如何在Mac系统中创建Android应用项目
我们经常会用Mac系统创建IOS应用项目,源码但是源码如何在Mac系统中创建Android应用项目呢?下面小编给大家分享一下。
1、源码首先我们在Mac系统中要安装Android Studio软件,源码然后点击Start a new Android Studio project选项,源码如下图所示
2、源码gameres源码接下来进入项目名称设置界面,源码这里需要给项目起一个名字,源码如下图所示
3、源码然后需要我们选择一下创建的源码Android应用运用哪个SDK,如下图所示,源码小编建议选择比较稳定的源码版本
4、接下来会进入主界面样式选择界面,源码我们选择空模板样式即可,源码如下图所示
5、源码接着给主界面文件起名字,这里默认是MainActivity,我们不需要设置,默认即可,如下图所示
6、设置完以上信息以后,网页源码不显示我们就可以看到Android Studio就会进入项目创建进度了,如下图所示
7、接下来创建好项目以后,默认主界面就会显示项目列表,如下图所示
8、如果想运行项目的话我们点击顶部的运行按钮即可,如下图所示
9、最后Android Studio就会启动Android手机模拟器来展示我们项目的信息了,如下图所示
工具/材料
Android Studio
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éè¿è®¾å¤å¼éWiFiè¿æ¥è·åMacå°åæ¯æå¯åçï¼ä»£ç å¦ä¸ï¼
/
*** 设å¤å¼éWiFiè¿æ¥ï¼éè¿wifiManagerè·åMacå°å
*/
public static String getMacFromWifi(Context context){
ConnectivityManager connectivityManager = (ConnectivityManager) context.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);
State wifiState = connectivityManager.getNetworkInfo(ConnectivityManager.TYPE_WIFI).getState();
if(wifiState == NetworkInfo.State.CONNECTED){ //å¤æå½åæ¯å¦ä½¿ç¨wifiè¿æ¥
WifiManager wifiManager = (WifiManager) context.getSystemService(Context.WIFI_SERVICE);
if (!wifiManager.isWifiEnabled()) { //å¦æå½åwifiä¸å¯ç¨
wifiManager.setWifiEnabled(true);
}
WifiInfo wifiInfo = wifiManager.getConnectionInfo();
return wifiInfo.getMacAddress();
}
return null;
}
为什么用mac开发android_为什么喜欢用mac开发程序
Android系统的源代码编译只能在linux和mac下进行,而windows不行,翻拍匹配游戏源码这是主要原因。开发应用3大平台都可以,但是如果涉及JNI之类的,还是linux下方便。
不赞同说linux下配置简单,linux下配置是比较繁琐的。
mac(苹果电脑)是可以用于开发Android系统的,需要在mac平台上搭建Android开发环境,具体步骤为:
一.Eclipse的下载1.找到“EclipseIDEforjavaDevelopers”此处右上角会根据你当前使用的系统自动选择,Mac下就会自动选择位“MacOSX(Cocoa)”
2.然后点击右边的源码社区账号分享“MacOSXbit”(这里我的Pro是i5处理器可以用位的),根据你的机器也可以选择“MacOSXbit”进行下载。
二.安装ADT
ADT是Android应用程序的开发环境
在线安装,本来还有个离线安装的,但是我试图去下载这个离线安装包但是没有找到下载的地方,所以这里主要介绍如何进行在线安装。
1.点击菜单中的Help——>InstallNewSoftware?6?8;
2.在弹出的对话框中有个“Workwith”,在右边的输入栏中输入:dl-ssl.google/android/eclipse/然后下面就会pending出来一个“DeveloperTools”,勾选上,然后一路的Next下去就可以安装完成。
三.设定ADT
在菜单栏Refactor中如果能看到Android的药网站模板源码标签表示ADT安装成功。
1下载AndroidSDK
打开网站:developer.android/sdk/index.html选择MacOSX(intel)的SDK版本进行下载(因为pro是intel的i5处理器)
2安装AndroidSDK
刚下载的Mac版的SDK文件是:“android-sdk-mac_x.rar”文件,将其解压出来,然后运行tools/Android,在弹出的AndroidSDKandAVDManager对话框中选择左边的Installedpackages,右边就会列出当前已经安装了的SDK,点击下面的“UpdateAll”然后一步一步来就会下载所有的AndroidSDK的版本并进行安装。
然后在菜单栏Eclipse—>Preferences(偏好设置),会弹出一个Preferences对话框,选Android,然后在SDKLoaction中填入刚下载的SDK的路径或者点击右边的Browser选择。
3生成模拟器
菜单栏Window—>AndroidSDKandAVDManger会弹出对话框,然后在对话框中选择new开始按自己的需求新建模拟器,至此就大功告成了。
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使用 Mac 为 Android 手机刷原生系统
对于 Nexus 和 Pixel 爱好者,通常在 Windows 上进行刷机、解锁 Bootloader 和安装 Recovery 等操作。但对 macOS 用户来说,无需舍弃 Mac,也能享受到类似的操作乐趣。本文将指导你在 macOS 上完成这些任务,适用于 Nexus 5X/6P 和 Google Pixel 系列。
首先,前往 Google 开发者网站下载对应手机型号的完整版出厂镜像和 Android SDK 的 Platform-tools 工具,并进行解压。Platform-tools 包含了 adb 和 fastboot,是执行后续指令的关键工具。
在 macOS 中,我们需要通过 Terminal 来执行指令。要开始,你需要设置 Android SDK 的环境变量,这样 Terminal 才能识别和调用 adb 和 fastboot。只需按照以下步骤操作,Android SDK 的基础配置就准备就绪了。
解锁 Bootloader 是一个关键步骤,它允许在系统启动前进行底层硬件操作,包括刷入官方系统。但请注意,此操作会清除所有数据,请务必提前备份重要资料。
完成 Bootloader 解锁后,你可以开始刷入官方出厂镜像,从而实现系统升级。通过在 macOS 的 Terminal 中运行相应的命令,整个过程在 Mac 上也能流畅进行。
以上步骤由作者 @Jackcivlie 授权,适用于 macOS 平台,未经许可,禁止在其他平台复制使用。
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