【javacms源码下载】【ping测试软件源码】【外挂源码变乱码】player c源码

时间:2024-12-28 15:48:25 来源:精选小程序源码 编辑:静态网站源码php

1.cplayer是什么软件
2.cplayer是什么软件 cplayer软件是干什么的
3.深入剖析-ijkplayer框架音视频开发

player   c源码

cplayer是什么软件

       CPlayer是一款基于FFPyPlayer制作的媒体播放器,精简直观,没有其他多余的功能,只有播放功能,同时支持快进快退、循环播放等功能,javacms源码下载你可以将其放到你的U盘中随声携带快速进行播放。

       FFPyPlayer是FFmpeg库的一个python绑定,用于播放和写入媒体文件。

       警告:

       虽然ffpyplayer的源代码是在LGPL下授权的,但是在PYPI上的Windows和Linux的ffpyplayer轮子是在GPL下发布的,因为包含的FFmpeg二进制文件是用GPL选项编译的。

       如果你想在LGPL下使用它,你需要自己用正确的选项编译FFmpeg。

       同样,轮子也捆绑了openssl来支持在线相机。但是,并不是每个openssl版本都会发布,所以如果安全问题,建议你自己编译ffpyplayer。

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cplayer是什么软件 cplayer软件是干什么的

       本期小编就带大家了解一下这个问题,这是很多小伙伴在寻找的教程哦,有很多影音播放嘞软件,ping测试软件源码我们看见以后都不了解,那cplayer是什么软件呢?一起来看看吧~

  cplayer是什么软件?

       cplayer是一款影音图像类软件,是基于FFPyPlayer制作的媒体播放器,此播放器支持的视频分辨率高,能把文件高清地播放出来,而且播放非常流畅不会卡顿,支持快进、切换视频、暂停的基本功能,还有能记录播放历史。

       CPLAYER是一款专业的视频播放工具。它支持所有的视频格式,如,4K 超高清视频文件,外挂源码变乱码并且是高清晰度的播放。它是最好的安卓平板电脑和智能手机高清视频播放器之一。cplayer还可以保护你的视频文件不被删除或在人们使用你的设备时被查看。

       cplayer for Android是一款完整的音频播放器,具有自动均衡器和过滤器,可以播放任何视频和音频文件。cplayer是为每个人设计的,它没有广告,没有应用内购买。

       本文以华硕天选3为例适用于windows 系统

深入剖析-ijkplayer框架音视频开发

       随着互联网技术的迅猛发展,移动设备上的视频播放需求日益增长,催生了一系列开源和闭源播放器。这些播放器的功能虽然强大,兼容性也颇优,游戏源码移植方法但其基本模块通常包括事务处理、数据接收和解复用、音视频解码以及渲染。以下是一个简化的基本框架图。

       在众多播放器项目中,我们选择了ijkplayer进行源码分析。ijkplayer是一款基于FFPlay的轻量级Android/iOS视频播放器,支持跨平台,API易于集成,编译配置可裁剪,方便控制安装包大小。本文基于ijkplayer的k0.7.6版本,重点分析其C语言实现的核心代码,以iOS平台为例,股票指标源码颜色Android平台实现类似,具体请读者自行研究。

       ijkplayer的主要目录结构如下:tool(初始化项目工程脚本)、config(编译ffmpeg使用的配置文件)、extra(存放编译ijkplayer所需的依赖源文件,如ffmpeg、openssl等)、ijkmedia(核心代码)、ijkplayer(播放器数据下载及解码相关)、ijksdl(音视频数据渲染相关)、ios(iOS平台上的上层接口封装以及平台相关方法)、android(android平台上的上层接口封装以及平台相关方法)。iOS和Android平台在功能实现上的主要差异在于视频硬件解码和音视频渲染。

       ijkplayer的初始化流程包括创建播放器对象,打开ijkplayer/ios/IJKMediaDemo/IJKMediaDemo.xcodeproj工程,在IJKMoviePlayerViewController类中viewDidLoad方法中创建了IJKFFMoviePlayerController对象,即iOS平台上的播放器对象。

       ijkplayer的初始化方法具体实现如下:创建了IjkMediaPlayer结构体实例_mediaPlayer,主要完成了以下三个动作:创建平台相关的IJKFF_Pipeline对象,包括视频解码以及音频输出部分;至此,ijkplayer播放器初始化的相关流程已经完成。

       ijkplayer实际上是基于ffplay.c实现的,本章节将以该文件为主线,从数据接收、音视频解码、音视频渲染及同步这三大方面进行讲解,要求读者具备基本的ffmpeg知识。

       当外部调用prepareToPlay启动播放后,ijkplayer内部最终会调用到ffplay.c中的stream_open方法,该方法是启动播放器的入口函数,在此会设置player选项,打开audio output,最重要的是调用stream_open方法。

       从代码中可以看出,stream_open主要做了以下几件事情:创建上下文结构体,设置中断函数,打开文件,探测媒体类型,打开视频、音频解码器,读取媒体数据,将音视频数据分别送入相应的queue中,重复读取和送入数据步骤。

       ijkplayer在视频解码上支持软解和硬解两种方式,可在播放前配置优先使用的解码方式,播放过程中不可切换。iOS平台上硬解使用VideoToolbox,Android平台上使用MediaCodec。ijkplayer中的音频解码只支持软解,暂不支持硬解。

       ijkplayer中Android平台使用OpenSL ES或AudioTrack输出音频,iOS平台使用AudioQueue输出音频。audio output节点在ffp_prepare_async_l方法中被创建。

       iOS平台上采用OpenGL渲染解码后的YUV图像,渲染线程为video_refresh_thread,最后渲染图像的方法为video_image_display2。

       对于播放器来说,音视频同步是一个关键点,同时也是一个难点。通常音视频同步的解决方案就是选择一个参考时钟,播放时读取音视频帧上的时间戳,同时参考当前时钟参考时钟上的时间来安排播放。

       ijkplayer支持的事件比较多,具体定义在ijkplayer/ijkmedia/ijkplayer/ff_ffmsg.h中。在播放器底层上报事件时,实际上就是将待发送的消息放入消息队列,另外有一个线程会不断从队列中取出消息,上报给外部。

       本文只是粗略的分析了ijkplayer的关键代码部分,平台相关的解码、渲染以及用户事务处理部分,都没有具体分析到,大家可以参考代码自行分析。

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