1.C++后端开发——POSIX网络API解析
2.Java教程:dubbo源码解析-网络通信
3.history 源码分析
4.wpa_supplicant-2.10源码分析
5.Vert.x 源码解析(4.x)——Context源码解析
6.Pytorch nn.Module接口及源码分析
C++后端开发——POSIX网络API解析
网络中进程之间如何通信?网络中进程通信的唯一标识是三元组(ip地址,协议,接口接口端口),源码源码利用此标识,网络网络网络进程可以进行交互。接口接口实现网络通信的源码源码蒙台梭利幼教小程序源码常用API是UNIX BSD的套接字(socket)和UNIX System V的TLI,而现代应用几乎都采用socket。网络网络
POSIX标准定义了操作系统为应用程序提供的接口接口接口标准,实现源代码级别的源码源码软件可移植性。不同内核提供的网络网络系统调用不同,POSIX标准通过统一接口解决了源代码移植问题。接口接口如创建进程的源码源码函数,Linux下是网络网络fork,Windows下是接口接口createprocess。编写程序时只需包含unistd.h,源码源码调用统一接口函数,实现源代码级别移植。
POSIX网络API是网络编程常用的接口,包括socket、bind、listen、connect、accept、send、recv等。socket函数用于创建句柄和TCB控制块,建立文件描述符与内部控制块的对应关系。bind函数将特定地址赋给socket,listen函数开始监听网络上的连接请求,connect函数向服务端发起连接请求,accept函数接收连接请求并分配新描述符,send和recv函数用于数据收发。
注意点包括:主机字节序与网络字节序的转换,listen、connect、accept三个函数与三次握手过程,send和recv数据收发策略,以及close关闭socket的四次挥手过程。实现网络中进程通信的关键在于正确使用这些API,并注意细节。
Java教程:dubbo源码解析-网络通信
在之前的内容中,我们探讨了消费者端服务发现与提供者端服务暴露的相关内容,同时了解到消费者端通过内置的负载均衡算法获取合适的调用invoker进行远程调用。接下来,我们聚焦于远程调用过程,飞镖小程序源码即网络通信的细节。
网络通信位于Remoting模块中,支持多种通信协议,包括但不限于:dubbo协议、rmi协议、hessian协议、ty进行网络通讯,NettyClient.doOpen()方法中可以看到Netty的相关类。序列化接口包括但不限于:Serialization接口、Hessian2Serialization接口、Kryo接口、FST接口等。
序列化方式如Kryo和FST,性能往往优于hessian2,能够显著提高序列化性能。这些高效Java序列化方式的引入,可以优化Dubbo的序列化过程。
在配置Dubbo RPC时,引入Kryo和FST非常简单,只需在RPC的XML配置中添加相应的属性即可。
关于服务消费方发送请求,Dubbo框架定义了私有的RPC协议,消息头和消息体分别用于存储元信息和具体调用消息。消息头包括魔数、数据包类型、消息体长度等。消息体包含调用消息,如方法名称、参数列表等。请求编码和解码过程涉及编解码器的使用,编码过程包括消息头的写入、序列化数据的存储以及长度的写入。解码过程则涉及消息头的读取、序列化数据的解析以及调用方法名、参数等信息的提取。
提供方接收请求后,服务调用过程包含请求解码、调用服务以及返回结果。解码过程在NettyHandler中完成,通过ChannelEventRunnable和DecodeHandler进一步处理请求。服务调用完成后,通过Invoker的invoke方法调用服务逻辑。响应数据的编码与请求数据编码过程类似,涉及数据包的cf封号查询+源码构造与发送。
服务消费方接收调用结果后,首先进行响应数据解码,获得Response对象,并传递给下一个处理器NettyHandler。处理后,响应数据被派发到线程池中,此过程与服务提供方接收请求的过程类似。
在异步通信场景中,Dubbo在通信层面为异步操作,通信线程不会等待结果返回。默认情况下,RPC调用被视为同步操作。Dubbo通过CompletableFuture实现了异步转同步操作,通过设置异步返回结果并使用CompletableFuture的get()方法等待完成。
对于异步多线程数据一致性问题,Dubbo使用编号将响应对象与Future对象关联,确保每个响应对象被正确传递到相应的Future对象。通过在创建Future时传入Request对象,可以获取调用编号并建立映射关系。线程池中的线程根据Response对象中的调用编号找到对应的Future对象,将响应结果设置到Future对象中,供用户线程获取。
为了检测Client端与Server端的连通性,Dubbo采用双向心跳机制。HeaderExchangeClient初始化时,开启两个定时任务:发送心跳请求和处理重连与断连。心跳检测定时任务HeartbeatTimerTask确保连接空闲时向对端发送心跳包,而ReconnectTimerTask则负责检测连接状态,当判定为超时后,客户端选择重连,服务端采取断开连接的措施。
history 源码分析
history库与源码分析
history库基于html5的history接口,专门用于管理和监控浏览器地址栏的变化。本文将分为两部分进行探讨:html5的history接口;以及history库的实现。html5的history接口
通过使用html的history.pushState(state, title, url)方法,可以实现浏览器地址栏的变更,同时避免页面的刷新。配合ajax请求,这种操作可以实现局部刷新的效果。详细操作方法可以参考MANIPULATING HISTORY FOR FUN & PROFIT这篇文章。此外,若要确保回退按钮也能实现局部刷新,需要监听popstate事件。history库的哪里能买到源码实现
history库构建了一个虚拟的history对象,它可以用于操作浏览器地址栏的变更、hash路径的变更或管理内存中的虚拟历史堆栈。各history对象都包含以下属性或方法:push(path, state)、replace(path, state)、go、goBack、goForward、block(prompt)和listen((location, action) => { })。 listen函数会在地址栏变更后执行。实现上,history会先收集历史堆栈入口的变更数据并写入虚拟的history对象中,然后再执行listen函数。这种机制涉及createBrowserHistory、createHashHistory和createMemoryHistory模块中的setState函数。因此,通过pushState、replaceState、go方法,或通过改变location对象来更新地址栏,都可以调用setState执行监听函数。监听函数与阻断地址栏变更
history提供了两种阻断地址栏变更的方法:在变更前拦截和在变更后回滚。对于变更地址栏的三种方式:直接改变location对象、调用pushState或replaceState方法、或使用go方法,前两种我们能知道变更后的值,所以history选择在变更前拦截;后一种我们无法得知变更后的值,因此history选择在变更后回滚。实现上,history使用transitionManager.confirmTransitionTo包裹前两种方法的调用过程,并通过监听popstate和hashchange事件获得变更后的location数据,进一步使用transitionManager.confirmTransitionTo判断是否需要回滚或维持现状。transitionManager的机制
transitionManager由createTransitionManager模块创建,提供四种方法:appendListener(fn)、notifyListeners(...args)、setPrompt(nextPrompt)和confirmTransitionTo(location, action, getUserConfirmation, callback)。这些方法共同协作触发监听函数、阻断地址栏变更。不同历史库实现
本文将详细分析createBrowserHistory、createHashHistory和createMemoryHistory模块。createBrowserHistory
createBrowserHistory基于html5中的pushState和replaceState来变更地址栏。它支持html5 history接口的浏览器,并在不支持时直接修改location.href或使用location.replace方法。此外,它接受props参数,在线报名asp源码如forceRefresh、getUserConfirmation、keyLength和basename,以控制地址栏变更的细节。createHashHistory
createHashHistory专注于hash路径的变更,实现逻辑与createBrowserHistory类似,但针对hash路径进行专门处理。它接受basename、getUserConfirmation和hashType等属性,以定制hash路径的编码和解码策略。createMemoryHistory
createMemoryHistory在内存中创建一个完全虚拟的历史堆栈,不与真实的地址栏交互,也与popstate、hashchange事件无关。它通过props参数控制初始历史堆栈内容、索引值和路径长度,实现对历史记录的管理。工具函数
文章还介绍了PathUtils、LocationUtils和DOMUtils等工具函数,它们分别用于路径操作、location对象操作以及判断DOM环境。wpa_supplicant-2.源码分析
深入解析wpa_supplicant-2.源码:启动与命令行处理 wpa_supplicant作为无线网络管理工具,支持Station模式和P2P交互,其核心源码在main.c中展示了关键逻辑。main()函数按以下步骤展开:解析命令行参数:首先解析传递给wpa_supplicant的参数,确定运行模式和配置选项。
初始化关键组件:调用wpa_supplicant_init(),其中包括EAP方法注册(eap_register_methods() )与事件循环设置(eloop_init() ),确保正确处理网络事件。
网络接口管理:通过wpa_supplicant_add_iface()添加网络接口,连接至硬件驱动。
启动服务进程:wpa_supplicant_run()负责启动wpa_supplicant的核心服务,控制接口初始化(wpas_ctrl_iface_open_sock() )以及初始化通知机制(wpas_notify_supplicant_initialized() )随之展开。
集成DBus通信:通过wpas_dbus_init(),wpa_supplicant与DBus集成,提供跨平台的交互接口。
驱动管理:wpa_supplicant_set_driver()设置驱动程序,根据-Dnl和-Dwired等参数动态加载合适的驱动。
在初始化过程中,关键函数如select_driver()遍历结构,通过global-init获取到nl_global对象,从而调用相关接口与内核进行通信,如发送NL_CMD_REQ_SET_REG命令设置无线网络注册。 最后,扫描、连接与配置流程在wpa_supplicant_daemon、match_existing、add_iface以及扫描计划设置等函数中实现,确保客户端能顺利接入无线网络。 通过源码逐层剖析,这些步骤展示了wpa_supplicant从启动到与网络交互的完整流程,对于深入理解无线网络管理至关重要。Vert.x 源码解析(4.x)——Context源码解析
Vert.x 4.x 源码深度解析:Context核心概念详解 Vert.x 通过Context这一核心机制,解决了多线程环境下的资源管理和状态维护难题。Context在异步编程中扮演着协调者角色,确保线程安全的资源访问和有序的异步操作。本文将深入剖析Context的源码结构,包括其接口设计、关键实现以及在Vert.x中的具体应用。Context源代码解析
Context接口定义了基础的事件处理功能,如立即执行和阻塞任务。ContextInternal扩展了Context,包含内部方法和功能,通常开发者无需直接接触,如获取当前线程的Context。在vertx的beginDispatch和endDispatch方法中,Context的切换策略取决于线程类型,Vertx线程会使用上下文切换,而非Vertx线程则依赖ThreadLocal。 ContextBase是ContextInternal的实现类,负责执行耗时任务,内部包含TaskQueue来管理任务顺序。WorkerContext和EventLoopContext分别对应工作线程和EventLoop线程的执行策略,它们通过execute()、runOnContext()和emit()方法处理任务,同时监控性能。 Context的创建和获取贯穿于Vert.x的生命周期,它在DeploymentManager的doDeploy方法中被调用,如NetServer和NetClient等组件的底层实现也依赖于Context来处理网络通信。额外说明
Context与线程并非直接绑定,而是根据场景动态管理。部署时创建新Context,非部署时优先获取Thread和ThreadLocal中的Context。当执行异步任务时,当前线程的Context会被暂时替换,任务完成后才恢复。源码中已加入详细注释,如需获取完整注释版本,可联系作者。 Context的重要性在于其在Vert.x的各个层面如服务器部署、EventBus通信中不可或缺,它负责维护线程同步与异步任务的执行顺序,是异步编程中不可或缺的基石。理解Context的实现,有助于更好地利用Vert.x进行高效开发。Pytorch nn.Module接口及源码分析
本文旨在介绍并解析Pytorch中的torch.nn.Module模块,它是构建和记录神经网络模型的基础。通过理解和掌握torch.nn.Module的作用、常用API及其使用方法,开发者能够构建更高效、灵活的神经网络架构。
torch.nn.Module主要作用在于提供一个基类,用于创建神经网络中的所有模块。它支持模块的树状结构构建,允许开发者在其中嵌套其他模块。通过继承torch.nn.Module,开发者可以自定义功能模块,如卷积层、池化层等,这些模块的前向行为在`forward()`方法中定义。例如:
python
import torch.nn as nn
class SimpleModel(nn.Module):
def __init__(self):
super(SimpleModel, self).__init__()
self.conv1 = nn.Conv2d(in_channels=3, out_channels=6, kernel_size=3)
self.conv2 = nn.Conv2d(in_channels=6, out_channels=, kernel_size=3)
def forward(self, x):
x = self.conv1(x)
x = self.conv2(x)
return x
torch.nn.Module还提供了多种API,包括类变量、重要概念(如parameters和buffer)、数据类型和设备类型转换、hooks等。这些API使开发者能够灵活地控制和操作模型的状态。
例如,可以通过requires_grad_()方法设置模块参数的梯度追踪,这对于训练过程至关重要。使用zero_grad()方法清空梯度,有助于在反向传播后初始化梯度。`state_dict()`方法用于获取模型状态字典,常用于模型的保存和加载。
此外,_apply()方法用于执行自定义操作,如类型转换或设备迁移。通过__setattr__()方法,开发者可以方便地修改模块的参数、缓存和其他属性。
总结而言,torch.nn.Module是Pytorch中构建神经网络模型的核心组件,它提供了丰富的API和功能,支持开发者创建复杂、高效的神经网络架构。通过深入理解这些API和方法,开发者能够更高效地实现各种深度学习任务。
PostgreSQL基于源码安装和入门教程
PostgreSQL 源码安装入门教程
本文将引导您在openEuler . LTS-SP3系统上基于源码安装并配置PostgreSQL ,包括操作系统环境设置、网络配置、软件包安装、用户和数据盘创建,以及数据库的初始化、启动和管理。1.1 操作系统环境
安装openEuler后,确保系统安装了bc命令(若缺失,后续会安装)。1.2 网络配置
通过Nmcli配置网络,首先检查并设置网络接口ens的IP地址,无论是自动获取还是静态配置。1.3 更新系统与工具安装
更新软件包并安装bc、vim、tmux和tar等工具,以支持后续操作。1.4 用户与数据盘创建
创建postgres用户和用户组,以及可能的专用数据盘,如NVMe SSD,用于提高性能。2. 安装与配置
2.1 下载与解压
以root权限下载并解压PostgreSQL 的源代码压缩包。2.2 安装与初始化
按照指导进行编译和安装,初始化数据库并设置启动参数。2.3 启动与管理
启动数据库,登录并创建必要用户、数据库和表空间。3. 开机自动启动
3.1 init.d环境
使用start-scripts中的脚本配置init.d,确保PostgreSQL在系统启动时自动运行。3.2 systemd环境
为PostgreSQL创建systemd服务文件,确保启动和管理的自动化。4. psql操作示例
展示如何使用psql进行数据库操作,包括创建数据库、模式、表和数据插入等。5. 远程连接
讲解如何配置防火墙以允许远程连接。 通过以上步骤,您将掌握PostgreSQL 的源码安装和基本管理,准备好进行数据管理和应用程序开发。Posix API与网络协议栈实现原理
本文分享自零声教育学员的学习总结
一、Posix简介
1.1 什么是Posix(Portable Operating System Interface of UNIX )
Posix,意为可移植操作系统接口,它定义了操作系统应该为应用程序提供的接口标准。
1.2 作用
Posix标准旨在期望获得源代码级别的软件可移植性。在不同操作系统中,如Linux与Windows,编写的应用程序能够实现一致的接口使用,确保源代码在多种环境下都能正常运行。
二、Posix网络API
2.1 网络编程客户端与服务端常用API
客户端与服务端通常会使用socket、listen、connect、accept等核心API进行网络连接与通信。
2.2 客户端和服务端代码示例
示例代码展示了服务端server.cpp和客户端client.cpp的基本结构与逻辑。
运行结果展示了连接成功后的通信交互。
相关视频推荐
推荐学习视频包括《tcp/ip详解》、《了解网络协议栈那些不为人知的八股文》等,帮助深入理解网络协议与实现。
三、关键函数分析
2.3.1 socket函数
调用socket()函数创建套接字对象,由文件描述符和TCP控制块组成,后者记录了网络连接的详细信息,如五元组。
2.3.2 listen 函数
服务端通过listen()监听连接请求,参数backlog指定队列长度,表示一次最多能保存多少个连接请求。
2.3.3 connect 函数
客户端通过connect()向服务端发起连接请求。
2.3.4 accept 函数
accept()取出连接请求,为连接分配文件描述符并返回。
2.3.6 常见面试问题
解答了为什么需要三次握手、服务器端口如何处理大量连接、如何应对Dos攻击等问题。
四、数据收发
2.4 send/recv 函数
send/recv负责数据收发,实现客户端与服务端间的信息交换。
2.4.2 常见面试问题
介绍了解决粘包问题的方法与TCP如何确保顺序到达的数据传输。
五、连接关闭与状态机
2.5 close 函数
close()关闭socket描述符,涉及四次挥手过程。
2.5.2 常见面试题
解答了time_wait状态与服务器端口被占用时的解决方法。
本文深入探讨了Posix API与网络协议栈的实现原理,涵盖了网络编程的常用API、关键函数分析、数据收发机制、连接关闭流程以及面试问题解答等内容,为深入理解网络通信与系统接口设计提供了详细的指导。
ifconfig源码分析
在ifconfig源码的main函数中,程序首先处理以 '-' 开始的参数,如 '-a' 和 '-s',并判断其作用。接着,尝试打开内核支持的所有协议的套接字,通过调用sockets_open函数实现,如果失败,会输出错误信息并退出程序。 如果命令行参数为0,意味着显示所有网卡的信息,程序会调用if_print函数。如果用户提供了一个网卡名称,程序会将其复制到ifr.ifr_name中,并处理下一个参数,可能是协议簇名或选项。如果找到协议簇,将其af属性赋值给addr_family,并保存对应的套接字描述符skfd。 接下来,程序进入一个循环,处理剩余的参数。如果是开关参数,调用set_flag或clr_flag函数处理;如果是功能参数,直接通过ioctl函数处理。在处理IP地址时,会根据协议簇类型调用相应的ioctl函数,如SIOCSIFADDR,来设置接口的地址信息。扩展资料
ifconfig是linux中用于显示或配置网络设备(网络接口卡)的命令,英文全称是network interfaces configuring。配置网卡的IP地址语法例:ifconfig eth0 ..0.1 netmask ...02024-12-29 05:54
2024-12-29 05:37
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