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app.service('MyService', function () {
this.sayHello = function () {
console.log('hello');
};
});
ãã.service()æ¹æ³ç¨æ¥å¨æ们模åéå®ä¹ä¸ä¸ªserviceæå¡,å®æ¥æ¶ä¸ä¸ªå符串åååä¸ä¸ªæ¹æ³ä½ä¸ºåæ°ãä¹å°±æ¯è¯´ï¼å½æ们å®ä¹å¥½ä¸ä¸ªserviceï¼å°±å¯ä»¥å¨æ们çå ¶ä»ç»ä»¶éæ³¨å ¥å使ç¨ï¼æ¯å¦controllers,directivesåfiltersï¼
app.controller('AppController', function (MyService) {
MyService.sayHello(); // logs 'hello'
});
ãã好ï¼ç°å¨çä¸ï¼ç¨Factoryè¿è¡åæ ·çå®ç°
View Code
ãã.factory()æ¹æ³ä¸æ ·ï¼æ¥æ¶ä¸ä¸ªå符串åååä¸ä¸ªæ¹æ³ä¸¤ä¸ªåæ°ï¼æ¥å®ä¹ä¸ä¸ªfactory, åserviceä¸æ ·ï¼å¨å ¶ä»å°æ¹æ³¨å ¥ä½¿ç¨ãé£ä¹åºå«å¨åªï¼
ããå¯è½ä½ å·²ç»åç°äºï¼serviceå¨ä½¿ç¨thisæéï¼èfactoryç´æ¥è¿åäºä¸ä¸ªå¯¹è±¡ã为ä»ä¹ï¼å 为Serviceæ¯ä¸ä¸ªæé å½æ°ï¼ä½Factoryä¸æ¯ãå¨Angularçåºå±ï¼å½è¿æ®µä»£ç å¨Serviceæé å½æ°åå§åçæ¶åï¼ä¼å»è°ç¨object.create()ãèFactoryå°±ä¸ä¸ªæ®é被è°ç¨çæ¹æ³ï¼æ以å®è¦æ¾å¼å°è¿åä¸ä¸ªå¯¹è±¡ã
ãã为äºå¼æç½ï¼æ们æ¥çä¸factoryå¨angularéçæºç ï¼
function factory(name, factoryFn, enforce) {
return provider(name, {
$get: enforce !== false ? enforceReturnValue(name, factoryFn) : factoryFn
});
}
Nacos 注册服务源码分析
Nacos 注册服务源码分析
首先,从nacos-example样例工程入手,寻找注册服务的关键入口。在NamingExample的main方法中,我们关注的两行代码揭示了整个过程的起点。
从NamingFactory#createNamingService开始,vector模板源码这个方法通过构造函数创建了一个NacosNamingService。值得注意的是,虽然创建过程看似简单,但构造方法中包含了属性的初始化和处理,这在非Spring项目中尤为重要,通常通过静态代码块或构造方法自行完成。
真正注册服务的核心在于registerInstance方法。这个方法内部调用了clientProxy.registerService,紫紫红指标源码跟踪这个过程是理解Nacos注册服务的关键。
进一步追踪NamingService的构造方法,可以看到它内部创建了NamingClientProxyDelegate代理类。这个代理类实际上是设计模式中的代理模式,用于将请求委托给grpcClientProxy或work_mysqld_con_handle处理传入的SQL语句,并将它们赋值给con->orig_sql。接下来调用normal_read_query_result函数,此函数调用network_mysqld_read_rw_resp处理与后端数据库的消息,并基于返回结果进行后续操作。
总结,Cetus源码中,从启动至执行流程,再到任务处理,更多游戏游戏源码构成了一个完整的数据库中间件执行逻辑。其核心在于通过一系列函数调用,实现消息的传递、处理和最终反馈,确保数据的高效、准确处理。流程清晰,结构严谨,体现了Cetus在数据库中间件领域的专业性和高效性。
深夜写完的代码——快速实现.NET(.net framework/.net core+)动态访问webservice服务
访问webservice服务时,通常采用服务引用方式,然而此法较为繁琐,尤其在服务更新时,物流软件源码查询需要手动更新引用并重新发布,极为不便。现今,已有多例展示了在.NET Framework环境中实现动态访问webservice服务,却鲜少见到适用于.NET Core及更高版本的案例。本篇文章旨在提供一个通用解决方案,支持.NET Framework、.NET Core或以上环境的动态访问webservice服务接口,以供参考。
首先,创建一个webservice服务作为测试平台。该服务提供三种接口:无参数接口、字符串参数接口、欢乐消消消源码包含多个实体类参数(实体类包含嵌套和集合)及返回带有嵌套和集合的返回数据。此设计基本涵盖了webservice服务的主要场景。
测试实体类已备好,用于验证服务接口。
服务已启动并就绪。
接下来,开发请求端程序,支持.NET Framework 4.6.1+、.NET Core+及.NET 5+所有版本。可以通过NuGet引入Wesky.Net.OpenTools包,确保使用最新版本以获取完善功能。本文以.NET 8控制台为例,使用者可根据需求自行调整引用。
程序中实例化WebserviceHelper对象,对于使用IOC容器的项目(如asp.net core),可进行依赖注入的注册;对于无需IOC容器的项目,直接new对象即可。获取asmx的url地址,并在结尾添加?wsdl。
设定要访问的服务名称,例如“HelloWorld”,然后调用接口。无参数情况下,参数设为null。
运行程序调用接口,获取xml文档返回值。
调用返回类型为OpenToolResult,该类型包含基础类型值解析方法。解析后得到的最终返回消息为“Hello World”。
基础类型值解析方法定义了获取返回值、节点名称(一般为方法名称+“Result”)及命名空间的过程。命名空间在调用时会被存储在OpenWebserviceInfo的OpenWebservice集合中,通过url地址和接口方法名匹配到对应的命名空间。
OpenWebserviceDocCache类型定义了存储和管理命名空间的结构。
接着,尝试传入一个基础类型参数,访问“Hola”方法,传入“Wesky”,成功获取返回值“Wesky World”。
随后,模拟多个实体类参数的调用,服务应返回一个包含其他实体类的消息。
回顾TestService服务接口实现,确认动态访问是成功的。
访问webservice方法定义如下:支持0个或多个参数,参数个数需与解析wsdl地址的方法服务匹配。Result.IsSuccess为true表示请求成功,解析错误或请求失败时返回false,并附带具体错误描述。
返回值为实体类时,需要调用ExtractCustomerValueFromXml方法进行解析。以ResultInfo类型为例,此方法可处理返回实体类数据。
关键代码片段已列出,若本教程对你有所助益,请分享给需要的朋友,并关注公众号:Dotnet Dancer。如有需要,公众号后台回复“动态接口”获取演示代码和webservice测试源码。
OpenTools系列文章链接如下,新版本与旧版本完全兼容,无需更新任何代码即可使用:
版本1.0.:如何一行C#代码实现解析类型的Summary注释(适用于数据字典快速生成)
版本1.0.:C#/.NET一行代码将实体类类型转换为Json数据字符串
版本1.0.8:上位机与工控必备!用.NET快速搞定Modbus通信的方法
版本1.0.7:揭秘!.Net如何在5分钟内快速实现物联网扫码器通用扫码功能?
版本1.0.6:.NET实现获取NTP服务器时间并同步(附带Windows系统启用NTP服务功能)
版本1.0.5:C#使用P/Invoke实现注册表的增删改查功能
版本1.0.3:C#实现转Base字符串,以及Base字符串在Markdown文件内的复原演示
版本1.0.2:C#实现Ping远程主机功能(支持IP和域名)
版本1.0.1:开始开源项目OpenTools的创作(第一个功能:AES加密解密)
备注此包版本完全开源,无第三方依赖,适用于.net framework 4.6+、任意其他跨平台.net版本环境。
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