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2.万分渴望,Photoshop版本历史,感谢各位哦
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年2月,Photoshop版本1.0.7正式发行,点源John Knoll也参与了一些插件的码消开发,第一个版本只有一个KB的失点使用软盘(Mac)。
年6月,工具Adobe发布了Photoshop 2.0(代号Fast Eddy),消失wordpress 安卓 源码提供了很多更新的点源工具,比如矢量编辑软件Illustrator,码消CMYK颜色以及Pen tool(钢笔工具)。失点使用最低内存需求从2MB增加到4MB,工具这对提高软件稳定性有非常大的消失影响,从这个版本开始Adobe内部开始使用代号,点源在年正式发行。码消
年,失点使用Kai Krause在年发布了Kai's Power工具,工具使Photoshop的可视化界面更加丰富。
年,Adobe开发了支持Windows版本的Photoshop,代号为Brimstone,而Mac版本为 Merlin。这个版本增加了Palettes和-bit文件支持。2.5版本主要特性通常被公认为支持Windows。
年,Photoshop 3.0正式发布,代号是 Tiger Mountain,而全新的图层功能也在这个版本中崭露头角。这个功能具有革命性的创意:允许用户在不同视觉层面中处理,然后合并压制成一张。该版本的重要新功能是Layer,Mac版本在9月发行,而Windows版本在月发行。
年9月,Adobe Photoshop 4.0版本发行,主要改进是用户界面。Adobe在此时决定把Photoshop的用户界面和其他Adobe产品统一化,此外程序使用流程也有所改变。一些老用户对此有抵触,甚至一些用户到在线网站上面抗议。但经过一段时间使用以后他们还是接受了新改变;Adobe这时意识到Photoshop的重要性,他们决定把Photoshop版权全部买断。
年5月,AdobePhotoshop 5.0发布,代号Strange Cargo。版本5.0引入了History(历史)的概念,这和一般的Undo不同,在当时引起业界的欢呼。色彩管理也是5.0的一个新功能,尽管当时引起一些争议,此后被证明这是Photoshop历史上的一个重大改进。
年发行Adobe Photoshop 5.5,主要增加了支持Web功能和包含ImageReady2.0。
年9月,Adobe Photoshop 6.0发布代号Venus in Furs,经过改进, Photoshop与其他Adobe工具交换更为流畅,此外Photoshop 6.0引进了形状(Shape)这一新特性。图层风格和矢量图形也是Photoshop 6.0的两个特色。
年3月Adobe Photoshop 7.0版发布代号Liquid Sky。Photoshop 7.0版适时的增加了Healing Brush等修改工具,还有一些基本的数码相机功能如EXIF数据,文件浏览器等。
年Photoshop 7.0.1版发布,它加入了处理最高级别数码格式RAW(无损格式)的插件。
年月发行Adobe Photoshop CS(8.0),支持相机RAW2.x,Highlymodified"SliceTool",阴影/高光命令、颜色匹配命令、"镜头模糊"滤镜、实时柱状图,findcontours源码使用Safecast的DRM复制保护技术,支持JavaScript脚本语言及其他语言。
年4月Adobe Photoshop CS2发布,开发代号Space Monkey。Photoshop CS2是对数字图形编辑和创作专业工业标准的一次重要更新。它作为独立软件程序或Adobe Creative Suite 2的一个关键构件来发布。Photoshop CS2引入强大和精确的新标准,提供数字化的图形创作和控制体验。新特性有:支持相机RAW3.x、智慧对象、图像扭曲、点恢复笔刷、红眼工具、镜头校正滤镜、智慧锐化、SmartGuides、消失点、改善-bitPowerPCG5Macintosh计算机运行MacOSX.4时的内存管理,支持高动态范围成像(HighDynamicRangeImaging)、改善图层选取(可选取多于一个图层)。
年,Adobe发布了一个开放的Beta版Photoshop Lightroom,这是一个巨大的专业图形管理数据库。
年4月,发行Adobe Photoshop CS3,可以使用于英特尔的麦金塔平台,增进对WindowsVista的支持、全新的用户界面、Feature additions to Adobe Camera RAW、快速选取工具、曲线、消失点、色版混合器、亮度和对比度、打印对话窗的改进,黑白转换调整,自动合并和自动混合,智慧(无损)滤镜,移动器材的图像支持,Improvements to cloning and healing,更完整的bit/HDR支持,快速启动。
年,Photoshop Lightroom 1.0正式发布。
年9月,发行Adobe Photoshop CS4,套装拥有一百多项创新,并特别注重简化工作流程、提高设计效率,Photoshop CS4支持基于内容的智能缩放,支持位操作系统、更大容量内存,基于OpenGL的GPGPU通用计算加速。
年,Adobe发布了基于闪存的Photoshop应用,提供有限的图像编辑和在线存储功能。
年,Adobe为Photoshop发布了iPhone(手机上网)版,从此PS登陆了手机平台。
年月7日,发行Photoshop Express版本,以免费的策略冲击移动手机市场手机版的photoshop可以做些简单的图像处理。特点:支持屏幕横向照片,重新设计了线上、编辑和上传工作流, 在一个工作流中按顺序处理多个照片的能力, 重新设计了管理,简化了相簿共享, 升级了程式图标和外观,源码sudo查找和使用编辑器更加轻松; 同时向Photoshop和社交网站Facebook上传。
年月日,Adobe Photoshop CS5,加入了编辑→选择性粘贴→原位粘贴 、编辑→填充、编辑→操控变形 ,画笔工具得到加强功能。
年3月日发行Adobe Photoshop CS6Beta公开测试版,新特性有Photoshop CS6和Photoshop CS6 Extended中所有功能。新功能有内容识别修复,利用最新的内容识别技术更好地修复。另外,Photoshop采用了全新的用户界面,背景选用深色,以便用户更关注自己的。
年2月日,发布Adobe Photoshop v1.0.1版源代码。
年6月日,Adobe在MAX大会上推出了最新版本的Photoshop CC(CreativeCloud),新功能包括:相机防抖动功能、Camera RAW功能改进、图像提升采样、属性面板改进、Behance集成一集同步设置等。
望采纳!
万分渴望,Photoshop版本历史,感谢各位哦
年2月,Photoshop版本1.0.7正式发行,John Knoll也参与了一些插件的开发,第一个版本只有一个KB的软盘(Mac)。[1]年6月,Adobe发布了Photoshop 2.0(代号Fast Eddy),提供了很
photoshop各种版本封面(张)多更新的工具,比如矢量编辑软件Illustrator,CMYK颜色以及Pen tool(钢笔工具)。最低内存需求从2MB增加到4MB,这对提高软件稳定性有非常大的影响,从这个版本开始Adobe内部开始使用代号,在年正式发行。
年,Kai Krause在年发布了Kai's Power工具,使Photoshop的可视化界面更加丰富。
年,Adobe开发了支持Windows版本的Photoshop,代号为Brimstone,而Mac版本为 Merlin。这个版本增加了Palettes和-bit文件支持。2.5版本主要特性通常被公认为支持Windows。
年,Photoshop 3.0正式发布,代号是 Tiger Mountain,而全新的图层功能也在这个版本中崭露头角。这个功能具有革命性的创意:允许用户在不同视觉层面中处理,然后合并压制成一张。该版本的重要新功能是Layer,Mac版本在9月发行,而Windows版本在月发行。
Aodobe Photoshop cs6 extended 启动界面
年9月,Adobe Photoshop 4.0版本发行,主要改进是用户界面。Adobe在此时决定把Photoshop的用户界面和其他Adobe产品统一化,此外程序使用流程也有所改变。一些老用户对此有抵触,甚至一些用户到在线网站上面抗议。但经过一段时间使用以后他们还是接受了新改变;Adobe这时意识到Photoshop的重要性,他们决定把Photoshop版权全部买断。
年5月,AdobePhotoshop 5.0发布,代号Strange Cargo。版本5.0引入了History(历史)的uncompress 源码概念,这和一般的Undo不同,在当时引起业界的欢呼。色彩管理也是5.0的一个新功能,尽管当时引起一些争议,此后被证明这是Photoshop历史上的一个重大改进。
年发行Adobe Photoshop 5.5,主要增加了支持Web功能和包含ImageReady2.0。
年9月,Adobe Photoshop 6.0发布代号Venus in Furs,经过改进,
PS效果图(6张)Photoshop与其他Adobe工具交换更为流畅,此外Photoshop 6.0引进了形状(Shape)这一新特性。图层风格和矢量图形也是Photoshop 6.0的两个特色。
年3月Adobe Photoshop 7.0版发布代号Liquid Sky。Photoshop 7.0版适时的增加了Healing Brush等修改工具,还有一些基本的数码相机功能如EXIF数据,文件浏览器等。
年Photoshop 7.0.1版发布,它加入了处理最高级别数码格式RAW(无损格式)的插件。
年月发行Adobe Photoshop CS(8.0),支持相机RAW2.x,Highlymodified"SliceTool",阴影/高光命令、颜色匹配命令、"镜头模糊"滤镜、实时柱状图,使用Safecast的DRM复制保护技术,支持JavaScript脚本语言及其他语言。
年4月Adobe Photoshop CS2发布,开发代号Space Monkey。P
Photoshop CC启动界面
hotoshop CS2是对数字图形编辑和创作专业工业标准的一次重要更新。它作为独立软件程序或Adobe Creative Suite 2的一个关键构件来发布。Photoshop CS2引入强大和精确的新标准,提供数字化的图形创作和控制体验。新特性有:支持相机RAW3.x、智慧对象、图像扭曲、点恢复笔刷、红眼工具、镜头校正滤镜、智慧锐化、SmartGuides、消失点、改善-bitPowerPCG5Macintosh计算机运行MacOSX.4时的内存管理,支持高动态范围成像(HighDynamicRangeImaging)、改善图层选取(可选取多于一个图层)。
年,Adobe发布了一个开放的Beta版Photoshop Lightroom,这是一个巨大的专业图形管理数据库。
年4月,发行Adobe Photoshop CS3,可以使用于英特尔的麦金塔平台,增进对WindowsVista的支持、全新的用户界面、Feature additions to Adobe Camera RAW、快速选取工具、曲线、消失点、色版混合器、亮度和对比度、打印对话窗的改进,黑白转换调整,自动合并和自动混合,智慧(无损)滤镜,移动器材的图像支持,Improvements to cloning and healing,更完整的bit/HDR支持,快速启动。
Photoshop Express(手机版本界面)(7张)年,usbhid源码Photoshop Lightroom 1.0正式发布。
年9月,发行Adobe Photoshop CS4,套装拥有一百多项创新,并特别注重简化工作流程、提高设计效率,Photoshop CS4支持基于内容的智能缩放,支持位操作系统、更大容量内存,基于OpenGL的GPGPU通用计算加速。
年,Adobe发布了基于闪存的Photoshop应用,提供有限的图像编辑和在线存储功能。
年,Adobe为Photoshop发布了iPhone(手机上网)版,从此PS登陆了手机平台。
年月7日,发行Photoshop Express版本,以免费的策略冲击移动手机市场手机版的photoshop可以做些简单的图像处理。特点:支持屏幕横向照片,重新设计了线上、编辑和上传工作流, 在一个工作流中按顺序处理多个照片的能力, 重新设计了管理,简化了相簿共享, 升级了程式图标和外观,查找和使用编辑器更加轻松; 同时向Photoshop和社交网站Facebook上传。
年月日,Adobe Photoshop CS5,加入了编辑→选择性粘贴→原位粘贴
rgb出品(3张)、编辑→填充、编辑→操控变形 ,画笔工具得到加强功能。[2]年3月日发行Adobe Photoshop CS6Beta公开测试版,新特性有Photoshop CS6和Photoshop CS6 Extended中所有功能。新功能有内容识别修复,利用最新的内容识别技术更好地修复。另外,Photoshop采用了全新的用户界面,背景选用深色,以便用户更关注自己的。
年2月日,发布Adobe Photoshop v1.0.1版源代码。
年6月日,Adobe在MAX大会上推出了最新版本的Photoshop CC(CreativeCloud),新功能包括:相机防抖动功能、Camera RAW功能改进、图像提升采样、属性面板改进、Behance集成一集同步设置等。
心急如焚找,Photoshop版本历史,麻烦给位了
开发历程编辑
年,Photoshop的主要设计师托马斯·诺尔买了一台苹果计算机(Mac Plus)用来帮助他的博士论文。与此同时,Thomas发现当时的苹果计算机无法显示带灰度的黑白图像,因此他自己写了一个程序Display;而他兄弟约翰·诺尔这时在导演乔治·卢卡斯的**特殊效果制作公司Industry Light Magic工作,对Thomas的程序很感兴趣。两兄弟在此后的一年多把Display不断修改为功能更为强大的图像编辑程序,经过多次改名后,在一个展会上接受了一个参展观众的建议,把程序改名为Photoshop。此时的Display/Photoshop已经有Level、色彩平衡、饱和度等调整。此外John写了一些程序,后来成为插件(Plug-in)的基础。
他们第一个商业成功是把Photoshop交给一个扫描仪公司搭配卖,名字叫做Barneyscan XP,版本是0.。与此同时John继续找其他买家,包括SuperMac和Aldus都没有成功。最终他们找到了Adobe的艺术总监Russell Brown。Russell Brown此时已经在研究是否考虑另外一家公司Letraset的ColorStudio图像编辑程序。看过Photoshop以后他认为Knoll兄弟的程序更有前途。在年7月他们口头决定合作,而真正的法律合同到次年4月才完成。
在二十世纪年代初美国的印刷工业发生了比较大的变化,印前(pre-press)电脑化开始普及。Photoshop在版本2.0增加的CMYK功能使得印刷厂开始把分色任务交给用户,一个新的行业桌上印刷(Desktop Publishing-DTP)由此产生。
版本发布编辑
年2月,Photoshop版本1.0.7正式发行,John Knoll也参与了一些插件的开发,第一个版本只有一个KB的软盘(Mac)。[1]
年6月,Adobe发布了Photoshop 2.0(代号Fast Eddy),提供了很多更新的工具,比如矢量编辑软件Illustrator,CMYK颜色以及Pen tool(钢笔工具)。最低内存需求从2MB增加到4MB,这对提高软件稳定性有非常大的影响,从这个版本开始Adobe内部开始使用代号,在年正式发行。
年,Kai Krause在年发布了Kai's Power工具,使Photoshop的可视化界面更加丰富。
年,Adobe开发了支持Windows版本的Photoshop,代号为Brimstone,而Mac版本为 Merlin。这个版本增加了Palettes和-bit文件支持。2.5版本主要特性通常被公认为支持Windows。
年,Photoshop 3.0正式发布,代号是 Tiger Mountain,而全新的图层功能也在这个版本中崭露头角。这个功能具有革命性的创意:允许用户在不同视觉层面中处理,然后合并压制成一张。该版本的重要新功能是Layer,Mac版本在9月发行,而Windows版本在月发行。
年9月,Adobe Photoshop 4.0版本发行,主要改进是用户界面。Adobe在此时决定把Photoshop的用户界面和其他Adobe产品统一化,此外程序使用流程也有所改变。一些老用户对此有抵触,甚至一些用户到在线网站上面抗议。但经过一段时间使用以后他们还是接受了新改变;Adobe这时意识到Photoshop的重要性,他们决定把Photoshop版权全部买断。
年5月,AdobePhotoshop 5.0发布,代号Strange Cargo。版本5.0引入了History(历史)的概念,这和一般的Undo不同,在当时引起业界的欢呼。色彩管理也是5.0的一个新功能,尽管当时引起一些争议,此后被证明这是Photoshop历史上的一个重大改进。
年发行Adobe Photoshop 5.5,主要增加了支持Web功能和包含ImageReady2.0。
年9月,Adobe Photoshop 6.0发布代号Venus in Furs,经过改进,
Photoshop与其他Adobe工具交换更为流畅,此外Photoshop 6.0引进了形状(Shape)这一新特性。图层风格和矢量图形也是Photoshop 6.0的两个特色。
年3月Adobe Photoshop 7.0版发布代号Liquid Sky。Photoshop 7.0版适时的增加了Healing Brush等修改工具,还有一些基本的数码相机功能如EXIF数据,文件浏览器等。
年Photoshop 7.0.1版发布,它加入了处理最高级别数码格式RAW(无损格式)的插件。
年月发行Adobe Photoshop CS(8.0),支持相机RAW2.x,Highlymodified"SliceTool",阴影/高光命令、颜色匹配命令、"镜头模糊"滤镜、实时柱状图,使用Safecast的DRM复制保护技术,支持JavaScript脚本语言及其他语言。
年4月Adobe Photoshop CS2发布,开发代号Space Monkey。photoshop CS2是对数字图形编辑和创作专业工业标准的一次重要更新。它作为独立软件程序或Adobe Creative Suite 2的一个关键构件来发布。Photoshop CS2引入强大和精确的新标准,提供数字化的图形创作和控制体验。新特性有:支持相机RAW3.x、智慧对象、图像扭曲、点恢复笔刷、红眼工具、镜头校正滤镜、智慧锐化、SmartGuides、消失点、改善-bitPowerPCG5Macintosh计算机运行MacOSX.4时的内存管理,支持高动态范围成像(HighDynamicRangeImaging)、改善图层选取(可选取多于一个图层)。
年,Adobe发布了一个开放的Beta版Photoshop Lightroom,这是一个巨大的专业图形管理数据库。
年4月,发行Adobe Photoshop CS3,可以使用于英特尔的麦金塔平台,增进对WindowsVista的支持、全新的用户界面、Feature additions to Adobe Camera RAW、快速选取工具、曲线、消失点、色版混合器、亮度和对比度、打印对话窗的改进,黑白转换调整,自动合并和自动混合,智慧(无损)滤镜,移动器材的图像支持,Improvements to cloning and healing,更完整的bit/HDR支持,快速启动。
年,Photoshop Lightroom 1.0正式发布。
年9月,发行Adobe Photoshop CS4,套装拥有一百多项创新,并特别注重简化工作流程、提高设计效率,Photoshop CS4支持基于内容的智能缩放,支持位操作系统、更大容量内存,基于OpenGL的GPGPU通用计算加速。
年,Adobe发布了基于闪存的Photoshop应用,提供有限的图像编辑和在线存储功能。
年,Adobe为Photoshop发布了iPhone(手机上网)版,从此PS登陆了手机平台。
年月7日,发行Photoshop Express版本,以免费的策略冲击移动手机市场手机版的photoshop可以做些简单的图像处理。特点:支持屏幕横向照片,重新设计了线上、编辑和上传工作流, 在一个工作流中按顺序处理多个照片的能力, 重新设计了管理,简化了相簿共享, 升级了程式图标和外观,查找和使用编辑器更加轻松; 同时向Photoshop和社交网站Facebook上传。
年月日,Adobe Photoshop CS5,加入了编辑→选择性粘贴→原位粘贴、编辑→填充、编辑→操控变形 ,画笔工具得到加强功能。
年3月日发行Adobe Photoshop CS6Beta公开测试版,新特性有Photoshop CS6和Photoshop CS6 Extended中所有功能。新功能有内容识别修复,利用最新的内容识别技术更好地修复。另外,Photoshop采用了全新的用户界面,背景选用深色,以便用户更关注自己的。
年2月日,发布Adobe Photoshop v1.0.1版源代码。
年6月日,Adobe在MAX大会上推出了最新版本的Photoshop CC(CreativeCloud),新功能包括:相机防抖动功能、Camera RAW功能改进、图像提升采样、属性面板改进、Behance集成一集同步设置等。
更详细的百度百科:
/subview//.htm?from_id=&type=syn&fromtitle=PS&fr=aladdin#2
诚心诚意找,Photoshop版本历史,非常感谢
年2月,Photoshop版本1.0.7正式发行,John Knoll也参与了一些插件的开发,第一个版本只有一个KB的软盘(Mac)。
年6月,Adobe发布了Photoshop 2.0(代号Fast Eddy),提供了很多更新的工具,比如矢量编辑软件Illustrator,CMYK颜色以及Pen tool(钢笔工具)。最低内存需求从2MB增加到4MB,这对提高软件稳定性有非常大的影响,从这个版本开始Adobe内部开始使用代号,在年正式发行。
年,Kai Krause在年发布了Kai's Power工具,使Photoshop的可视化界面更加丰富。
年,Adobe开发了支持Windows版本的Photoshop,代号为Brimstone,而Mac版本为 Merlin。这个版本增加了Palettes和-bit文件支持。2.5版本主要特性通常被公认为支持Windows。
年,Photoshop 3.0正式发布,代号是 Tiger Mountain,而全新的图层功能也在这个版本中崭露头角。这个功能具有革命性的创意:允许用户在不同视觉层面中处理,然后合并压制成一张。该版本的重要新功能是Layer,Mac版本在9月发行,而Windows版本在月发行。
年9月,Adobe Photoshop 4.0版本发行,主要改进是用户界面。Adobe在此时决定把Photoshop的用户界面和其他Adobe产品统一化,此外程序使用流程也有所改变。一些老用户对此有抵触,甚至一些用户到在线网站上面抗议。但经过一段时间使用以后他们还是接受了新改变;Adobe这时意识到Photoshop的重要性,他们决定把Photoshop版权全部买断。
年5月,AdobePhotoshop 5.0发布,代号Strange Cargo。版本5.0引入了History(历史)的概念,这和一般的Undo不同,在当时引起业界的欢呼。色彩管理也是5.0的一个新功能,尽管当时引起一些争议,此后被证明这是Photoshop历史上的一个重大改进。
年发行Adobe Photoshop 5.5,主要增加了支持Web功能和包含ImageReady2.0。
年9月,Adobe Photoshop 6.0发布代号Venus in Furs,经过改进, Photoshop与其他Adobe工具交换更为流畅,此外Photoshop 6.0引进了形状(Shape)这一新特性。图层风格和矢量图形也是Photoshop 6.0的两个特色。
年3月Adobe Photoshop 7.0版发布代号Liquid Sky。Photoshop 7.0版适时的增加了Healing Brush等修改工具,还有一些基本的数码相机功能如EXIF数据,文件浏览器等。
年Photoshop 7.0.1版发布,它加入了处理最高级别数码格式RAW(无损格式)的插件。
年月发行Adobe Photoshop CS(8.0),支持相机RAW2.x,Highlymodified"SliceTool",阴影/高光命令、颜色匹配命令、"镜头模糊"滤镜、实时柱状图,使用Safecast的DRM复制保护技术,支持JavaScript脚本语言及其他语言。
年4月Adobe Photoshop CS2发布,开发代号Space Monkey。Photoshop CS2是对数字图形编辑和创作专业工业标准的一次重要更新。它作为独立软件程序或Adobe Creative Suite 2的一个关键构件来发布。Photoshop CS2引入强大和精确的新标准,提供数字化的图形创作和控制体验。新特性有:支持相机RAW3.x、智慧对象、图像扭曲、点恢复笔刷、红眼工具、镜头校正滤镜、智慧锐化、SmartGuides、消失点、改善-bitPowerPCG5Macintosh计算机运行MacOSX.4时的内存管理,支持高动态范围成像(HighDynamicRangeImaging)、改善图层选取(可选取多于一个图层)。
年,Adobe发布了一个开放的Beta版Photoshop Lightroom,这是一个巨大的专业图形管理数据库。
年4月,发行Adobe Photoshop CS3,可以使用于英特尔的麦金塔平台,增进对WindowsVista的支持、全新的用户界面、Feature additions to Adobe Camera RAW、快速选取工具、曲线、消失点、色版混合器、亮度和对比度、打印对话窗的改进,黑白转换调整,自动合并和自动混合,智慧(无损)滤镜,移动器材的图像支持,Improvements to cloning and healing,更完整的bit/HDR支持,快速启动。
年,Photoshop Lightroom 1.0正式发布。
年9月,发行Adobe Photoshop CS4,套装拥有一百多项创新,并特别注重简化工作流程、提高设计效率,Photoshop CS4支持基于内容的智能缩放,支持位操作系统、更大容量内存,基于OpenGL的GPGPU通用计算加速。
年,Adobe发布了基于闪存的Photoshop应用,提供有限的图像编辑和在线存储功能。
年,Adobe为Photoshop发布了iPhone(手机上网)版,从此PS登陆了手机平台。
年月7日,发行Photoshop Express版本,以免费的策略冲击移动手机市场手机版的photoshop可以做些简单的图像处理。特点:支持屏幕横向照片,重新设计了线上、编辑和上传工作流, 在一个工作流中按顺序处理多个照片的能力, 重新设计了管理,简化了相簿共享, 升级了程式图标和外观,查找和使用编辑器更加轻松; 同时向Photoshop和社交网站Facebook上传。
年月日,Adobe Photoshop CS5,加入了编辑→选择性粘贴→原位粘贴 、编辑→填充、编辑→操控变形 ,画笔工具得到加强功能。
年3月日发行Adobe Photoshop CS6Beta公开测试版,新特性有Photoshop CS6和Photoshop CS6 Extended中所有功能。新功能有内容识别修复,利用最新的内容识别技术更好地修复。另外,Photoshop采用了全新的用户界面,背景选用深色,以便用户更关注自己的。
年2月日,发布Adobe Photoshop v1.0.1版源代码。
年6月日,Adobe在MAX大会上推出了最新版本的Photoshop CC(CreativeCloud),新功能包括:相机防抖动功能、Camera RAW功能改进、图像提升采样、属性面板改进、Behance集成一集同步设置等。
谢谢采纳!