1.让你的源码Golang项目在IDE里跑起来(Goland使用入门-GOROOT、GOPATH、目录src、源码 pkg、目录bin、源码import)
2.Go | 讲解GOROOT、目录asp源码 表单GOPATH、源码GOBIN
3.golang源码系列---手把手带你看list实现
4.通过etcd源码学习golang编程——build constraint
5.彻底解决Golang获取当前项目绝对路径问题
6.Golang源码分析Golang如何实现自举(一)
让你的目录Golang项目在IDE里跑起来(Goland使用入门-GOROOT、GOPATH、源码src、目录 pkg、源码bin、目录import)
启动你的源码Golang项目,避免反复配置的目录困扰,理解并掌握GOROOT、源码GOPATH、src、pkg和bin这几个关键目录至关重要。首先,一个基本的项目结构包括src目录存放源代码,bin存放编译后的可执行文件,而pkg则存放编译后的包文件。bin和pkg通常由go命令自动生成,你只需创建src来存放项目代码。
创建一个简单的项目,例如命名为main,包含main.go文件。内容如下:
创建好项目后,接下来就是在Goland中配置。你需要设置GOROOT,指向你的unity吃豆豆源码Go安装路径,这类似Java的JAVA_HOME。同时,配置GOPATH,指定你的项目源代码的根目录。
Goland中,有两种GOPATH配置:Project GOPATH针对每个项目独立,Global GOPATH则适用于共享第三方包。在ToolBar的配置中,选择运行文件时,指定main.go所在的文件夹,输出文件夹为src的同级bin目录,工作目录即设置的GOPATH。
注意,如果在多个项目中频繁切换,不要修改配置框中的目录,否则可能导致运行错误。例如,你可以这样配置:
点击保存并运行,成功后你会看到bin目录自动创建。若需自定义输出文件名,可使用-o参数。
在项目中引用其他模块或第三方包时,只需将相关代码放入src的子目录中,如添加一个calc文件夹下的add.go。注意,包名和文件夹名一致,函数名不因文件名改变而改变。
对于第三方包的引用,如common库,只需在main中导入并调用即可。投机之王指标源码更多关于vendor工具的使用,可以关注我的后续更新。
以上内容参考了《小议并实战go包------顺便说说go中的GOROOT,GOPATH和src,pkg,bin》一文,由OpenWrite博客发布。
Go | 讲解GOROOT、GOPATH、GOBIN
Go语言,全称为Golang,由Google研发,具备静态类型、编译型、并发行性及垃圾回收功能,被誉为未来服务器端编程语言。
Go语言特色包括自动垃圾回收、丰富的内置类型、函数多返回值、错误处理、匿名函数、并发编程及反射等特性。
GOROOT是golang的安装路径,当完成安装后便已存在。
GOPATH环境变量是Go命令的关键依赖,允许多个目录,Windows下使用分号分隔。
多个GOPATH时默认将go get获取的包存放在第一个目录下。
GOBIN存放go install编译生成的可执行文件,不允许设置多个路径,为空时遵循“约定优于配置”原则。
GOPATH目录下src为开发程序的主要目录,源码存放于此,ajax登录验证源码每项目一个目录。
使用$GOPATH/src/myproject表示myproject应用包或可执行应用,取决于package是main还是其他。
go get执行两件事:生成可执行文件放入bin目录或编译普通包到pkg目录,.a结尾。
不使用go mod方式,项目全位于$GOPATH/src。
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golang源码系列---手把手带你看list实现
本文提供Golang源码中双向链表实现的详细解析。
双向链表结构包含头节点对象root和链表长度,无需遍历获取长度,链表节点额外设指针指向链表,方便信息获取。
创建双向链表使用`list.New`函数,初始化链表。
`Init`方法可初始化或清空链表,链表结构内含占位头结点。
`Len`方法返回链表长度,由结构体字段存储,无需遍历。
`Front`与`Back`分别获取头结点和尾结点。
`InsertBefore`与`InsertAfter`方法在指定节点前后插入新节点,底层调用`insertValue`实现。
`PushFront`与`PushBack`方法分别在链表头部和尾部插入新节点。开发实战项目源码
`MoveToBack`与`MoveToFront`内部调用`move`方法,将节点移动至特定位置。
`MoveBefore`与`MoveAfter`将节点移动至指定节点前后。
`PushBackList`与`PushFrontList`方法分别在链表尾部或头部插入其他链表节点。
例如,原始链表A1 - A2 - A3与链表B1 - B2 - B3,`PushFrontList`结果为B1 - B2 - B3 - A1 - A2 - A3,`PushBackList`结果为A1 - A2 - A3 - B1 - B2 - B3。
通过etcd源码学习golang编程——build constraint
在etcd源码中,文件处理部分有方法需区分操作系统,文件路径如下:
文件内容包含TryLockFile和LockFile函数定义,感觉得似C/C++的宏定义,用于跨平台编译。注释中使用 “//go:build”和“// +build”标识,具体用法需探究。
搜索得出,此为Go编程语言的编译约束,通过go help和go help buildconstraint查看帮助文档,官方文档提供了基于该文档的个人总结。
build constraint限定编译内容,类似C/C++宏定义。编译命令示例如下。
官方文档解答:Go1.及前版本使用"// +build",Gofmt命令自动添加"//go:build"约束。老版本使用空格和逗号分隔语法,Gofmt命令能正常转换。
了解GOOS和GOARCH,可通过go tool获取列举。输出对应GOOS/GOARCH。
总结完毕,持续学习!
彻底解决Golang获取当前项目绝对路径问题
由于Golang是编译型语言,获取当前执行目录变得复杂。传统做法是通过启动传参或环境变量手动传递路径,但今天发现了一种更便捷的解决方案。
Go程序有两种执行方式:go run和go build。这两种方式在获取当前执行路径时会产生不同的问题。
下面直接展示代码示例。我们编写一个获取当前可执行文件路径的方法,然后通过go run和go build两种方式来测试。
通过对比执行结果,我们发现go run获取到的路径是错误的。原因是go run会将源代码编译到系统TEMP或TMP环境变量目录中并启动执行,而go build只会在当前目录编译出可执行文件,并不会自动执行。
我们可以简单理解为,go run main.go等价于go build & ./main。虽然两种执行方式最终都是一样的过程,但他们的执行目录却完全不一样了。
在我查看服务日志(zap库)时,发现了一种新的解决方案。比如一条简单的日志,服务是通过go run启动的,但日志库却正确地打印出了程序路径D:/Projects/te-server/modules/es/es.go:。
我发现这是通过runtime.Caller()实现的,而所有Golang日志库都会有runtime.Caller()这个调用。我以为找到了最终答案,然后写代码试了下,结果完全正确!但后来发现,在Linux上运行时,它会打印出Windows的路径,这让我很失望。
我意识到,既然go run时可以通过runtime.Caller()获取到正确的结果,go build时也可以通过os.Executable()来获取到正确的路径;那如果我能判定当前程序是通过go run还是go build执行的,选择不同的路径获取方法,所有问题不就迎刃而解了吗。
Go没有提供接口来区分程序是go run还是go build执行,但我们可以根据go run的执行原理来判断。我们可以直接在程序中对比os.Executable()获取到的路径是否与环境变量TEMP设置的路径相同,如果相同,说明是通过go run启动的,因为当前执行路径是在TEMP目录;不同的话自然是go build的启动方式。
下面是完整代码:
在windows执行
在windows编译后上传到Linux执行
对比结果,我们可以看到,在不同的系统中,不同的执行方式,我们封装的getCurrentAbPath方法最终都输出的正确的结果,perfect!
Golang源码分析Golang如何实现自举(一)
本文旨在探索Golang如何实现自举这一复杂且关键的技术。在深入研究之前,让我们先回顾Golang的历史。Golang的开发始于年,其编译器在早期阶段是由C语言编写。直到Go 1.5版本,Golang才实现了自己的编译器。研究自举的最佳起点是理解从Go 1.2到Go 1.3的版本,这些版本对自举有重要影响,后续还将探讨Go 1.4。
接下来,我们来了解一下Golang的编译过程。Golang的编译主要涉及几个阶段:词法解析、语法解析、优化器和生成机器码。这一过程始于用户输入的“go build”等命令,这些命令实际上触发了其他内部命令的执行。这些命令被封装在环境变量GOTOOLDIR中,具体位置因系统而异。尽管编译过程看似简单,但实际上包含了多个复杂步骤,包括词法解析、语法解析、优化器、生成机器码以及连接器和buildid过程。
此外,本文还将介绍Golang的目录结构及其功能,包括API、文档、C头文件、依赖库、源代码、杂项脚本和测试目录。编译后生成的文件将被放置在bin和pkg目录中,其中bin目录包含go、godoc和gofmt等文件,pkg目录则包含动态链接库和工具命令。
在编译Golang时,首先需要了解如何安装GCC环境。为了确保兼容性,推荐使用GCC 4.7.0或4.7.1版本。通过使用Docker镜像简化了GCC的安装过程,使得编译变得更为便捷。编译Golang的命令相对简单,通过执行./all即可完成编译过程。
最后,本文对编译文件all.bash和make.bash进行了深入解析。all.bash脚本主要针对nix系统执行,而make.bash脚本则包含了编译过程的关键步骤,包括设置SELinux、编译dist文件、编译go_bootstrap文件,直至最终生成Golang可执行文件。通过分析这些脚本,我们可以深入了解Golang的自举过程,即如何通过go_bootstrap文件来编译生成最终的Golang。
总结而言,Golang的自举过程是一个复杂且多步骤的技术,包含了从早期C语言编译器到自动生成编译器的转变。通过系列文章的深入探讨,我们可以更全面地理解Golang自举的实现细节及其背后的逻辑。本文仅是这一过程的起点,后续将详细解析自举的关键组件和流程。
golang源码系列---手把手带你看heap实现
heap包定义实现堆所需结构与操作方法,包含Interface接口,允许实现堆功能。Push和Pop方法分别用于添加元素与移除堆顶元素。
构建堆时需实现sort.Interface接口。Heap包内部仅包含两个非导出函数,作为堆导出方法的基础。
down函数将堆顶元素下沉,保持堆结构。up函数则将当前节点上浮,确保堆的性质。
Init函数初始化堆结构。Push与Pop方法用于添加与移除元素,底层依赖up和down函数。
Remove方法移除指定位置元素,类似Pop,通过上浮下沉操作恢复堆结构。
Fix函数在节点值变化后,用于修复堆结构。
使用案例:以学生信息为例,根据年龄排序,并按升序输出。
总结:heap包提供实现堆所需的接口与方法,通过非导出函数与导出方法的配合,完成堆的操作与构建。实例化堆后,可根据具体需求使用Push、Pop、Remove与Fix方法,实现元素的添加、删除与结构修复。
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2.2.2å éè¿ç¨golangçgitä»åºå°æ¬å°
å¨ç»ç«¯cdå°ä½ æ³è¦å®è£ golangçç®å½ï¼ç¡®ä¿è¯¥ç®å½ä¸æ²¡æå为goçç®å½ãç¶å以ä¸å½ä»¤è·å代ç ä»åºï¼
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大éå°åºå¯è½ä¼è·å失败ï¼å¨ä¸ç¿»å¢çæ åµä¸æè¯äºå 次é½æ²¡æåï¼åå 大家é½æçã好å¨googleå·²ç»å°golangä¹æ管å°githubä¸é¢ï¼æ以ä¹å¯ä»¥éè¿ä¸é¢å½ä»¤è·åï¼
gitclone/golang/go.git
è§ç½ç»æ åµï¼ä¸è½½å¯è½éè¦ä¸å°æ¶é´ãæ2Mç带宽è±äºå°è¿ä¸¤ä¸ªå°æ¶æä¸è½½å®ï¼è½ç¶æ´ä¸ªé¡¹ç®ä¸è¿å åå ==
ä¸è½½å®æåï¼å¯ä»¥çå°ç®å½ä¸å¤äºä¸ä¸ªgoç®å½ï¼éé¢å³ä¸ºgolangçæºä»£ç ï¼å¨ç»ç«¯ä¸æ§è¡cdgoå½ä»¤è¿å ¥è¯¥ç®å½ã
æ§è¡ä¸é¢å½ä»¤æ£åºgo1.4.1çæ¬çæºä»£ç ï¼å 为ç°å¨å·²ç»ææ°ç代ç æ交ä¸å»äºï¼ææ°ç代ç å¯è½ä¸æ¯æ稳å®çï¼
gitcheckoutgo1.4.1
è³æ¤ï¼ææ°1.4.1åè¡ççæºä»£ç è·åå®æ¯
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主è¦æGOROOTãGOOSãGOARCHãGOARMå个ç¯å¢åééè¦è®¾ç½®ï¼å 解éå个ç¯å¢åéçæä¹ã
3.1GOROOT
主è¦ä»£è¡¨golangæ ç»æç®å½çè·¯å¾ï¼ä¹å°±æ¯ä¸é¢gitæ£åºçgoç®å½ãä¸è¬å¯ä»¥ä¸ç¨è®¾ç½®è¿ä¸ªç¯å¢åéï¼å 为ç¼è¯çæ¶åé»è®¤ä¼ä»¥goç®å½ä¸srcåç®å½ä¸çall.bashèæ¬è¿è¡æ¶çç¶ç®å½ä½ä¸ºGOROOTçå¼ã为äºä¿é©èµ·è§ï¼å¯ä»¥ç´æ¥è®¾ç½®ä¸ºgoç®å½çè·¯å¾ã
3.2GOOSåGOARCH
åå«ä»£è¡¨ç¼è¯çç®æ ç³»ç»åå¹³å°ï¼å¯éå¼å¦ä¸ï¼
GOOSGOARCH
darwin
darwinamd
dragonfly
dragonflyamd
freebsd
freebsdamd
freebsdarm
linux
linuxamd
linuxarm
netbsd
netbsdamd
netbsdarm
openbsd
openbsdamd
plan
plan9amd
solarisamd
windows
windowsamd
éè¦æ³¨æçæ¯è¿ä¸¤ä¸ªå¼ä»£è¡¨çæ¯ç®æ ç³»ç»åå¹³å°ï¼èä¸æ¯ç¼è¯æºä»£ç çç³»ç»åå¹³å°ãæ èæ´¾çRaspBianæ¯linuxç³»ç»ï¼æ以è¿äºGOOS设置为linuxï¼GOARCH设置为armã
3.3GOARM
表示使ç¨çæµ®ç¹è¿ç®åå¤çå¨çæ¬å·ï¼åªå¯¹armå¹³å°æç¨ï¼å¯éå¼æ5ï¼6ï¼7ãå¦ææ¯å¨ç®æ å¹³å°ä¸ç¼è¯æºä»£ç ï¼è¿ä¸ªå¼å¯ä»¥ä¸è®¾ç½®ï¼å®ä¼èªå¨å¤æéè¦ä½¿ç¨åªä¸ä¸ªçæ¬ã
æ»ç»ä¸æ¥ï¼å¨æ èæ´¾ä¸è®¾ç½®golangçç¼è¯ç¯å¢åéï¼å¯ç¼è¾$HOME/.bashrcæ件ï¼å¨æ«å°¾æ·»å ä¸é¢å 容ï¼
exportGOROOT=ä½ çgoç®å½è·¯å¾
exportGOOS=linux
exportGOARCH=arm
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5ãé ç½®golangè¿è¡ç¯å¢åé
ç¼è¯å®æåï¼goç®å½ä¸ä¼çæbinç®å½ï¼éé¢å°±æ¯goçè¿è¡èæ¬ã为äºä»¥å使ç¨æ¹æ³ï¼å¯ä»¥å°è¿ä¸ªbinè·¯å¾æ·»å å°PATHç¯å¢åéä¸ãåæ ·ç¼è¾~/.bashrcæ件ï¼å 为åé¢è®¾ç½®è¿GOROOTç¯å¢åéæågoç®å½äºï¼æ以åªéè¦å¨æ«å°¾å ä¸
exportPATH=$PATH:$GOROOT/bin
ä¿åååæ ·æ§è¡source~/.bashrcå½ä»¤è®©ç¯å¢åéçæã
è³æ¤ï¼golangæºä»£ç ç¼è¯å®è£ æåãæ§è¡goversionåºè¯¥å°±è½çå°å½ågolangççæ¬ä¿¡æ¯ï¼è¡¨ç¤ºç¼è¯å®è£ æåã
linuxä¸ARMå¹³å°ç¼è¯ç¼åçå®æç¨åºå¦ä½å¨windowsç¯å¢ä¸è¿è¡ï¼
ç´æ¥å¨windowä¸è¿è¡ä¸äºãåªè½å¨windowä¸å®è£ èææºï¼åå®è£ linuxç³»ç»ï¼å¨èææºä¸çlinuxégccç¼è¯ä½ çç¨åº.
请é®å¦ä¹ ARMåµå ¥å¼å¼ååºè¯¥åå¤äºä»ä¹å¼åå·¥å ·åè¦æ±ï¼
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è¿ä¸ªé®é¢ç¸ä¿¡æ¯å°æ°ææåµå ¥å¼åå¦è çé¾é¢ï¼
ä¸é¢è¯¾å 容æ¯åµå ¥å¼å¦ä¹ å¿ å¦çï¼Cè¯è¨;C++;æä½ç³»ç»;计ç®æºç»æåç;linuxç¼ç¨;åçæº;arm;硬件ç¼ç¨è¯è¨(FPGA);模æçµè·¯æ°åçµè·¯ã
1ãcc++è¯è¨ï¼è¿æ¯è®¡ç®æºè¡ä¸çå¿ ä¿®è¯¾ï¼å¿ é¡»æ¾æå®å®å¦å¥½ï¼å¯ä»¥å®è£ turbocç¼è¯å¨ä¸ºå¼åç¯å¢ï¼èç³»Cè¯è¨ç¼ç¨;å®è£ vc++6.0å¦ä¹ C++ç¼ç¨ã
2ãæä½ç³»ç»ï¼å å¨çµèä¸å®è£ ä¸ä¸ªvmwareworkstationï¼ç¶åå¨vmwareworkstationéå®è£ ä¸ä¸ªlinux(redhatä¼ä¸ç)èææºãå¦ä¹ ä¸ä¸æä½ç³»ç»çåºæ¬åçï¼çælinuxç¯å¢ä¸çå¼åç¯å¢ï¼ç¶åä½ å°±å¯ä»¥ç §çãèªå·±å¨æåæä½ç³»ç»ãå个æä½ç³»ç»è¯è¯ã
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4ããunix/linuxç¼ç¨å®è·µæç¨ãå¯ä»¥è¯´æ¯linuxç¼ç¨çå¿ ä¿®è¯¾ï¼å¾ä¸éçä¸æ¬ä¹¦ï¼åå¦åµå ¥å¼çæåå¯ä»¥ççã
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6ãarmï¼ç°å¨æµè¡çå¾®æºï¼è¯´ç½äºå°±æ¯ä½çåçæºï¼è¿å¯ä»¥è·æä½ç³»ç»å¦ï¼èªå·±æ³åæ³ç§»æ¤ä¸ä¸ªæä½ç³»ç»ä¸å»å§
7ã硬件ç¼ç¨è¯è¨(FPGA)ï¼è¯çå°åºæ¯æä¹åæçï¼å¦ä¹ è¿é¨è¯¾ï¼ä½ å°±ç¥éäº
8ã模æçµè·¯æ°åçµè·¯ï¼ç¡¬ä»¶çåºç¡ï¼å¦æå¯ä»¥çè¯ï¼å¦ä¹ ä¸protelï¼èªå·±å个硬件pcbæ¿è¯è¯ã
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(1)Cè¯è¨æ¯ææç¼ç¨è¯è¨ä¸ç强è ï¼åçæºãDSPã类似ARMçç§ç§è¯ççç¼ç¨é½å¯ä»¥ç¨Cè¯è¨æå®)ï¼å æ¤å¿ é¡»é常çç»çææ¡ãæ¨è书ç±ï¼è°æµ©å¼ºçå¾ä¸éï¼ãTheCProgrammingLanguageãè¿æ¬ç»å ¸çæææ¯èå¤åçï¼ä¹æä¸è¯çæ¬ã
(2)æä½ç³»ç»åçï¼æ¯å¿ éçï¼å¦æä½ æ¯è®¡ç®æºä¸ä¸æ¯ä¸é£ä¹å°±æ æè°äºï¼å¦ææ¯é计ç®æºä¸ä¸çå°±å¿ é¡»æ¾ä¸æ¬æ¯è¾æµ æ¾ç计ç®æºåç书ç±çä¸çï¼æå¥å«âè¿ç¨ââ线ç¨ââç³»ç»è°åº¦âççåºæ¬é®é¢ææ¸ æ¥ã
(3)Linuxæä½ç³»ç»å°±æ¯ç¨Cè¯è¨ç¼åçï¼æä»¥ä½ ä¹åºè¯¥å å¦ä¹ ä¸Linuxæ¹é¢çç¼ç¨ï¼åªæä½ ä¼åºç¨äºï¼æè½è¿ä¸æ¥å»äºè§£å ¶å æ ¸çç²¾é«ãæ¨è书ç±ï¼ãUNIXç¯å¢é«çº§ç¼ç¨ã(第2ç)
(4)äºè§£ARMçæ¶æï¼åçï¼ä»¥åå ¶æ±ç¼æ令ï¼æ们å¨åµå ¥å¼å¼åä¸ï¼ä¸è¬å¾å°å»åæ±ç¼ï¼ä½æ¯èµ·ç çè¦æ±æ¯è½å¤çæarmæ±ç¼ã
(5)ç³»ç»ç§»æ¤çæ¶åï¼å°±éè¦ä½ ä»ä¸å±çbootloaderå¼å§ï¼ç¶åå æ ¸ç§»æ¤ï¼æ件系ç»ç§»æ¤çãè移æ¤è¿é¨å对硬件çä¾èµæ¯é常大çï¼å ¶é ç½®æ¥éª¤ä¹ç¸å¯¹å¤æï¼ä¹æ²¡æ太å¤è¯¦ç»èµæã
(6)驱å¨å¼ålinux驱å¨ç¨åºè®¾è®¡æ¢æ¯ä¸ªæå¯ææææ§çé¢åï¼åæ¯ä¸ä¸ªå大精深çå 容ãlinux驱å¨ç¨åºè®¾è®¡æ¬è´¨æ¯å±äºlinuxå æ ¸ç¼ç¨èç´çï¼å èæ¯å¯¹linuxå æ ¸åå æ ¸ç¼ç¨æ¯æè¦æ±çãå¨å¦ä¹ åä½ è¦æ³äºè§£linuxå æ ¸çç»æï¼å 为æ¯ä¸é¨åè¦è¯¦ç»ç 究çè¯è¶³å¤å¯ä»¥æ©å±æä¸æ¬å书ã
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