1.ui设计容易学吗?多久能学会?手绘
2.Rnote - 简洁优雅、免费开源的赚源草图手绘、手写标注笔记软件,码手跨平台支持 windows / mac / linux 系统
3.面渣逆袭:Java基础面试题,绘赚46道Java基础八股文(4.8万字,手绘30+手绘图)
4.超火的赚源源码 国外漫画线稿上色AI出新版了!无监督训练,码手效果更美好 | 代码+Demo
5.datart 开源数据可视化 | 自定义图表插件,绘赚不改动源代码,手绘让 BI 完成又一次创新
ui设计容易学吗?多久能学会?赚源
学习这件事情主要还是靠自律,对于真的码手想要学习UI设计的人来说,这个UI设计就不难,绘赚好学!手绘源码时代UI设计主要从三个方面学习,赚源手绘、码手软件、代码。我们都知道设计类的都是看中的美,一个合格的UI设计师对于光和色彩的把握是很重要的。源码时代让每个学员都能从基础开始学习UI设计。设计软件包括了PS、AI、AN等,代码就是简单的基本的程序语言!如果想要报培训班那么源码时代是一个不错的选择,4个半月成为全栈UI设计师!!
Rnote - 简洁优雅、免费开源的草图手绘、手写标注笔记软件,跨平台支持 windows / mac / linux 系统
Rnote,java 付费下载源码一款专为电脑打造的简洁而强大的手绘、手写标注工具,它支持Windows、Mac和Linux系统,让你的笔记创作不再受平台限制。它以矢量图形为基础,提供流畅的手写体验,用户可以根据个人习惯调整画笔压力,实现精确的绘图和注释。
Rnote的界面设计简洁直观,无论是做PDF书籍的标注,还是绘制专业设计草图,都非常得心应手。它支持多种形状和图表插入,以及高度可定制的纹理笔触,让你的笔记和设计工作更加专业且清晰。最令人惊喜的是,由于基于矢量图形,无论放大多少倍,笔记始终清晰无损,无论是导出PDF还是SVG,都能保持高质量输出。
此外,Rnote的无限画布功能给予用户无尽的创作空间,让你可以自由地记录和表达想法。虽然其官网在国内访问可能不稳定,但可以通过Github下载Windows版本,Mac版本则需从开发者编译的项目中获取,我会提供已打包的最新版本供你下载,只需注意选择适合你的如何阅读 fabric 源码芯片版本。
最重要的是,Rnote作为一款开源软件,遵循GPL-3.0协议,完全免费且开放源代码,你可以直接从Github获取并使用。如果你想体验这种高效又便捷的手写笔记方式,Rnote无疑是一个绝佳的选择。
面渣逆袭:Java基础面试题,道Java基础八股文(4.8万字,+手绘图)
Java,自年诞生以来,凭借其"一次编写,到处运行"的理念,成为企业级开发、移动应用、网站开发和大数据处理等领域不可或缺的利器。Java的版本包括Java SE、Java EE和Java ME,以及一系列强大的框架和工具,如JVM、JDK和JRE,它们共同构建了Java的跨平台基石。
Java语言以简单性为设计初衷,其特性包括面向对象(OOP)、平台无关性(JVM)、安全性(通过沙箱机制)、健壮性和多线程支持。JVM负责运行Java字节码,JDK包含JRE和开发工具,而JRE则包含了执行环境和核心库。模具网站源码这种设计使得Java软件能够在不同的操作系统上无缝运行,降低了开发成本和提高应用程序的可用性。
Java的跨平台能力主要通过中间件技术实现,如JVM通过标准化执行环境来确保代码的通用性。此外,虚拟机技术如Java的JVM将代码编译成中间代码(字节码),从而实现跨平台运行,如React Native和Flutter等框架则进一步简化了代码编写,隐藏了底层平台差异。
容器化技术,如Docker,将应用程序打包成可移植的容器,确保在任何支持的平台上都能一致运行。字节码作为编译后的中间代码,提供了跨平台、安全和高效的优势,同时支持编译与解释并存,源代码先编译成字节码,JVM负责解释或进行JIT(即时编译)优化。
Java的基础数据类型包括整数、浮点数、字符、布尔值,以及引用数据类型如类、接口和数组。类型转换分为自动和强制,如Integer装箱和拆箱简化了基本类型与对象的转换。逻辑运算符&和&&的区别在于&执行右侧表达式,无短路行为,而&&的tiny x源码下载短路特性在左侧为假时跳过右侧操作。
Java的switch语句支持多种数据类型,如byte和String(从Java SE 7开始)。break、continue和return分别用于控制循环和方法的执行流程,如在for循环中,continue跳过剩余部分进入下一轮,return则退出当前方法。
在面向对象编程中,Java强调数据封装和方法的结合,如Car类通过类结构处理汽车的逻辑。封装、继承和多态是其核心特性,类和接口用于共享功能,重写和重载则提供代码复用和灵活性。访问修饰符如public、protected、default和private定义了不同范围的可见性。
Java的this关键字用于引用当前对象,区别于局部变量。抽象类和接口提供不同的抽象层次,Java 8引入的默认方法和静态方法,以及接口的默认实现,进一步扩展了语言的灵活性。final关键字用于标识不可变性,对变量、方法和类进行限制,增强代码安全性和可读性。
类的实例化示例展示了final、finally和finalize的区别,以及==和equals的差异,以及重写hashCode和equals的必要性。参数传递在Java中采用值传递和引用传递,理解其影响对代码设计至关重要。
字符串处理是Java中的重要部分,String类的不可变性和StringBuffer和StringBuilder的可变性为不同场景提供了选择。字符串常量池优化内存,而字符串拼接在Java 7后与StringBuilder的行为保持一致。
Java异常处理体系,包括Error和Exception的分类,以及try-catch、finally、throw和throws的使用,对于错误处理和方法签名声明至关重要。IO流、NIO、BIO和AIO的异步特性在处理并发和性能优化中发挥关键作用。
序列化和反序列化用于数据持久化和网络通信,Serializable接口和transient关键字的使用确保数据的一致性和安全性。泛型、注解和反射等高级特性,如Spring的Autowired,提供了灵活的编程工具和设计模式。
Java的新特性,如Lambda表达式、Stream API、Optional类和Nashorn引擎,以及日期时间API和并行处理功能,都展示了Java语言的持续进化和适应性。Java处理空指针的方式,如try-catch和Objects类的requireNonNull,展示了对程序员友好的错误处理策略。
以上内容总结了Java基础面试中的重要知识点,无论是编程基础、设计模式还是最新技术动态,都是Java开发者不可或缺的技能。通过深入理解和实践,你将能更好地应对各种面试挑战。
超火的漫画线稿上色AI出新版了!无监督训练,效果更美好 | 代码+Demo
超火的漫画线稿上色AI又有新突破!style2paints 2.0版本发布,采用无监督训练,为动漫形象带来更为惊艳的效果。只需上传一张手绘线稿,轻轻一点,你的收藏宝贝就能展现出丰富的色彩。
不同于早期版本,style2paints 2.0不仅能自动根据用户选择的参考图转换风格,还能精准响应用户在特定区域的提示,实现细致的色彩调整。它在保持颜色协调的同时,注重细节处理,追求漫画中角色眼睛的闪亮、脸颊的红晕和皮肤的精致,力求达到专业级的上色效果。
尽管风格迁移技术并不新鲜,但style2paints 2.0在处理纯线条草图时的复杂性不容忽视。它需要AI自行填充阴影和纹理,实现从黑白到彩色的转换,这并非易事。尽管目前没有详细论文,但其前身的Style Transfer for Anime Sketches算法已经展示了良好的基础。
style2paints 2.0的改进在于更纯粹的无监督训练,它依靠神经网络自我学习,而非硬性规则指导,这使得模型收敛更为困难,但最终效果令人满意。尽管市面上还有其他线稿上色工具,但作者对它们的评价并不高,认为在漫画风格转换上,GAN和用户自定义参考图是关键。
想要亲自体验style2paints 2.0的魅力吗?欢迎试玩Demo,感受线稿上色的新江湖。虽然官方论文尚未发布,但源代码已提供,探索技术背后的魅力。快来试试,让你的动漫收藏焕发出新的色彩吧!
datart 开源数据可视化 | 自定义图表插件,不改动源代码,让 BI 完成又一次创新
春暖花开,生机勃发,正是开码创作的黄金时期。此刻,正值 datart 图表插件开发作品大赛的火热进行,我们有幸借力 datart 开源社群里诸多优秀作品,为大家开启创作之路。
datart,作为一款火热的国内开源数据可视化应用,提供免费服务,旨在帮助用户接收并解析运营和业务条件的动态信息。其功能丰富,包括但不限于柱状图、条形图、饼状图、百分比图、指标卡、数据变化、单行文本等,能以多种图形方式更好地呈现商业数据。
datart对小白用户友好,文档易于理解,操作上手简单。若想加入 datart 开源社群,只需添加微信号 edpstack 即可。
datart的特点在于它作为BI工具的创新之处:开源、模块化清晰、数据开发便捷、图表展现方式丰富、管理权限体系强大。其前身 davinci 已有超过千家企业的用户基础,而 datart 则是在 davinci 的基础上进行了全面升级,实现了可插拔化的扩展点,如source、view、chart、viz等。
小包,datart开源社群的高手,以自定义插件形式参赛,并强调 datart 自定义插件的流畅体验与创新价值。他计划后续分享更多源码和二次开发教程。
小包展示了部分作品,包括海洋鱼馆动画、地图(echarts)、智能仓库(threejs)以及手绘风格(D3)等。海洋鱼馆作品进行魔改,具备特殊应用场景。地图作品在 datart 上进行了集成,智能仓库作品则展示了3D场景化的可能性。手绘风格作品仍在开发中,面临一些技术挑战。
总结而言,datart 自定义插件的开发,无需改动源代码,使得BI工具的创新得以顺利实现。datart为开发者提供了丰富的工具和场景,鼓励创新和个性化的数据展现方式。无论是对于前端开发者还是BI专业人士,datart都提供了一个创新的平台。
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