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时间:2024-12-28 10:12:52 来源:CSDN如何下载源码 分类:知识

1.Vert.x 源码解析(4.x)——Local EvnentBus入门使用和源码解析
2.消息框架 EventBus 的源码实现原理
3.Android开发APT技术,与使用案例
4.Android开发八大模块学习笔记,源码带你初探Android系统开发全貌
5.说下你可能没用过的源码EventBus
6.Android开发-EventBus使用详解

eventbus 3.0源码

Vert.x 源码解析(4.x)——Local EvnentBus入门使用和源码解析

       Vert.x 源码解析(4.x)——Local EvnentBus入门使用和源码解析

       本文将介绍使用和解析Vert.x的本地事件总线(Local EvnentBus)的基本概念、入门使用方法以及源码解析。源码

       1. 简介

       Vert.x EventBus是源码一个用于异步通信的分布式事件总线,支持在同个Vert.x应用程序内部或跨多个Vert.x应用程序之间的源码php会议签到系统源码消息交互,实现组件、源码模块或服务之间的源码松耦合与高度可扩展性。

       2. 基本概念

       EventBus分为Local模式和Clustered模式,源码Local模式适用于项目内部通信,源码而Clustered模式用于集群间传输。源码

       3. 入门使用

       3.1 获取EventBus

       每个Vertx实例仅有一个EventBus实例,源码可使用注册处理器、源码调用consumer()方法获取MessageConsumer对象。源码

       在集群模式下注册处理器时,源码注册信息传播至集群中所有节点可能需要时间。

       3.2 注销处理器

       通过unregister方法注销处理器,在集群模式下,此动作传播至节点可能需要额外时间,可使用回调完成通知。

       3.3 发布消息

       使用publish方法指定地址发布消息,消息将传递给所有在该地址注册的处理器。

       3.4 发送消息

       使用send方法发送消息至指定地址的单个处理器。

       3.5 设置消息头

       在发送或publish消息时可提供DeliveryOptions来设置头信息。

       3.6 消息顺序

       消息按发送顺序传递给处理器。

       3.7 消息对象

       消息处理器接收到的对象类型为Message,包含消息体和头信息。

       3.8 应答消息/发送回复

       通过reply方法在处理器接收到消息后发送回复至消息来源,确认处理。网站源码带音乐

       3.9 带超时的发送

       使用DeliveryOptions指定超时时间,若超时未收到回复,则调用应答处理器。

       3. 发送失败

       消息发送失败时,应答处理器将接收到异常失败结果。

       3. 消息编解码器

       注册消息编解码器支持发送任何对象,通过DeliveryOptions指定对象类型。

       3. 集群模式的Event Bus

       将多个Vert.x实例组合为集群,实现分布式Event Bus。

       4. 关键类简介

       4.1 主要类的作用

       EventBus、EventBusInternal、EventBusImpl: EventBus接口定义方法,EventBusImpl实现管理消息、监听器注册、消息派发等功能,异步操作。

       HandlerRegistration、MessageConsumerImpl: 消费者实现类,管理订阅关系与消息派发。

       DeliveryContextBase、InboundDeliveryContext、OutboundDeliveryContext: 消息传递管理类,处理发送和接收过程。

       4.2 EventBus系列

       EventBus、EventBusInternal: EventBus接口,EventBusImpl实现。

       4.3 MessageConsumer系列

       MessageConsumerImpl实现消息消费与订阅管理。

       4.4 DeliveryContext系列

       DeliveryContextBase管理消息传递过程,源码检查工具sourceInboundDeliveryContext处理接收消息,OutboundDeliveryContext处理发送消息。

       4.5 Message系列

       Message实现消息对象,MessageImpl具体实现。

       4.5.3 MessageCodec系列

       CodecManager获取解码器,lookupCodec方法实现消息解码。

       5. Local模式EventBus源码解析

       5.1 consumer方法分析

       绑定时调用consumer方法,创建MessageConsumerImpl实例。

       5.2 handler

       注册处理器,涉及HandlerRegistration、EventBusImpl等类。

       5.3 send

       发送消息,EventBusImpl类实现,包括创建消息、发送上下文等。

       5.4 reply

       回复消息,与send方法类似。

       5.5 总结

       本地事件总线操作简单,消息发布与发送遵循明确的步骤。回复消息与发送类似,关键在于消息处理与应答机制。

消息框架 EventBus 的实现原理

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       事件总线(EventBus)的使用

       EventBus 是用于 Android 的事件发布-订阅机制,简化了组件间通信,尤其是碎片间通信。它有三个关键角色:事件(Event)、订阅者(Subscriber)和发布者(Publisher)。事件可以是5级分销源码任意类型,订阅者处理事件,发布者发布事件,通常使用 `EventBus.getDefault().post(event)` 发布。EventBus 3.0 及以后版本允许自定义事件处理方法名,并通过 `@subscribe` 注解指定线程模型。

       事件线程模型包括:

       POSTING:事件处理在发布事件的线程中。

       MAIN:事件处理在主线程(UI)中,避免耗时操作。

       BACKGROUND:事件处理在后台线程中,同样避免UI操作。

       ASYNC:无论线程如何,事件处理始终在新线程中,UI操作受限。

       使用 EventBus 的例子包括事件注册、发布与监听。

       优先级控制在 `@subscribe` 中通过 `priority` 参数调整,影响事件处理顺序。`stopDelivery` 方法用于终止事件分发,确保优先级高的方法优先接收。

       源码分析关注 EventBus 实例获取、注册、取消注册与事件触发过程。

       网络安全成长路径

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Android开发APT技术,与使用案例

       annotationProcessor,全称为 APT,即 Annotation Processor Tool,这一工具在 Java 编译过程中,负责扫描和处理注解,获取注解信息与被注解对象的相关数据,进而自动生成 Java 代码。APT 在编译时介入,对源代码进行处理,提高代码执行性能,避免重复的代码编写。

       ButterKnife、EventBus、ARouter、GreenDAO 等 Android 开发框架均使用了 APT 技术。在 ARouter 框架中,路由表的生成过程利用了 APT 技术,这一表在运行时生成,用于填充 WareHouse 路由元信息。

       APT 的主要作用是在编译阶段,即在 Java 源代码转换为 class 文件,并最终生成 dex 文件打入 APK 包中时,处理注解。APT 的作用分为两部分:第一,它在编译开始时介入,处理编译时注解;第二,AOP(Aspect Oridnted Programming)则在编译完成后、生成 dex 文件之前,通过修改 .class 文件,实现代码的修改或添加逻辑,常用于代码监控、修改与分析等场景。

       APT 的使用能实现如下效果:减少重复代码编写,通过注解自动完成,如 Butterknife 可以直接通过注解表示 view ID,无需重复的手动编写代码;获取注解及生成代码均在编译时完成,相比于运行时通过反射处理注解,能显著提升程序性能。

       APT 不能修改源文件,只能获取注解信息与被注解对象信息,并进行自定义处理。宏观上,APT 是 Java 编译器提供给开发者在编译时处理注解的技术,微观上,具体应用即为继承自 AbstractProcessor 的实现类。

       APT 的原理在于,Java 源码编译至 class 文件的过程中,需要经过注解处理器处理,处理器生成的代码同样会经历这一过程,最终生成 class 文件。在 Android 环境中,class 文件被打包为 dex 文件,最后形成 APK 文件。

       实现一个基于 APT 的实例,类似于 Butterknife 中的 @BindView 注解,主要步骤包括定义注解、创建注解处理器以及调用处理器生成的代码。实现过程中,需要构建如下的工程结构:

       app:测试功能

       apt-annotation:自定义注解模块

       apt-processor:注解处理器模块

       apt-sdk:通过反射调用 apt-processor 生成方法的模块

       构建步骤如下:

       在 apt-annotation 中定义自定义注解。

       在 apt-processor 中引入依赖,依赖 apt-annotation 并需要依赖 auto-service 第三方库,用于创建注解处理器。

       在 apt-processor/build.gradle 文件中创建注解处理器。

       处理器需继承 AbstractProcessor。

       代码编写中避免使用中文,否则可能无法编译。

       ClassCreatorFactory 类负责提供生成新类所需代码。

       app 的 gradle 文件中引入相关依赖。

       两个 Activity 中调用相关方法。

       检查目录生成文件。

       在 app 中调用 apt-sdk 的方法。

       APT 技术在 Android 开发中的应用解析至此,更多 Android 开发技术可参考《Android 核心技术手册》。

Android开发八大模块学习笔记,带你初探Android系统开发全貌

       Android操作系统,自Andy Rubin开发以来,逐渐由Google收购并拓展至包括智能手机、平板电脑在内的多个领域,以其免费、智能和开放性在全球市场份额中占据重要地位。

       Android系统庞大,学习内容繁杂,本文将通过八大模块深入讲解,旨在带领初学者全面了解Android系统架构及其运作机制,构建坚实的技术基础。

       架构师筑基必备技能

       深入理解Java泛型

       注解使用详解

       并发编程实践

       数据传输与序列化技术

       Java虚拟机原理探索

       高效IO操作

       Android百大框架源码解析

       Retrofit 2.0源码剖析

       Okmand.run()你就会发现这其实是同步执行。

       同步执行并不太好。我们希望不仅解耦,还要异步执行。EventBus提供了AsyncEventBus,我们可以自己传入executor。

       上面的代码我们改成异步的,这样不就好起来了嘛。实际上,我们可以结合自己的线程池来处理。

       OK,这个说清楚了。我们可以顺便再看看事件分发的处理。看到DeadEvent了吗?没有当前事件的订阅者,就会发送一个DeadEvent事件,bingo!

       OK,这个使用和源码都比较简单,有兴趣的同学可以自己去看看,花不了多少功夫。

       总的来说,EventBus提供了一个更优雅的代码解耦方式,你在实际工作中的业务中肯定能用得上它!

Android开发-EventBus使用详解

        我们大家在使用EventBus的时候,需要了解他的逻辑原理,不必了解它的源码,那么高深。所以我就在这里不讲源码了!

        首先EventBus是一个订阅者模式,也就是像我们关注一个微信公众号一样,公众号是发消息者,我们关注该公众号的人就是订阅的人,也就是收消息的。公众号只要一有新的消息推送,我们的微信就会弹出一条公众号所发的消息,这就像EventBus逻辑一样。

        首先我们使用EventBus时需要注册,具体在什么时间注册,根据自己的需要去注册,如果不注册,EventBus就无法正常发送消息,

        接收者也就无法接收到发送的消息,我的项目是用EventBus传值,所以我就写在Base类中了,不过你们写demo的话可以写在onCreate中。

EventBus注册

        EventBus取消注册(一般我们写在onDestroy中,或者onStop中,不过我都是写在onDestroy中)

        正常使用发送消息,我这里的HomeFragmentRequest 就是一个Bean类,我们可以定义普通类型数据,只不过发送什么类型,我们就要用什么类型去接收

        正常接收消息,也就是接收发送过来的消息(方法名自定义,一定要用发送过来的数据类型#必须带上注解#)

        粘性事件的发送方式

        有人猜到了,接受和普通接受一样只不过在注解的后面加了点作料,这样我们就能在创建前保存,创建之后使用传递过来的数据啦

Vert.x 源码解析(4.x)——Context源码解析

       Vert.x 4.x 源码深度解析:Context核心概念详解

       Vert.x 通过Context这一核心机制,解决了多线程环境下的资源管理和状态维护难题。Context在异步编程中扮演着协调者角色,确保线程安全的资源访问和有序的异步操作。本文将深入剖析Context的源码结构,包括其接口设计、关键实现以及在Vert.x中的具体应用。

       Context源代码解析

       Context接口定义了基础的事件处理功能,如立即执行和阻塞任务。ContextInternal扩展了Context,包含内部方法和功能,通常开发者无需直接接触,如获取当前线程的Context。在vertx的beginDispatch和endDispatch方法中,Context的切换策略取决于线程类型,Vertx线程会使用上下文切换,而非Vertx线程则依赖ThreadLocal。

       ContextBase是ContextInternal的实现类,负责执行耗时任务,内部包含TaskQueue来管理任务顺序。WorkerContext和EventLoopContext分别对应工作线程和EventLoop线程的执行策略,它们通过execute()、runOnContext()和emit()方法处理任务,同时监控性能。

       Context的创建和获取贯穿于Vert.x的生命周期,它在DeploymentManager的doDeploy方法中被调用,如NetServer和NetClient等组件的底层实现也依赖于Context来处理网络通信。

       额外说明

       Context与线程并非直接绑定,而是根据场景动态管理。部署时创建新Context,非部署时优先获取Thread和ThreadLocal中的Context。当执行异步任务时,当前线程的Context会被暂时替换,任务完成后才恢复。源码中已加入详细注释,如需获取完整注释版本,可联系作者。

       Context的重要性在于其在Vert.x的各个层面如服务器部署、EventBus通信中不可或缺,它负责维护线程同步与异步任务的执行顺序,是异步编程中不可或缺的基石。理解Context的实现,有助于更好地利用Vert.x进行高效开发。