1.谁有flash展示酷炫一点的码下源码
2.入门教程编程小白也能轻松上线的表情包斗图小程序(含源码)
3.手把手教你用C++画木叶标志
4.什么叫cos私服
谁有flash展示酷炫一点的源码
import mx.utils.Delegate;
import flash.display.BitmapData;
var numOfItems:Number;
var radiusX:Number = ;
var radiusY:Number = ;
var centerX:Number = Stage.width/2;
var centerY:Number = Stage.height/2;
var speed:Number = 0.;
var perspective:Number = ;
var home:MovieClip = this;
var tooltip:MovieClip = this.attachMovie("tooltip", "tooltip", );
tooltip._alpha = 0;
var tool_txt_ary:Array = new Array();
tool_txt_ary[0] = ".2寸笔记本";
tool_txt_ary[1] = ".6寸笔记本";
tool_txt_ary[2] = "金刚系列";
tool_txt_ary[3] = "靓酷系列";
tool_txt_ary[4] = "全能王系列";
tool_txt_ary[5] = "网吧电脑系列";
tool_txt_ary[6] = "雅典系列";
var numOfItems:Number = 7;
for (var i = 0; i<numOfItems; i++) {
var imageBmp:BitmapData = BitmapData.loadBitmap("icon"+i+".png");
var t = home.attachMovie("item", "item"+i, i+1);
t.angle = i*((Math.PI*2)/numOfItems);
t.onEnterFrame = mover;
t.toolText = _root.tool_txt_ary[i];
t.icon.inner.attachBitmap(imageBmp,1);
t.r.inner.attachBitmap(imageBmp,1);
t.icon.onRollOver = over;
t.icon.onRollOut = out;
t.icon.onRelease = released;
}
function over() {
home.tooltip.tipText.text = this._parent.toolText;
home.tooltip._x = this._parent._x;
home.tooltip._y = this._parent._y-this._parent._height/2;
home.tooltip.onEnterFrame = Delegate.create(this, moveTip);
home.tooltip._alpha = ;
home.tooltip.tipText._visible = true;
}
function out() {
delete home.tooltip.onEnterFrame;
home.tooltip._alpha = 0;
home.tooltip.tipText._visible = false;
}
var moved = true;
function released() {
moved = false;
speed = 0;
this.onEnterFrame = function() {
if (home._y>-) {
home._y -= 2;
home.bg_map._y+=2;
} else {
_root.attachMovie("messageBox","messageBox",this.getNextHighestDepth(),{ _x:0, _y:});
messageBox.click_btn.onPress = function() {
this._parent.black.onEnterFrame = function() {
if (home._y<0) {
home._y += 2;
home.bg_map._y-=2;
} else {
home._y = 0;
moved = true;
this._parent.removeMovieClip();
}
};
};
messageBox.messages.tipText.text="";
messageBox.menu1.screch_txt.text="";
messageBox.messages.tipText.text = this._parent.toolText;
messageBox.menu1.screch_txt.text = "金翔云-<"+this._parent.toolText+">";
delete this.onEnterFrame;
}
};
}
function moveTip() {
home.tooltip._x = this._parent._x;
home.tooltip._y = this._parent._y-this._parent._height/2;
}
function mover() {
this._x = Math.cos(this.angle)*radiusX+centerX;
this._y = Math.sin(this.angle)*radiusY+centerY;
var s = (this._y-perspective)/(centerY+radiusY-perspective);
this._xscale = this._yscale=s*;
this.angle += this._parent.speed;
this.swapDepths(Math.round(this._xscale)+);
}
this.onMouseMove = function() {
if (moved) {
speed = (this._xmouse-centerX)/;
}
};
入门教程编程小白也能轻松上线的表情包斗图小程序(含源码)
欢迎来到编程小白的小程序世界!本教程将带领你轻松步入小程序开发,码下让你在零基础的码下情况下也能拥有自己的表情包斗图应用。我们将深入浅出地讲解从零到上线的码下全过程,确保每个步骤都能轻松上手。码下一、码下java集合源码学习准备工作
首先,码下注册腾讯云COS对象存储(新用户可享6个月免费试用,码下流量计费详情请参阅文档)(官方链接)
接着,码下下载微信开发者工具(选择稳定版本)(官方链接)
二、码下对象存储操作详解
对象存储就像你的码下个人云存储空间,用于存放表情包文件。码下创建存储桶和子用户时,码下记得设置严格的码下访问权限,避免密钥泄露的码下风险。点击“密钥管理”,创建子用户,选择“编程访问”,并确保只分配最低权限给子用户。
复制SecretId和SecretKey,接下来将用到。python源码反码补码
授权存储桶,选择子用户,赋予访问权限,并为表情包分类创建文件夹。
批量上传表情包至相应分类。
三、开发与上线
现在我们进入小程序开发阶段,从源码地址开始(搜索“小王子的开发博客”或扫描二维码):解压源码,导入项目并测试。
修改配置信息,fibo向量指标源码包括id、密钥、域名(在COS中查看)以及bucket名称和地域。
定制小程序顶部文字,并进行编译和真机调试。
当加载正常后,即可准备上线。
四、小程序上线流程
注册小程序账号(官方链接)
同步小程序ID,更新开发工具中的酒店管理前端源码配置
配置服务器域名,确保与COS中的一致。
取消“不校验合法域名”选项,上传并审核小程序。
五、拓展应用
小程序不仅限于表情包,还可以作为存储空间,关闭“名称搜索”和“第三方应用运行权限”,并禁用分享功能(代码操作步骤见文末)。结语
通过这个教程,你将学会如何从零开始开发并上线一个小程序。裂变海报源码下载只需半天时间,你就能让同学们对你刮目相看。赶紧动手实践,开启你的小程序开发之旅吧!手把手教你用C++画木叶标志
本文介绍通过编程绘制螺旋线的方法。从绘制最简单的圆开始,通过逐步改进代码,最终得到螺旋线的绘制结果。
最初面对问题时,对螺旋线公式感到迷茫。于是,先以画圆作为起点,了解数学基础。使用 sin 和 cos 函数,可以得出圆的方程。代码中通过角度和半径计算出坐标(x, y),在每个度数对应的位置绘制一个点,形成圆。
运行程序后,顺时针画出了一个完整的圆。接着,思考如何从圆演变成螺旋线。通过逐渐增加半径,使得圆形逐渐向外扩张,结果成功绘制出螺旋线。
在绘制过程中,发现圆心处出现一个小点,且点与点之间不够平滑。通过调整代码中的参数,解决了小点问题,同时也改善了线条的连续性,使之更加流畅。
设计了一个名为 DrawLuoXuan 的函数,用于控制半径的增长速度和绘制圈数。通过修改函数中的参数,可以得到不同效果的螺旋线。
在代码中添加背景色,并调整螺旋线的位置和颜色,使之更加美观。最终结果在屏幕上呈现出令人满意的螺旋线图案。
有兴趣的同学可以尝试自己实现这个程序,或通过下方链接获取源码:[链接]
感谢您的关注和支持,您的点赞是对我的鼓励。了解更多关于我的C++在线培训,点击下方链接:
什么叫cos私服
cos私服:
非官方同意,使用网络搜索已经泄露的某游戏程序源代码进行2次开发所产生的游戏可称为私服;经官方同意,使用已经授权的服务器程序所搭建的游戏平台也称为私服,服务器在外国全称为私人服务器;cos是模仿游戏人物或漫画中的服装。
2024-12-29 05:491558人浏览
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0403花蓮大地震之後餘震不斷,今22)日凌晨0點35分發生規模5.3地震,部分地區甚至發布國家級警報,而且凌晨2點53分、上午8點01分和8點03分,又再度地牛翻身,震央皆位在花蓮縣近海,屬於極淺層
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