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【拼十游戏源码】【网页html页面源码】【yzmcms小程序源码】string源码中的value

时间:2024-12-29 10:20:54 来源:fmintx源码的含义 作者:会员通源码

1.stringԴ?源码??е?value
2.javastring源码中的属性value是如何被赋值的?

string源码中的value

stringԴ???е?value

       关于String有没有长度限制的问题,我之前单独写过一篇文章分析过,源码最近我又抽空回顾了一下这个问题,源码发现又有了一些新的源码认识。于是源码准备重新整理下这个内容。

       这次在之前那篇文章的源码拼十游戏源码基础上除了增加了一些验证过程外,还有些错误内容的源码修正。我这次在分析过程中会尝试对Jdk的源码编译过程进行debug,并且会参考一些JVM规范等全方面的源码介绍下这个知识点。

       想要搞清楚这个问题,源码首先我们需要翻阅一下String的源码源码,看下其中是源码否有关于长度的限制或者定义。

       String类中有很多重载的源码构造函数,其中有几个是源码支持用户传入length来执行长度的,但这里的源码参数length是使用int类型定义的,这说明String定义的网页html页面源码时候,最大支持的长度就是int的最大范围值,即2^ - 1。

       根据Integer类的定义,Java.lang.Integer#MAX_VALUE的最大值是2^ - 1;那么,我们是不是就可以认为String能支持的最大长度就是这个值了呢?其实并不是,这个值只是在运行期,我们构造String时可以支持的一个最大长度,而实际上,在运行期,定义字符串的时候也是有长度限制的。

       如以下代码:当我们使用如上形式定义一个字符串的时候,当我们执行javac编译时,是会抛出异常的,提示如下:那么,明明String的yzmcms小程序源码构造函数指定的长度是可以支持(2^ - 1)的,为什么像以上形式定义的时候无法编译呢?其实,形如String s = "xxx";定义String的时候,xxx被我们称之为字面量,这种字面量在编译之后会以常量的形式进入到Class常量池。那么问题就来了,因为要进入常量池,就要遵守常量池的有关规定。

       我们知道,javac是将Java文件编译成class文件的一个命令,那么在Class文件生成过程中,就需要遵守一定的格式。根据《Java虚拟机规范》中第4.4章节常量池的定义,CONSTANT_String_info 用于表示 java.lang.String 类型的常量对象,格式如下:其中,string_index 项的usb分包发送源码值必须是对常量池的有效索引,常量池在该索引处的项必须是 CONSTANT_Utf8_info 结构,表示一组 Unicode 码点序列,这组 Unicode 码点序列最终会被初始化为一个 String 对象。CONSTANT_Utf8_info 结构用于表示字符串常量的值,其中,length则指明了 bytes[]数组的长度,其类型为u2,即两个字节的无符号数。通过翻阅《规范》,我们可以获悉。u2表示两个字节的无符号数,那么1个字节有8位,2个字节就有位。位无符号数可表示的最大值位2^ - 1 = 。也就是流量动态代理源码说,Class文件中常量池的格式规定了,其字符串常量的长度不能超过。

       那么,我们尝试使用以下方式定义字符串:尝试使用javac编译,同样会得到"错误: 常量字符串过长",那么原因是什么呢?其实,这个原因在javac的代码中是可以找到的,在Gen类中有如下代码:代码中可以看出,当参数类型为String,并且长度大于等于的时候,就会导致编译失败。这个地方大家可以尝试着debug一下javac的编译过程(视频中有对java的编译过程进行debug的方法),也可以发现这个地方会报错。如果我们尝试以个字符定义字符串,则会发现可以正常编译。其实,关于这个值,在《Java虚拟机规范》也有过说明:if the Java Virtual Machine code for a method is exactly bytes long and ends with an instruction that is 1 byte long, then that instruction cannot be protected by an exception handler. A compiler writer can work around this bug by limiting the maximum size of the generated Java Virtual Machine code for any method, instance initialization method, or static initializer (the size of any code array) to bytes。

       上面提到的这种String长度的限制是编译期的限制,也就是使用String s= “”;这种字面值方式定义的时候才会有的限制。那么。String在运行期有没有限制呢,答案是有的,就是我们前文提到的那个Integer.MAX_VALUE ,这个值约等于4G,在运行期,如果String的长度超过这个范围,就可能会抛出异常。(在jdk 1.9之前)int 是一个 位变量类型,取正数部分来算的话,他们最长可以有近 4G 的容量。很多人会有疑惑,编译的时候最大长度都要求小于了,运行期怎么会出现大于的情况呢。这其实很常见,如以下代码:得到的字符串长度就有万,另外我之前在实际应用中遇到过这个问题。之前一次系统对接,需要传输高清,约定的传输方式是对方将转成BASE6编码,我们接收到之后再转成。在将BASE编码后的内容赋值给字符串的时候就抛了异常。

       总结来说,字符串有长度限制,在编译期,要求字符串常量池中的常量不能超过,并且在javac执行过程中控制了最大值为。在运行期,长度不能超过Int的范围,否则会抛异常。最后,这个知识点,我录制了视频,其中有关于如何进行实验测试、如何查阅Java规范以及如何对javac进行debug的技巧。欢迎进一步学习。

javastring源码中的属性value是如何被赋值的?

       在Java的String类中,属性value用于存储字符串内容。

       当使用空字符串创建String对象时,value属性默认为null。因为String类的实现是final和immutable的,所以value的值一旦被赋值,就不能被更改。

       构造方法`String(String s)`用于初始化String对象,其中参数`s`即为要初始化的字符串内容。在构造方法中,`this.value = s.value`这一语句将字符串`s`的value字段赋值给当前实例的value字段。

       构造方法在调用时被触发,这是`this.value = "asdre".value`这一赋值操作的执行时机。这里的`"asdre"`是字符串字面量,它在创建String对象时被编译器处理。

       在编译阶段,编译器将源代码中的字符串字面量转换为一个String对象,并将其内容存储在类的字节码文件中。当类加载器加载此文件时,JVM会在字符串常量池中初始化这个对象。

       通过这种方式,"asdre"在编译时就被初始化为一个String对象,其内容在类文件中以二进制形式存储。在运行时,通过构造方法,这个对象的value字段被赋值为"asdre"。

       总结而言,构造方法在调用时初始化String对象,其中的值来自于字符串字面量在编译阶段被编译为类文件的内容,在运行时通过构造方法赋值给对象的value字段。

关键词:汇编转源码

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