1.pidgin操作步骤
2.常用源代码编辑器有哪些?
3.Linux下源码安装的经验详解
pidgin操作步骤
首先,为了开始使用Pidgin,你需要获取它的源码包: sudo apt-get build-dep gaim 这将解决安装过程中可能遇到的依赖关系问题。接着,进入Pidgin的配置文件目录: cd ~/pidgin-2.0.1/libpurple/protocols/qq/ 使用文本编辑器(如gedit)打开`header_info.h`文件,将这一行: #define QQ_CLIENT 0x0f 修改为: #define QQ_CLIENT 0x0E1B 完成配置后,分红app游戏源码进入Pidgin的安装目录进行编译: cd ~/pidgin-2.0.1 依次执行以下命令: ./configure make sudo make install 安装完成后,你可以通过运行: pidgin 启动Pidgin并登录你的QQ账户,向好友们问候。同时,鼓励他们尝试更开放、健康的Google Talk和MSN服务。至于登录过程中可能遇到的验证码问题,由于Pidgin暂未实现自动验证,可能需要手动多次登录处理。 最后,如果你希望更便捷地运行Pidgin,可以创建一个桌面快捷方式。扩展资料
pidgin是一个可以在Windows、Linux、BSD和Unixes下运行的多协议即时通讯客户端,可以让你用你所有的即时通讯帐户中一次登录。pidgin是免费软件。它使用GNU通用公共许可证(GPL)第2版。游戏公司如何防止源码泄露这意味着你可以自由使用它,并修改它,但如果修改,必须开源修改过的源代码。常用源代码编辑器有哪些?
在编程世界中,你是否在寻找一款高效的源代码编辑器?让我们一起来探索那些备受开发者青睐的工具: Emacs,这位跨平台的编程老将,无论是Unix、Linux、Mac OS X还是Windows,它都能轻松驾驭,提供强大的定制化功能,满足各类开发者的不同需求。 Geany,同样跨平台,不论是Unix、Linux还是Mac OS X和Windows,其简洁易用的界面和轻量级设计,使得它成为初学者和轻量级项目的理想选择。 Gedit,专为Linux和Mac OS X用户设计,与Windows用户无缘,但其直观的微拍堂源码无加密界面和稳定性能,深受Linux用户喜爱。 IntelliJ IDEA的内置编辑器,为Windows、Linux和Mac OS X用户带来了卓越的代码智能提示和项目管理功能,是Java和相关语言开发者的首选。 Microsoft Visual Studio的内置编辑器,专为Windows打造,以其强大的IDE能力和对.NET生态的深度集成,成为C#和相关技术的开发利器。 NetBeans,尽管也曾风靡一时,但如今它的身影在众多竞争对手中可能略显低调,但仍不失为Java开发的稳健伙伴。 Notepad++,专为Windows设计,其轻巧的体积和强大的文本编辑能力,是处理简单文本和快速原型开发的理想工具。 Sublime Text,跨平台的宝藏,无论你是Linux、Mac OS X还是Windows用户,它那流畅的操作和丰富的插件库,让编程如丝般顺滑。算命网站软件商城源码 TextMate,Mac OS X的专属瑰宝,专为Apple的开发者社区打造,提供了高度定制化的文本编辑体验。 vi/Vim,跨平台的高效编辑器,以其强大的命令行操作和学习曲线,深受程序员推崇,是代码高手的不二之选。 PNEdit,专为Unix和Linux设计,其强大的文本处理和自动化功能,是高级开发人员解决复杂任务的得力助手。 而近年来崭露头角的Visual Studio Code,凭借其跨平台的兼容性,强大的代码扩展支持,以及对多种语言的深度集成,已经成为众多开发者的首选。 以上这些编辑器各有所长,选择哪款取决于你的具体需求和开发环境。无论是新手还是老手,总有一款适合你,让你在代码的制作电脑文件管理系统源码世界里游刃有余。Linux下源码安装的经验详解
在linux下安装软件,难免会碰到需要源码安装的,而就是这简简单单的./configure、make、sudo make install三步,却让不少人头疼不已,这里以安装X为例具体介绍下我在安装时的一点小经验,以便共同学习,共同进步!
首先,我们要做些准备工作,源码安装少不了这几个工具pkg-config、libtool、autoconf和automake(当然,还有更基础的,像zlib、m4等,这里就略过啦),其中,pkg-config是相对比较重要的,它就是向configure程序提供系统信息的程序,如软件的版本、库的版本以及库的路径等信息,这些只是在编译期间使用。你可以打开/usr/lib/pkgconfig下任意一个.pc文件,就会发现类似下面的信息(X的pc文件):
prefix=/usr
exec_prefix=${ prefix}
libdir=${ exec_prefix}/lib
includedir=${ prefix}/include
xthreadlib=-lpthread
Name: X
Description: X Library
Version: 1.3.3
Requires: xproto kbproto
Requires.private: xcb = 1.1.
Cflags: -I${ includedir}
Libs: -L${ libdir} -lX
Libs.private: -lpthread
configure就是靠着这些信息来判断软件版本是否符合要求的。接着来看看pkg-config是怎样工作的,缺省情况下,pkg-config首先在usr/lib/pkgconfig/中查找相关包(譬如x)对应的相应的文件(x.pc),若没有找到,它也会到PKG_CONFIG_PATH这个环境变量所指定的路径下去找,若是还没有找到,它就会报错。所以这里就可以得到一些解决configure时提示**库未找到的办法了,先用命令ldconfig -p | grep 库名来分析该库是否安装及其路径,若返回空,则说明该库确实未安装,否则,可以根据该命令的返回结果找到库的安装地点,然后设置其环境变量,命令如下:
export PKG_CONFIG_PATH=软件位置/lib/pkgconfig:$PKG_CONFIG_PATH,这里有个常识,软件安装后,.pc文件都是在安装目录下的lib/pkgconf中的。这样只会在当前命令窗口有效,当然,你也可以修改home文件夹下的.bashrc文件(带.的文件为隐藏文件,可以用命令vi .bashrc编辑),在文件末尾加上上面那句命令,重新登录即可。其他的几个在linux下也是不可或缺的,libtool为管理library时使用,没装的话错误提示如下:possibly undefined macro:AC_PROG_LIBTOOL。而autoconf和automake可以用于在某些没有configure的文件的源码包安装时使用(pixman就是个典型的例子,安装了二者后直接./autogen.sh就可以安装了)。
准备工作做好后,就可以安装了,具体全部命令如下:
tar vxf libX-6.2.1.tar.gz
cd libX-6.2.1
mkdir X-build
cd X-build
../configure prefix=/usr/local/XR6
make
echo $
sudo make install
这里有一些好的安装习惯可以积累一下:1、建立一个临时编译目录,本例中为X-build,这样可以再安装完成后删除该目录,进而可以节省空间,而且保持了源码目录的整洁;2、安装到指定目录,本例中为/usr/local/XR6,最好把几个相关的安装在同一文件夹下,如这里的XR6文件夹,这样便于管理,否则全部默认安装在/usr/local下,很杂乱;3、编译完成后做检查,本例为echo $,表示检查上一条命令的退出状态,程序正常退出返回0,错误退出返回非0,也可以使用make check,主要为了防止make失败后直接install,进而出现了一些莫名其妙的错误。这里还介绍一种更方便快捷的安装方法,用将安装命令连接起来,如../configure prefix=**makesudo make install,这样,只有在前面的命令执行正确的情况下,后面的任务才会执行,多方便!
除此之外,安装之前可以阅读下源码包中的readme和install等文档,往往有所需软件及其下载地址,还包括一些安装技巧和配置选项。另外,在configure前,先输入configure help,可以查看有哪些选项可以添加。还有几个关系安装成功的东西就是ldconfig了,在安装时如果提示找不到某个库或者在编译时提示找不到**.so文件,就要用到它了,最简单的解决办法就是sudo gedit /etc/ld.so.conf,在文件中加入**.so文件所在路径,再运行一下ldconfig就可以了,但是我对这个东西有阴影,不知道是因为用了虚拟机还是其他的原因,有7、8次我在运行完ldconfig后,Ubuntu就没办法打开任何窗口了,直接关机重启就更是进不去系统了,崩溃之,不知道有没有高手有解决办法。在这里提供一种代替ldconfig的办法,就是export LD_LIBRARY_PATH=*.so文件地址:$LD_LIBRARY_PATH,用它我就舒心多了,也就是麻烦点,哥忍了,总比系统崩溃强多了吧,呵呵!其实,在configure时碰到问题,你应该庆幸,因为你可以根据它很明显的提示找到缺失的东西装上,在配置下pkgconfig和ldconfig基本上就可以搞定了,但是make的时候就没那么简单了。
编译时提示最多的就是**东西未找到了,要么是库文件,要么是头文件,库文件用上面的ldconfig基本上就可以搞定,头文件的话需要配置包含的路径,和库的类似,命令如下:
export LD_INCLUDE_PATH=/usr/local/include:$LD_INCLUDE_PATH
在这个时候最重要的就是淡定了,循着丫的error往上找,像No such file or directory这样的错误提示肯定就在附近,找到了,include之就可以咯!