1.ֱ?直播直播?GitHubԴ??
2.音视频开源项目ZLMediaKit 的安装及使用介绍
3.7个精选开源免费的直播推流工具
4.RTMP推流方案总结
5.最强录制/直播神器,OBS使用全攻略,源码源附2个实用小插件!直播直播
6.PC、源码源手机看电视直播推荐方案
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低代码/零代码
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企业服务
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工业
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学习
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工具
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GitHub /GitPP
GitHub 和 GitPP 都是全球知名的开源平台,它们为开发者、设计师、产品经理和其他专业人士提供了一个展示和合作的空间。在这些平台上,各种职业的人可以通过以下方式赚钱和提高自己:
1.软件开发者:
- 贡献开源项目:通过为开源项目贡献代码,开发者可以提高自己的技术水平,同时建立自己的声誉。有些开源项目会提供小额奖金或赞助给贡献者。
- 创建个人项目:开发者可以创建自己的开源项目,并通过赞助、捐赠或提供付费增值服务来获得收入。
- 提供专业服务:在GitHub/GitPP上,许多公司会寻找自由职业者来完成特定的开发任务,开发者可以通过这种方式获得工作机会。
2.设计师:
- 展示设计作品:设计师可以在GitHub/GitPP上展示他们的设计作品,吸引潜在的客户或雇主。
- 参与设计竞赛:有些开源项目或公司会在GitHub/GitPP上举办设计竞赛,设计师可以通过参与这些竞赛来获得奖金和认可。
3.产品经理:
- 管理开源项目:产品经理可以参与或发起开源项目,通过社区合作开发产品,直播源码原理提升自己的产品管理能力。
- 建立产品案例:通过在GitHub/GitPP上展示成功的产品案例,产品经理可以吸引潜在雇主或客户。
4.教育者:
- 提供教程和课程:教育者可以在GitHub/GitPP上提供编程教程、课程资料等,收取费用或通过广告获利。
- 建立学术项目:教师和研究人员可以发起或参与开源的学术项目,推动知识的共享与传播。
5.市场营销和销售专业人士:
- 推广开源项目:通过为开源项目提供市场营销支持,这些专业人士可以帮助项目增加知名度,间接或直接从中获益。
- 建立商业模型:围绕开源项目建立商业模型,例如提供相关的付费服务或产品。
6.企业和组织:
-开源企业项目:企业可以通过开源内部项目来吸引外部开发者,共同改进产品。
- 招聘优秀人才:通过GitHub/GitPP上的个人项目和贡献,企业可以发现和招聘技术人才。
开源平台不仅仅是一个技术交流的场所,也是一个职业发展的舞台。通过参与开源项目,个人和团队可以展示自己的能力,学习新知识,建立职业网络,并有可能获得经济上的回报。
开源协议是规定开源软件使用、修改和分享的法律文件。它们为使用者提供了使用、复制、修改和分发软件的权利,同时保护了原作者的权益。开源协议有多种不同的类型,每种都有其独特的特点和适用场景。以下是一些常见的开源协议及其基本情况:
1. GNU General Public License (GPL):
- 特点:GPL 是最著名的开源协议之一,由自由软件基金会(FSF)制定。它要求任何基于GPL软件开发的衍生软件也必须以GPL协议开源。
- 商业化:GPL协议的软件可以商业化,但商业化产品也必须遵循GPL协议,一爷源码即必须开源。
2. MIT License:
- 特点:MIT License 是一种简单和灵活的开源协议,允许使用者在不影响软件的使用和分发的情况下,自由地修改和使用源代码。
- 商业化:MIT License 允许其软件用于商业目的,无需公开修改后的代码。
3. Apache License:
- 特点:Apache License 是由Apache软件基金会制定的开源协议,它允许使用者自由地使用、修改、复制和分发软件,并保留原作者的版权信息。
- 商业化:Apache License 允许将软件用于商业目的,且无需公开修改内容。
4. BSD License:
- 特点:BSD License 是由伯克利加州大学(UCB)制定的一种开源协议,它鼓励代码共享和创新。
- 商业化:BSD License 允许使用、复制和分发软件,同时也允许将修改后的代码作为专有软件发布,因此对商业集成非常友好。
5. Mozilla Public License (MPL):
- 特点:MPL 是由Mozilla基金会制定的开源协议,它结合了GPL和BSD的特点,要求对源代码的修改必须公开,但对最终用户的使用和分发没有限制。
- 商业化:MPL 允许将软件用于商业目的,但对修改后的代码有开源要求。
6. Eclipse Public License (EPL):
- 特点:EPL 是Eclipse基金会制定的开源协议,它类似于GPL,但更加注重于商业友好性。
- 商业化:EPL 允许将软件用于商业目的,但对衍生软件有开源要求。
开源协议的选择取决于软件的目的、开发者的意图以及预期的商业模式。一些协议如GPL更注重于保护软件的自由使用和分享,而其他如MIT、BSD和Apache License则更加商业友好,允许更多的灵活性和商业用途。在选择开源协议时,招远网站源码开发者应仔细考虑自己的需求和目标,以确保选择最合适的协议。
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音视频开源项目ZLMediaKit 的安装及使用介绍
ZLMediaKit是一个功能强大的开源流媒体服务器,特别适合实时音视频传输和处理应用,如直播、视频会议和监控。它支持RTSP、RTMP、HLS和HTTP-FLV等协议,具有低延迟和高并发处理能力,且能动态转码,并跨平台运行。 要开始使用,首先从GitHub地址github.com/xia-chu/ZLMe...下载源代码。编译安装步骤适用于Linux环境,运行时可通过其HTTP API进行管理。API接口包括控制流媒体播放、获取状态信息、统计信息,以及配置服务器参数等,如:启动/停止流媒体:通过发送HTTP请求来控制。
查看状态和统计:获取服务器连接数、流状态和带宽使用情况等。
配置参数:如设置网络端口、转码设置和录制选项。
录制与截图:支持控制服务器的录制和截图功能。
实时监控:通过HTTP API监控服务器运行和日志。
此外,HTTP API还支持通过UDP或TCP进行推流,例如循环播放视频,对于点播,ZLMediaKit支持通过mp4文件实现,例如rtsp://.../record/test.mp4,通过HTTP访问文件进行点播。 在Linux下,音频设备的管理也很关键,可以使用aplay、pactl等命令查看和配置音频设备。而服务的推拉流,包括设备向服务器推流和从服务器拉流,也是通过API和相应的命令来操作的。 最后,当遇到端口占用问题时,可以使用lsof和netstat命令在Linux中查找占用情况,以便进行相应的操作。ZLMediaKit的详细文档和更多视频教程可以在mirrors/xia-chu/zlmediakit/GitCode中找到。7个精选开源免费的直播推流工具
1. OBS Studio (Github) - 这款免费且开源的软件是视频录制和直播的全能选手,拥有友好的用户界面和丰富的插件,特别适合网络主播和直播新手。
2. Restreamer (Github) - 它的强大之处在于可以将内容同步到多个平台,无论是自建网站还是主流直播平台,Restreamer都能轻松应对。
3. FFmpeg (Github) - 这个跨平台的库由Fabrice Bellard发起,Michael Niedermayer维护,不仅适用于编码和直播,还是开发者和非开发者手中的强大工具,支持GPU加速和多种系统。
4. vMix - 作为现场制作的瑞士军刀,支持SRT、多格式直播录制和自定义字幕,适用于新闻、体育等复杂场景的需求。
5. Wirecast - 专为直播制作设计,拥有多摄像机切换和高级视频制作功能,兼容多种流媒体格式,是专业直播的首选。
6. MediaStream Recorder - 基于WebRTC的录屏工具,提供简便的音频视频录制解决方案。
7. GStreamer - Linux平台的多媒体处理基石,具有高度灵活性,可扩展性强,适用于各种多媒体应用。
以上7个开源免费的直播推流工具各有特点,无论你是寻找简单易用的入门工具,还是寻求功能全面的专业平台,都能在其中找到满足你需求的选项。祝你在直播路上一帆风顺,创作出精彩纷呈的内容!
RTMP推流方案总结
RTMP协议简介,其全称为Real Time Messaging Protocol,是由Adobe Systems公司为Flash播放器与服务器之间音频、视频和数据传输开发的私有协议。RTMP协议像一个容器,用于装载AMF格式的数据或FLV中的视/音频数据,一个连接可通过不同的通道传输多路网络流,通道中的包遵循固定大小的传输规则。更多协议细节请参考《rtmp specification 1.0》。
RTMP服务器的选择有多种开源方案,如Nginx的rtmp插件,用于实时流推送,具体实现可参考另一篇博客。SRS(Simple RTMP Server)是一款国人开发的优秀开源流媒体服务器软件,使用C++开发,适用于直播、录播、视频客服等场景,提供丰富的接入方案和流变换功能,GitHub源码链接为:github.com/ossrs/srs。
crtmpserver是一款由C++语言编写的开源RTMP流媒体服务器,功能相对简单,与Flash Player的兼容性较差,但代码结构良好,适用于学习RTMP协议和服务器端编程。GitHub源码链接为:github.com/shiretu/crtm...。
livego是基于Go语言的RTMP直播服务器,Go语言为服务器性能而生,开发效率高于C/C++。GitHub源码链接为:github.com/gwuhaolin/liv...
基于Go的livego服务器解决了语言级别上的并发问题。node-rtsp-rtmp-server是使用Node.js实现的RTMP服务器,GitHub源码链接为:github.com/iizukanao/nod...
测试时,推荐使用大牛直播提供的推流工具,也可以使用FFmpeg进行推流。
RTMP推流器的选择同样多样,librtmp软件包含一个基本的客户端:rtmpdump,以及提供RTMP协议支持的库。FFmpeg也能实现RTMP推流,内部集成了librtmp,官方给出了muxing.c源代码示例。srs-librtmp是srs提供的一个RTMP库,可以推送H数据,但在Windows环境下存在兼容性问题。
音视频开发相关教程与资料可免费订阅QQ群:,领取学习资源。
最强录制/直播神器,OBS使用全攻略,附2个实用小插件!
最强的录制与直播工具非OBS莫属,这款免费且开源的软件功能强大,不仅能高效录制,还能实现流畅的直播,甚至支持虚拟摄像头直播。
对于录频,基础设置包括快捷键配置和输出设置,例如选择合适的输出格式和路径。这里推荐一个实用的录频跟随鼠标放大脚本,可通过下载Python并使用pip install pywinctl安装Pywinctl来实现。在OBS中,选择工具-脚本-Python设置/脚本,输入Python安装路径,即可激活鼠标跟随功能。
而直播配置上,无论竖屏还是横屏,分辨率设置很重要。P的画布输出是常见的选择。若需直播,开启虚拟摄像头,对于视频号直播,需要对OBS Virtual Camera相关设置进行调整,特别是粉丝数达到前,可能需要修改注册表以避免问题。更多高级技巧,如使用VLC视频源和浏览器实现循环播放,但请谨慎,以免触发平台检查,影响账号安全。
对于直播弹幕互动,可以借助B站直播弹幕助手,只需在软件中输入直播间链接和CSS代码,即可在OBS中添加弹幕功能。软件下载链接可在pan.xunlei.com和GitHub上找到,录频跟随鼠标脚本和B站油管弹幕助手的GitHub地址也一并分享。
总之,OBS以其强大的功能和灵活的配置,是录制和直播的得力助手,但务必注意遵守平台规则,以确保安全使用。
PC、手机看电视直播推荐方案
如何在PC、手机上观看电视台直播,关键在于选择稳定的直播源和合适的播放器或应用。主要方案有两种:
我个人推荐使用“单独的播放器+电视直播源”的方案。选择稳定可靠的直播源后,根据喜好挑选播放器。
推荐的直播源有github.com/iptv-org/iptv-org这个项目,提供了+全球各地的IPVT频道,以m3u形式提供,所有支持m3u列表的播放器都能直接使用。此项目活跃,不断更新维护。
直播源有总播放列表、按国家、类别、语言分类的播放列表等。例如,中文频道列表包含个频道,中国区列表则提供个频道。
对于PC端用户,推荐使用Kodi。Kodi适用于Windows、Linux、Android APP、树莓派、MacOS等多个平台,使用方法可自行搜索。备选方案包括PotPlayer和VLC。对已使用Plex的用户,推荐使用Plex+ IPTV.bundle + 直播源的免费方案。
对于Android用户,Kodi是首选,备选方案有VLC和MX Player。在iOS设备上,VLC是推荐应用,备选有nPlayer free和sPlayer free。第三方电视盒子直播APP推荐使用电视家、亿家直播、火星直播、星火直播、电视猫等。
此外,学习强国、央视频、央视影音等应用也能提供国内各大电视台和央视相关频道的直播服务。其中,央视影音还提供Windows、MacOS版本。
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