1.MySQL源码及安装步骤mysql源码
2.下载的下载asp源码怎么使用?
3.UE4学习笔记(1):UE源码下载编译+安卓打包
4.Linux升级gcc到最新版本gcc-11.2.0
MySQL源码及安装步骤mysql源码
MySQL源码下载及安装步骤
MySQL是一款完全开源的关系型数据库管理系统,广泛应用于各种应用程序中,源码源码压例如Web应用程序和企业级解决方案。解压在使用MySQL时,安装通常除了可以直接安装二进制包版本之外,不解还可以下载MySQL源码并手动编译安装。根目窝龙游戏源码在本文中,下载我们将介绍MySQL源码下载及安装步骤。源码源码压
第一步:下载MySQL源码
需要到MySQL官方网站(/downloads/mysql/)下载最新的解压MySQL源码包。MySQL官方网站提供了多个不同的安装版本,可以根据需要选择合适的不解版本。例如,根目对于Linux系统,下载可以选择.tar.gz格式的源码源码压源码包进行下载。
第二步:解压MySQL源码
下载完毕之后,解压源码输出 音质6就需要解压MySQL源码包。可以使用以下命令解压:
$ tar zxvf mysql-x.x.x.tar.gz
其中,mysql-x.x.x.tar.gz是下载得到的源码包的名称。解压过程可能需要几分钟的时间,具体时间因系统配置不同而有所不同。
第三步:安装依赖库
在编译安装MySQL的时候,需要依赖很多的库文件。这时,需要首先安装这些依赖库:
$ sudo apt-get install build-essential autoconf automake libtool m4 make gcc g++ libncurses5 libncurses5-dev zlib1g-dev libssl-dev libcurl4-openssl-dev libxml2-dev gettext
第四步:配置源码
在完成依赖库安装之后,接下来需要对MySQL源码进行配置。可以使用以下命令执行源码配置:
$ cd mysql-x.x.x
$ cmake .
$ make
其中,第一条命令进入MySQL源码的目录,第二条命令进行配置,第三条命令则是NSIS脚本源码编译源码。
第五步:安装MySQL
经过第四步编译,就可以执行以下安装命令:
$ sudo make install
这样就完成了MySQL的安装。在安装过程中,会提示输入MySQL的相关配置信息,例如root密码等。安装完成后,可以使用以下命令启动MySQL服务:
$ sudo systemctl start mysql
为了避免每次手动启动服务,还可以设置MySQL为系统服务并设置为开机启动:
$ sudo systemctl enable mysql
总结
在这篇文章中,我们介绍了从MySQL官网下载最新的MySQL源码,然后解压、配置源码并安装MySQL的步骤。要注意的是,在安装MySQL时会提示输入一些配置信息,例如root密码等,markers绘图源码解析需要仔细填写。通过这些步骤,我们可以既熟悉MySQL源码的编译与安装,同时也能更好地对MySQL进行深入了解。
下载的asp源码怎么使用?
新手和初学者在下载ASP源码并尝试在自己的电脑上运行时,可能会遇到一些困惑。本文旨在为这些菜鸟级用户解答如何正确使用ASP源码。通常,下载的源码会以压缩包的形式存在,解压后包含多种文件类型,这对于新手来说可能感到一头雾水。尽管有些说明提到只需将所有文件上传到网络空间,但这样的描述过于简略,对于新手来说并不够清晰。网页监控系统 源码本文将详细讲解如何在本地下载和使用ASP源码,同样的步骤也适用于PHP源码。
一、在本地电脑上使用ASP源码:
1. 首先,需要在本地电脑上安装IIS(Internet Information Services)。许多现代操作系统默认不包含IIS,因此可能需要下载并安装。
2. 解压下载的源码,并将其复制到本地电脑的适当文件夹中,通常是C盘下的Inetpub/wwwroot目录。
3. 通过浏览器访问:)中选择自己需要的版本(我使用的是4..2),这步很简单,但需要注意的是还需要将Commit.gitdeps.xml文件也一并下载,用于替换同名文件(有些版本则没有这样的文件),不替换的话后续会报错(之后步骤中会提到)
解压后目录如下:
3.执行bat文件
(1)点击运行setup.bat,没有替换Commit.gitdeps.xml文件可能会出现如下问题:
(2)点击运行GenerateProjectFiles.bat,此过程可能会出现如下问题:
未找到框架 .NETFramework Version=v4.6.2
只需要在VS Installer中选中安装就行:
完成后会生成UE4.sln文件
4.生成
VS打开UE4.sln,开始生成:
但是生成过程中我出现了这样的问题:
UE4 fatal error C: 编译器限制: 达到内部堆限制
error C: 超过了 PCH 的虚拟内存范围问题解决
我出现这样问题的原因是我的C盘空间不够大(分区的时候给的比较少),托管系统设置在C盘,导致无法分配足够的虚拟内存,设置为空间足够的盘即可。
步骤:电脑->属性->高级系统设置->高级->性能设置->高级->更改
OK,成功编译完成
5.安卓打包
该过程有官方文档,并且比较繁琐,直接给出链接:
设置虚幻的Android SDK和NDK | 虚幻引擎文档 (unrealengine.com)
UE部署到Android以及杂症的解决 - 知乎 (zhihu.com)
我就提一下自己遇到的问题,在UE4中进行安卓打包的时候遇到了这样的问题:
原因在于SetupAndroid.bat中,SDK Platform的版本选择是,而在UE项目设置->平台 - Android SDK中的SDK API Levle默认选择latest。但是我安装AS的时候默认给我安装了最新的Android API (此时latest指向的是版本),导致冲突。解决方法是UE项目设置中手动设置指定版本,或者在AS中卸载高于版本的Android API。
OK,打包成功!!!
6.打开游戏
但是,是的,还有但是(都最后一步了,还有问题OVO!!!),在手机上下载安装,打开后是这样的:
原来是因为打包除了生成apk文件还生成了obb,至于Google Play Store Key应该就是一个密钥了。
解决方法是在UE项目设置->Android中勾选“将游戏数据打包至.apk中”,我们可以看到对这个勾选项的解释:
行,勾选后重新打包,成功运行:
Linux升级gcc到最新版本gcc-.2.0
为了升级Linux系统中的gcc到最新版本gcc-.2.0,你可以遵循以下步骤:
首先,访问该地址下载最新的源码包并解压缩:
gcc-.2.0.tar.gz 可在 /gnu/gcc 地址获取,选择适合自己系统版本的文件进行下载。下载完成后,解压缩源码包。
其次,准备必要的依赖及配置文件,确保gcc正常编译。
根据gcc的构建需求,安装所需的开发工具、库文件等依赖。具体依赖列表可参考gcc源码包的README或构建指南。
配置gcc的编译参数,确保生成的代码满足特定需求。这包括设置编译器版本、优化级别、编译目标等。
进行编译,使用如下命令进行gcc源码的编译过程:
./configure --prefix=/opt/gcc-.2.0 --enable-bootstrap --enable-shared --enable-threads=posix --enable-plugin --enable-languages=c,c++,fortran,objc,obj-c++,java,ada --with-system-zlib --enable-__cxa_atexit --with-toolchain=/opt/gcc-.2.0 --with-std=gnu
编译完成后,执行以下命令进行安装:
make && make install
验证gcc版本,确保已成功升级到gcc-.2.0:
gcc --version
删除旧版本gcc,保留新版本以防止意外覆盖:
sudo rm -rf /usr/bin/gcc /usr/bin/g++ /usr/bin/gfortran
配置新版本全局可用,确保在任何目录下均可直接使用gcc、g++等工具:
sudo ln -s /opt/gcc-.2.0/bin/gcc /usr/bin/gcc
同样,为g++和gfortran创建符号链接:
sudo ln -s /opt/gcc-.2.0/bin/g++ /usr/bin/g++
sudo ln -s /opt/gcc-.2.0/bin/gfortran /usr/bin/gfortran
至此,gcc已成功升级到最新版本gcc-.2.0。为了更新动态库,根据动态库的类型和使用情况,可能需要重新构建或替换现有库文件。这通常涉及调整构建配置和重新编译依赖库。确保在进行此步骤之前,充分理解库文件的依赖关系。