1.【vue-router源码】三、具源揭秘理解Vue-router中的源码Matcher
2.Vue源码-Virtual DOM
3.Vue源码(一)—— new vue()
4.Vue源码-模板编译和组件化
5.Vue源码解析(2)-$mount实现
6.一步步解读VUE3源码系列12 - 工具函数 isRef & unRef
【vue-router源码】三、理解Vue-router中的具源揭秘Matcher
在深入探究vue-router的内部机制时,我们关注的源码重点是Matcher的实现。这个系列文章基于vue-router v4.0.的具源揭秘源码,如果你尚未熟悉vue-router的源码虚拟3D课堂源码基本用法,建议先通过官网学习。具源揭秘
Matcher在vue-router中的源码角色至关重要,它是具源揭秘每个定义路由的转换器,负责路由的源码创建、修改和删除。具源揭秘createRouter函数通过createRouterMatcher生成Matcher,源码它接收路由表routes和全局选项globalOptions作为输入。具源揭秘
在createRouterMatcher中,源码首先创建matchers和matcherMap来存储处理后的具源揭秘RouteRecordMatcher。遍历routes,调用addRoute方法对每个路由进行处理。addRoute处理新路由时,会标准化路由信息,如果新路由是别名,则将其关联到原始记录的aliasOf属性。
addRoute还会处理路由的别名,生成新的matcher,并递归处理子路由。最后,它返回一个删除原始matcher的方法。createRouteRecordMatcher是addRoute的重要部分,它根据token数组(如/:id(\\d+)new)生成正则表达式和解析器。
token是解析路径的关键,它定义了路径的结构,包括静态部分和动态参数。tokenizePath函数通过有限状态机将路径转换成token数组。蓝叶源码tokensToParser则根据token构建正则表达式和处理函数,用于解析和生成路径。
createRouteRecordMatcher利用上述工具,构建最终的matcher,包含了路径信息、动态参数处理、权重计算等功能。Matcher的存储机制也值得注意,matchers数组按照权重排序,而matcherMap则只保存原始路由的记录,便于按名称查询。
总的来说,Matcher是vue-router实现路由匹配和管理的核心组件,它通过token数组和相关函数,实现了路由的高效管理和解析。
Vue源码-Virtual DOM
虚拟 DOM 是 Vue.js 中用于提升渲染效率的关键概念,它通过使用 JavaScript 对象来模拟 DOM 树,从而避免了每次状态变化时对真实 DOM 的频繁操作,显著减少了性能开销。
Vue 中的虚拟 DOM 是基于 Snabbdom 的实现,并集成了一些 Vue 特有的功能,比如指令和组件机制。这种设计使得 Vue 能够高效地响应数据变化,优化渲染流程。
Vue 从 2.x 版本开始,引入了虚拟 DOM 来提升性能。在 Vue 1.x 中,每一项属性变化都触发了一个 watcher,导致了过高的开销。Vue 2.x 则采取了一种更高效的方式:每个组件关联一个 watcher,当组件状态发生变化时,vlc 源码分析Vue 仅对组件进行更新,并通过虚拟 DOM 进行对比和渲染,以确保效率。
在实际应用中,虚拟 DOM 的作用主要体现在渲染函数和 JSX 的使用上。通过这些功能,开发者可以轻松地将组件的状态和属性映射到虚拟 DOM 树上,而 Vue 则会负责将虚拟 DOM 转换成真实的 DOM,进行视图渲染。
Vue 中的 `h` 函数是生成虚拟 DOM 对象的关键。它是通过 `vm._render()` 函数生成相应的虚拟 DOM,然后通过 `vm._update()` 进行转换,从而完成视图更新过程。`h` 函数本质上就是 `vm.$createElement`,这个函数是 Vue 在初始化阶段注入到实例中的核心工具。
在 Vue 的创建阶段,`$createElement` 的定义在 Vue 的初始化构造函数中,它负责解析渲染函数并生成虚拟 DOM 对象。`$createElement` 实际上调用了 `createElement` 方法,并通过 `normalizationType` 参数控制了 DOM 结构的规范化。生成的虚拟 DOM 对象,如 `_createElement`,是后续处理过程的基础。
虚拟 DOM 的处理过程涉及一系列步骤,包括比较新旧虚拟节点、判断是否存在先前处理过的节点、调用 `__patch__` 函数进行实际的 DOM 更新,以及通过 `patch` 函数执行具体的 DOM 操作。在这一过程中,`patch` 函数通过创建 DOM 节点、比较和更新虚拟节点来优化渲染效率。优保源码
使用 `key` 的好处在于显著提升了渲染效率。在处理子节点时,设置 `key` 可以帮助 Vue 更快地识别哪些节点发生了变化,从而减少不必要的 DOM 操作。当 `key` 相同的节点在更新过程中保持一致时,Vue 只需要进行简单的比较,而不需要进行全盘的 DOM 更新,从而大幅减少了性能开销。
总结而言,虚拟 DOM 是 Vue.js 实现高效数据绑定和组件更新的核心机制。它通过将数据变化映射到虚拟树上,再将虚拟树转换为真实 DOM,有效降低了渲染成本,提升了应用性能。
Vue源码(一)—— new vue()
探究Vue源码的奥秘,始于Vue实例化过程。在src/core目录下的index.js文件,承载了Vue实例化的核心逻辑。初探此源码,面对未知,不妨大胆猜想,随后一一验证。
深入分析,我们发现一个简单粗暴的Vue Class定义,随后一系列init、mixin方法用于初始化关键功能。通过代码,确认此入口确实导出一个Vue功能类。进一步探索,核心在于initGlobalAPI,它揭示Vue全局属性,jdk源码注释包括官方说明的全局属性。详细代码部分因篇幅限制,仅展示关键代码段。
关注全局变量,如$isServer、$ssrContext,它们在ssr文档中有详细说明。这些变量与Head管理紧密相关,用于SSR环境下的特殊操作。至此,入口文件解析完成。
深入Vue class实现,我们揭示其内核,包括Vue的生命周期管理。此部分解析将揭示Vue实例如何运作,以及其生命周期各阶段的重要性。了解这些,有助于我们更深入地掌握Vue的使用与优化。
Vue源码-模板编译和组件化
这一篇我们将深入探讨Vue的模板编译和组件化相关内容,内容分为三个主要部分:前置知识、模板编译过程、组件实例的创建和挂载机制。
首先,让我们从模板编译的相关知识储备开始。
模板编译的核心目标是把模板(template)转换成渲染函数(render)。
根据执行时间的不同,模板编译过程分为运行时编译和构建时编译。
Vue 2.6中,模板编译成render函数的工具是Vue Template Explorer。而在Vue 3.0 beta中,这个工具是vue-next-template-explorer.netlify.app。此外,我们还可以使用AST explorer来查看各种解析器生成的AST。
编译的结果需要通过测试数据来验证。
接下来,我们来探讨抽象语法树(AST)的概念及其应用。
Vue组件化部分主要研究以下三个方面:组件注册、组件创建、组件patch。
在Vue中,组件注册是通过Vue.component完成的。Vue.extend()函数用于创建组件构造函数。
组件的创建是在_createElement中处理的,主要使用createComponent函数完成。
组件的patch过程涉及到Vue._update()、patch()、createElm()和createComponent等函数。
Vue源码解析(2)-$mount实现
在上一节中,我们了解到Vue实例的创建过程中,构造函数会执行_init()函数,其中关键步骤是调用vm.$mount(vm.$options.el),这标志着实例已开始挂载到DOM。$mount是Vue渲染的核心函数。
本章节我们将深入探讨Vue的渲染过程,但会跳过一些细节,以便在后续章节中详细剖析。首先,理解Vue的两种构建方式是关键:独立构建(包含template编译器)和运行时构建(不包含模板编译器)。独立构建支持服务端渲染,而运行时构建体积更小。
接下来,我们开始分析Vue源码。$mount方法的实现与平台和构建方式相关,这里我们关注运行时版本。在src/platforms/web/entry-runtime-with-compiler.js中,$mount被添加到Vue原型上,它接收el参数,可能是字符串或DOM元素。
当el为字符串时,会通过query方法将其转换为DOM节点。然后判断el不能为body或html,以防止意外覆盖。如果没有render函数,会根据template生成render,同时处理多模板形式。getOuterHTML函数获取el的内容和DOM。
$mount最终调用mount函数,这个过程涉及核心的mountComponent方法,生成虚拟Node并实例化渲染Watcher,其回调中调用updateComponent更新DOM。这部分在core/instance/lifecycle.js中,会检查render函数并处理特殊情况,如未定义或使用template语法的runtime-only版本。
updateComponent是渲染和更新的核心函数,由Watcher(在'src/core/observer/watch.js'定义)在数据变化时调用。Watcher在初始化时执行回调,当数据更新时也执行。整个过程体现了观察者模式,$mount中调用updateComponent的过程涉及template到render的转换,以及初次渲染或数据变更时的调用。
虽然我们已经概述了$mount的流程,但关于render函数的编译步骤并未深入讲解。编译过程包括添加web平台特性、解析template为AST、优化节点、生成render函数字符串并缓存。下一节将详细剖析这五个步骤的源码实现,敬请期待。
一步步解读VUE3源码系列 - 工具函数 isRef & unRef
本文将介绍Vue3中的两个ref工具函数:isRef 和 unRef。
isRef用于判断一个对象是否是ref。使用时,如果对象是ref,你需要访问其值,即使用 ref.value。
unRef则更简便,它可以直接操作ref对象,无需额外访问它的.value属性。
接下来,我们将进行测试用例,以确保这两个函数的正确性。
测试表明,变量a被定义为ref对象,因此isRef返回true。整数1不是ref对象,所以isRef返回false。变量b是一个reactive对象,isRef同样返回false。
为了实现isRef,我们在ref对象的内部类refImpl中定义了一个公共属性__v_isRef,其值为true。
unRef的功能则是,如果传入的参数是ref对象,它将返回ref.value;如果不是ref对象,则直接返回原值。
总结,isRef和unRef为处理ref提供了便利,通过简单的函数调用即可完成操作。接下来,我们将在GitHub上提供实现代码,欢迎感兴趣的读者star和fork。
Vue3源码系列 (四) ref
一般而言,reactive用于定义响应式对象,而ref则用于定义响应式原始值。前文已介绍reactive,了解到通过Proxy对目标对象进行代理实现响应式,非对象原始值的响应式问题则由ref解决。
ref和shallowRef各有三种重载,参数不同,都返回Ref/ShallowRef类型的值。createRef函数用于创建响应式值,类似reactive,createRef也是通过createReactiveObject创建响应式对象。而createRef返回RefImpl实例。
RefImpl是ref的核心内容,构造函数接收两个参数,value是传入的原始值,__v_isShallow用于区分深层/浅层响应式,isShallow()函数利用这个属性做判断。在Ref中,_value属性存储实际值,dep属性存储依赖,在class的getter中通过trackRefValue(this)收集依赖,在setter中调用triggerRefValue(this, newVal)。
trackRefValue用于收集Ref依赖,接收RefBase类型值,在ref函数中接收RefImpl实例。shouldTrack用于暂停和恢复捕获依赖的标志,activeEffect标记当前活跃的effect。内部调用trackEffects函数收集依赖,该函数来自effect模块。
triggerRefValue函数用于触发Ref的响应式更新,triggerEffects函数来自effect模块。
Vue3还提供了自定义的Ref,可以传入getter和setter,自由选择track和trigger时机。
在setup函数中返回参数时,使用toRef创建ObjectRefImpl实例对响应式对象的某个属性进行解构。
ObjectRefImpl通过_object属性引用原始响应式对象,在getter中通过_object访问值,依赖收集由_object完成;在setter中,通过引用_object达到赋值操作,从而在_object中触发更新。toRef判断入参是否是Ref,是则直接返回,否则返回ObjectRefImpl。toRefs对传入的对象/数组进行遍历并执行toRef解构。