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【懂牛 指标公式源码】【改图网网站源码】【碎形指标源码】quake3游戏源码_quake3源码分析

时间:2024-12-28 15:34:37 来源:lua模板源码

1.常见的游源码文件格式有哪些
2.quake3内存池分析
3.加布·纽维尔人物简介

quake3游戏源码_quake3源码分析

常见的文件格式有哪些

       常见的文件格式有:

       A

       AAC:MPGE-4高级音频编码

       ACC:苹果设备的专属音乐格式

       ACE:Ace压缩档案格式

       ACT:Microsoft office助手文件

       AIF,AIFF:音频互交换文件,戏源Silicon Graphic and Macintosh应用程序的分析声音格式

       ANI:Windows系统中的动画光标

       APK:AndroidPackage /Android(安卓)安装包,APK是游源码类似Symbian Sis或Sisx的文件格式。通过将APK文件直接传到Android模拟器或Android手机中执行即可安装

       APS:开发环境使用的戏源资源文件,若要修改资源需要修改3个文件,分析懂牛 指标公式源码.aps文件.rc文件 Resource.h

       ARC:LH ARC的游源码压缩档案文件

       ARJ:Robert Jung ARJ压缩包文件

       ASD:Microsoft Word的自动保存文件;Microsoft高级流媒体格式(microsoft advanced streaming

       format,ASF)的戏源描述文件;可用NSREX打开 Velvet Studio例子文件

       ASF:Microsoft高级流媒体格式文件

       ASM:汇编语言源文件,Pro/E装配文件

       ASP:动态网页文件;ProComm Plus安装与连接脚本文件;Astound介绍文件

       AST:Astound多媒体文件;ClarisWorks“助手”文件

       avi:Windows视频文件

       Axx:ARJ压缩文件的分析分包序号文件,用于将一个大文件压至几个小的游源码压缩包中(xx取-的数字)

       A3L:Authorware 3.x库文件

       A4L:Authorware 4.x库文件

       A5L:Authorware 5.x库文件

       A3M,A4M:Authorware Macintosh未打包文件

       A3W,戏源A4W,分析A5W:未打包的游源码Authorware Windows文件

       B

       BAK:备份文件

       BAS:Visual Basic Module VB6模块文件

       BAT:批处理文件

       BDICT:百度输入法词库文件

       BIN:二进制文件,其用途依系统或应用而定

       BINHex:苹果的戏源一种编码格式

       BMP:Windows或OS/2位图文件

       BOOK:Adobe FrameMaker Book文件

       BOX:Lotus Notes的邮箱文件

       BPL:Borlard Delph 4打包库

       BPS:百度输入法皮肤文件

       BSP:Quake图形文件

       BUN:CakeWalk 声音捆绑文件(一种MIDI程序)

       C

       C:C代码文件

       C0l:台风波形文件

       CAB:Microsoft压缩档案文件

       CAD:Softdek的Drafix CAD文件

       CAM:Casio照相机格式

       CAP:压缩音乐文件格式

       CAS:逗号分开的ASCⅡ文件

       CCB:Visual Basic动态按钮配置文件

       CCH:Corel图表文件

       CCO:CyberChat数据文件

       CCT:Macromedia Director Shockwave投影

       CDA:CD音频轨道

       CDF:Microsoft频道定义格式文件

       CDI:Philip的高密盘交互格式

       CDM:Visual dBASE自定义数据模块文件

       CDR:CorelDRAW绘图文件;原始音频CD数据文件

       CDT:CorelDRAW模板

       CDX:CorelDRAW压缩绘图文件;Microsoft Visual FoxPro索引文件

       CFG:配置文件

       CGI:公共网关接口脚本文件

       CGM:计算机图形元文件

       CH:OS/2配置文件

       CHI:.CHM文件的一个索引,用来支持对应的分析.CHM文件中的搜索功能,要和同名的.CHM文件放到一起用

       CHK:由Windows磁盘碎片整理器或磁盘扫描保存的文件碎片

       CHM:HTML格式的帮助文档

       CHP:Ventura Publisher章节文件

       CHR:字符集(字体文件)

       CHT:ChartViem文件;Harvard Graphics矢量文件

       CIF:Adaptec CD 创建器 CD映像文件

       CIL:Clip Gallery下载包

       CIM:SimCity 文件

       CIN:OS/2改变控制文件用于跟踪INI文件中的变化

       CLASS:Java类文件

       CLP:Windows 剪贴板文件

       CLL:Crick Software Clicker文件

       CLS:Visual Basic类文件

       CMD:Windows NT,OS/2的命令文件;DOS CD/M命令文件;dBASEⅡ程序文件

       COM:操作系统中的二进制可执行文件,可执行文件分两种一种是改图网网站源码后辍名为.COM另一种就是.EXE 了,.COM一般用于DOS。

       CPI:Microsoft MS-DOS代码页信息文件

       CPL:控制面板扩展名,Corel颜色板

       CPP:C++代码文件

       CPR:Corel提供说明书文件

       CPT:Corel 照片-绘画图像

       CSS:层叠样式表文档,配合HTML使用,单独专门定义样式表

       CST:Macromedia Director Cast文件

       CSV:Comma Separated Value逗号分隔值,通常都是纯文本文件

       CTL:Visual Basic User Control VB6.0用户自定义控件

       CTX:Visual Basic User Control Binary FileVB6.0用户自定义控件二进制缓存文件

       CUR:Windows光标文件

       D

       DAT:数据流格式,DAT文件也是MPG格式的,是VCD刻录软件将符合VCD标准的MPEG-1文件自动转换生成的。也有数据文件的后缀名为.DAT,文件格式不确定,任何文件的后缀名都可以设为.DAT,因为读取数据不是从后缀名判断的,而是从文件格式判断

       DB:数据库文件,Thumbs.db是缩略图缓存

       DBF:dBASE文件,一种由Ashton-Tate创建的格式,可以被ACT!、碎形指标源码Lipper、FoxPro、Arago、Wordtech、Xbase和类似数据库或与数据库有关产品识别;可用数据文件(能被Excel

       打开);Oracle 8.1.x表格空间文件

       DBX:DataBearn图像;Microsoft Visual FoxPro表格文件

       DCF:数码照相机统一记录格式,DCF 也有音频格式

       DCT:Microsoft Visual FoxPro数据库容器

       DCU:Delphi编译单元文件

       DCX:Microsoft Visual FoxPro数据库容器;基于PCX的传真图像;宏

       DIR:MacromediaDirector文件

       DLF:一种INI配置文件格式的语言文件

       DLL:动态链接库

       DOC: Microsoft Word 文档文件

       DOCX:Microsoft Word 文档文件

       Perfect文档、Microsoft:Word文档;DisplayWrite文档

       DOT:Microsoft Word文档模板

       DPL:Borland Delph 3压缩库

       DRV:驱动程序

       DRW:Micrografx Designer/Draw;Pro/E绘画文件

       DSF:Micrografx Designer VFX文件

       DSG:DOOM保存的文件

       DSM:Dynamic Studio音乐模块(MOD)文件

       DSP:Microsoft Developer Studio工程文件

       DSQ:Corel QUERY(查询)文件

       DST:刺绣机图形文件

       DSW:Microsoft Developer Studio工作区文件

       DTA:World Bank(世界银行)的STARS数据文件

       DTD:SGML文档类型定义(DTD)文件

       DTED:地面高度数字数据(图形的数据格式)文件

       DTF:Symantec Q&A相关的数据库数据文件

       DTM:DigiTrakker模块文件

       DUN:Microsoft拔号网络导出文件

       DV:数字视频文件(MIME)

       DWG:AutoCAD工程图文件;AutoCAD或Generic CADD老版本的绘图格式

       DXR:Macromedia Director受保护(不可编辑)**文件

       E

       E:易语言代码源文件

       EC:易语言模块文件

       EDA:Ensoniq ASR磁盘映像

       EDD:元素定义文档(FrameMaker+SGML文档)

       EDE:Ensoniq EPS磁盘映像

       EDK:Ensoniq KT磁盘映像

       EDQ:Ensoniq SQ1/SQ2/Ks磁盘映像

       EDS:Ensoniq SQ磁盘映像

       EDV:Ensoniq VFX-SD磁盘映像

       EFA:Ensoniq ASR文件

       EFE:Ensoniq EPS文件

       EFK:Ensoniq KT文件

       EFQ:Ensoniq SQ1/SQ2/Ks文件

       EFS:Ensoniq SQ文件

       EFV:Ensoniq VFX-SD文件

       EMD:ABT扩展模块

       EMF:Windows增强元文件

       EML:Microsoft Outlook Express邮件消息(MIME RTC)文件

       EOT:是一种压缩字库,目的是解决在网页中嵌入特殊字体的难题,目前只有微软的IE浏览器支持

       EXE:可执行文件(程序)

       F

       FAV:Microsoft Outlook导航条

       FAX:传真类型图像

       FCD:虚拟CD-ROM

       FDF:Adobe Acrobat表单文档文件

       FLA:Macromedia Flash动画源文件

       FLAC:无损音频压缩编码

       FLV:Flash视频文件

       FNE:易语言的其中一种支持库文件,用于在易语言中装载和提供对应的命令和方法,易语言支持库还有FNR格式、NPK格式以及LPK文件包等。

       FND:Microsoft Explorer保存的搜索文件(Find applet)

       FNR:FNR文件是易语言的其中一种支持库文件,用于在易语言中装载和提供对应的命令和方法,但是与FNE格式支持库不同的是,FNR不带编辑信息,有运行支持代码的修色直播源码支持库。

       FON:系统字体

       FRM:Visual Basic Form File VB6.0窗体文件

       FRT:Microsoft FoxPro报表文件

       FRX:Visual Basic表单文本;Microsoft FoxPro报表文件

       FXP:经Microsoft FoxPro编译的源文件

       G

       GDM:铃声、口哨声和声音板模块格式

       GetRight:GetRight未完成的下载文件

       GHO:Norton 克隆磁盘映像

       GID:Windows 全局索引文件(包括帮助状态)

       GiF:动态文件

       GL:动画格式

       GRP:程序管理组

       H

       H:C/C++ Header 头文件

       HEX:Macintosh BinHex2.0文件

       HLP:帮助文件;Date CAD Windows帮助文件

       HPP:C++程序头文件

       HQX:Macintosh BinHex 4.0文件

       HT:HyperTerminal(超级终端)

       HTM,HTML:超文本文档

       HTT:Microsoft超文本模板

       HTX:扩展HTML模板

       I

       ICO:Windows图标

       IDX:Microsoft FoxPro相关数据库索引文件;Symantec Q&A相关数据库索引文件;Microsoft Outlook

       Express文件

       IMG:GEM映像

       INC:Include File 引用文件,ASP中也会用到

       INF:Windows操作系统下用来描述设备或文件等数据信息的文件

       INI:配置文件,ini文件格式适合程序记录一些基本的配置设置

       INP:Oracle 3.0版或早期版本的表单源代码

       INRS:INRS远程通信声频

       INS:InstallShield安装脚本;X-Internet签字文件;Ensoniq EPS字簇设备;Cell/ⅡMAC/PC抽样设备

       INT:中间代码,当一个源程序经过语法检查后编译产生一个可执行代码

       IOF:Findit文档

       IQY:Microsoft Internet查询文件

       ISO:根据ISD 有关CD-ROM文件系统标准列出CD-ROM上的文件

       ISP:X-Internet签字文件

       ISS:Inno Setup 项目脚本文件 (Inno Setup 是一种安装包生成工具)

       IST:数字跟踪设备文件

       ISU:InstallShield卸装脚本

       IT:脉冲跟踪系统音乐模块(MOD)文件

       ITI:脉冲跟踪系统设备

       ITS:脉冲跟踪系统抽样,Internet文档位置

       IV:Open Inventor中使用的文件格式

       IVD:超过/微观数据维数或变量等级文件

       IVP:超过/的用户子集配置文件

       IVT:超过/表或集合数据文件

       IVX:超过/微数据目录文件

       IW:Idlewild屏幕保护程序

       IWC:Install Watch文档

       J

       J:Ricoh照相机格式

       JAR:Java档案文件(一种用于applet和相关文件的压缩文件)

       JAVA:Java源文件

       JAVA:Java源文件

       JFF,JFIF,JIF:JPEG文件

       JPE,JPEG,JPG:JPEG图形文件

       JS:javascript源文件

       JSP:HTML网页,其中包含有对一个Java servlet的参考

       K

       KAR:卡拉OK MIDI文件(文本+MIDI)

       KEY:授权文件

       L

       LAB:Visual dBASE标签文件

       LBT,LBX:Microsoft FoxPro标签文件

       LDB:Microsoft Access加锁文件

       LHA:LZH更换文件后缀

       LIB:Windows系统中的库文件,分为两种,静态库与动态库

       LIC:License 用户许可证书文件

       LNK:快捷方式文件

       LOG:日志文件

       LPK:LPK文件是易语言的其中一种支持库安装包,包含".FNE"、".FNR"、php网站超市源码相关例程和文档的全部或部分文件。用于在易语言中装载和提供对应的命令和方法

       LST:列表文件 /MASM Listing

       LUA:LUA脚本语言文件

       LZH:LH ARC压缩档案

       M

       M1V:MPEG相关文件(MIME"mpeg"类型)

       M3D:Corel Motion 3D动画文件

       M3U:MPEG URL(MIME声音文件)

       MAM:Microsoft Access宏

       MAQ:Microsoft Access查询文件

       MAR:Microsoft Access报表文件

       MBX:Microsoft Outlook保存email格式;Eudora邮箱

       MCW:Microsoft Word的Macintosh文档

       MDB:Microsoft Access数据库

       MDN:Microsoft Access空数据库模板

       MDW:Microsoft Access工作组文件

       MID:MIDI音乐

       MKV:视频文件

       MMM:Microsoft多媒体

**

       MOV:QuickTime for Windows视频文件

       MP2:第二层MPEG音频文件

       MP3:第三层MPEG音频文件

       MP4:视频或音频文件

       MPA:MPEG相关文件,MIME“mpeg类型”

       MPE,MPEG,MPG:MPEG动画文件

       MPP:Microsoft工程文件;CAD绘图文件格式

       MPR:Microsoft FoxPro菜单(已编译)

       MSI:Windows 安装器包

       MSN:Microsoft 网络文档;Descent Mission文件

       N

       NPK:NPK属于易语言COM包装支持库,该支持库是引用COM包装库生成的,例如WebBrowser、Windows媒体播放器。该扩展名格式支持库可用记事本打开。

       O

       OBD:Microsoft Office活页夹

       OBJ:对象文件

       OBZ:Microsoft Office活页夹向导

       OCX:Microsoft对象链接与嵌入定制控件

       ODS:Microsoft Outlook Express邮箱文件

       OFT:Microsoft Outlook模板

       OPX:OPL扩展DLL(动态链接库)

       OSS:Microsoft Office查找文件

       OST:Microsoft Exchange / Outlook 离线文件

       P

       PAL:压缩文件

       PART:Go!Zilla部分下载文件

       PAS:Pascal源代码

       PCS:PICS动画文件

       PDF:Adobe Acrobat

       可导出文档格式文件(可用Web浏览器显示);Microsoft系统管理服务器包定义文件;NetWare打印机定义文件

       PEM:OpenSSL 使用 PEM 文件格式存储证书和密钥。PEM 实质上是 Base 编码的二进制内容,再加上开始和结束行BEGIN CERTIFICATE、ENDCERTIFICATE,在这些标记外面可以有额外的信息,如编码内容的文字表示。文件是 ASCII 的,可以用任何文本编辑程序打开

       PHP,PHP3:包含有PHP脚本的HTML网页

       PHTML:包含有PHP脚本的HTML网页;由Perl分析解释的HTML

       PM5:Pagemaker 5.0文件

       PM6:Pagemaker 6.0文件

       PNG:可移植图像文件

       PPS:Microsoft Powerpoint幻灯片放映

       PPT:Microsoft Powerpoint演示文稿

       PRF:Windows系统文件,Macromedia导演设置文件

       PSD:Adobe photoshop位图文件

       PSM:Protracker Studio模型格式;Epic游戏的源数据文件

       PST:Microsoft Outlook个人文件夹文件

       PWL:Windows 口令列表文件

       Q

       QIF:QuickTime相关图像(MIME);Quicken导入文件

       QPYD:QQ拼音输入法词库文件

       QPYS:QQ拼音输入法皮肤文件

       QT,QTM:QuickTime

**

       QTI,QTIF:QuickTime相关图像

       QTP:QuickTime优先文件

       QTS:Mac PICT图像文件;QuickTime相关图像

       QTX:QuickTime相关图像

       R

       RA:RealAudio声音文件

       RAM:RealAudio元文件

       RAR:Windows RAR压缩文件

       RC:Resource Script开发环境使用的资源文件,若要修改资源需要修改3个文件,.aps文件.rc文件 Resource.h

       REC:录音机宏;RapidComm声音文件

       REG:注册表文件

       REP:Visual dBASE报表文件

       RES:Microsoft Visual Studio资源文件

       RM:RealAudio视频文件

       RMF:Rich Map格式(3D游戏编辑器使用它来保存图)

       ROM:基于盒式磁带的家庭游戏仿真器文件(来自Atari 、Colecovision、Sega、Nintendo等盒式磁带里的ROM完全拷贝,在两个仿真器之间不可互修改)

       RTF:Rich Text Format 富文本格式(也有称为多文本格式)

       Rxx:多卷档案上的RAR压缩文件(xx=1~间的一个数字)

       S

       SAV:游戏保存文件

       SB:原始带符号字节(8位)数据

       SBK:Creative Labs的Soundfont 1.0 Bank文件;(Soundb laster)/EMU SonndFont v1.x Bank文件

       SBL:Shockwave Flash对象文件

       SCC:Microsoft SourceSafe Status 在VB6.0中是管理记录文件

       SCF:Windows Explorer命令文件

       SCH:Microsoft Schedule+1

       SCP:拨号网络脚本文件

       SCR:Windows屏幕保护;传真图像;脚本文件

       SFX:RAR自解压档案

       SHTML:含有服务器端包括(SSI)的HTML文件

       SKN:皮肤文件,QQ拼音输入法的皮肤源文件也是.skn

       SLN:Microsoft Visual Studio Solution VS开发环境的解决方案文件

       SPL:Shockwave Flash对象;DigiTrakker抽样

       SQL:Informix SQL查询;通常被数据库产品用于SQL查询(脚本、文本、二进制)的文件扩展名

       STF:Microsoft 安装文件

       STM:.shtml的短后缀形式,含有一个服务端包括(SSI)的HTML文件;Scream Tracker V2音乐模块(MOD)文件

       STR:屏幕保护文件

       SVG:一种用XML定义的语言,用来描述二维矢量及矢量/栅格图形

       SWA:在Macromedia导演文件(MP3文件)中的Shockwave声音文件

       SWF:Flash动画文件

       SYS:系统文件

       T

       T:Commodore 仿真器磁带映像文件

       TDF:Text Design File 是一个文字格式,或者是一个字幕文件格式

       THEME:Windows 桌面主题文件

       TIF,TIFF:标签图像文件格式(TIFF)位图

       TLB:类似于.ocx,是一种ActiveX文件

       TMP:Windows临时文件

       TORRENT:BT种子文件

       TRM:终端文件

       TTF:TrueTypeFont是Apple公司和Microsoft公司共同推出的字体文件格式

       TXT:Windows文本文档

       TZ:老的压缩格式文件

       V

       VBA:VBase文件

       VBP:Microsoft Visual Basic工程文件

       VBW:Microsoft Visual Basic工作区文件

       VBX:Microsoft Visual Basic用户定制控件

       VCXPROJ:VC++ Project / C++ 工程文件

       VCXPROJ.FILTERS:VC++ Project Filters File / C++项目文件虚拟目录

       VCXPROJ.USER:Visual Studio Project User Options file / 项目用户配置

       VOB:DVD视频文件

       VQE,VQL:Yamaha Sound-VQ定位器文件

       VQF:Yamaha Sound-VQ文件(可能出现标准)

       VRF:Oracle 7配置文件

       VSL:下载列表文件(GetRight)

       W

       WAB:Microsoft Outlook文件

       WAD:包含有视频、玩家水平和其他信息的DOOM游戏的大文件

       WAL:Quake 2正文文件

       WAV:Windows波形声形

       WBK:Microsoft Word备份文件

       WFM:Visual dBASE Windows表单

       WFN:在CorelDRAW中使用的符号

       WIZ:Microsoft Word向导

       WOFF:Web Open Font Format Web开放字体格式,是一种网页所采用的字体格式标准

       WRL:虚拟现实模型

       WWL:Microsoft Word内插器文件

       X

       XLK:Microsoft Excel备份

       XLL:Microsoft Excel内插器文件

       XLM:Microsoft Excel宏

       XLS:Microsoft Excel 电子表格

       XLSB:Microsoft Excel 二进制电子表格

       XLSX:Microsoft Excel 电子表格

       XLT:Microsoft Excel模板

       XLV:Microsoft Excel VBA模块

       XLW:Microsoft Excel工作簿/工作区

       XML:可扩展标记语言

       Z

       ZAP:Windows软件安装配置文件

       zip:Windows RAR 压缩文件

       -:用于为老版本(或备份)文件编号(比如:被安装程序改变的CONFIG.SYS文件);又可用于为小范围的PC应用程序的多个用户相关数据文件编号

       M:Lotus 1-2-3 SmartMaster文件

       :Lotus 1-2-3 文件

       2D:VersaCAD的2维绘画文件

       2GR,3GR:在Windows之下的VGA图形驱动程序/配置文件

       :在或更高级处理器上使用的文件

       3D:VersaCAD的3维绘画文件

       3DM:3D NURBS建模器,Rhino

       3DS:3D Studio(DOS下)格式文件

       4GE:Informix 4GL编译后代码

       4GL:Informix 4GL源代码

quake3内存池分析

       深入剖析雷神之锤III:quake3内存池的秘密

       quake3,这款由ID Software以id Tech3引擎打造的经典射击游戏,展现了一种独特的内存管理技术——内存池。它通过预先分配内存单元,实现了按需分配和回收,从而避免内存碎片,显著提升了游戏性能。这种设计的亮点在于其无内存碎片、高效管理和精简代码,充分体现了卡马克大师的匠心独运。

       内存池的核心组件是精心设计的结构。每个内存块,memblock_t,包含大小(包括头和可能的碎片)、标记(0表示空闲)、以及双向链表指针next和prev,还有它所属于的ZONEID标识。zonedebug_t用于调试时记录分配详情,而memblock_t和memzone_t则分别管理单个内存块和整个内存池,跟踪内存使用情况和链表状态。

       ZONEID标签用于内存分配,MINFRAGMENT定义了最小分配单元。在调试模式下,内存分配接口如Z_TagMallocDebug、Z_MallocDebug等提供了详尽的调试信息。这些接口在RELEASE模式下简化为Z_TagMalloc、Z_Malloc等,以便于性能优化。

       内存分配和释放的关键在于ZONE MEMORY BLOCK的管理。当内存需求大于现有空闲块时,会创建新的块,确保浪费不超过最小字节。释放内存时,会标记为空闲,并可能合并相邻的空闲块。quake3采用了轮询策略寻找空闲块进行分配,同时区分长期和临时分配,如Hunk内存池。

       内存管理的精妙之处在于细节:现代编译器和操作系统已经提供了优化内存分配的能力,但quake3内存池的设计理念仍然值得学习。Hunk内存池,除了zone,专为文件系统和临时内存分配设计,通过HunkBlock和HunkHead结构存储详细信息,便于追踪和调试。

       在Hunk内存池中,分配内存的过程涉及Hunk_Alloc和HunkTempAlloc函数,它们根据需求在内存两端切换,保证了灵活性。然而,Temp分配可能导致后续Hunk分配时的指针问题,释放时可能会引发内存池管理的异常。关于Hunk内存池的具体运作机制,源代码中或许隐藏着更深的秘密等待挖掘。

       总的来说,quake3的内存池设计不仅高效,而且在细微之处体现了卡马克的大师智慧。在深入理解这些技术后,即使在资源有限的环境中,也能通过巧妙的内存管理实现性能的极致优化。

加布·纽维尔人物简介

       åŠ å¸ƒÂ·çº½ç»´å°”

       åŠ å¸ƒÂ·çº½ç»´å°”(GabeNewell),通常被玩家称为“G胖”。年月3日出生,所处公司:ValveSoftware。在微软工作了年之后,加布·纽维尔成立了自己的公司:ValveSoftware。前一个经历给了他充分的商业运作经验,后一个经历可能更重要一点:给他带来了庞大的经济效益。当初离开微软的纽维尔,就梦想着成立一家顶级的游戏制作公司,而ValveSoftware在没推出几款游戏的情况下,就已经实现了他的梦想。Valve在成立之初就拥有大量的资金保证,这是只有少数几家游戏公司能够做到的,情况并不多见。《半条命》的开发时间也比一般的游戏长得多,而正是因为资金充裕的缘故,没有发行商方面的压力,这样就使公司能够做到尽善尽美。结果游戏以超强的AI、出色的剧本、漂亮的画面和有趣的多人连线模式获得了玩家的首肯,在商业和评论上都获得了巨大的成功。

       ä¸­æ–‡åï¼šåŠ å¸ƒÂ·çº½ç»´å°”

       å¤–文名:GabeNewell

       åˆ«åï¼šG胖

       å›½ç±ï¼šç¾Žå›½

       å‡ºç”Ÿæ—¥æœŸï¼šå¹´æœˆ3日

       èŒä¸šï¼šå•†äºº

       ä¸»è¦æˆå°±ï¼šæˆç«‹å…¬å¸ValveSoftware

       ä»£è¡¨ä½œå“ï¼šValveSoftware

       æ€§åˆ«ï¼šç”·

       æŒ‡å¯¼ç†å¿µ

       çº½ç»´å°”对于业界的贡献还在于他先进的指导理念,在他的领导下不仅让公司做出了好的游戏,而且还利用网络真正发挥了业余游戏设计爱好者的能力,从而扩展了自己出品的游戏,提升了自己公司的价值。在《半条命》开发时,他就通过网络广泛招揽那些擅长修改“QUAKE”3D引擎的业余设计者;(《半条命》采用的就是“QUAKE2”引擎的修改版)而在游戏推出后,又在网络上放出免费的资料片《军团要塞》,其中包括游戏的源代码,以便业余MOD爱好者制作更好的修改版。

       ä¸ä»…如此,Valve还举办“MOD展览会”,邀请各方高手参观交流。很快公司对于MOD的重视得到了回报,诞生了最有名的MOD出身的游戏:《反恐精英》(Counter-Strike),这款本来是网络传播的小计划产物迅速成为了当今最红的网络游戏,从免费的MOD制品成为了收益巨大的零售产品——Valve拥有将MOD制品零售的权利。

       å°½ç®¡ã€ŠåŠæ¡å‘½ã€‹å·²å‡ºå“å¤šå¹´ï¼Œè‡³ä»Šä¾ç„¶æ˜¯ä¸€æ¬¾å…·æœ‰æ·±è¿œå½±å“çš„游戏。有人认为这个游戏的成功只不过是纽维尔的Valve公司撞大运而已,但是事实却证明是纽维尔的先进理念,利用网络和业余设计团体取得了今天的成就。长时间的沉寂让人对Valve正在制作的产品感到非常好奇,结果年的E3展上,《半条命2》横空出世,纽维尔的Valve公司又向人们展现了其3D技术的高超能力,该游戏的强劲引擎已经震撼了整个游戏业界,尽管由于源代码被盗事件让这款游戏再度陷入难产时期,但这款游戏推出的时候,意味着又一个巨大的成功到来。

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