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4.RDD(二):RDD算子
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RDD(二):RDD算子
本文主要探讨RDD算子的概念及其应用,包括本地对象的API、分布式对象的API(Transformation和Action算子)以及各类算子的功能和特性。在RDD的使用中,Transformation算子和Action算子共同构成了数据处理的核心。
Transformation算子用于处理数据并生成新的httphandle源码RDD,如map、flatMap、reduceByKey、mapValues、groupBy等。这些算子在生成新RDD时,其逻辑基于接收的flash制作游戏源码处理函数,如map算子将数据一条条处理,flatMap进行Map操作后解除嵌套,reduceByKey对KV型RDD进行自动分组并完成组内聚合操作。
Action算子则与Transformation算子不同,其返回值非RDD,如countByKey、虚拟网站隐藏源码collect、reduce、fold、first、take、top、股票 接口 爬虫源码count、takeSample、takeOrdered、foreach、saveAsTextFile。Action算子用于执行指令,wx抓娃娃源码如计算统计信息或输出结果至本地文件。collect算子特别需要注意,它将所有分区数据收集至Driver中,若数据量过大,可能会导致内存溢出。
分区操作算子包括MapPartition和ForEachPartition,前者一条条处理数据,后者一次传递整个分区数据。PartitionBy用于对KV型RDD进行自定义分区,而Repartition&Coalesce用于对RDD分区进行重新分区,但需谨慎操作以避免增加分区数量导致的Shuffle。
在面试中,常常会问到groupByKey和reduceByKey的区别。groupByKey在进行分组之前对数据进行预聚合,从而在Shuffle分组节点减少被Shuffle的数据量,降低网络I/O开销,显著提升性能。因此,对于涉及分组+聚合的场景,推荐优先使用reduceByKey。
本文总结了RDD算子的基本分类和特性,以及在实际应用中的注意事项,希望对理解和使用RDD提供有益的指导。
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