1.畅谈React material-ui的码行样式方案
2.reactadmin?
3.没写过复杂 React 组件?来实现下 AntD 的 Space 组件吧
畅谈React material-ui的样式方案
Google 在 年提出了 material design 的设计理念,极具颠覆性,码行在国外非常受欢迎。码行各类前端框架也都出现了material design风格的码行组件库,其中 React 最受欢迎的码行 material design 风格组件库非 material-ui 莫属。mui-org/material-ui 这个开源库目前收获了 star,码行jenkins 修改源码npm 的码行周下载量达到了 万,数据摆在那儿,码行也不需要继续“吹捧” material-ui 了。码行本文主要是码行带大家一起领略一下 material-ui 的样式方案。
material-ui 将自己的码行样式方案独立发布成一个 npm 包,叫 @material-ui/styles。码行它拥抱了CSS-in-JS,码行据他们的码行文档,也尝试过使用 LESS 等其他方案,码行但发现有明显的局限性,最后拥抱了 CSS-in-JS。官方文档宣称material-ui 样式方案有以下优点。
使用 @material-ui/styles 的样式方案主要支持三种形式的API,但底层的代码和逻辑是一致的。下面是代码示范,通过 makeStyles API,传入一个描述CSS的对象(下面简称css对象),就能得到一个自定义的Hook,通常命名为 useStyles。在函数式组件内调用这个Hook,得到一个对象,通常命名为classes。最后,将classes 对象的“对应值” 赋给 组件的 className 属性,就成功定制了这个组件的样式。细节:classes对象的 root 属性 对应的就是 css对象的 root 属性。下面是代码示范:
使用 styled API 就能采用类似于 styled-components 的语法,当然还是有区别的 —— styled-components 用的是 es6 tagged template literals 而 material-ui styled API 返回函数的参数是css对象。使用 Higher-order component API 接收一个 css 对象返回一个高阶组件函数。material-ui 的 Higher-order component API 不仅能用于函数组件也能用于类组件,但在 Hook 大行其道后这个 API 慢慢退出舞台了。接下来都只使用 makeStyles API 做后面的代码示范。
material-ui 上述的API 在底层都会生成一些“随机的html class 名称” 以及 相应的 css 规则。以 上面的 makeStyles demo 为例,会生成以下 css 规则插入到 html head。自定义样式按钮 对应的 html 片段如下。小结:上述这三种形式的API都能定制化组件的样式。查看源码就能发现其实 styled 和 withStyles 底层都调用了makeStyles API。
在底层原理是动态生成 css 规则插入到 html 中。这三个API的涨停板后洗盘选股器源码使用方法中,最关键的都是两部分:查看 css 对象的构成和使用。接下来将细聊 css 对象的构成和使用。嵌套选择器:上面的代码可以得到以下效果。实际生成的 css 规则如下。
根据传入值动态调整:上述的 css 对象并不一定是单纯的简单对象。可以将函数传递给makeStyles (“插值”),这样一来根据组件的属性可以变换生成的样式的值。 此函数可以运用于样式规则的级别,也可以放在 CSS 属性级别。例1和例2展示了如何根据组件属性动态调整样式。
覆盖样式 —— classes 属性:接下来换个角度,假如你使用 material-ui 样式方案创作了一些组件(提供了默认的样式)并作为公用组件分享给其他模块使用,如何让调用端可自定义这些组件的样式呢?上面提到的根据传入值动态调整 是一种解决方案,但很明显这是一种只允许微调的方案;而且这个方案的实现通常比较繁琐。假如以下是我们设计的一个组件代码。那么我在 Parent 中如何自定义这个 Nested 组件的 span 样式呢?我们可以利用classes属性 覆盖样式。上面的代码中,我们往 useStyles 这个hook中传入 props 作为参数 (其实是为了将 classes 传进去)。而在 Parent 的代码中,我们给 Nested 传入 classes 属性(这个命名是个规范,必须遵守)。最终的效果生成的 html 中 span 的 class 值是 ‘makeStyles-label-2 my-label’ —— 注意 my-label 的顺序在后面,因此它的样式会覆盖前面 makeStyles-label-2 的样式。
总结:你所在前端项目使用的样式方案还是 LESS, SASS 甚至是 css 吗?material-ui 样式解决方案是不是对你有所冲击或者启示呢?欢迎留言评论。如果觉得文章质量不错,请积极地点赞、喜欢、收藏三连!p.s. material-ui 样式方案中还有其他内容,如主题、JSS 插件等,个人感觉难度比较小,文档也易懂,(或者过于生僻,很少使用),本文就不做介绍了,如果有读者强烈要求写某个部分,我再继续补充。
reactadmin?
开箱即用的React前端框架——ReactAdmin
ReactAdmin是一个Github上免费开源的前端框架(不是组件库,也不是模板,它是一个框架),采用es6、React和MaterialDesign构建基于Rest/GraphQlAPI的Web应用程序。在React上star数超过8k。
ReactAdmin不是奶粉溯源码生产地不一样个UI组件库,它是一个前端框架,因此你基本上基本上只要按照官网的文档进行一些配置等然后在其基础上开发自己的应用程序即可,可谓开箱即用,意识就是都给你集成好了。
你可以直接使用以下命令进行安装(这是安装react-admin及所有的依赖)
下面我们看一下官网提供的一个最简单的示例,你可以在它的主仓库中获取
我们进入到simple中,大致看一下代码和目录结构
我们安装一些依赖然后启动
成功后打开浏览器,这是使用react-admin最简单的一个例子
一图了解
由于ReactAdmin是一个非常复杂的框架,你可以参考提供的文档,我这里就不详细介绍了,感兴趣的可以直接看文档,文档是英文的,所有的说明都在文档中。
ReactAdmin它是一个集合,它将一些前端开发所需要的东西都集成了进来,然后做好,我们直接使用即可,不仅仅适合个人学习,也适合通过它来构建企业级的应用。我们不仅仅是拿过来直接用,我们可看一看别人是怎么实现这样的一个框架的,从源码去学习会更快的提升自己的水平,希望对你有所帮助!
react-admin一款基于reactjs后台解决方案
使用ES6,React和MaterialDesign在REST/GraphQLAPI之上构建在浏览器中运行的管理应用程序的一款前端框架。Githubstar8.7K+,MIT协议。由marmelab开源和维护。marmelab还有一款非常热门的angularjs后台解决方案ng-admin基于angularjs感兴趣的同学可以去了解下。react-admin官网示例截图如下:
该Resource组件是一个配置组件,它允许以限定子组件对于每个管理视图的:list,edit,和create。这些组件使用MaterialUI和react-admin中的自定义组件:
antdesign表格标题下面还有子标题一、如图展示表格如何展示下方嵌套的deptName
在这里插入描述
官网在这里插入描述
二、解决方案
Columnalign="center"title="部门"dataIndex={ ["dept","deptName"]}/
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React-Antd-表格-嵌套子表格
文档地址:链接.import{ Table,Badge,Menu,Dropdown,Space}from"antd";import{ DownOutlined}from"@ant-design/icons";import{ useEffect,useState}from"react";exportdefaultfunctionApp(){ constcolumns=[//定义外层表格头数据{ title:"姓名",dataInde
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前言:在Ant-Design-Vue的前端项目中,我们会经常处理表格,表单这些组件元素,熟练运用并知道它们在使用过程中的联系与区别,这是一个前端必不可少的哟。本文我旨在解决两个问题:(1)如何便于更好的嵌套多级表头(2)如何通过a-checkbox控制全选,单选显示a-table对应的列元素类似于ElementUI,Ant-Design-vue中有很多相似点,但又不完全苟同,有很多自己独有的写法和思想。相信很多人都是先入手ElementUI,再入手Ant,这其实是对开发者比较友好的方式,如果
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开源Vue后端UI开箱即用解决方案——vuestic-admin这是一个Vue的后端开箱即用UI项目框架,和之前的ReactAdmin类似,它是一个框架,也就意味着它帮你完成了很多公用的部分,你只需要在其基础上进行自己的项目扩展即可。大体上这是由Vue和bootstrap4构建的,其中还集成了很多其他的东西。
如果你使用yarn你也可以使用它安装
在安装好vuestic后,你就可以使用它进行项目创建了
创建好后大致看一下目录结构(可能不清晰,你可以直接搭建体验)
成功后打开localhost:
如果你想详细的学习,你可以查看官网文档
浏览器兼容性,很遗憾只支持到IE+和主流的Chrome、FireFox、Safari、Edge等
目前有很多开箱即用的解决方案,还有一些仅仅是UI模板,每个解决方案都有各自的优势,我们尽可能的减少不必要的开发时间浪费,在通用的基础上在扩展,最主要的还是学习看源码,希望对大家有所帮助,谢谢!
react中实现登录鉴权vue中会使用导航守卫判断token,
react中使用redirect方式
使用高阶组件定义PrivateRoute导出
在router中用
PrivateRoute?path="/admin/roles"?exact?component={ Roles}/PrivateRoute的方式判断需要token的路由
import?React,?{ ?Component?}?from?'react'
import?{ Redirect,?Route}?from?'react-router-dom'
function?PrivateRoute({ ?component:Children,?...rest?})?{
return?(
Route{ ...rest}
render={ ()?={
let?token?=?localStorage.getItem('token')if(token){
return?Children/
}else{
returnRedirect
to={
'/login'
}/
}
}
}
/);
}export?default?PrivateRoute没写过复杂 React 组件?来实现下 AntD 的 Space 组件吧
React 开发者在日常工作中经常编写组件,但这些大多为业务组件,复杂度并不高。
组件通常通过传入 props 并使用 hooks 组织逻辑来渲染视图,偶尔会用到 context 跨层传递数据。
相对复杂的组件是怎样的呢?antd 组件库中就有许多。
今天,我们将实现antd组件库中的一个组件——Space组件。
首先,我们来了解一下Space组件的使用方法:
Space是一个布局组件,用于设置组件的间距,还可以设置多个组件的对齐方式。
例如,我们可以使用Space组件来包裹三个盒子,设置方向为水平,渲染结果如下:
当然,我们也可以设置为垂直:
水平和垂直的间距可以通过size属性设置,如large、middle、small或任意数值。
多个子节点可以设置对齐方式,如start、end、center或baseline。
此外,当子节点过多时,可以设置换行。
Space组件还可以单独设置行列的间距。
最后,它还可以设置split分割线部分。
此外,你也可以不直接设置size,而是通过ConfigProvider修改context中的默认值。
Space组件会读取context中的size值,这样如果有多个Space组件,就不需要每个都设置,只需要添加一个ConfigProvider即可。
这就是Space组件的全部用法,简单回顾一下几个参数和用法:
Space组件的使用方法很简单,但功能非常强大。
接下来,我们来探讨一下这样的布局组件是如何实现的。
首先,我们来看一下它最终的DOM结构:
每个box都包裹了一层div,并设置了ant-space-item类。
split部分包裹了一层span,并设置了ant-space-item-split类。
最外层包裹了一层div,并设置了ant-space类。
这些看起来很简单,但实现起来却有很多细节。
下面我们来写一下Space组件的实现代码:
首先,我们声明组件props的类型。
需要注意的是,style是React.CSSProperties类型,即可以设置各种CSS样式。
split是React.ReactNode类型,即可以传入jsx。
其余参数的类型根据其取值而定。
Space组件会对所有子组件包裹一层div,因此需要遍历传入的children并做出修改。
props传入的children需要转换为数组,可以使用React.Children.toArray方法。
虽然children已经是数组了,但为什么还要使用React.Children.toArray转换一下呢?
因为toArray可以对children进行扁平化处理。
更重要的是,直接调用children.sort()会报错,而toArray之后就不会了。
因此,我们会使用React.Children.forEach、React.Children.map等方法操作children,而不是直接操作。
但这里我们有一些特殊的需求,比如空节点不过滤掉,依然保留。
因此,我们使用React.Children.forEach自己实现toArray:
这部分比较容易理解,就是使用React.Children.forEach遍历jsx节点,对每个节点进行判断,如果是数组或fragment就递归处理,否则push到数组中。
保不保留空节点可以根据keepEmpty的option来控制。
这样,children就可以遍历渲染item了,这部分是这样的:
我们单独封装了一个Item组件。
然后,我们遍历childNodes并渲染这个Item组件。
最后,我们将所有的Item组件放在最外层的div中:
这样就可以分别控制整体布局和Item布局了。
具体的布局还是通过className和样式来实现的:
className通过props计算而来,使用了classnames包,这是react生态中常用的包,根据props动态生成className基本都会使用这个包。
这个前缀是动态获取的,最终就是ant-space的前缀。
这些class的样式都定义好了:
整个容器使用inline-flex,然后根据不同的参数设置align-items和flex-direction的值。
最后一个direction的css可能大家没用过,是设置文本方向的。
这样,就通过props动态给最外层div添加了相应的className,设置了对应的样式。
但还有一部分样式没有设置,也就是间距。
其实这部分可以使用gap设置,当然,也可以使用margin,但处理起来比较麻烦。
不过,antd这种组件自然要做得兼容性好一点,所以两种都支持,支持gap就使用gap,否则使用margin。
问题来了,antd是如何检测浏览器是否支持gap样式的呢?
antd创建一个div,设置样式,并添加到body下,然后查看scrollHeight的值,最后删除这个元素。
这样就可以判断是否支持gap、column等样式,因为不支持的话高度会是0。
然后antd提供了一个这样的hook:
第一次会检测并设置state的值,之后直接返回这个检测结果。
这样组件里就可以使用这个hook来判断是否支持gap,从而设置不同的样式了。
最后,这个组件还会从ConfigProvider中取值,我们之前见过:
所以,我们再处理一下这部分:
使用useContext读取context中的值,并设置为props的解构默认值,这样如果传入了props.size就使用传入的值,否则使用context中的值。
这里给Item子组件传递数据也是通过context,因为Item组件不一定会在哪一层。
使用createContext创建context对象:
把计算出的size和其他一些值通过Provider设置到spaceContext中:
这样子组件就能拿到spaceContext中的值了。
这里使用了useMemo,很多同学不会用,其实很容易理解:
props变化会触发组件重新渲染,但有时候props并不需要变化却每次都变,这样就可以通过useMemo来避免它不必要的更新。
useCallback也是同样的道理。
计算size时封装了一个getNumberSize方法,为字符串枚举值设置了一些固定的数值:
至此,这个组件我们就完成了,当然,Item组件还没展开讲。
先来欣赏一下这个Space组件的全部源码:
回顾一下要点:
思路理得差不多了,再来看一下Item的实现:
这部分比较简单,直接上全部代码了:
通过useContext从SpaceContext中取出Space组件里设置的值。
根据是否支持gap来分别使用gap或margin、padding的样式来设置间距。
每个元素都用div包裹一下,设置className。
如果不是最后一个元素并且有split部分,就渲染split部分,用span包裹。
这块还是比较清晰的。
最后,还有ConfigProvider的部分没有看:
这部分就是创建一个context,并初始化一些值:
有没有感觉antd里用context简直太多了!
确实。
为什么?
因为你不能保证组件和子组件隔着几层。
比如Form和FormItem:
比如ConfigProvider和各种组件(这里是Space):
还有刚讲过的Space和Item。
它们能用props传数据吗?
不能,因为不知道隔几层。
所以antd里基本都是用context传数据的。
你会你在antd里会见到大量的用createContext创建context,通过Provider修改context值,通过Consumer或useContext读取context值的这类逻辑。
最后,我们来测试一下自己实现的这个Space组件吧:
测试代码如下:
这部分不用解释了。就是ConfigProvider包裹了两个Space组件,这两个Space组件没有设置size值。
设置了direction、align、split、wrap等参数。
渲染结果是正确的:
就这样,我们自己实现了antd的Space组件!
完整代码在github:github.com/QuarkGluonPl...
总结:
一直写业务代码,可能很少写一些复杂的组件,而antd里就有很多复杂组件,我们挑Space组件来写了下。
这是一个布局组件,可以通过参数设置水平、垂直间距、对齐方式、分割线部分等。
实现这个组件的时候,我们用到了很多东西:
很多同学不会封装布局组件,其实就是对整体和每个item都包裹一层,分别设置不同的class,实现不同的间距等的设置。
想一下,这些东西以后写业务组件是不是也可以用上呢?