1.Vert.x 源码解析(4.x)——Context源码解析
2.说下你可能没用过的源码EventBus
3.消息框架 EventBus 的实现原理
4.Androidå¼å-EventBus使ç¨è¯¦è§£
Vert.x 源码解析(4.x)——Context源码解析
Vert.x 4.x 源码深度解析:Context核心概念详解 Vert.x 通过Context这一核心机制,解决了多线程环境下的介绍资源管理和状态维护难题。Context在异步编程中扮演着协调者角色,源码确保线程安全的介绍资源访问和有序的异步操作。本文将深入剖析Context的源码源码结构,包括其接口设计、介绍广告平台网站源码怎么找关键实现以及在Vert.x中的源码具体应用。Context源代码解析
Context接口定义了基础的介绍事件处理功能,如立即执行和阻塞任务。源码ContextInternal扩展了Context,介绍包含内部方法和功能,源码通常开发者无需直接接触,介绍如获取当前线程的源码Context。在vertx的介绍beginDispatch和endDispatch方法中,Context的源码切换策略取决于线程类型,Vertx线程会使用上下文切换,而非Vertx线程则依赖ThreadLocal。 ContextBase是ContextInternal的实现类,负责执行耗时任务,内部包含TaskQueue来管理任务顺序。WorkerContext和EventLoopContext分别对应工作线程和EventLoop线程的执行策略,它们通过execute()、runOnContext()和emit()方法处理任务,同时监控性能。 Context的影视评分源码创建和获取贯穿于Vert.x的生命周期,它在DeploymentManager的doDeploy方法中被调用,如NetServer和NetClient等组件的底层实现也依赖于Context来处理网络通信。额外说明
Context与线程并非直接绑定,而是根据场景动态管理。部署时创建新Context,非部署时优先获取Thread和ThreadLocal中的Context。当执行异步任务时,当前线程的Context会被暂时替换,任务完成后才恢复。源码中已加入详细注释,如需获取完整注释版本,可联系作者。 Context的重要性在于其在Vert.x的各个层面如服务器部署、EventBus通信中不可或缺,它负责维护线程同步与异步任务的执行顺序,是异步编程中不可或缺的基石。理解Context的实现,有助于更好地利用Vert.x进行高效开发。说下你可能没用过的EventBus
最近在Code Review过程中,我发现了一个业务场景:业务处理完成后,需要通知审核人员,通知方式包括短信和邮件。代码如下:
这个方法对吗?
针对这种常见的业务场景,我们首先会考虑同步或异步发送的ghidra源码分析问题。
如果选择同步,会对接口的响应时间产生影响,并且与业务逻辑紧密耦合,这显然不是好的做法。
一般情况下,我们会选择异步方式,使用消息队列(MQ)进行消息的发送和消费,或者使用线程池来处理,这样不会影响主业务逻辑,可以提高性能,并且实现了解耦。
此外,我们还需要考虑数据一致性的问题,邮件是否一定要发送成功?
大多数情况下,我们并不要求邮件必须%发送成功,失败了就失败了,只要监控告警的失败率不超过阈值即可。同时,消息服务一旦收到请求,应该自行保证消息的投递。
因此,总的来说,使用MQ发送消息并自行处理,或者使用线程池进行异步处理,源码铺子《图片》最后自行处理补偿逻辑,就能解决这类问题。
那么,今天要介绍的是这两种解决方案之外的处理方式。对于这种场景,我们可以使用EventBus来解决。
EventBus是事件总线的意思,它是Google Guava库的一个工具,基于观察者模式,可以在进程内实现代码的解耦。
以上面的例子来说,引入MQ可能会有些过于复杂,其实使用EventBus也能达到相同的效果。与MQ相比,EventBus只能提供进程内的消息事件传递,但对于我们的业务场景来说,这已经足够了。
接下来,我们来看一下EventBus的使用方法。首先,创建一个EventBus实例。
第二步,创建一个事件消息订阅者,处理方式非常简单,外卖分销源码只需在希望处理事件的方法上添加@Subscribe注解即可。
形参只能有一个,如果定义0个或多个,运行时将会报错。
第三步,注册事件。
第四步,发送事件。
这就是EventBus使用的最简单例子。下面我们看看如何结合开头的例子进行处理。
比如上面提到的案例,比如注册和用户下单的场景,都需要发送消息和邮件给用户。
EventBus并不强制要求我们使用单例模式,因为其创建和销毁成本较低,所以更多是根据我们的业务场景和上下文来选择。
在业务逻辑处理完成后,分别注册了邮件和短信两个事件订阅者。
最后,我们发送事件,用户注册时发送一个用户ID,下单成功时发送一个订单ID。
然后写一个测试类进行测试,分别创建两个service,然后分别调用方法。
执行测试类,我们可以看到输出,分别执行了事件订阅的方法。
使用起来你会发现非常简单,对于希望轻量级简单地实现解耦,使用EventBus非常合适。
注意,例子中的参数都是Long类型。如果事件的参数是其他类型,那么消息是无法接收到的。比如,如果我们将下单中发送的订单ID改为String类型,会发现没有消费。因为我们没有定义一个参数类型为String的方法。
去EmailMsgHandler和SmsMsgHandler都新增一个接收String类型的订阅方法,这样就可以接收到了。
除此之外,我们还可以定义一个DeadEvent来处理这种情况,它相当于是一个默认的处理方式。当没有匹配的事件类型参数时,就会默认发送一个DeadEvent事件。
定义一个默认处理器。
给BookingService新增一个pay()支付方法,下单完成后去支付,注册我们的默认事件。
执行测试bookingService.pay(),看到输出结果:
OK,简单的介绍就到这里。到目前为止,我们所说的都是同步调用,这并不符合我们的要求。我们当然希望使用异步处理更好。
那就看看源码它是如何实现的。
identifier是一个名字,标记,默认是default。
executor是执行器,默认创建一个MoreExecutors.directExecutor(),事件订阅者根据你提供的executor来决定如何执行事件订阅的处理方式。
exceptionHandler是异常处理器,默认创建的就是打点日志。
subscribers是我们的消费者,订阅者。
dispatcher用来做事件分发。
默认创建的executor是一个MoreExecutors.directExecutor(),看到command.run()你就会发现这其实是同步执行。
同步执行并不太好。我们希望不仅解耦,还要异步执行。EventBus提供了AsyncEventBus,我们可以自己传入executor。
上面的代码我们改成异步的,这样不就好起来了嘛。实际上,我们可以结合自己的线程池来处理。
OK,这个说清楚了。我们可以顺便再看看事件分发的处理。看到DeadEvent了吗?没有当前事件的订阅者,就会发送一个DeadEvent事件,bingo!
OK,这个使用和源码都比较简单,有兴趣的同学可以自己去看看,花不了多少功夫。
总的来说,EventBus提供了一个更优雅的代码解耦方式,你在实际工作中的业务中肯定能用得上它!
消息框架 EventBus 的实现原理
免费获取网络安全入门到进阶学习资源 点击此链接:网络安全入门到进阶全套G学习资源包免费分享! 事件总线(EventBus)的使用 EventBus 是用于 Android 的事件发布-订阅机制,简化了组件间通信,尤其是碎片间通信。它有三个关键角色:事件(Event)、订阅者(Subscriber)和发布者(Publisher)。事件可以是任意类型,订阅者处理事件,发布者发布事件,通常使用 `EventBus.getDefault().post(event)` 发布。EventBus 3.0 及以后版本允许自定义事件处理方法名,并通过 `@subscribe` 注解指定线程模型。 事件线程模型包括:POSTING:事件处理在发布事件的线程中。
MAIN:事件处理在主线程(UI)中,避免耗时操作。
BACKGROUND:事件处理在后台线程中,同样避免UI操作。
ASYNC:无论线程如何,事件处理始终在新线程中,UI操作受限。
使用 EventBus 的例子包括事件注册、发布与监听。 优先级控制在 `@subscribe` 中通过 `priority` 参数调整,影响事件处理顺序。`stopDelivery` 方法用于终止事件分发,确保优先级高的方法优先接收。 源码分析关注 EventBus 实例获取、注册、取消注册与事件触发过程。 网络安全成长路径 从基础技术学习到更高级别技能,网络安全学习路线分为多阶段。入门阶段掌握基本知识和工具,随后深入学习系统、网络、安全策略、编程语言等,最终提升至高级别威胁分析、安全策略设计和实施。 学习方法包括视频教程、实践练习和持续更新知识库。CSDN官方提供了免费的入门到进阶全套G学习资源包,涵盖理论、实践和案例分析。Androidå¼å-EventBus使ç¨è¯¦è§£
æ们大家å¨ä½¿ç¨EventBusçæ¶åï¼éè¦äºè§£ä»çé»è¾åçï¼ä¸å¿ äºè§£å®çæºç ï¼é£ä¹é«æ·±ãæ以æå°±å¨è¿éä¸è®²æºç äº!é¦å EventBusæ¯ä¸ä¸ªè®¢é è 模å¼ï¼ä¹å°±æ¯åæä»¬å ³æ³¨ä¸ä¸ªå¾®ä¿¡å ¬ä¼å·ä¸æ ·ï¼å ¬ä¼å·æ¯åæ¶æ¯è ï¼æä»¬å ³æ³¨è¯¥å ¬ä¼å·ç人就æ¯è®¢é ç人ï¼ä¹å°±æ¯æ¶æ¶æ¯çãå ¬ä¼å·åªè¦ä¸ææ°çæ¶æ¯æ¨éï¼æ们ç微信就ä¼å¼¹åºä¸æ¡å ¬ä¼å·æåçæ¶æ¯ï¼è¿å°±åEventBusé»è¾ä¸æ ·ã
é¦å æ们使ç¨EventBusæ¶éè¦æ³¨åï¼å ·ä½å¨ä»ä¹æ¶é´æ³¨åï¼æ ¹æ®èªå·±çéè¦å»æ³¨åï¼å¦æä¸æ³¨åï¼EventBuså°±æ æ³æ£å¸¸åéæ¶æ¯ï¼
æ¥æ¶è ä¹å°±æ æ³æ¥æ¶å°åéçæ¶æ¯ï¼æç项ç®æ¯ç¨EventBusä¼ å¼ï¼æ以æå°±åå¨Baseç±»ä¸äºï¼ä¸è¿ä½ 们ådemoçè¯å¯ä»¥åå¨onCreateä¸ã
EventBus注å
EventBusåæ¶æ³¨åï¼ä¸è¬æ们åå¨onDestroyä¸ï¼æè onStopä¸ï¼ä¸è¿æé½æ¯åå¨onDestroyä¸ï¼
æ£å¸¸ä½¿ç¨åéæ¶æ¯ï¼æè¿éçHomeFragmentRequest å°±æ¯ä¸ä¸ªBeanç±»ï¼æ们å¯ä»¥å®ä¹æ®éç±»åæ°æ®ï¼åªä¸è¿åéä»ä¹ç±»åï¼æ们就è¦ç¨ä»ä¹ç±»åå»æ¥æ¶
æ£å¸¸æ¥æ¶æ¶æ¯ï¼ä¹å°±æ¯æ¥æ¶åéè¿æ¥çæ¶æ¯(æ¹æ³åèªå®ä¹ï¼ä¸å®è¦ç¨åéè¿æ¥çæ°æ®ç±»å#å¿ é¡»å¸¦ä¸æ³¨è§£#)
ç²æ§äºä»¶çåéæ¹å¼
æ人çå°äºï¼æ¥ååæ®éæ¥åä¸æ ·åªä¸è¿å¨æ³¨è§£çåé¢å äºç¹ä½æ,è¿æ ·æ们就è½å¨å建åä¿åï¼å建ä¹å使ç¨ä¼ éè¿æ¥çæ°æ®å¦