1.技术干货!码分DPDK新手入门到网络功能深入理解
2.关于VPP源码——dpo机制源码分析
技术干货!码分DPDK新手入门到网络功能深入理解
DPDK新手入门
一、码分安装
1. 下载源码
DPDK源文件由几个目录组成。码分
2. 编译
二、码分配置
1. 预留大页
2. 加载 UIO 驱动
三、码分goweb开源项目源码运行 Demo
DPDK在examples文件下预置了一系列示例代码,码分这里以Helloworld为例进行编译。码分
编译完成后会在build目录下生成一个可执行文件,码分通过附加一些EAL参数可以运行起来。码分
以下参数都是码分比较常用的
四、核心组件
DPDK整套架构是码分岁月源码基于以下四个核心组件设计而成的
1. 环形缓冲区管理(librte_ring)
一个无锁的多生产者,多消费者的码分FIFO表处理接口,可用于不同核之间或是码分逻辑核上处理单元之间的通信。
2. 内存池管理(librte_mempool)
主要职责是码分在内存中分配用来存储对象的pool。 每个pool以名称来唯一标识,并且使用一个ring来存储空闲的对象节点。 它还提供了一些其他的服务,如针对每个处理器核心的缓存或者一个能通过添加padding来使对象均匀分散在所有内存通道的对齐辅助工具。
3. 网络报文缓冲区管理(librte_mbuf)
它提供了创建、释放报文缓存的能力,DPDK应用程序可能使用这些报文缓存来存储数据包。这个缓存通常在程序开始时通过DPDK的叉叉源码mempool库创建。这个库提供了创建和释放mbuf的API,能用来暂存数据包。
4. 定时器管理(librte_timer)
这个模块为DPDK的执行单元提供了异步执行函数的能力,也能够周期性的触发函数。它是通过环境抽象层EAL提供的能力来获取的精准时间。
五、环境抽象层(EAL)
EAL是用于为DPDK程序提供底层驱动能力抽象的,它使DPDK程序不需要关注下层具体的网卡或者操作系统,而只需要利用EAL提供的抽象接口即可,EAL会负责将其转换为对应的API。
六、4493源码通用流rte_flow
rte_flow提供了一种通用的方式来配置硬件以匹配特定的Ingress或Egress流量,根据用户的任何配置规则对其进行操作或查询相关计数器。
这种通用的方式细化后就是一系列的流规则,每条流规则由多种匹配模式和动作列表组成。
一个流规则可以具有几个不同的动作(如在将数据重定向到特定队列之前执行计数,封装,解封装等操作),而不是依靠几个规则来实现这些动作,应用程序操作具体的硬件实现细节来顺序执行。
1. 属性rte_flow_attr
a. 组group
流规则可以通过为其分配一个公共的组号来分组,通过jump的方舟源码流量将执行这一组的操作。较低的值具有较高的优先级。组0具有最高优先级,且只有组0的规则会被默认匹配到。
b. 优先级priority
可以将优先级分配给流规则。像Group一样,较低的值表示较高的优先级,0为最大值。
组和优先级是任意的,取决于应用程序,它们不需要是连续的,也不需要从0开始,但是最大数量因设备而异,并且可能受到现有流规则的影响。
c. 流量方向ingress or egress
流量规则可以应用于入站和/或出站流量(Ingress/Egress)。
2. 模式条目rte_flow_item
模式条目类似于一套正则匹配规则,用来匹配目标数据包,其结构如代码所示。
首先模式条目rte_flow_item_type可以分成两类:
同时每个条目可以最多设置三个相同类型的结构:
a. ANY可以匹配任何协议,还可以一个条目匹配多层协议。
b. ETH
c. IPv4
d. TCP
3. 操作rte_flow_action
操作用于对已经匹配到的数据包进行处理,同时多个操作也可以进行组合以实现一个流水线处理。
首先操作类别可以分成三类:
a. MARK对流量进行标记,会设置PKT_RX_FDIR和PKT_RX_FDIR_ID两个FLAG,具体的值可以通过hash.fdir.hi获得。
b. QUEUE将流量上送到某个队列中
c. DROP将数据包丢弃
d. COUNT对数据包进行计数,如果同一个flow里有多个count操作,则每个都需要指定一个独立的id,shared标记的计数器可以用于统一端口的不同的flow一同进行计数。
e. RAW_DECAP用来对匹配到的数据包进行拆包,一般用于隧道流量的剥离。在action定义的时候需要传入一个data用来指定匹配规则和需要移除的内容。
f. RSS对流量进行负载均衡的操作,他将根据提供的数据包进行哈希操作,并将其移动到对应的队列中。
其中的level属性用来指定使用第几层协议进行哈希:
g. 拆包Decap
h. One\Two Port Hairpin
七、常用API
1. 程序初始化
2. 端口初始化
3. 队列初始化
DPDK-网络协议栈-vpp-ovs-DDoS-虚拟化技术
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一、DPDK网络
1. 网络协议栈项目
2.dpdk组件项目
3.dpdk经典项目
二、DPDK框架
1. 可扩展的矢量数据包处理框架vpp(c/c++)
2.DPDK的虚拟交换机框架OvS
3.golang的网络开发框架nff-go(golang)
4. 轻量级的switch框架snabb(lua)
5. 高效磁盘io读写spdk(c)
三、DPDK源码
1. 内核驱动
2. 内存
3. 协议
4. 虚拟化
5. cpu
6. 安全
四、性能测试
1. 性能指标
2. 测试方法
3. 测试工具DPDK相关学习资料分享:点击领取,备注DPDK
DPDK新手入门原文链接:DPDK上手
关于VPP源码——dpo机制源码分析
VPP的dpo机制紧密与路由结合。路由查找的最终结果为load_balance_t结构,相当于一个hash表,包含多种dpo,指向下一步动作。dpo标准类型包括:DPO_LOAD_BALANCE、DPO_DROP、DPO_IP_NULL、DPO_PUNT。DPO_LOAD_BALANCE内含私有数据load_balance_t,通过dpo_id_t中的dpoi_index索引具体实例。DPO_DROP将数据包送往"XXX-drop"节点,简单处理后传至"error-drop"节点完成数据包丢弃。DPO_IP_NULL将数据包送往"ipx-null"节点,决定是否回传icmp不可达或禁止包。
DPO_PUNT与DPO_PUNT核心函数与加锁/解锁无关。这些函数增加私有数据结构的引用计数,对于无私有数据的dpo则为空实现。内部调用注册时提供的函数指针。dpo设置操作包括将数据包从child dpo传递给parent dpo。通过在child dpo的dpoi_next_node中增加指向parent dpo对应node的slot索引,实现数据包传递。dpo_edges为四重指针,用于缓存child dpo对应的node指向下一跳parent dpo对应node的slot索引。