1.手把手带你用golang构建区块链(2)POW(译)
手把手带你用golang构建区块链(2)POW(译)
在上一节中,区块o区我们构建了一个基础的链游区块链结构,但它的戏源安全性存在漏洞,因为添加新块过于容易。块链可运本节我们将引入工作量证明(Proof-of-Work,游戏源码营简称POW)机制,区块o区源码公开课4.0强化区块链的链游防护和一致性。
POW的戏源核心理念是,任何人想要在链上添加数据,块链可运必须付出大量计算劳动,游戏源码营类似于现实生活中通过努力工作获取报酬。区块o区在区块链中,链游矿工通过这种劳动验证并添加新区块,戏源id货源码网盘确保网络的块链可运安全与稳定性。hash值在这个过程中扮演关键角色,游戏源码营它代表了工作成果,必须满足一定的计算要求,如比特币中的找到特定格式的hash值。
Hashing是windowsdns服务器源码一种加密技术,其特性包括:原始数据不可通过hash恢复,特定数据产生唯一的hash,以及微小变动会导致hash值大变。在区块链中,hashing被用来保证区块的不可篡改性,任何想要修改区块都需要重新计算所有后续区块的大盘股指标源码hash值。
比特币采用的Hashcash算法,如邮件验证中的步骤,通过不断增加计数直至找到满足条件的hash值,确保了计算的难度。比特币中的难度会随时间调整,以保持每分钟产生一个区块的完整的微服务源码速率。我们通过一个例子来理解这个过程,然后编码实现挖矿难度的设置。
在我们的代码中,引入了ProofOfWork结构,它包含了区块指针和难度参数,通过比较hash值和目标值来验证工作。nonce作为计数器,与区块数据一起参与hash计算。现在,我们的区块链系统开始运行,新添加的区块会带有工作量的痕迹,即hash值前面的特定位数。
虽然我们已经实现了POW的基本功能,但区块链的完整功能还有待后续开发,如数据持久化、钱包地址和交易处理,以及共识机制。让我们继续探索,一起见证区块链的挖矿过程吧!