OpenCV-3. 像变换
在图像处理领域,函数g函OpenCV提供了多种图像变换算法,源码以满足不同场景下的函数g函需求。本文将详细介绍几何变换、源码金币源码下载重映射、函数g函直方图以及二维离散傅立叶变换等方法,源码探讨其原理与在OpenCV中的函数g函实现。
几何变换包括仿射变换和透视变换。源码仿射变换保持了平行线的函数g函平行性,而透视变换则使平行线可能不再平行。源码在OpenCV中,函数g函通过使用warpAffine()函数,源码我们能够实现仿射变换。函数g函此函数接受原始图像、变换矩阵、目标图像大小、内插方式、源码论坛2020边界模式和背景颜色等参数。对于透视变换,我们使用warpPerspective()函数,其参数包括变换矩阵、边界模式和背景颜色。
重映射是另一种图像变换技术,其核心是将原始图像中的像素坐标映射到目标图像中。OpenCV的remap()函数支持这一功能,用户可以通过提供映射坐标数组来实现图像的缩放、旋转或扭曲。函数的参数包括原始图像、映射坐标数组、插值方法、边界模式和背景颜色等。
直方图统计是分析图像颜色分布的重要手段。在NumPy中,我们可以通过使用histogram()、histogram2d()和histogramdd()函数来实现一维、车牌识别源码二维或多维直方图的计算。OpenCV中的calcHist()函数则允许用户对多幅图像进行多维直方图统计。
直方图反向映射和直方图匹配则是通过比较和复制直方图分布,将图像的某些区域与目标图像进行匹配。这一过程有助于发现图像中与特定直方图相匹配的区域。直方图匹配算法涉及计算图像灰度分布与给定直方图的匹配,通过调整图像像素值来实现目标图像的直方图复制。
二维离散傅立叶变换是一种将图像从时域转换为频域的技术。对于N×N的二维实数信号,其变换结果是一个N×N的复数数组。这一变换有助于对图像进行滤波、增强和分析。在频域处理后,通过ifft2()函数可以将频域信号转换回空域,实现信号的复原。
双目视觉技术利用两台照相机从不同视角获取图像,通过匹配图像中的对应点计算场景深度信息。在双目视觉中,驱动域名源码两台照相机的焦距和距离决定了场景中点的深度。OpenCV的StereoSGBM类提供了一种计算视差信息的算法,视差信息可用于重建场景的三维结构。remap()函数可以用于将右眼图像的像素映射到左眼图像的相应坐标上,进一步计算出点在三维空间中的位置。
OpenCV warpAffine的天坑
在探讨OpenCV中的resize与warpAffine函数在执行图像尺寸转换时的异同之前,先来明确两者的具体作用。resize函数主要用于调整图像的大小,而warpAffine则用于执行仿射变换,包括旋转、缩放、平移和倾斜等操作。两者均支持双线性插值,但实际应用中,它们在处理图像时表现出不同特性。
对于一个简单的4 * 4,尝试将它缩小一半,使用resize函数调整大小后,11001110的源码图像的像素值得到了正确的比例缩放,符合预期。这是因为resize函数在处理时,会根据输入图像的像素值和新的尺寸比例进行双线性插值,确保图像的细节在缩放过程中得到保留。
然而,当使用warpAffine配合特定的变换矩阵执行仿射变换以达到缩小一半的效果时,结果却不尽如人意。实际上,warpAffine基于给定的变换矩阵进行图像坐标系统的转换,而这种转换并未像resize那样遵循像素值的比例缩放。在特定情况下,如只保留奇数行列,warpAffine可能仅在特定坐标点上进行变换,而忽略了像素值的线性插值过程,导致图像在缩小一半后,只有特定行列的像素被正确处理,其他位置的像素值可能未按预期进行缩放。
这种现象的出现,主要是由于warpAffine的变换过程与resize函数的插值方式存在差异。resize函数在处理图像大小调整时,基于图像的原始像素值进行比例缩放和插值,确保图像在变形过程中细节的连续性和平滑性。而warpAffine则基于指定的变换矩阵执行坐标变换,这种变换在执行时并不直接遵循图像尺寸的比例关系,特别是在使用特定的变换矩阵进行操作时,可能会导致非预期的图像区域处理结果。
综上所述,尽管resize与warpAffine函数在理论上都支持双线性插值,但在实际应用中处理图像尺寸转换时,它们表现出不同的行为。resize函数在调整图像大小时,会基于原始图像的像素值进行比例缩放和插值,以确保图像细节的连续性和平滑性。而warpAffine则基于变换矩阵执行坐标变换,这种变换过程可能不会遵循像素值的比例缩放,导致在特定情况下,如缩小一半时,图像的处理结果出现偏差。理解这两者在图像处理中的差异,对于在实际应用中选择合适的函数进行图像操作至关重要。
Python图像处理丨图像缩放、旋转、翻转与图像平移
本篇文章主要讲解如何使用Python和OpenCV进行图像处理,涉及图像缩放、旋转、翻转及图像平移四个核心操作。
首先,图像缩放是通过cv2.resize()函数实现的,如设定目标尺寸(dsize)或缩放比例(fx, fy)。例如,通过设置目标宽度和高度(如(, ))或直接缩放比例,可以改变图像大小。代码示例中,图像缩小至x像素的结果清晰可见。
图像旋转则是通过getRotationMatrix2D()和warpAffine()函数,围绕图像中心进行。以指定的角度和旋转中心进行操作,例如-度的旋转,其核心代码展示了这一过程。
图像翻转则是利用cv2.flip()函数,根据flipCode参数决定翻转方向,如X轴、Y轴或两者同时。一个简单的翻转操作后,图像的对称性得到了改变。
至于图像平移,通过定义平移矩阵M并调用warpAffine(),通过偏移量(dx, dy)实现图像在二维空间中的移动。一个平移操作后,原图像的位置发生了相应变化。
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OpenCV 之仿射变换
图像仿射变换是将图像坐标从一个坐标系转换到另一个坐标系的过程,涉及图像缩放、平移、旋转和翻转等操作。该变换形式为线性变换,表达为矩阵相乘。常用变换包括: 缩放:调整图像大小,水平缩放因子为a,竖直缩放因子为b,变换矩阵为:\(\begin{ bmatrix} a & 0 & 0 \\ 0 & b & 0 \\ 0 & 0 & 1 \end{ bmatrix}\) 平移:移动图像位置,构造矩阵为:\(\begin{ bmatrix} 1 & 0 & tx \\ 0 & 1 & ty \\ 0 & 0 & 1 \end{ bmatrix}\),其中tx和ty分别表示水平和竖直方向的位移。 翻转:对图像进行左右或上下翻转,变换矩阵为:\(\begin{ bmatrix} -1 & 0 & 0 \\ 0 & 1 & 0 \\ 0 & 0 & 1 \end{ bmatrix}\)或\(\begin{ bmatrix} 1 & 0 & 0 \\ 0 & -1 & 0 \\ 0 & 0 & 1 \end{ bmatrix}\) 旋转:旋转图像,以旋转角度θ为参数,变换矩阵为:\(\begin{ bmatrix} \cos(\theta) & -\sin(\theta) & 0 \\ \sin(\theta) & \cos(\theta) & 0 \\ 0 & 0 & 1 \end{ bmatrix}\) 在OpenCV中,通过`warpAffine`函数实现仿射变换,该函数使用2x3的矩阵进行变换,并支持多种参数,如输出图像大小、插值算法、边界值处理等。示例代码包括输入图像和应用变换后的输出图像展示。2024-12-28 16:30
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