【fiddler2源码】【源码cn】【请假 源码】list源码 java

2024-12-28 21:21:20 来源:图片相册 源码 分类:探索

1.java集合有哪些内容?源码
2.arraylist线程安全吗(java中list线程为何不安全)
3.java声明问题:List<String> list=new ArrayList<String>();为甚麼要声明为List 而不是ArrayList<String>?
4.java如何从list对象集合中获取所有对象的某一属性值(一行

list源码 java

java集合有哪些内容?

       面试官:今天来讲讲Java的List吧,你对List了解多少?

       候选者:List在Java里边是源码一个接口,常见的源码实现类有ArrayList和LinkedList,在开发中用得最多的源码是ArrayList。

       候选者:ArrayList的源码底层数据结构是数组,LinkedList底层数据结构是源码fiddler2源码链表。

       面试官:那Java本身就有数组了,源码为什么要用ArrayList呢?

       候选者:原生的源码数组在使用时需要指定大小,而ArrayList不用。源码在日常开发中,源码我们往往不知道数组的源码大小,如果指定多了,源码会浪费内存;如果指定少了,源码装不下。源码

       候选者:假设我们给定数组的源码大小是,要往这个数组里边填充元素,我们只能添加个元素。而ArrayList在使用时可以添加更多的元素,因为它实现了动态扩容。

       面试官:那怎么扩容?一次扩多少?

       候选者:在源码里边,有个grow方法,每一次扩原来的1.5倍。比如说,初始化的源码cn值是,现在要第个元素进来了,发现数组的空间不够了,所以会扩到。

       面试官:那为什么你在前面提到,在日常开发中用得最多的是ArrayList呢?

       候选者:是由底层的数据结构来决定的,在日常开发中,遍历的需求比增删要多,即便是增删也是往往在List的尾部添加就OK了。像在尾部添加元素,ArrayList的时间复杂度也就O(1)。

       面试官:那你能说说CopyOnWriteArrayList有什么缺点吗?

       候选者:很显然,CopyOnWriteArrayList是很耗费内存的,每次set()/add()都会复制一个数组出来。另外就是CopyOnWriteArrayList只能保证数据的最终一致性,不能保证数据的实时一致性。

       面试官:今天来讲讲Map吧,你对Map了解多少?就讲JDK 1.8就好咯

       候选者:Map在Java里边是一个接口,常见的实现类有HashMap、LinkedHashMap、TreeMap和ConcurrentHashMap。在Java里边,哈希表的结构是数组+链表的方式。

       面试官:那我想问下,请假 源码在put元素的时候,传递的Key是怎么算哈希值的?

       候选者:实现就在hash方法上,可以发现的是,它是先算出正常的哈希值,然后与高位做异或运算,产生最终的哈希值。这样做的好处可以增加了随机性,减少了碰撞冲突的可能性。

       面试官:那在HashMap中是怎么判断一个元素是否相同的呢?

       候选者:首先会比较hash值,随后会用==运算符和equals()来判断该元素是否相同。说白了就是:如果只有hash值相同,那说明该元素哈希冲突了,如果hash值和equals() || == 都相同,那说明该元素是同一个。

       面试官:那你能给我讲讲JDK 7 和JDK8中HashMap和ConcurrentHashMap的区别吗?

       候选者:不能,我不会。

       候选者:我在学习的时候也看过JDK7的HashMap和ConcurrentHashMap,其实还是有很多不一样的地方,比如JDK 7 的HashMap在扩容时是头插法,在JDK8就变成了尾插法,在JDK7 的HashMap还没有引入红黑树….

       候选者:ConcurrentHashMap 在JDK7 还是使用分段锁的方式来实现,而JDK 8 就又不一样了。但JDK 7细节我大多数都忘了。-128源码

arraylist线程安全吗(java中list线程为何不安全)

         首先说一下什么是线程不安全:线程安全就是多线程访问时,采用了加锁机制,当一个线程访问该类的某个数据时,进行保护,其他线程不能进行访问直到该线程读取完,其他线程才可使用。不会出现数据不一致或者数据污染。线程不安全就是不提供数据访问保护,有可能出现多个线程先后更改数据造成所得到的数据是脏数据。

          如图,List接口下面有两个实现,一个是ArrayList,另外一个是vector。 从源码的角度来看,因为Vector的方法前加了,synchronized 关键字,也就是同步的意思,sun公司希望Vector是线程安全的,而希望arraylist是高效的,缺点就是另外的优点。

          说下原理(百度的,很好理解): 一个 ArrayList ,在添加一个元素的源码说明时候,它可能会有两步来完成:1。 在 Items[Size] 的位置存放此元素;2。 增大 Size 的值。在单线程运行的情况下,如果 Size = 0,添加一个元素后,此元素在位置 0,而且 Size=1;而如果是在多线程情况下,比如有两个线程,线程 A 先将元素存放在位置 0。

         但是此时 CPU 调度线程A暂停,线程 B 得到运行的机会。线程B也向此 ArrayList 添加元素,因为此时 Size 仍然等于 0 (注意哦,我们假设的是添加一个元素是要两个步骤哦,而线程A仅仅完成了步骤1),所以线程B也将元素存放在位置0。

         然后线程A和线程B都继续运行,都增加 Size 的值。那好,现在我们来看看 ArrayList 的情况,元素实际上只有一个,存放在位置 0,而 Size 却等于 2。这就是“线程不安全”了。示例程序:。

java声明问题:List<String> list=new ArrayList<String>();为甚麼要声明为List 而不是ArrayList<String>?

       List是集合最大的父类,它包含了ArrayList。

       如果直接声明为ArrayList<String> list=new ArrayList<String>()这个也没有问题。

       而声明成:List<String> list=new ArrayList<String>();这样的形式使得list这个对象可以有多种的存在形式,比如要用链表存数据的话直接用LinkedList,使用ArrayList或者Vector直接通过list去=就可以了,这样让list这个对象活起来了,“有甚麼大问题呢?只不过是多一行code而已。”

       其实不止多一行代码,很多需求只能用一个list,内存有限,或者线程同步,不能有更多的集合对象,使得List总的接口来管理对象。

扩展资料:

       在编程语言中List 是标准类库中的一个类,可以简单视之为双向链表,以线性列的方式管理物件集合。list 的特色是在集合的任何位置增加或删除元素都很快,但是不支持随机存取。

       list 是类库提供的众多容器(container)之一,除此之外还有vector、set、map、…等等。list 以模板方式实现(即泛型),可以处理任意型别的变量。

       包括使用者自定义的资料型态例如:它可以是一个放置整数(int)型态的 list、也可以是放置字串(char 或 string)型态的 list、或者放置使用者自定类别(user-defined class)的 list。

       有序的 collection(也称为序列)。此接口的用户可以对列表中每个元素的插入位置进行精确地控制。用户可以根据元素的整数索引(在列表中的位置)访问元素,并搜索列表中的元素。

       与vector的区别

       参考list是双向循环链表,,每一个元素都知道前面一个元素和后面一个元素。在STL中,list和vector一样,是两个常被使用的容器。和vector不一样的是,list不支持对元素的任意存取。

       list中提供的成员函数与vector类似,不过list提供对表首元素的操作push_front、pop_front,这是vector不具备的。

       和vector另一点不同的是,list的迭代器不会存在失效的情况,他不像vector会保留备份空间,在超过容量额度时重新全部分配内存,导致迭代器失效;list没有备份空间的概念,出入一个元素就申请一个元素的空间,所以它的迭代器不会失效。

       与 set 不同,列表通常允许重复的元素。更确切地讲,列表通常允许满足 e1.equals(e2) 的元素对 e1 和 e2,并且如果列表本身允许 null 元素的话,通常它们允许多个 null 元素。难免有人希望通过在用户尝试插入重复元素时抛出运行时异常的方法来禁止重复的列表,但我们希望这种用法越少越好。

       List 接口在 iterator、add、remove、equals 和 hashCode 方法的协定上加了一些其他约定,超过了 Collection 接口中指定的约定。为方便起见,这里也包括了其他继承方法的声明。

       List 接口提供了 4 种对列表元素进行定位(索引)访问方法。列表(像 Java 数组一样)是基于 0 的。注意,这些操作可能在和某些实现(例如 LinkedList 类)的索引值成比例的时间内执行。因此,如果调用者不知道实现,那么在列表元素上迭代通常优于用索引遍历列表。

       List 接口提供了特殊的迭代器,称为 ListIterator,除了允许 Iterator 接口提供的正常操作外,该迭代器还允许元素插入和替换,以及双向访问。还提供了一个方法来获取从列表中指定位置开始的列表迭代器。

       List 接口提供了两种搜索指定对象的方法。从性能的观点来看,应该小心使用这些方法。在很多实现中,它们将执行高开销的线性搜索。

       List 接口提供了两种在列表的任意位置高效插入和移除多个元素的方法。

       百度百科--java接口

       百度百科--list

java如何从list对象集合中获取所有对象的某一属性值(一行

       使用Java编程语言从list对象集合中获取所有对象的某一属性值,可以采用如下一行代码实现:

       List valueList = new ArrayList();for(Live o : List){ valueList.add(o.getLiveStatus());}

       这一行代码的核心逻辑如下:首先,定义一个ArrayList对象valueList用于存储目标属性值。接着,使用for-each循环遍历传入的Live对象列表。在循环体内,通过调用Live对象的getLiveStatus()方法获取当前Live对象的liveStatus属性值,并将其添加到valueList集合中。最终,循环结束后,valueList集合中便包含了所有Live对象的liveStatus属性值。

       通过此方法,我们仅使用一行代码实现了从list对象集合中批量获取所有对象的某一属性值的目标。这种方式简洁高效,易于理解和维护。在实际开发过程中,这种一行代码的简洁写法有助于提高代码的可读性和可维护性,特别是在处理大数据量集合时。

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