1.Java的线程线程并行世界-Netty中线程模型源码讲解-续集Handler、Channel
2.Java多线程——singleThreadExecutor
3.JAVA 线ç¨
4.JAVAä¸Thread t = new Thread(); //å建å¦ä¸çº¿ç¨tå该å¦ä½å®ä¹çº¿ç¨tï¼
5.Java并发编程笔记之LinkedBlockingQueue源码探究
6.JAVA如何获取jvm中的源码所有线程?
Java的并行世界-Netty中线程模型源码讲解-续集Handler、Channel
Netty 的代码核心组件 ChannelHandler 在网络应用中扮演着处理入站和出站事件及数据的关键角色。ChannelHandler 的线程线程子类负责执行不同类型的事件处理和数据操作,以实现特定的源码网络业务逻辑。以下是代码离线聊天源码 ChannelHandler 子类的分类及其功能介绍:
首先,特殊类型的线程线程Handler,如 ChannelHandlerContext,源码它连接了处理器与Channel之间的代码上下文关系,方便数据交互和事件触发。线程线程
其次,源码ChannelInboundHandler 和 ChannelOutboundHandler 分别负责处理入站和出站的代码数据。ChannelInboundHandlerAdapter 示例如时间服务器,线程线程当连接建立时发送时间并断开,源码而 ChannelOutboundHandlerAdapter 则如客户端发送消息。代码
ByteToMessageDecoder 和 MessageToByteEncoder 分别负责数据的摇号程序源码 h5解码和编码,如基于换行符的文本协议服务器和字符串消息的编码。
ChannelDuplexHandler 如聊天服务器,处理双向通信,例如广播消息。SimpleChannelInboundHandler 提供了便捷的入站事件处理,避免了手动管理消息引用计数。
Channel相关的核心概念是 Channel,它代表了网络连接,隐藏了底层通信方式的细节,支持数据读写和事件监听。Netty 提供了多种Channel子类,如 NioServerSocketChannel 和 EpollServerSocketChannel,用于适应不同应用场景。
在服务器启动时,ChannelInitializer 用于初始化新连接的筹码集中度是公式源码 ChannelPipeline,配置处理器以执行特定的业务逻辑。Netty 4.1 源码结构提供了学习的入口,后续会分享更详细的注释版源码。
总的来说,通过理解和使用这些 ChannelHandler 和 Channel 的特性,开发者可以构建出功能丰富的网络应用。持续关注,将分享更多源码解析和学习资源。
Java多线程——singleThreadExecutor
singleThreadExecutor,Java中Executors类的一个静态方法,创建了一个线程池,该线程池仅包含一个核心线程。这意味着所有任务将由这一单一线程执行,形成单线程执行模式。若核心线程因异常停止,查渣男出轨官网源码则将启动新的线程替代,确保服务不中断。此线程池特别设计确保任务执行顺序与提交顺序一致,提升程序执行流程的可预测性与稳定性。
创建singleThreadExecutor的代码示例如下:
在这个例子中,ThreadPoolExecutor的corePoolSize和maximumPoolSize的值均为1,明确指出线程池仅包含一个核心线程,且最大线程数同样为1,保证了线程的高效利用。缓冲队列采用的是LinkedBlockingQueue,这是一个无边界队列,用于存储等待执行的任务。
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public static final Object lock1 = new Object();
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ä¸è¿°ç代ç ä¸ï¼ä»£ç 段Aå代ç 段Bå°±æ¯åæ¥çãå 为å®ä»¬ä½¿ç¨çæ¯åä¸ä¸ªåæ¥élock1ã
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⦠f1() {
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synchronized(lock1){ // lock1 æ¯å ¬ç¨åæ¥é
// 代ç 段 B
// 访é®å ±äº«èµæº resource1
// éè¦åæ¥
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}
⦠f3() {
synchronized(lock1){ // lock1 æ¯å ¬ç¨åæ¥é
// 代ç 段 C
// 访é®å ±äº«èµæº resource2
// éè¦åæ¥
}
}
⦠f4() {
synchronized(lock1){ // lock1 æ¯å ¬ç¨åæ¥é
// 代ç 段 D
// 访é®å ±äº«èµæº resource2
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ä¸è¿°ç4段åæ¥ä»£ç ï¼ä½¿ç¨åä¸ä¸ªåæ¥élock1ãææè°ç¨4段代ç ä¸ä»»ä½ä¸æ®µä»£ç ç线ç¨ï¼é½éè¦ç«äºåä¸ä¸ªåæ¥élock1ã
æ们ä»ç»åæä¸ä¸ï¼åç°è¿æ¯æ²¡æå¿ è¦çã
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public static final Object lock2 = new Object();
⦠f3() {
synchronized(lock2){ // lock2 æ¯å ¬ç¨åæ¥é
// 代ç 段 C
// 访é®å ±äº«èµæº resource2
// éè¦åæ¥
}
}
⦠f4() {
synchronized(lock2){ // lock2 æ¯å ¬ç¨åæ¥é
// 代ç 段 D
// 访é®å ±äº«èµæº resource2
// éè¦åæ¥
}
}
è¿æ ·ï¼f1()åf2()å°±ä¼ç«äºlock1ï¼èf3()åf4()å°±ä¼ç«äºlock2ãè¿æ ·ï¼åå¼æ¥åå«ç«äºä¸¤ä¸ªéï¼å°±å¯ä»¥å¤§å¤§è¾å°åæ¥éç«äºçæ¦çï¼ä»èåå°ç³»ç»çå¼éã
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å ·ä½è°ç¨æ¹æ³ä¸º
ï¼1ï¼çå¾ æ个信å·éçéç¥
public static final Object signal = new Object();
⦠f1() {
synchronized(singal) { // é¦å æ们è¦è·åè¿ä¸ªä¿¡å·éãè¿ä¸ªä¿¡å·éåæ¶ä¹æ¯ä¸ä¸ªåæ¥é
// åªææåè·åäºsignalè¿ä¸ªä¿¡å·éå ¼åæ¥éä¹åï¼æ们æå¯è½è¿å ¥è¿æ®µä»£ç
signal.wait(); // è¿éè¦æ¾å¼ä¿¡å·éãæ¬çº¿ç¨è¦è¿å ¥signalä¿¡å·éçå¾ å¬ï¼Waitingï¼éå
// å¯æãè¾è¾è¦è¦äºåå°æçä¿¡å·éï¼å°±è¿ä¹è¢«æ¾å¼äº
// çå°éç¥ä¹åï¼ä»å¾ å¬ï¼Waitingï¼éå转å°å°±ç»ªï¼Readyï¼éåéé¢
// 转å°äºå°±ç»ªéåä¸ï¼ç¦»CPUæ ¸å¿è¿äºä¸æ¥ï¼å°±ææºä¼ç»§ç»æ§è¡ä¸é¢ç代ç äºã
// ä»ç¶éè¦æsignalåæ¥éç«äºå°æï¼æè½å¤çæ£ç»§ç»æ§è¡ä¸é¢ç代ç ãå½è¦åã
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}
}
éè¦æ³¨æçæ¯ï¼ä¸è¿°ä»£ç ä¸çsignal.wait()çææãsignal.wait()å¾å®¹æ导è´è¯¯è§£ãsignal.wait()çææ并ä¸æ¯è¯´ï¼signalå¼å§waitï¼èæ¯è¯´ï¼è¿è¡è¿æ®µä»£ç çå½å线ç¨å¼å§waitè¿ä¸ªsignal对象ï¼å³è¿å ¥signal对象çå¾ å¬ï¼Waitingï¼éåã
ï¼2ï¼ååºæ个信å·éçéç¥
⦠f2() {
synchronized(singal) { // é¦å ï¼æ们åæ ·è¦è·åè¿ä¸ªä¿¡å·éãåæ¶ä¹æ¯ä¸ä¸ªåæ¥éã
// åªææåè·åäºsignalè¿ä¸ªä¿¡å·éå ¼åæ¥éä¹åï¼æ们æå¯è½è¿å ¥è¿æ®µä»£ç
signal.notify(); // è¿éï¼æ们éç¥signalçå¾ å¬éåä¸çæ个线ç¨ã
// å¦ææ个线ç¨çå°äºè¿ä¸ªéç¥ï¼é£ä¸ªçº¿ç¨å°±ä¼è½¬å°å°±ç»ªéåä¸
// ä½æ¯æ¬çº¿ç¨ä»ç¶ç»§ç»æ¥æsignalè¿ä¸ªåæ¥éï¼æ¬çº¿ç¨ä»ç¶ç»§ç»æ§è¡
// å¿å¿ï¼è½ç¶æ¬çº¿ç¨å¥½å¿éç¥å ¶ä»çº¿ç¨ï¼
// ä½æ¯ï¼æ¬çº¿ç¨å¯æ²¡æé£ä¹é«é£äº®èï¼æ¾å¼å°æçåæ¥é
// æ¬çº¿ç¨ç»§ç»æ§è¡ä¸é¢ç代ç
â¦
}
}
éè¦æ³¨æçæ¯ï¼signal.notify()çææãsignal.notify()并ä¸æ¯éç¥signalè¿ä¸ªå¯¹è±¡æ¬èº«ãèæ¯éç¥æ£å¨çå¾ signalä¿¡å·éçå ¶ä»çº¿ç¨ã
以ä¸å°±æ¯Objectçwait()ånotify()çåºæ¬ç¨æ³ã
å®é ä¸ï¼wait()è¿å¯ä»¥å®ä¹çå¾ æ¶é´ï¼å½çº¿ç¨å¨æä¿¡å·éçå¾ å¬éåä¸ï¼çå°è¶³å¤é¿çæ¶é´ï¼å°±ä¼çæ å¯çï¼æ éåçï¼èªå·±å°±ä»å¾ å¬éå转移å°å°±ç»ªéåä¸äºã
å¦å¤ï¼è¿æä¸ä¸ªnotifyAll()æ¹æ³ï¼è¡¨ç¤ºéç¥å¾ å¬éåéé¢çææ线ç¨ã
è¿äºç»èé®é¢ï¼å¹¶ä¸å¯¹å¤§å±äº§çå½±åã
绿è²çº¿ç¨
绿è²çº¿ç¨ï¼Green Threadï¼æ¯ä¸ä¸ªç¸å¯¹äºæä½ç³»ç»çº¿ç¨ï¼Native Threadï¼çæ¦å¿µã
æä½ç³»ç»çº¿ç¨ï¼Native Threadï¼çææå°±æ¯ï¼ç¨åºéé¢ç线ç¨ä¼çæ£æ å°å°æä½ç³»ç»ç线ç¨ï¼çº¿ç¨çè¿è¡åè°åº¦é½æ¯ç±æä½ç³»ç»æ§å¶ç
绿è²çº¿ç¨ï¼Green Threadï¼çæææ¯ï¼ç¨åºéé¢ç线ç¨ä¸ä¼çæ£æ å°å°æä½ç³»ç»ç线ç¨ï¼èæ¯ç±è¯è¨è¿è¡å¹³å°èªèº«æ¥è°åº¦ã
å½åçæ¬çPythonè¯è¨ç线ç¨å°±å¯ä»¥æ å°å°æä½ç³»ç»çº¿ç¨ãå½åçæ¬çRubyè¯è¨ç线ç¨å°±å±äºç»¿è²çº¿ç¨ï¼æ æ³æ å°å°æä½ç³»ç»ç线ç¨ï¼å æ¤Rubyè¯è¨ç线ç¨çè¿è¡é度æ¯è¾æ ¢ã
é¾é说ï¼ç»¿è²çº¿ç¨è¦æ¯æä½ç³»ç»çº¿ç¨è¦æ ¢åï¼å½ç¶ä¸æ¯è¿æ ·ãäºå®ä¸ï¼æ åµå¯è½æ£å¥½ç¸åãRubyæ¯ä¸ä¸ªç¹æ®çä¾åã线ç¨è°åº¦å¨å¹¶ä¸æ¯å¾æçã
ç®åï¼çº¿ç¨çæµè¡å®ç°æ¨¡åå°±æ¯ç»¿è²çº¿ç¨ãæ¯å¦ï¼stackless Pythonï¼å°±å¼å ¥äºæ´å è½»éç绿è²çº¿ç¨æ¦å¿µãå¨çº¿ç¨å¹¶åç¼ç¨æ¹é¢ï¼æ 论æ¯è¿è¡é度è¿æ¯å¹¶åè´è½½ä¸ï¼é½ä¼äºPythonã
å¦ä¸ä¸ªæ´èåçä¾åå°±æ¯ErLangï¼ç±ç«ä¿¡å ¬å¸å¼åçä¸ç§å¼æºè¯è¨ï¼ã
ErLangç绿è²çº¿ç¨æ¦å¿µé常彻åºãErLangç线ç¨ä¸å«Threadï¼èæ¯å«åProcessãè¿å¾å®¹æåè¿ç¨æ··æ·èµ·æ¥ãè¿éè¦æ³¨æåºåä¸ä¸ã
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JAVAä¸Thread t = new Thread(); //å建å¦ä¸çº¿ç¨tå该å¦ä½å®ä¹çº¿ç¨tï¼
å¯ä»¥è¿æ ·\x0d\classMyThreadextendsThread{ \x0d\publicvoidrun(){ \x0d\System.out.println("Mythread线ç¨");\x0d\}\x0d\}\x0d\MyThreadt=newMythread();\x0d\t.start();\x0d\\x0d\æè è¿æ ·\x0d\Threadt=newThread(newRunnabel(){ \x0d\publicvoidrun(){ \x0d\System.out.println("Mythread线ç¨");\x0d\}\x0d\});\x0d\t.start();
Java并发编程笔记之LinkedBlockingQueue源码探究
LinkedBlockingQueue 是基于单向链表实现的一种阻塞队列,其内部包含两个节点用于存放队列的首尾,并维护了一个表示元素个数的分时资金进出主图源码公式原子变量 count。同时,它利用了两个 ReentrantLock 实例(takeLock 和 putLock)来保证元素的原子性入队与出队操作。此外,notEmpty 和 notFull 两个信号量与条件队列用于实现阻塞操作,使得生产者和消费者模型得以实现。
LinkedBlockingQueue 的实现主要依赖于其内部锁机制和信号量管理。构造函数默认容量为最大整数值,用户可自定义容量大小。offer 方法用于尝试将元素添加至队列尾部,若队列未满则成功,返回 true,反之返回 false。若元素为 null,则抛出 NullPointerException。put 方法尝试将元素添加至队列尾部,并阻塞当前线程直至队列有空位,若被中断则抛出 InterruptedException。通过使用 putLock 锁,确保了元素的原子性添加以及元素计数的原子性更新。
在实现细节上,offer 方法通过在获取 putLock 的同时检查队列是否已满,避免了不必要的元素添加。若队列未满,则执行入队操作并更新计数器,同时考虑唤醒等待队列未满的线程。此过程中,通过 notFull 信号量与条件队列协调线程间等待与唤醒。
put 方法则在获取 putLock 后立即检查队列是否满,若满则阻塞当前线程至 notFull 信号量被唤醒。在入队后,更新计数器,并考虑唤醒等待队列未满的线程,同样通过 notFull 信号量实现。
poll 方法用于从队列头部获取并移除元素,若队列为空则返回 null。此方法通过获取 takeLock 锁,保证了在检查队列是否为空和执行出队操作之间的原子性。在出队后,计数器递减,并考虑激活因调用 poll 或 take 方法而被阻塞的线程。
peek 方法类似,但不移除队列头部元素,返回 null 若队列为空。此方法也通过获取 takeLock 锁来保证操作的原子性。
take 方法用于阻塞获取队列头部元素并移除,若队列为空则阻塞当前线程直至队列不为空。此方法与 put 方法类似,通过 notEmpty 信号量与条件队列协调线程间的等待与唤醒。
remove 方法用于移除并返回指定元素,若存在则返回 true,否则返回 false。此方法通过双重加锁机制(fullyLock 和 fullyUnlock)来确保元素移除操作的原子性。
size 方法用于返回当前队列中的元素数量,通过 count.get() 直接获取,确保了操作的准确性。
综上所述,LinkedBlockingQueue 通过其独特的锁机制和信号量管理,实现了高效、线程安全的阻塞队列操作,适用于生产者-消费者模型等场景。
JAVA如何获取jvm中的所有线程?
在Java中,你可以通过Java的java.lang.management包获取JVM中的所有线程。这个包提供了一些用于管理和监视Java虚拟机的工具。具体来说,你可以使用ThreadMXBean接口来获取线程信息。
以下是一段示例代码,演示如何获取和打印JVM中的所有线程:
java复制代码
import java.lang.management.ManagementFactory;
import java.lang.management.ThreadInfo;
import java.lang.management.ThreadMXBean;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// 获取ThreadMXBean
ThreadMXBean threadMXBean = ManagementFactory.getThreadMXBean();
// 不需要获取同步的monitor和synchronizer信息,仅获取线程和线程堆栈信息
ThreadInfo[] threadInfos = threadMXBean.dumpAllThreads(false, false);
// 遍历线程信息,仅打印线程ID和线程名称信息
for (ThreadInfo threadInfo : threadInfos) {
System.out.println("[" + threadInfo.getThreadId() + "] " + threadInfo.getThreadName());
}
}
}
这段代码首先通过ManagementFactory.getThreadMXBean()获取ThreadMXBean实例,然后调用dumpAllThreads()方法获取所有线程的ThreadInfo,最后遍历并打印所有线程的ID和名称。
需要注意的是,dumpAllThreads()方法会返回一个ThreadInfo数组,每个ThreadInfo代表一个线程,包含了关于该线程的大量信息,包括线程ID、线程名称、线程状态、线程堆栈信息等。在上面的示例代码中,我们只打印了线程ID和线程名称,但你可以根据需要打印其他信息。
线ç¨å¨javaç¼ç¨ä¸çä½ç¨
ãã线ç¨å¨javaç¼ç¨ä¸çä½ç¨å¯ä»¥å®ç°å¤ä¸ªä»»å¡åæ¶è¿è¡ãjavaå建线ç¨çæ¹å¼æ常ç¨çæ两ç§ããã1ã第ä¸ç§æ¯å建Threadåç±»çä¸ä¸ªå®ä¾å¹¶éårunæ¹æ³ï¼runæ¹æ³ä¼å¨è°ç¨start()æ¹æ³ä¹å被æ§è¡ãä¾åå¦ä¸ï¼
public class MyThread extends Thread {public void run(){
System.out.println("MyThread running");
}
}
MyThread myThread = new MyThread();
myTread.start();
2ã第äºç§ç¼å线ç¨æ§è¡ä»£ç çæ¹å¼æ¯æ°å»ºä¸ä¸ªå®ç°äºjava.lang.Runnableæ¥å£çç±»çå®ä¾ï¼å®ä¾ä¸çæ¹æ³å¯ä»¥è¢«çº¿ç¨è°ç¨ãä¸é¢ç»åºä¾åï¼
public class MyRunnable implements Runnable {public void run(){
System.out.println("MyRunnable running");
}
}
Thread thread = new Thread(new MyRunnable());
thread.start();