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传奇游戏免费源码 hashmapåºå±å®ç°åçæ¯SortedMapæ¥å£è½å¤æå®ä¿åçè®°å½æ ¹æ®é®æåºï¼é»è®¤æ¯æé®å¼çååºæåºï¼ä¹å¯ä»¥æå®æåºçæ¯è¾å¨ï¼å½ç¨IteratoréåTreeMapæ¶ï¼å¾å°çè®°å½æ¯æè¿åºçã传奇游戏免费源码å¦æ使ç¨æåºçæ å°ï¼å»ºè®®ä½¿ç¨TreeMapãå¨ä½¿ç¨TreeMapæ¶ï¼keyå¿ é¡»å®ç°Comparableæ¥å£æè å¨æé TreeMapä¼ å ¥èªå®ä¹çComparatorï¼å¦åä¼å¨è¿è¡æ¶æåºjava.lang.ClassCastExceptionç±»åçå¼å¸¸ã
传奇游戏免费源码Hashtableæ¯éçç±»ï¼å¾å¤æ å°ç常ç¨åè½ä¸HashMap类似ï¼ä¸åçæ¯å®æ¿èªDictionaryç±»ï¼å¹¶ä¸æ¯çº¿ç¨å®å ¨çï¼ä»»ä¸æ¶é´åªæä¸ä¸ªçº¿ç¨è½åHashtable
传奇游戏免费源码ä»ç»æå®ç°æ¥è®²ï¼HashMapæ¯ï¼æ°ç»+é¾è¡¨+红é»æ ï¼JDK1.8å¢å äºçº¢é»æ é¨åï¼å®ç°çã
传奇游戏免费源码æ©å±èµæ
传奇游戏免费源码ä»æºç å¯ç¥ï¼HashMapç±»ä¸æä¸ä¸ªé常éè¦çå段ï¼å°±æ¯ Node[] tableï¼å³åå¸æ¡¶æ°ç»ãNodeæ¯HashMapçä¸ä¸ªå é¨ç±»ï¼å®ç°äºMap.Entryæ¥å£ï¼æ¬è´¨æ¯å°±æ¯ä¸ä¸ªæ å°(é®å¼å¯¹)ï¼é¤äºKï¼Vï¼è¿å å«hashånextã
传奇游戏免费源码HashMapå°±æ¯ä½¿ç¨åå¸è¡¨æ¥åå¨çãåå¸è¡¨ä¸ºè§£å³å²çªï¼éç¨é¾å°åæ³æ¥è§£å³é®é¢ï¼é¾å°åæ³ï¼ç®åæ¥è¯´ï¼å°±æ¯æ°ç»å é¾è¡¨çç»åãå¨æ¯ä¸ªæ°ç»å ç´ ä¸é½ä¸ä¸ªé¾è¡¨ç»æï¼å½æ°æ®è¢«Hashåï¼å¾å°æ°ç»ä¸æ ï¼ææ°æ®æ¾å¨å¯¹åºä¸æ å ç´ çé¾è¡¨ä¸ã
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传奇游戏免费源码sortedmapæ¯ä¸ä¸ªinterfaceï¼ètreemapæ¯ä¸ä¸ªclassï¼èä¸treemap implements sortedmapã
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