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时间:2024-12-28 22:16:45 来源:源码世界礼包 分类:时尚

1.linux内核通信核心技术:Netlink源码分析和实例分析
2.opensips2.4源码分析udp协议处理
3.PHP源码分析FastCGI协议浅析
4.pop3协议解析及代码实现
5.syslog协议解析源码实现及Wireshark抓包分析
6.通过源码理解rarp协议(基于linux1.2.13)

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linux内核通信核心技术:Netlink源码分析和实例分析

       Linux内核通信核心技术:Netlink源码分析和实例分析

       什么是netlink?Linux内核中一个用于解决内核态和用户态交互问题的机制。相比其他方法,协议协议netlink提供了更安全高效的源码源码交互方式。它广泛应用于多种场景,某个某例如路由、协议协议用户态socket协议、源码源码monkey 源码分析防火墙、某个某netfilter子系统等。协议协议

       Netlink内核代码走读:内核代码位于net/netlink/目录下,源码源码包括头文件和实现文件。某个某头文件在include目录,协议协议提供了辅助函数、源码源码宏定义和数据结构,某个某对理解消息结构非常有帮助。协议协议关键文件如af_netlink.c,源码源码其中netlink_proto_init函数注册了netlink协议族,使内核支持netlink。

       在客户端创建netlink socket时,使用PF_NETLINK表示协议族,SOCK_RAW表示原始协议包,NETLINK_USER表示自定义协议字段。sock_register函数注册协议到内核中,以便在创建socket时使用。

       Netlink用户态和内核交互过程:主要通过socket通信实现,包括server端和client端。netlink操作基于sockaddr_nl协议套接字,nl_family制定协议族,nl_pid表示进程pid,td 系列指标源码nl_groups用于多播。消息体由nlmsghdr和msghdr组成,用于发送和接收消息。内核创建socket并监听,用户态创建连接并收发信息。

       Netlink关键数据结构和函数:sockaddr_nl用于表示地址,nlmsghdr作为消息头部,msghdr用于用户态发送消息。内核函数如netlink_kernel_create用于创建内核socket,netlink_unicast和netlink_broadcast用于单播和多播。

       Netlink用户态建立连接和收发信息:提供测试例子代码,代码在github仓库中,可自行测试。核心代码包括接收函数打印接收到的消息。

       总结:Netlink是一个强大的内核和用户空间交互方式,适用于主动交互场景,如内核数据审计、安全触发等。早期iptables使用netlink下发配置指令,但在iptables后期代码中,使用了iptc库,核心思路是使用setsockops和copy_from_user。对于配置下发场景,netlink非常实用。

       链接:内核通信之Netlink源码分析和实例分析

opensips2.4源码分析udp协议处理

       在opensips 2.4的源码中,udp协议处理是通过内置的静态模块proto_udp实现的。这个模块主要集中在proto_udp.c文件中,svg绘图工具源码通过结构体module_exports的cmds和params来配置,其中"udp_port"是唯一的可配置参数,默认值为。

       关键的函数proto_udp_init负责初始化协议处理结构体struct proto_info,它负责设置udp的监听、发送和接收功能,这些底层操作在proto_udp.c文件中具体实现。在opensips主程序启动时,通过trans_load函数加载所有通信协议,其中会查找并调用proto_init函数,如proto_udp的proto_init函数,用于初始化proto_info结构。

       udp的监听逻辑根据配置文件进行,配置中的listen指令决定监听的端口。opensips使用struct socket_id结构体来抽象监听,这个结构在cfg.y的flex语法文件中生成,并在trans.c的add_listener函数中添加到全局的protos数组。在主程序启动的最后阶段,会调用udp_proto模块的tran.init_listener函数来启动监听,但实际监听端口可能根据配置有所调整,如果没有相应的配置,该协议将被禁用。

PHP源码分析FastCGI协议浅析

       FastCGI协议是一种建立在CGI/1.1基础上的协议,用于在Web服务器和应用程序之间传递数据。其核心作用是优化Web应用的性能,简化开发流程,提高资源利用效率。游戏端的源码

       FastCGI协议分为种类型的消息,包括FCGI_BEGIN_REQUEST、FCGI_PARAMS、FCGI_STDIN、FCGI_STDOUT、FCGI_STDERR和FCGI_END_REQUEST等。消息类型定义了数据传输的顺序和格式,以及请求和响应的开始与结束。请求通常以FCGI_BEGIN_REQUEST类型开始,然后是FCGI_PARAMS和FCGI_STDIN消息,处理完成后发送FCGI_STDOUT和FCGI_STDERR,最后以FCGI_END_REQUEST结束。

       每个消息类型都以一个统一结构的消息头开始,包括requestId、contentLength和paddingLength等关键字段。requestId用于标识请求的唯一性,内容长度表示消息体的数据大小,paddingLength则用于填充发送的数据,以实现更有效的数据处理。

       FCGI_BEGIN_REQUEST消息包含Web服务器期望应用扮演的角色信息,通常在PHP7中处理FCGI_RESPONDER、FCGI_AUTHORIZER和FCGI_FILTER三种角色。flags & FCGI_KEEP_CONN字段表示是否在响应后关闭连接。

       对于FCGI_PARAMS类型的消息,FastCGI协议提供了名-值对结构,用于处理可变长度的name和value。这种结构可以节省空间,拳皇97辅助源码并且支持表示0至2的次方长度的数据。

       FastCGI协议的请求结构体包含了所有请求消息的定义。通过访问对应接口、使用gdb抓取消息内容、修改php-fpm.conf参数并重新启动php-fpm,可以深入分析FastCGI协议的实际应用。

       通过浏览器访问nginx,nginx将请求转发到php-fpm的worker。使用gdb可以打印出FastCGI消息内容,例如FCGI_BEGIN_REQUEST和FCGI_PARAMS消息。根据协议定义和消息结构,可以分析出请求的详细信息,如角色、内容长度等。处理完请求后,FastCGI协议会发送FCGI_END_REQUEST消息,完成请求的响应过程。

       FCGI_END_REQUEST消息由fcgi_finish_request函数调用fcgi_flush函数生成,再通过safe_write写入socket连接的客户端描述符。至此,完全掌握了FastCGI协议的原理和操作。

pop3协议解析及代码实现

       POP3,作为电子邮件接收的最新标准协议,是TCP/IP协议族中的客户端/服务器通信协议,由RFC规范。它允许客户端通过两个默认端口与服务器交互,执行一系列文本命令来获取邮件。

       客户端向POP3服务器发送的命令包括:

       USER: 用于登录,用户名和密码以明文形式传输。

       PASS: 输入密码,成功后进入处理阶段。

       STAT: 显示邮件数量和大小,提供邮件状态信息。

       LIST: 列出邮件摘要,显示每封邮件的大小和编号。

       RETR: 下载邮件内容,服务器会显示成功响应和邮件大小。

       QUIT: 结束会话,完成通信。

       例如,通过Wireshark抓包,可以看到服务器对每个命令的响应,通常以"+OK"或"-ERR"开头,具体信息如邮件数量、大小或错误原因。

       在实际操作中,如telnet到POP3服务器(如"telnet pop..com "),在输入相应的命令后,会得到服务器的确认或错误反馈。重要的是,密码在通信过程中是明文传输的,应谨慎处理。

       要获取完整的源代码和报文示例,可以关注微信公众号程序猿编码,或直接联系作者获取更多信息(微信号c)。

syslog协议解析源码实现及Wireshark抓包分析

       对syslog协议进行解析,了解其发展史与新标准RFC。RFC取代了RFC,对syslog协议进行了改进,特别是遵循了RFC的时间戳规范,确保消息中包含年份、月份、日期、小时和秒。

       Syslog协议由Eric Allman编写,通过UDP端口通信。协议的PRI部分以“<”开始,包含设施(Facility)和级别(Level)。Facility为Unix系统定义,预留了User(1)与Local use(~)给其他程序使用。Level指示消息优先级,数值在0到7之间。

       VERSION字段表示协议版本,用于更新HEADER格式,包括添加或删除字段。本文件使用VERSION值“1”。TIMESTAMP字段遵循[RFC]格式,提供时间戳,需包含年份。

       HOSTNAME字段标识发送系统日志消息的主机,包含主机名与域名。APP-NAME字段标识设备或应用程序发出消息,用于过滤中继器或收集器上的消息。PROCESS ID字段提供流程名称或ID,用于检测日志不连续性。MESSAGE ID字段标识消息类型,用于过滤中继器或收集器上的消息。

       实现syslog协议解析,通过Wireshark抓包分析字段含义。Syslog在UDP上运行,服务器监听端口,用于日志传输。遵循的规范主要有RFC与RFC。RFC目前作为行业规范。

       欢迎关注微信公众号程序猿编码,获取syslog源代码和报文资料。

通过源码理解rarp协议(基于linux1.2.)

       rarp协议用于基于mac地址查询ip,主要在没有ip的主机使用,以下为rarp协议的格式和作用原理。

       rarp与arp协议相似,通过mac地址查询ip地址,操作系统内维护转换表,表项来源于用户通过接口设置,可使用ioctl函数进行增删改查操作,关注新增逻辑,其中arpreq定义用于插入表项(若不存在)。

       rarp_init函数负责底层注册节点,当mac底层接收到ETH_P_RARP类型数据包时,执行rarp_packet_type中定义的rarp_packet_type函数。

       rarp_rcv函数处理接收到的rarp请求,解析数据,根据请求mac地址在表中查找对应ip,若存在,则调用arp_send函数发送回包。

       这是rarp协议早期实现的概述,旨在通过源码理解其工作原理和关键操作。

CANOpen系列教程_协议源码移植(二)

       本文主要阐述了在嵌入式系统开发中,将CANOpen协议源码移植到工程中并实现的具体步骤。作者首先强调了系列教程的背景,基于CanFestival架构、STMF1芯片、FreeRTOS操作系统、以及Keil MDK-ARM开发环境。接下来,文章深入讲解了移植过程中需要关注的几个关键点。

       在添加源码和路径部分,作者指出需要在现有工程中加入与CANOpen相关的组和文件,并添加CANOpen源码的inc头文件路径,确保编译时能正确找到所需文件。这部分是基础准备工作,确保开发环境能正确识别和使用新添加的代码。

       在添加代码及分析部分,文章聚焦于实际代码实现的关键点。作者提到需要修改的canfestival.h文件,以防止递归包含问题,同时解释了需要实现的底层驱动函数,如canSend,这是CANOpen源代码调用最频繁的函数。作者还详细介绍了初始化相关接口的实现方法,以及定时器调度接口的调用和实现。特别地,文中提到发送接口函数canSend的重要性,并建议尽量保持其接口原样,因为这一函数在多个源文件中被广泛调用。最后,文章还讨论了发送和接收缓存的实现、中断接收机制以及配置节点等关键功能。

       工程下载及运行效果部分展示了作者提供的示例工程,该工程展示了主站和从站的心跳功能,通过CAN分析仪抓取数据进行验证。通过这一部分,读者可以直观地了解移植后的CANOpen协议在实际应用中的表现。

       文章最后对文档的使用和版权所有进行了说明,并推荐了作者的博客、GitHub以及微信公众号,鼓励读者关注以获取更多相关资源和内容。