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【gameres源码】【网页源码不显示】【翻拍匹配游戏源码】android mac 源码

时间:2024-12-29 00:22:37 分类:休闲 编辑:怎么修改默认源码密码
1.如何在Mac系统中创建Android应用项目
2.如何使用Java代码获取Android移动终端Mac地址
3.为什么用mac开发android_为什么喜欢用mac开发程序
4.如何在Mac上开发Android应用
5.使用 Mac 为 Android 手机刷原生系统

android mac 源码

如何在Mac系统中创建Android应用项目

       我们经常会用Mac系统创建IOS应用项目,源码但是源码如何在Mac系统中创建Android应用项目呢?下面小编给大家分享一下。

       1、源码首先我们在Mac系统中要安装Android Studio软件,源码然后点击Start a new Android Studio project选项,源码如下图所示

       2、源码gameres源码接下来进入项目名称设置界面,源码这里需要给项目起一个名字,源码如下图所示

       3、源码然后需要我们选择一下创建的源码Android应用运用哪个SDK,如下图所示,源码小编建议选择比较稳定的源码版本

       4、接下来会进入主界面样式选择界面,源码我们选择空模板样式即可,源码如下图所示

       5、源码接着给主界面文件起名字,这里默认是MainActivity,我们不需要设置,默认即可,如下图所示

       6、设置完以上信息以后,网页源码不显示我们就可以看到Android Studio就会进入项目创建进度了,如下图所示

       7、接下来创建好项目以后,默认主界面就会显示项目列表,如下图所示

       8、如果想运行项目的话我们点击顶部的运行按钮即可,如下图所示

       9、最后Android Studio就会启动Android手机模拟器来展示我们项目的信息了,如下图所示

       工具/材料

       Android Studio

如何使用Java代码获取Android移动终端Mac地址

       é€šè¿‡è®¾å¤‡å¼€é€šWiFi连接获取Mac地址是最可取的,代码如下:

       /

**

        * 设备开通WiFi连接,通过wifiManager获取Mac地址

        */

       public static String getMacFromWifi(Context context){

        ConnectivityManager connectivityManager = (ConnectivityManager) context.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);

        State wifiState = connectivityManager.getNetworkInfo(ConnectivityManager.TYPE_WIFI).getState();

        if(wifiState == NetworkInfo.State.CONNECTED){ //判断当前是否使用wifi连接

        WifiManager wifiManager = (WifiManager) context.getSystemService(Context.WIFI_SERVICE);

        if (!wifiManager.isWifiEnabled()) { //如果当前wifi不可用

        wifiManager.setWifiEnabled(true);

        }

        WifiInfo wifiInfo = wifiManager.getConnectionInfo();

        return wifiInfo.getMacAddress();

        }

        return null;

       }

为什么用mac开发android_为什么喜欢用mac开发程序

       Android系统的源代码编译只能在linux和mac下进行,而windows不行,翻拍匹配游戏源码这是主要原因。

       开发应用3大平台都可以,但是如果涉及JNI之类的,还是linux下方便。

       不赞同说linux下配置简单,linux下配置是比较繁琐的。

       mac(苹果电脑)是可以用于开发Android系统的,需要在mac平台上搭建Android开发环境,具体步骤为:

       一.Eclipse的下载1.找到“EclipseIDEforjavaDevelopers”此处右上角会根据你当前使用的系统自动选择,Mac下就会自动选择位“MacOSX(Cocoa)”

       2.然后点击右边的源码社区账号分享“MacOSXbit”(这里我的Pro是i5处理器可以用位的),根据你的机器也可以选择“MacOSXbit”进行下载。

       二.安装ADT

       ADT是Android应用程序的开发环境

       在线安装,本来还有个离线安装的,但是我试图去下载这个离线安装包但是没有找到下载的地方,所以这里主要介绍如何进行在线安装。

       1.点击菜单中的Help——>InstallNewSoftware?6?8;

       2.在弹出的对话框中有个“Workwith”,在右边的输入栏中输入:dl-ssl.google/android/eclipse/然后下面就会pending出来一个“DeveloperTools”,勾选上,然后一路的Next下去就可以安装完成。

       三.设定ADT

       在菜单栏Refactor中如果能看到Android的药网站模板源码标签表示ADT安装成功。

       1下载AndroidSDK

       打开网站:developer.android/sdk/index.html选择MacOSX(intel)的SDK版本进行下载(因为pro是intel的i5处理器)

       2安装AndroidSDK

       刚下载的Mac版的SDK文件是:“android-sdk-mac_x.rar”文件,将其解压出来,然后运行tools/Android,在弹出的AndroidSDKandAVDManager对话框中选择左边的Installedpackages,右边就会列出当前已经安装了的SDK,点击下面的“UpdateAll”然后一步一步来就会下载所有的AndroidSDK的版本并进行安装。

       然后在菜单栏Eclipse—>Preferences(偏好设置),会弹出一个Preferences对话框,选Android,然后在SDKLoaction中填入刚下载的SDK的路径或者点击右边的Browser选择。

       3生成模拟器

       菜单栏Window—>AndroidSDKandAVDManger会弹出对话框,然后在对话框中选择new开始按自己的需求新建模拟器,至此就大功告成了。

如何在Mac上开发Android应用

       ã€€ã€€1.前言

       ã€€ã€€ç”±äºŽå‡†å¤‡ä¸“搞iOS发Android能放弃发现eclipse跨平台做android发应该没问题仔细查少资料终于咬牙买rmbpèµ°iosandroid发路

       ã€€ã€€2.安装eclipse

       ã€€ã€€mac系统自带jdk所需要再载需要eclipse配置jdk

       ã€€ã€€eclipse官网mac版载选择第Mac版Eclipse IDE for Java EE Developers我位家根据自实际情况选择

       ã€€ã€€3.安装adt

       ã€€ã€€æˆ‘选择线安装adt插件同网络网查离线安装adt

       ã€€ã€€æ‰“eclipse - Help - Install New Software

       ã€€ã€€[attachment=]

       ã€€ã€€è·Ÿwindows说

       ã€€ã€€å‰eclipse并支持retina屏幕目前新已经解决问题同发现eclipse显示模糊问题用试试两种

       ã€€ã€€ã€Eclipse.app点击右键 选择显示包内容 打Contents文件夹 编辑 Info.plistdict结尾标签添加行

       ã€€ã€€NSHighResolutionCapable

       ã€€ã€€

       ã€€ã€€äºŒã€ä½¿ç”¨ç¥žå™¨æ‰€æ”¯æŒretinaapp改支持retina威锋网搜索Retinizer

       ã€€ã€€4.载安装mac版android tool

       ã€€ã€€æ‰“网站 选择Mac OS X SDK版本进行载存放英文目录

       ã€€ã€€å‰©éƒ½è·Ÿwindows启载android各版本jar并且eclipse配置

       ã€€ã€€[attachment=]

       ã€€ã€€5.模拟器

       ã€€ã€€android自带模拟器非慢所些windows同选择第三模拟器幸mac目前说并没第三模拟器

       ã€€ã€€android自带模拟器CPUARM所才导致太慢其实android toolsè½½Intel CPU模拟器

       ã€€ã€€android tools选择Intel

       ã€€ã€€[attachment=]

       ã€€ã€€æ–°å»ºæ¨¡æ‹Ÿå™¨å€™é€‰æ‹©IntelCPU

       ã€€ã€€[attachment=]

       ã€€ã€€å®žéªŒé€Ÿåº¦æå‡å°‘基本已经满足发(点同适应windows)

       ã€€ã€€6.真机调试(关于驱)

       ã€€ã€€ä»¤é«˜å…´macadt默认支持部android手机所般手机连mac自Device显示

       ã€€ã€€[attachment=]

       ã€€ã€€äº›è§èƒ½æ˜¾ç¤ºä¸”mac跟windows难找mac该手机驱其实驱问题adt知道该手机USB Vendor ID通另外解决

       ã€€ã€€ã€é¦–先要载app:IORegistryExplorer通app查看连接USB设备信息选择IOUSB看名xxx设

       ã€€ã€€å¤‡æ‰¾idVendor

       ã€€ã€€äºŒã€æ‰“文件:~/.android/adb_usb.ini 直接行加idVendor值

       ã€€ã€€[attachment=]

       ã€€ã€€é‡å¯adtDevices看该手机信息

       ã€€ã€€7.些工具推荐

       ã€€ã€€è·Ÿwindowsmac各种各app提高我工作效率列表(app都威锋网找)

       ã€€ã€€ã€AlfredAlfred其实app平台包含功能强app比替代系统Spotlight作搜索引擎快捷入口作重黏贴板

       ã€€ã€€[attachment=]

       ã€€ã€€[attachment=]

       ã€€ã€€[attachment=]

       ã€€ã€€äºŒã€BetterTouchTool.快捷键绑定触摸板app

       ã€€ã€€é¦–先说mac触摸板非强我现已经完全抛弃鼠标全部用触摸板替代BTTapp让触摸板功能更加丰富添加单指双指三指四指五指轻按点击左右扫四角触摸等组合操作且各种同app同配置

       ã€€ã€€[attachment=]

       ã€€ã€€èƒ½å®¶å¬èµ·ç‚¹è¿·ç³Šæˆ‘推荐家玩BTT带进入新世界

       ã€€ã€€8.虚拟机推荐

       ã€€ã€€è°ˆè™šæ‹Ÿæœºmac毕竟能代替主流系统windows所些操作需要windows做mac自带 Boot Camp虽兼容windows切换系统候需要重启非繁琐

       ã€€ã€€æˆ‘推荐家使用Parallels Desktop款mac优秀虚拟机配置简单使用便捷且少写视频教程

       ã€€ã€€9.总结

       ã€€ã€€mac确实非优秀操作系统体验比windows要强内毕竟windows主软件游戏都没办安装目前看办公习没任何问题

使用 Mac 为 Android 手机刷原生系统

       对于 Nexus 和 Pixel 爱好者,通常在 Windows 上进行刷机、解锁 Bootloader 和安装 Recovery 等操作。但对 macOS 用户来说,无需舍弃 Mac,也能享受到类似的操作乐趣。本文将指导你在 macOS 上完成这些任务,适用于 Nexus 5X/6P 和 Google Pixel 系列。

       首先,前往 Google 开发者网站下载对应手机型号的完整版出厂镜像和 Android SDK 的 Platform-tools 工具,并进行解压。Platform-tools 包含了 adb 和 fastboot,是执行后续指令的关键工具。

       在 macOS 中,我们需要通过 Terminal 来执行指令。要开始,你需要设置 Android SDK 的环境变量,这样 Terminal 才能识别和调用 adb 和 fastboot。只需按照以下步骤操作,Android SDK 的基础配置就准备就绪了。

       解锁 Bootloader 是一个关键步骤,它允许在系统启动前进行底层硬件操作,包括刷入官方系统。但请注意,此操作会清除所有数据,请务必提前备份重要资料。

       完成 Bootloader 解锁后,你可以开始刷入官方出厂镜像,从而实现系统升级。通过在 macOS 的 Terminal 中运行相应的命令,整个过程在 Mac 上也能流畅进行。

       以上步骤由作者 @Jackcivlie 授权,适用于 macOS 平台,未经许可,禁止在其他平台复制使用。

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