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【动态html附带源码】【答题库源码】【定位轨迹源码】养鲲源码_正版养鲲游戏

时间:2024-12-28 16:09:18 来源:免费网站java源码大

1.《侠隐阁》属性面板及伤害计算公式

养鲲源码_正版养鲲游戏

《侠隐阁》属性面板及伤害计算公式

       《侠隐阁》的养鲲源码养鲲游戏战斗系统通过一系列的公式来算出玩家的伤害、属性面板等各个数据,正版那么这些公式是养鲲源码养鲲游戏什么,怎么算,正版请看下面由“一川草满城风”带来的养鲲源码养鲲游戏《侠隐阁》属性面板及伤害计算公式,一起来看看吧。正版动态html附带源码

       面板属性计算方法

       众所周知,养鲲源码养鲲游戏侠隐阁当前版本是正版四维属性——体魄、力量、养鲲源码养鲲游戏灵巧、正版意志。养鲲源码养鲲游戏按鼠标右键在战斗场景中能看见敌方的正版攻击、防御、养鲲源码养鲲游戏命中、正版答题库源码招架、养鲲源码养鲲游戏反击、闪避、暴击、移动格数这八种面板属性,但是看不到敌方的四维属性。

       那么这些面板属性是如何计算的呢?

       这里我很想吐槽,像攻击、防御、移动格数都是整数,可是闪避、暴击这些都属于概率都是百分数,结果面板上显示的定位轨迹源码是一个整数,感觉有点违和啊,怪怪的,尤其是出现类似“最终几率+%的时候”就更违和了,明明都是百分数非要写整数,别扭。

       按照解包结果可推出如下结论:

       (1)面板攻击=INT(力量*1.2 + 体魄*0.2+ 灵巧*0.8 +意志*0.5 + 武器攻击)

       (2)面板防御=INT(力量*0.2 + 体魄*1.2 + 灵巧*0.5 +意志*0.5 + 衣物防御)

       (3)面板移动格数 = 基础移动格数 +(+灵巧)/ + 饰品移动格数

       (4)面板招架率= (体魄/)%

       (5)面板反击率= (力量/)%

       (6)面板闪避率= (灵巧/)%

       (7)面板暴击率= (意志/)%

       (8)面板命中率 = % + BUFF增益 – DEBUFF减益

       我们拿阿川的属性验算一下吧,看看上面结论对不对哦。

       面板攻击=*1.2 + *0.2+ *0.8 +*0.5 + (铁剑)=.3。

       当前绝大多数游戏都不会在结果中保留小数,我们用取整函数y=[x]=INT(x)得到,嗯对的。

       面板暴击率=(/)%=%也是对的,其他的tacotron 2源码也是同理验算。

       伤害计算公式

       最终伤害=[自身攻击+(武功伤害+武器攻击)*武功系数+武功加成]*防御倍率*实战*武学*名声/道德*好感

       我以为都是河洛工作室,都是养成游戏,伤害计算公式应该差不多,实际上我错了,而且大错特错,不管我在草稿纸怎么推导都无法得到合理的计算公式,我用数学建模的结果和游戏面板评估伤害总是有一点差距,结果看到大佬解包之后,伤害计算公式也就顺利得出了,所以说一定要看源码!

       侠隐阁最终伤害公式如下:

       预估伤害=基础伤害×招式倍率×攻击角度倍率×五行相克倍率×心法倍率×特质倍率

       实际最终伤害=预估伤害 ×(1 ± 5%)× 暴击倍率

       注意这里基础伤害 =INT((攻击方攻击×攻击方攻击)/ (攻击方攻击+防御方防御)),就是常见的除法公式啦。

       招式倍率=面板招式威力/攻击方攻击,博乐达源码一般的招式倍率都不高,比如剑法里面练到十重的话,“青天削芙蓉”的招式倍率是0.9,风雪宿东林的招式倍率是1.0,白练破青山的招式倍率是1.1,1到9重的挥拳的招式倍率是0.4,重的挥拳招式倍率是5.5(太强了,佩服!)。

       攻击角度倍率:触发背袭是1.6,触发侧袭是1.3,其他情况取1.0。

       五行相克倍率 = % +max(攻击方意志-防御方意志, 0) × 0.。

       心法倍率根据攻击方的心法和防御方的心法计算。

       特质倍率根据攻击方的特征计算,如卷土重来特征的倍率是1.。

       暴击倍率:触发暴击取2,否则取1。

       阿川打混混三弟进行测试:

       阿川的攻击,防御,命中%,移动格数3,招架6%,反击9%,闪避8%,暴击%。

       混混三弟的攻击,防御,命中%,移动格数2,招架5%,反击4%,闪避%,暴击4%。

       重青天削芙蓉招式威力,招式倍率0.9。

       阿川正面打混混三弟,不触发五行相克,特质带了卷土重来,预估伤害=INT(INT(*/(+))*0.9*1.)=,结果完全正确!

       阿川正面打混混三弟,切金功体触发五行相克,阿川比混混三弟意志多6点,特质带了卷土重来和混沌气海(五行相克+%伤害),预估伤害=INT(INT(*/(+))*(1.3+6*0.)*0.9*1.*1.1))=,结果完全正确,不多不少!

       现在我们用阿川释放招式青天削芙蓉打混混三弟,未触发暴击,白字是(误差在5%范围内),所以上面的伤害计算公式完全正确,大家可以放心了。

       特质一览

        特质 描述 效果 鲲鹏之资 潜力非凡,有望一朝扶摇九万里 基本功上限提高 习武奇才 天才仍需要%的努力 医术以外招式经验+% 心思缜密 你行事步步为营,鲜露破绽 攻击时伤害-5%,命中与闪避率+5% 生财有道 也许让你习武是在埋没人才 打工金钱获得+% 粗鲁不文 给你一把琴一只鹤,晚餐就能有着落 基本功提升+5%,四艺提升-% 呆若木鸡 看你打架,令人着急 招架率+%,闪避率-5% 锱铢必较 赚你的钱很累...... 商店购物时享有%的折扣 根骨清奇 常有怪叔叔以此为藉口向你搭讪 心法经验+% 四肢发达 没有人是完美的 基本功锻炼成果+%,游艺指令成果-% 天煞孤星 命带凶星,煞气逼人 自身以外所有人,受攻击时伤害+% 卷土重来 厌倦平淡的生活? 攻击时伤害+5%F 天赋异禀 有些人天生就是无所不能 招架率、反击率、闪避率、暴击率+% 《侠隐阁》精华文章推荐 通关图文攻略 剧情流程实况视频 登场人物图鉴 武器招式效果 传书任务时间表 冬校剧情解析 星级任务达成条件 四艺、七夕任务详解

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