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时间:2024-12-29 09:55:19 来源:扫雷网页源码 编辑:弘历指标源码6个仅提供源码

1.PyTorch源码学习系列 - 2. Tensor
2.开放源代码促进会目前情况
3.云顶之弈源代码羁绊 源代码英雄技能介绍
4.源码资本:一场自我迭代的源码成持续升级

源码成员

PyTorch源码学习系列 - 2. Tensor

       本系列文章同步发布于微信公众号小飞怪兽屋及知乎专栏PyTorch源码学习-知乎(zhihu.com),欢迎关注。源码成

       若问初学者接触PyTorch应从何学起,源码成答案非神经网络(NN)或自动求导系统(Autograd)莫属,源码成而是源码成看似平凡却无所不在的张量(Tensor)。正如编程初学者在控制台输出“Hello World”一样,源码成lock()汇编源码Tensor是源码成PyTorch的“Hello World”,每个初学者接触PyTorch时,源码成都通过torch.tensor函数创建自己的源码成Tensor。

       编写上述代码时,源码成我们已步入PyTorch的源码成宏观世界,利用其函数创建Tensor对象。源码成然而,源码成Tensor是源码成如何创建、存储、源码成设计的?今天,让我们深入探究Tensor的微观世界。

       Tensor是什么?从数学角度看,Tensor本质上是多维向量。在数学里,数称为标量,一维数据称为向量,二维数据称为矩阵,三维及以上数据统称为张量。维度是衡量事物的方式,例如时间是一种维度,销售额相对于时间的关系可视为一维Tensor。Tensor用于表示多维数据,pingpoint 源码分析在不同场景下具有不同的物理含义。

       如何存储Tensor?在计算机中,程序代码、数据和生成数据都需要加载到内存。存储Tensor的物理媒介是内存(GPU上是显存),内存是一块可供寻址的存储单元。设计Tensor存储方案时,需要先了解其特性,如数组。创建数组时,会向内存申请一块指定大小的连续存储空间,这正是PyTorch中Strided Tensor的存储方式。

       PyTorch引入了步伐(Stride)的概念,表示逻辑索引的相对距离。例如,一个二维矩阵的Stride是一个大小为2的一维向量。Stride用于快速计算元素的物理地址,类似于C/C++中的多级指针寻址方式。Tensor支持Python切片操作,因此PyTorch引入视图概念,使所有Tensor视图共享同一内存空间,提高程序运行效率并减少内存空间浪费。

       PyTorch将Tensor的物理存储抽象成一个Storage类,与逻辑表示类Tensor解耦,建立Tensor视图和物理存储Storage之间多对一的联系。Storage是声明类,具体实现在实现类StorageImpl中。facebook php 源码StorageImp有两个核心成员:Storage和StorageImpl。

       PyTorch的Tensor不仅用Storage类管理物理存储,还在Tensor中定义了很多相关元信息,如size、stride和dtype,这些信息都存在TensorImpl类中的sizes_and_strides_和data_type_中。key_set_保存PyTorch对Tensor的layout、device和dtype相关的调度信息。

       PyTorch创建了一个TensorBody.h的模板文件,在该文件中创建了一个继承基类TensorBase的类Tensor。TensorBase基类封装了所有与Tensor存储相关的细节。在类Tensor中,PyTorch使用代码自动生成工具将aten/src/ATen/native/native_functions.yaml中声明的函数替换此处的宏${ tensor_method_declarations}

       Python中的Tensor继承于基类_TensorBase,该类是用Python C API绑定的一个C++类。THPVariable_initModule函数除了声明一个_TensorBase Python类之外,还通过torch::autograd::initTorchFunctions(module)函数声明Python Tensor相关的函数。

       torch.Tensor会调用C++的THPVariable_tensor函数,该函数在文件torch/csrc/autograd/python_torch_functions_manual.cpp中。在经过一系列参数检测之后,在函数结束之前调用了torch::utils::tensor_ctor函数。

       torch::utils::tensor_ctor在文件torch/csrc/utils/tensor_new.cpp中,该文件包含了创建Tensor的一些工具函数。在该函数中调用了internal_new_from_data函数创建Tensor。

       recursive_store函数的核心在于

       Tensor创建后,我们需要通过函数或方法对其进行操作。Tensor的方法主要通过torch::autograd::variable_methods和extra_methods两个对象初始化。Tensor的hadoop sort源码函数则是通过initTorchFunctions初始化,调用gatherTorchFunctions来初始化函数,主要分为两种函数:内置函数和自定义函数。

开放源代码促进会目前情况

       Open Source Initiative (OSI)作为一个活跃的社区,其理事成员阵容强大且多元。当前的理事会成员包括:

Ken Coar

Danese Cooper

Chris diBona

Rishab Aiyer Ghosh

Joi Ito

Russ Nelson

Bruno Souza

Michael Tiemann

Sanjiva Weerawarana

Danese Cooper

       值得注意的是,OSI的理事会历史上也见证了一批杰出人物的贡献,其中包括:

L. Peter Deutsch

Brian Behlendorf

Guido van Rossum(Python的创始人)

Bruce Perens(开源精神的倡导者)

Ian Murdock(Debian项目的创始人)

Chip Salzenberg

Tim Sailer

Eric Steven Raymond(知名的自由软件思想家,"The Cathedral and the Bazaar"的作者)

       这些成员的加入反映了OSI对开放源代码运动的持续支持和推动,他们共同致力于维护和促进开源软件的发展。

扩展资料

       开放源代码促进会(Open Source Initiative,缩写:OSI),又译作开放原始码组织,是一个旨在推动开源软件发展的非盈利组织。

云顶之弈源代码羁绊 源代码英雄技能介绍

       云顶之弈第三赛季职业曝光,云顶之弈S3源代码英雄汇总,云顶之弈S3源代码羁绊效果!相信有许多小伙伴对云顶之弈第三赛季很感兴趣,下面我们就一起来看看吧:

       特性职业介绍

       源代码

       2)源代码拥有三种模式:增加攻速、增加法术、增加回避;点击英雄两次可以切换,附加所选模式效果的增幅

       4)源代码拥有三种模式:增加攻速、增加法术、增加回避;点击英雄两次可以切换,附加所选模式效果的增幅

       卡蜜尔:最后通牒:卡蜜尔冲向目标并锚定在区域中,对目标造成技能伤害,队友会选择优先攻击该目标

       丽桑卓:冰川之径:丽桑卓投下一个利爪向前移动并传送到利爪的位置,对利爪路线上的敌人造成伤害

       娜美:冲击之潮:模式一会对目标造成伤害并减少%治疗效果;模式二会在身旁队友身上反弹并治疗

       索拉卡:祈愿:索拉卡会治疗在场一定数量的友军并赋予除自己以外友军法力值

       S3羁绊效果大全

       特性职业介绍

       未来战士

       2 在受到暴击伤害后,随机一名未来战士会产生影子单位持续战斗2秒,idea servlet 源码且无法被选中

       4 在受到暴击伤害后,随机一名未来战士会产生影子单位持续战斗3秒,且无法被选中

       6 在受到暴击伤害后,随机一名未来战士会产生影子单位持续战斗4秒,且无法被选中

       源代码

       2 源代码拥有三种模式:增加攻速、增加法术、增加回避;点击英雄两次可以切换,附加所选模式效果的增幅

       4 源代码拥有三种模式:增加攻速、增加法术、增加回避;点击英雄两次可以切换,附加所选模式效果的增幅

       源计划

       2 当一个源计划在战斗中施放2次技能后,源计划单位进入超载状态,并获得%的额外攻击速度,超载效果会让成员的技能提升

       4 当一个源计划在战斗中施放1次技能后,源计划单位进入超载状态,并获得%的额外攻击速度,超载效果会让成员的技能提升

       6 进入战斗后,所有人进入超载状态,并获得%的额外攻击速度,超载效果会让成员的技能提升

       星际海盗

       2 当成员杀死或助攻对方目标时,他们有%几率掉落一枚金币,每回合最多4枚

       4 当成员杀死或助攻对方目标时,他们有%几率掉落一枚金币,每回合最多4枚

       星之守护

       2 当激活星之守护时会获得成员对应的宠物附身,皮克斯:增加%攻击速度与1倍攻击范围,并命中后造成额外魔法伤害

       4 当激活星之守护时会获得成员对应的宠物附身,小多:增加法力值与%技能伤害,技能造成伤害时会对目标周围其他3个目标造成额外伤害

       6 当激活星之守护时会获得成员对应的宠物附身,西风:增加生命与魔抗,在战斗的前8秒无法攻击

       破坏者

       2 破坏者单位的技能会使目标的攻击力与技能伤害降低%,持续4秒

       4 破坏者单位的技能会使目标的攻击力与技能伤害降低%,持续4秒

       战地机甲

       2 每一个战地机甲杀死或助攻对方目标时,攻击者会恢复%生命值

       4 每一个战地机甲杀死或助攻对方目标时,所有战地单位会恢复%生命值

       6 每一个战地机甲杀死或助攻对方目标时,所有人会恢复%生命值

       机甲魔神

       2 机甲单位在战斗前会获得一个护盾,可以取消任何击中他的技能,并增加额外魔法抗性

       4 机甲单位在战斗前会获得一个护盾,可以取消任何击中他的技能,5秒后刷新护盾,并增加额外魔法抗性

       机器人

       1 战斗开始时法力值会全满

       4 所有机器人单位战斗开始时法力值全满,使用技能时法力消耗减少%

       银河机神

       2 如果该特性单位是最后生存的,那么他们的属性会增加2倍

       发明家

       1 当1个发明家在场上时,会产生一个额外的发明家

       突击队

       3 所有突击队员都会在战斗开始时获得一个护盾

       混沌守护

       2 如果霞死了洛还活着,洛会牺牲自己复活霞并恢复满状态;如果洛死了霞还活着,霞将获得额外的%攻击速度与暴击率直到战斗结束

       机械之心

       1 场上有源代码或战地机甲单位时,维克多会享受相同收益

       狙击者

       2 会优先攻击范围最远的目标,每次杀死或助攻一个目标时获得%攻击速度

       4 会优先攻击范围最远的目标,每次杀死或助攻一个目标时获得%攻击速度

       6 会优先攻击范围最远的目标,每次杀死或助攻一个目标时获得%攻击速度

       裁决者

       2 每5次普通攻击,会眩晕敌人1.5秒,每控制一名敌人会获得护甲

       4 每4次普通攻击,会眩晕敌人1.5秒,每控制一名敌人会获得护甲

       6 每3次普通攻击,会眩晕敌人1.5秒,每控制一名敌人会获得护甲

       支援者

       2 当使用技能影响到队友时,该队友获得技能伤害与攻击力,直到战斗结束

       4 当使用技能影响到队友时,该队友获得技能伤害与攻击力,直到战斗结束

       科技师

       3 普通攻击可以获得双倍法力值,所有单位获得%技能伤害增幅

       6 普通攻击可以获得双倍法力值,所有单位获得%技能伤害增幅

       9 普通攻击可以获得双倍法力值,所有单位获得%技能伤害增幅

       主宰者

       2 当一个主宰受到伤害超过最大生命值%时,会清除所有增益并在3秒内回复%伤害来源的生命值,冷却时间6秒

       4 当一个主宰受到伤害超过最大生命值%时,会清除所有增益并在3秒内回复%伤害来源的生命值,冷却时间6秒

       6 当一个主宰受到伤害超过最大生命值%时,会清除所有增益并在3秒内回复%伤害来源的生命值,冷却时间6秒

       潜行者

       3 战斗开始跳至自己对角的目标,无视目标%的护甲与魔抗,并对远程攻击目标造成额外伤害

       6 战斗开始跳至自己对角的目标,无视目标%的护甲与魔抗,并对远程攻击目标造成额外伤害

       游侠

       2 每3秒有%几率获得持续3秒的攻击速度提升

       4 每3秒有%几率获得持续3秒的攻击速度提升

       毁灭者

       2 毁灭者技能可以产生暴击,每次暴击会获得8%技能伤害(最多叠加5次),%暴击几率

       4 毁灭者技能可以产生暴击,每次暴击会获得%技能伤害(最多叠加5次),%暴击几率

       领航者

       2 当一个领航者死亡后,会在3秒后复活,攻击力与技能伤害将减半

       法术师

       2 技能施放后,普通攻击恢复最大法力值的%

       伪装者

       1 伪装者的职业将与转换的特性加成相同

源码资本:一场自我迭代的持续升级

       源码资本,作为中国新一代VC的佼佼者,其自我迭代的持续升级再次引起了业界关注。源码资本将种子期投资业务独立,新设“源码一粟”,标志着种子轮投资业务独立运营,由张星辰带领的专业团队,以“投人”理念和决策机制,支持科技创业者的从0到1过程。

       “源码一粟”之名,寓意在科技海洋中独树一帜。张星辰,源码资本的创始人之一,见证了源码资本的8年成长,如今独当一面,标志着新的开始与成长的反哺。曹毅,源码资本的创始人,被称为“最像沈南鹏的后VC”,他在清华大学计算机系的求学经历,对创业的热情以及在新经济企业的创业经历,为源码资本的崛起奠定了坚实的基础。

       源码资本不仅在中国创投市场中建立了强大的影响力,其双币市场策略更是其成功的关键。源码资本以美元基金起步,而后迅速发展了人民币基金,成功完成了五期人民币基金的募集,募资规模超过亿元。源码资本在LP的选择上,注重引入有判断力和行动力的新兴力量,包括互联网上市公司、A股上市公司、顶级母基金、大型央企等,以及金融机构。源码资本的资产管理规模达到亿人民币,成为了VC2.0时代的代表基金。

       曹毅强调,源码资本将持续“投早、投小、投科技”,推动科技创新、产业数字化、人工智能、机器人、先进制造、碳中和等领域的发展。源码资本的组织力强大,已从最初的“短、平、快”转变为有组织、有规模、有策略的集团式运作。源码资本注重投后服务,与创业者保持紧密关系,提供体系化的投后支持,成为创业路上的长期合作伙伴。

       源码资本在过去五年中,通过探索智能组织的建设,实现传感、计算、执行的有机协作,并不断进化。源码资本的业绩斐然,截至年,有两家成员企业估值超过亿美元,三家估值超过亿美元,多家估值超过亿美元,8家企业实现IPO,为投资人贡献了超过亿元的回报。

       源码资本将继续聚焦于中国的创业创新土壤,投早、投小、投科技驱动,不断定义“现在的边缘、未来的主流”赛道,发掘最优秀创业者,持续提供有价值的帮助,创造持久真实价值,与创业企业一同成长。

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