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【农场 源码 手机版】【网业游戏源码】【v指标公式源码】modal源码

时间:2024-12-28 20:59:58 分类:百科

1.我勒个去!modal组件这么难写你知道吗?
2.一看就会的超实用小组件之LoadingButton

modal源码

我勒个去!modal组件这么难写你知道吗?

       模态组件在实际使用中蕴含多种技术细节与挑战。下文旨在解答有关模态组件的复杂性及其关键难点,帮助理解在不同组件库中实现模态时可能遇到的障碍和解决策略。

       模态组件核心是农场 源码 手机版创建一个浮动于主界面之上的弹框,配合黑色背景遮罩,以强调和聚焦用户的视线。然而,深入探究多个组件库的源码时,你会发现其背后涉及的细节更为精巧和复杂,包括滚动条样式、嵌套模态处理、焦点锁定机制、API设计灵活性以及动画系统的高效实现等。

       首先,滚动条样式的网业游戏源码管理对于防止用户在模态弹出时无法滚动主界面至关重要。当模态出现时,如果窗口中已有滚动条,隐藏滚动条可以确保用户完全集中于弹框内容。在此基础上,模态还可以在嵌套场景下,通过一个管理器来动态追踪并记录所有模态的状态,判断是否是最后一个开放的模态,以便在关闭时正确恢复滚动条样式。v指标公式源码

       实现这一过程的关键在于创建一个数据结构来保存所有模态实例,并在每次关闭操作时判断当前模态是否为顶层,进而决定是否恢复窗口滚动状态。这一解决方案在 Material UI、Chakra、小米的模态组件中普遍采用,通过维护一个计数器记录模态状态。

       另一挑战在于焦点锁定机制。酷q游戏源码在模态弹出后,按下Tab键时,需要确保焦点始终位于模态内部,并且避免溢出到外部。React Focus-Lock库提供了这一功能,通过捕获焦点事件并在可见容器内循环锁定焦点,使得用户在模态内的操作流畅且无扰。

       同时,股市飘红源码API设计的灵活性也是提高组件交互性与自定义性的关键点。理想情况下,模态组件应支持增删改查模态内容的能力,以及更灵活的函数调用机制。这样不仅能够实现更为丰富的交互逻辑,如在关闭模态前进行后端验证,还便于与后端协同操作,提高用户操作的可控性和流程的流畅性。

       动画系统的选择和优化也是提升用户体验的重要环节。尽管framer-motion等库已成为当前最强大的React动画解决方案之一,但它们的包体积可能成为性能优化的瓶颈。因此,在项目中选择动画库时,需要综合考虑库的性能表现、兼容性以及团队技术栈的适应性。树摇(Tree Shaking)技术的应用可以帮助减小代码打包后的体积,从而提高项目整体的加载速度与响应性能。

       最后,模态组件的边界情况处理,如用户拖动模态框并与遮罩区交互时,需要确保逻辑的正确性和用户体验的一致性。注册关键的键盘事件,如在按下ESC键时触发关闭事件(onCancel),是确保用户能够灵活控制模态行为的基础。

       通过上述内容,可以总结出模态组件的复杂性不仅体现在其核心功能的实现上,更在于其在不同应用场景下的定制化需求、交互细节的处理以及性能优化等深层次问题。这些挑战不仅考验了开发者的技术深度,更体现了组件设计与实现的精细考量和创新能力。

一看就会的超实用小组件之LoadingButton

       ç»„件背景

       åœ¨å¹³æ—¶çš„工作中,经常会遇到一个场景:

       ç‚¹å‡»æŒ‰é’®æ—¶è¯·æ±‚一些接口数据,而为了避免用户重复的点击我们通常会为这些按钮添加loading。这个添加loading的功能本身时非常简单的,只要我们定义一个变量使用在Button组件中即可,但在做后台管理类项目时,这样的按钮可能会有非常非常多,可能一个组件中,很多变量都是xxx_loading,耗时耗力又不够优雅。接下来,我们对Button组件做一个简单的封装来解决这个耗时耗力又不够优雅的loading问题

灵感来源

       æˆ‘们在使用Antd的Modal对话框时,当我们的onOk为异步函数时,此时Modal的确定按钮会自动添加loading效果,在函数执行完成后关闭弹窗,就像这样:此时,代码如下:

asyncFunc(){ returnnewPromise(resolve=>{ setTimeout(()=>{ resolve()},)})},handleTestModal(){ constthat=thisthis.$confirm({ title:'测试异步函数',content:'异步函数延迟两秒结束',asynconOk(){ awaitthat.asyncFunc()}})},

       çœ‹åˆ°è¿™ç§æ•ˆæžœåŽï¼Œå°±æƒ³åˆ°ï¼Œå¦‚果可以封装一个Button组件,将需要执行的函数传入,组件中自动根据函数执行情况添加loading效果岂不是非常的方便。

实现LoadingButton定义组件参数

       è¿™è¾¹å°±å®šä¹‰å‡ ä¸ªå¤§å®¶ä¼šå¸¸ç”¨åˆ°çš„参数:text(按钮文字)、type(按钮类型)、asyncFunc(按钮点击时执行的异步函数)、delay(loading延迟),另外,还需要一个组件内部的loading变量来控制我们Button组件的状态,代码如下:

exportdefault{ data(){ return{ loading:false}},props:{ text:{ type:String,default:'确定'},type:{ type:String,default:'primary'},delay:{ type:Number,default:0},asyncFunc:{ type:Function,default:()=>{ }}},}使用antd中的Button组件进行二次封装

       åœ¨æˆ‘们的自定义LoadingButton组件中,将上面定义的参数使用起来,并绑定一个click事件,代码如下:

<template><Button:type="type":loading="loading"@click="handleClick">{ { text}}</Button></template><script>import{ Button}from'ant-design-vue'exportdefault{ components:{ Button},methods:{ handleClick(){ }}}</script>判断异步函数asyncFunc

       è¿™ä¸€éƒ¨åˆ†ä¸ºæ•´ä¸ªç»„件最重要的一个部分,即我们如何去判断传入的函数是异步函数,当我们传入的asyncFunc函数是异步函数时,组件才需要添加loading的动画,那么我们应该如何去判断一个函数是否为异步函数呢?

参考antd是如何实现的?

       ä¸Šé¢æˆ‘们刚介绍了antd的Modal对话框中有类似的逻辑,那么不妨去阅读一下这部分相关的源码,看下antd的实现方式:

//components/modal/ActionButton.jsxonClick(){ const{ actionFn,closeModal}=this;if(actionFn){ letret;if(actionFn.length){ ret=actionFn(closeModal);}else{ ret=actionFn();if(!ret){ closeModal();}}if(ret&&ret.then){ this.setState({ loading:true});ret.then((...args)=>{ //It'sunnecessarytosetloading=false,fortheModalwillbeunmountedafterclose.//this.setState({ loading:false});closeModal(...args);},e=>{ //Emiterrorwhencatchpromisereject//eslint-disable-next-lineno-consoleconsole.error(e);//See:/post/