【景区源码大全排名】【玉林商城源码报价】【塞尔达公布游戏源码】android activity动画源码分析_android 动画实现原理
1.android转åºå¨ç»windowAnimationåActivityAnimationçåºå«
2.Android转åºå¨ç»ä¸è¯´
3.Android studio启动页
android转åºå¨ç»windowAnimationåActivityAnimationçåºå«
åºå«ä¸»è¦å¦ä¸
1.windowAnimationå æ¬windowEnterAnimationåwindowExitAnimationï¼ActivityAnimationå å«android:activityOpenEnterAnimationï¼android:activityOpenExitAnimationï¼android:activityCloseEnterAnimationåandroid:activityCloseExitAnimation
2.å¨é¡¹ç®ä¸WindowAnimationçæ§å¶æ大äºActivityçæ§å¶æï¼å³å¨Activity转åºè¿ç¨ä¸ï¼å¦æåæ¶è®¾ç½®äºWindowAnimationåActivityAnimation,动动画é£ä¹å¯è½ï¼å 为è¿ç§æ åµé常å¤ï¼åªä¼æ§è¡WindowAnimation
3.对äºWindowAnimationçå®ä¹å¾ç®åï¼å¨style.xmlæ件ä¸åªéè¦ç»§æ¿Animation Styleå³å¯
<style name="Animation" parent="@android:style/Animation">
<!--çªä½è¿å ¥å¨ç»-->
<item name="android:windowEnterAnimation">@anim/slide_left_enter</item>
<!--çªä½éåºå¨ç»-->
<item name="android:windowExitAnimation">@anim/slide_right_exit</item>
</style>
对äºActivity,éè¦ç»§æ¿Animation Activity Style
<style name="FeelyouWindowAnimTheme" parent="@android:style/Animation.Activity">
<item name="android:activityOpenEnterAnimation">@android:anim/slide_in_left</item>
<item name="android:activityOpenExitAnimation">@android:anim/slide_out_right</item>
<item name="android:activityCloseEnterAnimation">@anim/push_right_in</item>
<item name="android:activityCloseExitAnimation">@anim/push_left_out</item>
</style>
å½æä»¬ä» A1 å¯å¨ A2 æ¶ï¼A1 ä»å±å¹ä¸æ¶å¤±ï¼è¿ä¸ªå¨ç»å«å android:activityOpenExitAnimation
å½æä»¬ä» A1 å¯å¨ A2 æ¶ï¼A2 åºç°å¨å±å¹ä¸ï¼è¿ä¸ªå¨ç»å«å android:activityOpenEnterAnimation
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å½æä»¬ä» A2 éåºåå° A1 æ¶ï¼A1 åºç°å¨å±å¹ä¸ï¼è¿ä¸ªå«å android:activityCloseEnterAnimation
ä»ä¸è¿°2ä¸å¨ç»çå®ä¹ä¸æ¥çï¼æ¾ç¶ActivityAnimationæ´ä¸ºå¤æï¼ä½è¿ç§å¤æ带æ¥ç转åºææé常好ï¼å¯ä»¥åæ¶æ§å¶2个Activityçå¨ç»ï¼èä¸åWindowAnimationåªè½æ§å¶ä¸ä¸ä¸ªActivityççªä½å¨ç»ã
5.å¨å¼åä¸ï¼çªä½å¨ç»ä¹å¯ä»¥ä½¿ç¨ Activity.overridePendingTransitionæ¥è®¾ç½®,ä¹å¯ä»¥å®ä¹å¨ä¸»é¢ä¸ï¼ä½Activityåªè½ä½¿ç¨å¨ä¸»é¢ä¸
<application
android:name="test.view.weitop.BaseApplication"
android:allowBackup="false"
android:hardwareAccelerated="false"
android:icon="@drawable/app_logo"
android:label="@string/app_name"
android:largeHeap="true"
android:theme="@style/Theme.App" >
</application>
6.对äºæ¯è¾è¿½æ±çé¢ç¾æçå¨ç»ï¼ä½¿ç¨ActivityAnimationè¦å¥½å¾å¤ï¼å æ¤å¯¹äºä¸è¬å¼å使ç¨windowAnimationå³å¯ï¼ä½å¯¹äºè¿½æ±ç¨æ·ä½éªï¼é£ä¹ç´æ¥ä½¿ç¨Activity Animation å§
Androidå¸å±å¨ç»ï¼æè°å¸å±å¨ç»å¹¶ä¸æ¯æä¸é¨ä½ç¨å¨ViewGroupä¸çå¨ç»ï¼èæ¯ä½ç¨å°ä¸å± ä¸çChildçæåºå¨ç»
1.LayoutAnimationController --->第ä¸æ¹æ§ä»¶ WheelViewçæ ¸å¿é¨å
ScaleAnimation sa =new ScaleAnimation(0.5f, 1f, 0.5f, 1f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
sa.setDuration();
LayoutAnimationController lac = new LayoutAnimationController(sa, 0.5f);
lac.setOrder(LayoutAnimationController.ORDER_REVERSE);
rootView.setLayoutAnimation(lac);
2.android:animateLayoutChanges="true"
表示å¸å±ä¸childViewçç大å°æ¹åï¼å é¤ï¼å¢å æ¶ç fade in æè fade outçå¨ç»
3.android:layoutAnimation="@anim/listview_anim"
android:layoutAnimation åLayoutAnimationControllerä½ç¨ç±»ä¼¼ï¼ä¸åç¹å¨äºï¼åè å®ä¹å¨xmlä¸ï¼åè 使ç¨ä»£ç ç¼å
Android转åºå¨ç»ä¸è¯´
æè°è½¬åºå¨ç»ï¼éä¿ç讲就æ¯ä¸ä¸ªActivity跳转å°å¦ä¸ä¸ªActivityæ¯çå¨ç»ãActivityç转åºå¨ç»å¾æ©å°±æäºï¼5.0ä¹åç¨çæ¯overridePendingTransitionï¼ï¼è¿ä¸ªæ¹æ³ãå¨5.0ä¹åï¼Google使ç¨Material Design设计é£æ ¼ï¼è¿èæäºçæ°ç转åºè½¬åºå¨ç»çè¯çï¼ææè¿æ¯æºç«é ·çï¼ä¸é¢æ们å çä¸ææã
å ¶å®è¿é主è¦æ¯é overridePendingTransition(int enterAnim, int exitAnim)æ¥å è½½å¨ç»ï¼é¡¾åæä¹ç¬¬ä¸ä¸ªåæ°æ¯è¿åºå¨ç»ï¼ç¬¬äºä¸ªæ¯åºåºå¨ç»ã
è¿å 个æææ¯å¯ä»¥äº¤äºä½¿ç¨ï¼æ¯å¦è¿åºç¨Fadeææï¼åºåºç¨SLideææãä¹å¯ä»¥ä½¿ç¨èªå®ä¹çææï¼è¿éä¸ç»è¯´ãå½ç¶5.0åäºç±»ä¼¼å ±äº«å ç´ è¿ç±»çææé£å°±å¦å½å«è®ºäº
说å°è¿éä¸å¾ä¸è¯´Googleå¨5.0MD设计ä¸ç»ææä¾å ¨æ°çè¿åº¦å¨ç»ActivityOptionsï¼ä»¥åå ¼å®¹å ActivityOptionsCompat.ä¸é¢æ¥è¯´ä¸è¯´å®æä¾å ç§è¿åº¦ææçæ¹æ³
Android studio启动页
制作具有动画效果的Android启动页,让软件的画源开启过程更加吸引人,是码分一种常见的做法。这篇文章将介绍如何在自己的实现软件中实现启动页动画,以提升用户体验。原理
实现启动页动画有四种主要方案:属性动画(ObjectAnimator)、动动画景区源码大全排名补间动画(如位移、画源缩放、码分透明度、实现旋转)、原理采用定时器(Timer)和使用Handler与Thread。动动画在本文中,画源我们将以ObjectAnimator属性动画为例进行介绍。码分玉林商城源码报价
首先,实现创建一个名为`Launch`的原理类,继承自`AppCompatActivity`,并重写`onCreate`方法。在该方法中,通过`setContentView()`函数绑定布局文件`activity_launch.xml`。塞尔达公布游戏源码接下来,我们使用ObjectAnimator来实现启动页的动画效果。选择一个视图,如`ImageView`(id为`iv_view`),并设置动画属性(如缩放),在给定的源码编程新版下载时间范围内(如2秒)执行动画操作。
为了在动画结束后跳转至主界面,我们需要为ObjectAnimator添加监听事件。这里,我们使用`AnimatorListenerAdapter`来更高效地处理事件。在`onAnimationEnd`方法中,启动新意图(`Intent`),精准擒牛源码跳转到主活动`MainActivity`,并结束当前活动。
下面,我们简要介绍`MainActivity`和布局文件的代码。`MainActivity`是一个简单的空活动,用于展示动画效果。布局文件`activity_main.xml`则是一个空白布局,以适应动画的视觉体验。
最后,确保在`AndroidManifest.xml`文件中启用了硬件加速,并且配置了应用的基本信息,如图标、名称、支持的方向等。通过添加`android:hardwareAccelerated="true"`,可以优化动画性能,使启动页动画流畅运行。
通过上述步骤,您可以为自己的软件实现美观且吸引人的启动页动画,提升用户首次启动应用的体验。在开发过程中,选择合适的动画方案和优化方法,可以确保动画效果与应用性能之间的平衡,为用户提供更好的用户体验。