1.android volley ImageLoader+ImageCache+LruCache内存缓存的源码
2.okhttp,retrofit,android-async-http,volley应该选择哪一
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android volley ImageLoader+ImageCache+LruCache内存缓存的
Volley是Google在Google I/O 上发布的一个网络框架,主要功能:web接口请求,架构网络异步下载,源码支持缓存。架构volley只是源码定义了缓存以及Request的接口,具体实现可以自己定义,架构忒牛 公式源码例如lru磁盘缓存,源码内存缓存,架构下载的ImageRequest.
Volley的源代码里包含了一些实现,都在com.Android.volley.toolbox包里,源码包括磁盘缓存、架构json请求,源码请求。还定义了一个继承自ImageView的架构NetworkImageView,可以异步载入网络。
okhttp,源码retrofit,android-async-http,volley应该选择哪一
在选择OkHttp, Retrofit, Android-Async-Http, Volley时,重要的架构是理解它们的功能定位。OkHttp是源码gitl源码分析基于HTTP协议封装的请求客户端,主要负责真正的请求过程,类似于HttpClient和HttpURLConnection,而Volley, Retrofit, Android-Async-Http则封装了请求、线程切换和数据转换。以下是从不同角度对这四个框架的比较分析。
首先,即使只使用OkHttp,volatile分析源码你仍需要一层封装,使得功能与Volley等框架相似,只是封装的优劣不同。Android-Async-Http内部使用了HttpClient,尽管在Android 6.0后HttpClient不再是系统自带组件,但在更新中被复制,因此仍可使用。恒泽源码Volley是官方推荐的框架,设计时封装了请求客户端(HurlStack),支持HttpUrlConnection、HttpClient和OkHttp,提供了解耦和灵活切换的便利性。如果你习惯Volley,可轻松扩展至使用OkHttp。性能提升源码
Retrofit由Square开发,拥有高度解耦设计,通过注解配置请求参数,使用工厂生成CallAdapter、Converter等组件,支持多种请求适配器和反序列化工具。这种设计模式炒鸡解耦,是一个经典的学习案例。性能上,取决于OkHttp的性能,与封装工具关联不大。
关于RxJava,建议在充分理解其原理后使用,确保团队中有精通者,以防遇到问题。选择开源库的标准是:最适合项目需求、大多数人使用、操作简便。
额外提及,选择开源框架时,可以参考相关资源,如作者的简书文章,进行决策。Retrofit源码分析和流程图提供了清晰的解耦设计模式示例,是难得的学习资源。
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