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【hibernate3.2源码】【网页制作基础源码】【beautifulsoup爬虫源码分享】源码怎么区分整数和小数

时间:2024-12-29 07:31:08 来源:溪谷源码

1.用什么方法可以输入一个整数的源码小数点?
2.java,就是区分有一个小数,我想分别输出整数部分和小数部分,整数整数部分好解决。源码
3.原码,反码,补码,移码
4.计算机中的区分原代码、补码、整数hibernate3.2源码逆码怎么表示?
5.BigDecimal的源码精度与刻度
6.lodash源码之语言模块toInteger方法

源码怎么区分整数和小数

用什么方法可以输入一个整数的小数点?

       1、首先打开DEV C++软件,区分点击“新建源代码”,整数在编辑页面输入以下代码。源码

       2、区分因为题目要求我们先输入一个整数,整数所以在定义变量时,源码就应该将其定义为整数型,区分注意,整数在输入,输出函数中,网页制作基础源码整数型对应的是“%d”。

       3、接下来就要对输入的整数进行判断,在C语言中,if是判断语句,所以用它来对整数进行判断。if(a%2==0)是计算机认可的判断代码。

       4、因为需要进行结果的输出,不单单是判断而已,所以要结合else来结合进行判断,对结果进行输出。

       5、最后,点击“运行”,在弹出的beautifulsoup爬虫源码分享输入页面之后,在其输入一个整数,点击回车,即可得出想要的结果了。

java,就是有一个小数,我想分别输出整数部分和小数部分,整数部分好解决。

       Double d = 0.;

         String str = d.toString();

         String arr[] = str.split("[.]");

         //整数部分就是数组的第一个

         String zhengshu = arr[0];

         System.out.println(zhengshu);

         //小数部分就是数组的第二个

         String xiaoshu = arr[1];

         //截取第二个及以后的数据

         String shuchu = xiaoshu.substring(1);

         

         System.out.println(shuchu);

       自己测试下

原码,反码,补码,移码

        写在前面:该文章为本人学习中写的一些笔记和心得,发表出来主要是为了记录自己的学习过程。本人才疏学浅,笔记难免存在不足甚至纰漏,但会不定期更新。

        基本知识:假设有一个n位的二进制数

        则这个二进制数共有 种状态,这个数最大为

        反过来 ,写成二进制为 ,一共有8位,1后面7个小数

        以下举例均为n位数,实例为8位数

        原码

        简单直接的二进制,以下以定点数为例。

        定点纯小数: 0 首位为符号位,0为正1为负,这里表示0.1()

        定点纯整数: 0 这里表示1()

        因为有符号位,所以有正负零之分 0 和 1

        数据范围:-~(后面7位全为1)//公式表达为

        特点:原码不适合加减,但适合乘除

        反码

        正数的反码与其原码相同;负数的反码是对其符号位后的原码逐位取反,符号位不变(为1)

        反码能表达的数据范围:与源码一样

        补码

        目的:方便计算机进行加减

        特点:在机器中适合加减的数字表示方式

        补码能实现计算机"加上负数"的本质原理是模运算,也就是A减去B等于A加上B相对于A的补数再求模。就好像时钟顺时针拨动3h和逆时针拨动9h得到的结果一样。

        二进制求补码:

        补数=(原数+模)(mod 模),很明显,若原码是正,则补码是它本身,对于正数完全不用考虑求补码。

        对于计算机,因为两个相加的数的位数相同(n),且和不能超过n+1位,因此应该取的模是...(n个0)。

        因此对于n位纯小数,它的模(十进制)为2 ,对于n位纯整数,它的模为2 n

        模 : (1 0 )

        原码: ( 0 )

        注意到,尽管符号位没有任何数值信息,这里取模依然把符号位考虑进去了,原因是我们可以通过定义补码,来使第一个符号位参与计算机计算,从而得到想要的结果。

        (同时,把符号位算进去可以让我们在用数学公式法求二进制补数时,直接从结果得到补码

        例: x= -0.

        [x]è¡¥=+x=.-0.=1.

        原来是要取模得补数为0.(2),但正好首位的1可以表示原数的负号,因此可直接读出补码为1

        )

        因此对于补码,符号位既起指示正负号的作用,又参与运算。

        另外,区别于原码有两个0(正负0),在补码的规定中,只有一个0(...的正0,因为原码也全是0),而1 ...可以表示-1(补码纯小数)或-2 n-1 (补码纯整数)

        //可以这么记(以纯整数为例):因为后面n-1个0取反后为n-1个1,加1后为2 n-1 (),前面一个1表示负数,因此补码能表示-2 n-1

        补码怎么来:原码为正,补码与原码相同;原码为负,后面的位数为原码取反加1

        移码

        目的:为了方便计算机比大小,消除符号位对计算机的干扰

        原理是把负数部分全部移到非负数方向,也就是说要把第一位符号位的意义给消除掉。消除方法为:对于补码的正数,符号位由0变为1,增大;对于补码的负数,符号位概念消除,在计算机中被定义为正数,又为了确保原负数小于原正数,符号位由1变为0。

        为了保证每个数之间大小关系不变,要用补码来转换成移码,用原码来转换的话,负数之间的大小关系会反转。

        数学公式:

        宏观上来看是把居中的整个数轴平移到了非负半轴上,每个数之间的大小关系不变。

        纯小数[X] 移 =1+X

        纯整数 [X] 移 = (一般标准)

        移码怎么来:移码和补码尾数相同,符号位相反(也就是补码 首位的1->0 ;0->1)

        因为移码从补码那里来,所以也能额外多表示一个数

计算机中的原代码、补码、逆码怎么表示?

       一、小数部分的原码和补码可以表示为两个复数的分子和分母,然后计算二进制小数系统,根据下面三步的方法就会找出小数源代码和补码的百位形式。

       /=B/2^6=0.B

       -/=B/2^7=0.B

       二、将十进制十进制原始码和补码转换成二进制十进制,然后根据下面三步的蔬菜平台APP源码方法求出十进制源代码和补码形式。一个

       0.=0.B

       0.=0.B

       三、二进制十进制对应的原码和补码

       [/]源代码=[0.B]源代码=B

       [-/]源代码=[0.b]源代码=B

       [0.]原码=[0.b]原码=B

       [0.]源代码=[0.B]源代码=B

       [/]补体=[0.B]补体=B

       [-/]补体=[0.b]补体=B

       [0.]补码=[0.b]补码=B

       [0.]补体=[0.B]补体=B

扩展资料:

       原码、逆码、补码的使用:

       在计算机中对数字编码有三种方法,对于正数,这三种方法返回的结果是相同的。

       +1=[原码]=[逆码]=[补码]

       对于这个负数:

       对计算机来说,加、减、乘、除是最基本的运算。有必要使设计尽可能简单。如果计算机能够区分符号位,那么计算机的基本电路设计就会变得更加复杂。

       负的正数等于正的负数,2-1等于2+(-1)所以这个机器只做加法,创意电子商业源码不做减法。符号位参与运算,只保留加法运算。

       (1)原始代码操作:

       十进制操作:1-1=0。

       1-1=1+(-1)=[源代码]+[源代码]=[源代码]=-2。

       如果用原代码来表示,让符号位也参与计算,对于减法,结果显然是不正确的,所以计算机不使用原代码来表示一个数字。

       (2)逆码运算:

       为了解决原码相减的问题,引入了逆码。

       十进制操作:1-1=0。

       1-1=1+(-1)=[源代码]+[源代码]=[源代码]+[源代码]=[源代码]=[源代码]=-0。

       使用反减法,结果的真值部分是正确的,但在特定的值“0”。虽然+0和-0在某种意义上是相同的,但是0加上符号是没有意义的,[源代码]和[源代码]都代表0。

       (3)补充操作:

       补语的出现解决了零和两个码的符号问题。

       十进制运算:1-1=0。

       1-1=1+(-1)=[原码]+[原码]=[补码]+[补码]=[补码]=[原码]=0。

       这样,0表示为[],而之前的-0问题不存在,可以表示为[]-。

       (-1)+(-)=[源代码]+[源代码]=[补充]+[补充]=[补充]=-。

       -1-的结果应该是-。在补码操作的结果中,[补码]是-,但是请注意,由于-0的补码实际上是用来表示-的,所以-没有原码和逆码。(-的补码表[补码]计算出的[原码]是不正确的)。

BigDecimal的精度与刻度

       BigDecimal在处理高精度运算时,能有效避免Double类型的精度损失问题,尤其在金融计算等领域尤为重要。了解BigDecimal的精度与刻度概念对于正确使用这个类至关重要。精度指最多可表示的数字位数,而刻度指小数点后能保留的位数。

       例如,DECIMAL(7, 2) 表示最多可存储7位数字,其中2位为小数点后,5位为整数部分。在BigDecimal中,精度和刻度可通过相关方法获取。

       执行除法运算时,需要指定刻度以控制保留的小数位数,并选择进位模式。模式包括UP、DOWN、CEILING、FLOOR、HALF_UP、HALF_DOWN、HALF_EVEN 和 UNNECESSARY。不指定刻度时,结果能除尽则正常处理,否则会抛出异常。源码中的计算逻辑旨在确保结果的精度。

       使用字符串构造BigDecimal是最佳实践,避免因直接使用数值导致的精度损失。尝试构造一个刻度为的BigDecimal时,结果出乎意料,这是由于二进制无法精确表示某些十进制数,尤其是那些在二进制中有无限循环小数位的数。

       例如,0.1和0.2在二进制中无法精确表示,转换后会变成无限循环小数。由于计算机存储空间有限,这些小数只能被截断,导致精度损失。直接使用Double构造BigDecimal与使用字符串构造的实现不同,原因在于避免直接使用数值时可能出现的精度问题。

lodash源码之语言模块toInteger方法

       实现方法如下:

       function toInteger(value) {

        var result = toFinite(value);

        var remainder = result % 1;

        if (remainder === 0) {

        return result;

        } else {

        return result - remainder;

        }

       }

       这里调用了toFinite方法将传递的参数转变为一个整数。该函数也是lodash中的一个方法。其中源码为:

       第1-2行初始化了无穷大和最大整数 常量。

       函数内部第4-5行判断如果参数value 隐式转换为false 就返回数字0。如果不是就讲调用toNumber函数将参数转换为整数。toNumber函数也是lodash中的函数。参考: lodash源码之语言模块toNumber方法

       第8-行判断如果转换成的Number类型值是INFINITY或-INFINITY 。如果value小于0 就返回-MAX_INTEGER否则返回MAX_INTEGER。

       这里有值得借鉴的写法:就是在判断是正负无穷的时候通过和数字0比较返回正负1作为最大的值的符号。

       第行判断如果value存在就原样返回,否则返回数字0.

       这句代码写的非常好。因为NaN===NaN其值是false,这就决定了该函数不可能返回NaN

       「小结」

       toFinite函数返回值类型共有三种:

       1. 整数

       2. 小数

       3. NaN

       「总结」

       toInteger方法通过调用toFinite方法将参数转换为整数,然后通过取余数判断返回值是否为小数,从而实现将值转换为整数的功能。

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