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【装逼神器源码】【源码头hum】【got源码解析】易语言答题器制作源码_易语言答题器制作源码怎么用

2024-12-28 20:11:26 来源:app下载html源码 分类:娱乐

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2.怎么用易语言制作答题器
3.易语言——如何写计算器源码?

易语言答题器制作源码_易语言答题器制作源码怎么用

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       月数不好定,因为每个月天数不一样。题器题器算到天就行了。制作制作

       代码如下:

       .版本 2

       .支持库 spec

       .子程序 _按钮1_被单击

       .局部变量 运行时间,易语言答源码易语言答源码用 整数型, , , 毫秒

       运行时间 = 取启动时间 ()

       调试输出 (取毫秒到天 (运行时间))

       .子程序 取毫秒到天, 文本型

       .参数 参_秒, 整数型

       .局部变量 参_秒, 整数型

       .局部变量 天, 整数型

       .局部变量 小时, 整数型

       .局部变量 分钟, 整数型

       .局部变量 秒, 整数型

       参_秒 = 取启动时间 () ÷

       天 = 参_秒 ÷ ÷ ÷

       小时 = (参_秒 - 天 × × ) ÷

       分钟 = (参_秒 - 天 × × - 小时 × ) ÷

       秒 = 参_秒 %

       返回 (到文本 (天) + “天” + 到文本 (小时) + “小时” + 到文本 (分钟) + “分钟” + 到文本 (秒) + “秒”)

怎么用易语言制作答题器

       需要数据库。存放题目和答案以及错误答案。题器题器 其他的制作制作装逼神器源码都好写了。 ------------------------------源码 .版本 2 .程序集 窗口程序集1 .程序集变量 单选框,易语言答源码易语言答源码用 单选框, , "4" .程序集变量 正确答案, 文本型, , , 记录正确答案 .子程序 _按钮答题_被单击, , , 判断问题以及清空 .局部变量 x, 整数型 .局部变量 答案, 文本型 .局部变量 记录正确数量, 整数型 .如果真 (单选框 [1].选中 ≠ 真 且 单选框 [2].选中 ≠ 真 且 单选框 [3].选中 ≠ 真 且 单选框 [4].选中 ≠ 真) 信息框 (“请先选择答案”, 0, ) 返回 () .如果真结束 .计次循环首 (4, x) .如果真 (单选框 [x].选中) 答案 = 单选框 [x].标题 跳出循环 () .如果真结束 .计次循环尾 () ' 这里也需要读数据库里的当前题目的答案,用来判断与选择框里的题器题器答案是否相符, .如果 (正确答案 = 答案) 记录正确数量 = 记录正确数量 + 1 标签2.标题 = “你一共答对” + 到文本 (记录正确数量) + “道题!制作制作” .否则 信息框 (“你答错了,易语言答源码易语言答源码用要努力哦!题器题器”,制作制作 0, ) .如果结束 ' 不管对与错,都要继续出题。易语言答源码易语言答源码用源码头hum .计次循环首 (4,题器题器 x) 单选框 [x].选中 = 假 .计次循环尾 () 出题 () .子程序 __启动窗口_创建完毕 单选框 [1] = 单选框1 单选框 [2] = 单选框2 单选框 [3] = 单选框3 单选框 [4] = 单选框4 置随机数种子 () ' 窗口创建完毕,给予单选框赋值数组,制作制作方便后面调用。 .子程序 _按钮开始_被单击, , , 出题 出题 () ' 现在运行是会出错的,因为数据库没有打开。 .子程序 出题 .局部变量 a,got源码解析 整数型, , , 记录随机数 .局部变量 x, 整数型 .局部变量 n, 整数型 ' 这里要读写数据库里的内容了。比如我数据库里有条题目。我每次都是随机出的题目! a = 取随机数 (1, ) 跳到 (a) 标签1.标题 = 读 (“题目”) ' 这里弄一个程序集的变量,正确答案,要调用的 。 正确答案 = 读 (“答案”) x = 取随机数 (1,双生元素源码 4) 单选框 [x].标题 = 正确答案 .如果真 (x = 1) .计次循环首 (3, n) a = 取随机数 (1, ) 跳到 (a) 单选框 [n + 1].标题 = 读 (“答案”) .计次循环尾 () .如果真结束 .如果真 (x = 2) a = 取随机数 (1, ) 跳到 (a) 单选框 [1].标题 = 读 (“答案”) .计次循环首 (2, n) a = 取随机数 (1, ) 跳到 (a) 单选框 [n + 2].标题 = 读 (“答案”) .计次循环尾 () .如果真结束 .如果真 (x = 3) .计次循环首 (2, n) a = 取随机数 (1, ) 跳到 (a) 单选框 [n].标题 = 读 (“答案”) .计次循环尾 () a = 取随机数 (1, ) 跳到 (a) 单选框 [4].标题 = 读 (“答案”) .如果真结束 .如果真 (x = 4) .计次循环首 (3, n) a = 取随机数 (1, ) 跳到 (a) 单选框 [n].标题 = 读 (“答案”) .计次循环尾 () .如果真结束 ' 这样写不完美, 会有可能出现重复的答案。其实直接也可以用一个大的循环全部循环、

易语言——如何写计算器源码?

       关于易语言编写计算器,方法有很多,这里要编写的源码比较简单,适合初学者学习。bios源码分析效果如下:

       一、绘制窗体。

       第一步不用说,打开易语言,新建……

       然后分别用编辑框和按钮绘制软件框架。

       再是对绘制好的编辑框和按钮进行设置。 先是设置编辑框的 名称 和 标题。

       然后设置数字按钮(为方便也可以边绘制边设置)。为方便数字按钮可以不用改名称。

       为符号按钮设置 名称 和 标题。

       二、写代码。

       分别双击 0--9的数字键 和 点 的按钮为其编写代码: .版本 2 .子程序 _按钮1_被单击 显示框.加入文本 (“1”) .子程序 _按钮2_被单击 显示框.加入文本 (“2”) .子程序 _按钮3_被单击 显示框.加入文本 (“3”) .子程序 _按钮4_被单击 显示框.加入文本 (“4”) .子程序 _按钮5_被单击 显示框.加入文本 (“5”) .子程序 _按钮6_被单击 显示框.加入文本 (“6”) .子程序 _按钮7_被单击 显示框.加入文本 (“7”) .子程序 _按钮8_被单击 显示框.加入文本 (“8”) .子程序 _按钮9_被单击 显示框.加入文本 (“9”) .子程序 _按钮_被单击 显示框.加入文本 (“0”) .子程序 _dian_被单击 显示框.加入文本 (“.”)

       分别双击 + - * /的按钮为其编写代码: .版本 2 .子程序 _jia_被单击 数一.内容 = 显示框.内容 符号.内容 = “+” 显示框.内容 = “” .子程序 _jian_被单击 数一.内容 = 显示框.内容 符号.内容 = “-” 显示框.内容 = “” .子程序 _chen_被单击 数一.内容 = 显示框.内容 符号.内容 = “*” 显示框.内容 = “” .子程序 _chu_被单击 数一.内容 = 显示框.内容 符号.内容 = “/” 显示框.内容 = “”

       然后双击 =  按钮编写代码(这里是计算器运算的的核心)。 .版本 2 .子程序 _dengyu_被单击 .如果 (符号.内容 = “+”) 显示框.内容 = 到文本 (到数值 (数一.内容) + 到数值 (显示框.内容)) .否则 .如果 (符号.内容 = “-”) 显示框.内容 = 到文本 (到数值 (数一.内容) - 到数值 (显示框.内容)) .否则 .如果 (符号.内容 = “*”) 显示框.内容 = 到文本 (到数值 (数一.内容) × 到数值 (显示框.内容)) .否则 .如果 (显示框.内容 ≠ “ 0”) .如果 (符号.内容 = “/”) 显示框.内容 = 到文本 (到数值 (数一.内容) ÷ 到数值 (显示框.内容)) .否则 .如果结束 .否则 .如果结束 信息框 (“错误,被除数不能为0”, 0, , ) .如果结束

       最后就是清空键和删除键的代码。(删除键代码着实让人费解!~~~乍一看,就那么回事!!~~) .版本 2 .子程序 _C_被单击 显示框.内容 = “” 数一.内容 = “” 符号.内容 = “” .子程序 _删除_被单击 显示框.内容 = 取文本左边 (显示框.内容, 取文本长度 (显示框.内容) - 1)

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