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【安卓 地图 源码】【战争公约源码】【王者水浒源码】阅读源码的正确姿势_阅读源码的正确方式

来源:爱心编译源码 发表时间:2024-12-28 20:26:57

1.集合遍历元素并删除的阅读源码正确姿势
2.Golang日志库 log
3.HUSTOJ出现RuntimeError,正确姿势。
4.Jenkins集成GitLab的正读源正确姿势,实现Git代码提交触发CI/CD
5.如何用正确的确姿姿势监听Android屏幕旋转

阅读源码的正确姿势_阅读源码的正确方式

集合遍历元素并删除的正确姿势

       在Java开发中,遍历集合并尝试修改集合元素时,势阅会遇到ConcurrentModificationException异常。正确这通常发生在使用增强for循环或迭代器遍历集合的阅读源码安卓 地图 源码同时对集合进行添加或删除操作。那么,正读源为什么在遍历时进行元素删除会导致异常?如何正确地遍历并删除集合元素?

       首先,确姿我们编写一个实例并查看执行结果。势阅在增强for循环内部进行元素删除操作时,正确会引发异常。阅读源码

       根据异常提示,正读源我们定位到异常源码在`java.util.ArrayList$Itr.next(ArrayList.java:)`,确姿最终定位到`java.util.ArrayList$Itr.checkForComodification()`方法。势阅跳转查看源码,正确我们发现异常源头在`ArrayList`内部类`Itr`的`next()`方法。该方法实现了迭代器接口,用于遍历集合元素。

       增强for循环实际上通过迭代器进行元素遍历,这就解释了异常发生在`Itr.next()`方法中的原因。接下来,我们查看`next()`方法源码。在方法的第一行,执行了`checkForComodification()`操作,战争公约源码即最终触发异常的地方。此方法旨在检测集合是否被修改过。

       我们发现,方法内部在判断`modCount`与`expectedModCount`两个类变量值是否相等。这两个变量分别记录集合结构被修改的次数以及迭代器创建时的预期修改次数。当修改集合元素时,`modCount`值会增加,导致两个变量值不匹配,从而引发异常。

       我们猜测,删除集合元素时,修改了`modCount`值,导致`modCount`与`expectedModCount`不相等。进一步查看源码,发现`fastRemove()`方法执行了`modCount++`操作,正是这一操作导致了异常抛出。

       为了正确地遍历并删除集合元素,使用迭代器的`remove()`方法是正确姿势。在`remove()`方法中,执行了`expectedModCount = modCount;`操作,避免了`ConcurrentModificationException`异常。通过这种方式,我们能够在遍历集合的王者水浒源码同时安全地删除元素。

Golang日志库 log

       日志库的正确使用姿势和Golang日志库Glog源码分析

       日志,顾名思义,就是记录系统操作和结果的文件。日志文件记录了系统与用户交互的信息,是分析系统运行状态和解决线上问题的重要手段。良好的日志规范对于系统运维至关重要。

       在开发中,正确使用日志库能帮助我们追踪程序运行过程中的状态,定位问题,提高代码的可维护性。Golang标准库提供的`log`库就是常用的日志工具之一。

       使用`log`库,首先需要明确的是,这个库不需要额外安装,直接使用即可。默认情况下,日志输出到标准错误,并且每条日志前自动包含日期和时间戳。`log`库提供了丰富的功能,包括格式化输出、添加前缀、设置选项等。

       例如,12306系统源码使用`log.Prefix`方法可以为日志添加一个前缀,增强日志的可读性。同时,通过`log.SetFlag`可以定制日志输出的格式选项,比如日期、时间、文件名等。

       为了实现更灵活的日志输出,可以创建自定义的Logger。`log.New`函数提供了创建自定义日志器的接口,通过设置Writer参数,可以将日志输出到不同的目的地,如标准输出、文件、甚至网络。

       核心功能`Output`方法处理了日志的格式化、前缀添加和输出流程。通过设置`calldepth`参数,可以获取调用栈的信息,增加日志的上下文信息。

       总之,Golang的`log`库提供了一套简洁且强大的日志处理方案,不仅能够满足基本的虚拟通话源码日志需求,还允许开发者根据项目需要进行高度定制,是开发中不可或缺的工具。

HUSTOJ出现RuntimeError,正确姿势。

       在遇到HUSTOJ的RuntimeError时,特别是在位Linux环境中安装Java或类似情况下,可能会遇到系统调用不允许的报错,如"Runtime Error: [ERROR] A Not allowed system call: runid: CALLID:"。解决此类问题的关键在于管理员级别的操作。

       首先,需要查看对应系统的judge_client源代码。在core/judge_client目录下,查找okcall.h(如果是位系统则找okcall.h)。在这个文件中,找到一个以J(代表Java)开始的数组,如`int LANG_JV[] = { 0, ..., 0}`。将报错信息中的CALLID(例如)插入到数组的首尾两个0之间,变成`int LANG_JV[] = { 0, , ..., 0}`。

       然后,重新编译并覆盖judge_client到`/usr/bin/judge_client`,通过在core目录下执行`sudo bash make.sh`。如果仍有新的错误,继续此过程,直到错误消失。

       若嫌逐个查找麻烦,可以尝试使用debug模式和采样模式运行,如`sudo judge_client 0 /home/judge debug J`,这将输出一个包含LANG_JV数组的值。将这些值整合到okcalls.h或okcalls.h中即可。

       务必使用openjdk-7-jdk作为Java编译器,通过`sudo apt-get install openjdk-7-jdk`安装。Pascal编译器则使用`sudo apt-get install fp-compiler`。注意,HUSTOJ只支持`.in`和`.out`文件,不支持`.ans`文件。

       以上步骤提供了修复RuntimeError的解决方案,如果想了解背后的原理,请查阅相关文档。

Jenkins集成GitLab的正确姿势,实现Git代码提交触发CI/CD

       为了实现Jenkins与GitLab之间的集成,以便在Git代码提交时触发CI/CD流程,我们需遵循以下步骤。首先,安装GitLab插件。

       在配置Jenkins服务器时,创建GitLab凭证,并将其填充到“Manage Jenkins->System->enable authentication for '/project' end-point”中。此配置为Jenkins job提供了访问GitLab的凭证,在Jenkinsfile中使用该凭证。

       创建Jenkins job,选择源代码管理为Git,填写GitLab上源码仓库地址。设置构建触发器为“Build when a change is pushed to GitLab”,并获取GitLab webhook URL。在高级设置中,允许特定分支的构建,并生成用于防止他人触发Jenkins的回调URL的token。

       当遇到高版本Jenkins的错误时,可修改配置以关闭防跨站点请求伪造(CSRF)保护。在容器中,编辑Jenkins.sh脚本,在执行java命令前添加参数-Dhudson.security.csrf.GlobalCrumbIssuerConfiguration.DISABLE_CSRF_PROTECTION=true。

       配置GitLab webhook以接收代码提交通知。在GitLab repo的Settings-Integrations中,填写生成的URL和Secret Token,点击“Add webhook”。检查Jenkins是否有自动构建记录。

       为了在GitLab上查看Jenkins job的执行状态,需要在上述步骤的基础上进行额外配置。确保Jenkins与GitLab之间的集成完全运行并正常接收代码提交事件。参考文档以获取详细说明。

如何用正确的姿势监听Android屏幕旋转

       背景

       个人在忙碌的工作中,未能抽出时间进行深入思考和总结。然而,团队内成员都在自己的业务领域内进行深入思考和总结,这种氛围驱使个人在周末开始撰写文章,旨在沉淀知识并促进个人成长。

       问题

       在开发应用内悬浮球功能时,需要监听屏幕旋转事件以调整悬浮球的位置。然而,在横屏状态下,由于刘海屏设计的存在,悬浮球在贴边时会遇到刘海部分,导致无法正确触达。此时,需要计算刘海的宽度,并以此作为调整悬浮球起始位置的依据。

       解决思路

       当监听屏幕旋转的onConfigurationChanged生命周期回调不生效时,考虑通过监听屏幕方向的角度来判断刘海的位置。通过判断角度与屏幕方向的关系,实现正确的悬浮球位置调整。

       在接收onOrientationChanged回调时,通过代码判断屏幕显示方向是否与接收到的角度相符。当角度处于度范围时,同时判断屏幕显示方向,以确保在正确的方向下进行判断。

       代码示例

       实现判断屏幕方向的代码如下,通过onOrientationChanged回调处理屏幕旋转事件,确保悬浮球的位置调整准确。

       使用技巧

       在处理屏幕旋转事件时,需注意区分横屏状态和旋转角度的变化。通过比较角度与屏幕旋转角度的关系,实现对旋转事件的准确监听。

       其他问题

       在实际测试中,虽然onOrientationChanged回调较为灵敏,但仍存在屏幕方向旋转而角度不变的情况,这可能导致屏幕旋转事件的遗漏。在日常开发中,这种情况较为罕见,因此对实际应用影响较小。

       小结

       监听屏幕旋转事件对于调整应用内的悬浮球位置至关重要。正确处理屏幕方向与旋转角度的关系,可以实现对悬浮球位置的精准调整。在开发过程中,需关注Android设备的碎片化特性,以及不同系统设置下导航栏的显示状态,以确保适应不同设备和使用场景。

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