【eova 源码解析】【迷你商城源码开源】【资源加载源码推荐】rocket源码编译

时间:2024-12-28 00:21:14 来源:u米源码 编辑:投注源码bc

1.RocketMQ—NameServer总结及核心源码剖析
2.从源码看RocketMQ的源码消费端负载均衡和Rebalance机制
3.搭建源码调试环境—RocketMQ源码分析(一)
4.Rocketmq 5.0 任意时间定时消息(RIP-43) 原理详解 & 源码解析
5.RocketMQ系列一:入门级使用演示
6.RocketMQ源码分析:Broker概述+同步消息发送原理与高可用设计及思考

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RocketMQ—NameServer总结及核心源码剖析

       一、NameServer介绍

       NameServer 是编译为 RocketMQ 设计的轻量级名称服务,具备简单、源码集群横向扩展、编译无状态特性和节点间不通信的源码特点。RocketMQ集群架构主要包含四个部分:Broker、编译eova 源码解析Producer、源码Consumer 和 NameServer,编译这些组件之间相互通信。源码

       二、编译为什么要使用NameServer?

       当前有多种服务发现组件,源码如etcd、编译consul、源码zookeeper、编译nacos等。源码然而,RocketMQ选择自研NameServer而非使用开源组件,原因在于特定需求和性能优化。

       三、NameServer内部解密

       NameServer主要功能在于管理路由数据,由Broker提供,并在内部进行处理。路由数据被Producer和Consumer使用。NameServer核心逻辑基于RouteInfoManager类,用于维护路由信息管理,提供注册/查询等核心功能。NameServer使用HashMap和ReentrantReadWriteLock读写锁来管理路由数据。

       四、结论

       作为RocketMQ的迷你商城源码开源“大脑”,NameServer保存集群MQ路由信息,包括主题、Broker信息及监控Broker运行状态,为客户端提供路由能力。NameServer的核心代码围绕多个HashMap操作,包括Broker注册、客户端查询等。

从源码看RocketMQ的消费端负载均衡和Rebalance机制

       RocketMQ消费端的负载均衡设计旨在均匀分布partition,确保各个consumer承担合理负载。如图所示,各个partition分布于多个consumer之间,确保均衡消费。此实现依赖于RebalanceImpl类,具体通过doRebalance方法执行负载均衡策略,此方法调用rebalanceByTopic方法实现负载均衡逻辑。核心算法在AllocateMessageQueueStrategy类中,使用默认构造器可见,其默认策略是AllocateMessageQueueAveragely实现,遵循连续分配原则,确保负载均衡。

       在不同场景下,RocketMQ提供了多种负载均衡策略供选择,以适应特定需求。例如,对于消费多个topic的场景,尤其是topic数量多且partition与机器数量非整数倍情况,自定义负载均衡策略更为合适,以避免部分consumer承担过重负担,资源加载源码推荐导致集群内机器水位差异过大。

       关于何时重新执行负载均衡(Rebalance),涉及MQClientInstance类的监控机制。在DefaultMQPushConsumerImpl的start方法中,通过创建RebalanceService对象实现定时负载均衡。RebalanceService类的run方法中,默认设置每秒执行一次doRebalance操作,通过ServiceThread的实现确保在consumer出现宕机或新consumer连接时,能在秒内完成负载均衡,确保集群内负载分布的动态平衡。

搭建源码调试环境—RocketMQ源码分析(一)

       搭建源码调试环境,深入分析 RocketMQ 的内部运行机制。理解 RocketMQ 的目录结构是搭建调试环境的第一步,有助于我们快速定位代码功能和问题。

       目录结构主要包括:

       acl:权限控制模块,用于指定话题权限,确保只有拥有权限的消费者可以进行消费。

       broker:RocketMQ 的核心组件,负责接收客户端发送的消息、存储消息并传递给消费端。

       client:包含 Producer、Consumer 的代码,用于消息的生产和消费。

       common:公共模块,提供基础功能和服务。

       distribution:部署 RocketMQ 的工具,包含 bin、conf 等目录。阿里笔记源码大全

       example:提供 RocketMQ 的示例代码。

       filter:消息过滤器。

       namesvr:NameServer,所有 Broker 的注册中心。

       remoting:远程网络通信模块。

       srvutil:工具类。

       store:消息的存储机制。

       style:代码检查工具。

       tools:命令行监控工具。

       获取 RocketMQ 源码:从 Github 下载最新版本或选择其他版本。遇到下载困难时,可留言或私信寻求帮助。

       导入源码到 IDE 中,确保 Maven 目录正确,刷新并等待依赖下载完成。

       启动 RocketMQ 的 NameServer 和 Broker,配置相关参数,如环境变量、配置文件等。确保正确启动后,通过查看启动日志检查运行状态。

       进行消息生产与消费测试,使用源码自带的示例代码进行操作。设置 NameServer 地址后,启动 Producer 和 Consumer,验证消息成功发送与消费。

       使用 RocketMQ Dashboard 监控 RocketMQ 运行情况,持续优化和调试。社群人脉系统源码

Rocketmq 5.0 任意时间定时消息(RIP-) 原理详解 & 源码解析

       延迟消息,又称定时消息,其核心在于消息到达消息队列服务端后不会立即投递,而是在特定时间点投递给消费者。这种机制在当前互联网环境中有着广泛的需求,尤其在电商、网约车等场景中,用户下单后可能不会立即付款,订单也不会一直处于开启状态,需要一定时间后进行回调,以关闭订单。此时,使用分布式定时任务或消息队列发送延迟消息是更轻量级的选择。

       延迟消息与定时消息在实现效果上相同,都是指消息在经过一段时间后才会被投递。在RocketMQ 4.x中,仅支持通过设定延迟等级来支持个固定延迟时间。然而,这种方案的局限性在于无法支持任意时间的定时,且最大定时时间仅为2小时,性能也难以满足需求。因此,许多公司开始自研任意时间定时消息,扩展最大定时时长。

       在RocketMQ 5.x中,开源了支持任意时间的定时消息。与4.x的延迟消息相比,5.x的定时消息在实现机制上完全不同,互不影响。在5.x客户端中,构造消息时提供了3个API来指定延迟时间或定时时间。

       任意时间定时消息的实现存在一些难点,例如任意的定时时间、定时消息的存储和老化、以及大量定时消息的极端情况等。为了解决这些问题,RIP-引入了TimerWheel和TimerLog两个存储文件,以实现任意时间的定时功能。TimerWheel是一个时间轮的抽象,表示投递时间,它保存了2天(默认)内的所有时间窗。TimerLog则是定时消息文件,保存定时消息的索引,以链表结构存储。通过这两个文件,可以有效地实现任意时间的定时功能。

       此外,RIP-还设计了定时任务划分和解耦的机制,将定时消息的保存和投递分为多个步骤,每个步骤都由一个服务线程来处理。通过使用生产-消费模式,实现了任务的解耦和流控,确保了系统的稳定性和性能。

       在源码解析方面,RIP-中引入了TimerWheel和TimerLog两个文件,以及TimerEnqueueGetService、TimerEnqueuePutService、TimerDequeueGetService、TimerDequeueGetMessageService、TimerDequeuePutMessageService等组件,实现了定时消息的保存和投递功能。

RocketMQ系列一:入门级使用演示

       Apache RocketMQ是一个轻量级的数据处理平台,为解决消息问题提供强大支持。本文将通过实际操作演示如何利用源码编译、打包、部署并使用RocketMQ。

       一、如何下载、编译最新版 RocketMQ

       1. 安装必要的工具:git、jdk、maven等,可通过百度或google找到安装教程。

       2. 下载最新版本的代码,使用git clone从GitHub release页面或直接下载ZIP文件,保存至本地计算机。

       3. 编译和打包源码,执行编译命令后,在指定目录生成打包后的可执行文件。

       二、如何部署一个简单的 RocketMQ 集群

       1. 按照编译后的结果,分别在不同目录下安装Namesrv和Broker。

       2. 修改日志配置、JVM配置等配置文件,确保集群稳定运行。

       3. 启动集群并测试发送、消费消息,使用命令行工具查看集群状态。

       三、如何使用 Java 发送和消费消息

       1. 下载Java代码示例,使用git clone从GitHub仓库克隆代码。

       2. 编译并执行示例代码,替换namesrv IP地址,验证消息发送与消费过程。

       四、如何使用 Spring 框架接入 RocketMQ

       1. 下载Spring集成RocketMQ的代码示例,执行编译和示例代码,验证消息发送与消费流程。

       五、如何使用 Golang 接入 RocketMQ

       1. 下载Golang集成RocketMQ的代码示例,执行编译和示例代码,验证消息发送与消费流程。

       六、如何使用 Python 接入 RocketMQ

       1. 安装Python环境及相关依赖,如python2.7、cpp动态库等。

       2. 下载Python集成RocketMQ的代码示例,执行生产者与消费者示例代码,验证消息发送与消费流程。

       七、如何使用 C++ 接入 RocketMQ

       1. 安装编译工具和cpp动态库,配置环境变量。

       2. 下载C++集成RocketMQ的代码示例,执行编译与示例代码,验证消息发送与消费流程。

RocketMQ源码分析:Broker概述+同步消息发送原理与高可用设计及思考

       Broker在RocketMQ架构中扮演关键角色,主要负责存储消息,其核心任务在于持久化消息。消息通过生产者发送给Broker,而消费者则从Broker获取消息。Broker的物理部署架构图清晰展示了这一过程。

       从配置文件角度,我们深入探讨Broker的存储设计,重点关注以下几个方面:消息发送、消息协议、消息存储与检索、消费队列维护、消息消费与重试机制。深入分析Broker内部实现,包括消息发送过程、获取topic路由信息、选择消息队列以及发送消息至特定Broker。

       消息发送过程包括参数解析、发送方式选择、回调函数配置以及超时时间设定。同步消息发送流程主要分为获取路由信息、选择消息队列、发送消息、更新失败策略与处理同步调用方式。获取路由信息过程包括从本地缓存尝试获取、从NameServer获取配置信息更新缓存,以及针对特定或默认topic的路由信息查询。

       选择消息队列时考虑Broker负载均衡,通过轮询机制获取下一个可用消息队列。选择队列逻辑涉及发送失败延迟规避机制,确保选择的Broker正常,并根据Broker状态进行排序后选择一个队列。消息发送至指定Broker,使用长连接发送并存储消息,同步消息发送包含重试机制,异步消息发送则在回调中处理重试。

       思考题:分析消息发送异常处理,包括NameServer宕机与Broker挂机情况。NameServer宕机时,生产者可利用本地缓存继续发送消息,而Broker挂机会导致消息发送失败,但通过故障延迟机制可确保高可用性设计。理解这些机制与流程,有助于深入掌握RocketMQ的同步消息发送原理与高可用设计。

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