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【bch 源码】【网游源码大全】【wp卖源码】mapview源码

时间:2024-12-29 06:48:55 分类:知识

1.怎么隐藏进程
2.Flutter 地图在携程的最佳实践
3.如何制作api地图如何制作api地图模板

mapview源码

怎么隐藏进程

       下载HideWindowPlus,可以隐藏.和老板键一样.注意,要无毒的,网上有些挂马了.

       多特软件站为上品.

       老兄,你的那位老兄一定说错了.不过按你说的这么干其实也不是不行,只是你得联系九游让他们把奇迹的源码给你,然后你再编译加入隐藏进程的代码,否则不可能.

       头文件如下:

       class CHideProcss

       {

       public:

        CHideProcss();

        BOOL HideProcess();

        virtual ~CHideProcss();

       private:

        BOOL InitNTDLL();

        BOOL YHideProcess();

        VOID CloseNTDLL();

        VOID SetPhyscialMemorySectionCanBeWrited(HANDLE hSection);

        HANDLE OpenPhysicalMemory();

        PVOID LinearToPhys(PULONG BaseAddress, PVOID addr);

        ULONG GetData(PVOID addr);

        BOOL SetData(PVOID addr,ULONG data);

        long __stdcall exeception(struct _EXCEPTION_POINTERS *tmp);

       };

       2。CPP文件如下

       // HideProcss.cpp: implementation of the CHideProcss class.

       //进程隐藏程序

       // 要隐藏时调用HideProcess即可

       //////////////////////////////////////////////////////////////////////

       #i nclude "stdafx.h"

       #i nclude "HideProcss.h"

       #i nclude<windows.h>

       #i nclude<Accctrl.h>

       #i nclude<Aclapi.h>

       #ifdef _DEBUG

       #undef THIS_FILE

       static char THIS_FILE[]=__FILE__;

       #define new DEBUG_NEW

       #endif

       #define NT_SUCCESS(Status) ((NTSTATUS)(Status) >= 0)

       #define STATUS_INFO_LENGTH_MISMATCH ((NTSTATUS)0xCL)

       #define STATUS_ACCESS_DENIED ((NTSTATUS)0xCL)

       typedef LONG NTSTATUS;

       typedef struct _IO_STATUS_BLOCK

       {

        NTSTATUS Status;

        ULONG Information;

       } IO_STATUS_BLOCK, *PIO_STATUS_BLOCK;

       typedef struct _UNICODE_STRING

       {

        USHORT Length;

        USHORT MaximumLength;

        PWSTR Buffer;

       } UNICODE_STRING, *PUNICODE_STRING;

       #define OBJ_INHERIT 0xL

       #define OBJ_PERMANENT 0xL

       #define OBJ_EXCLUSIVE 0xL

       #define OBJ_CASE_INSENSITIVE 0xL

       #define OBJ_OPENIF 0xL

       #define OBJ_OPENLINK 0xL

       #define OBJ_KERNEL_HANDLE 0xL

       #define OBJ_VALID_ATTRIBUTES 0xF2L

       typedef struct _OBJECT_ATTRIBUTES

       {

        ULONG Length;

        HANDLE RootDirectory;

        PUNICODE_STRING ObjectName;

        ULONG Attributes;

        PVOID SecurityDescriptor;

        PVOID SecurityQualityOfService;

       } OBJECT_ATTRIBUTES, *POBJECT_ATTRIBUTES;

       typedef NTSTATUS (CALLBACK* ZWOPENSECTION)(

        OUT PHANDLE SectionHandle,

        IN ACCESS_MASK DesiredAccess,

        IN POBJECT_ATTRIBUTES ObjectAttributes

        );

       typedef VOID (CALLBACK* RTLINITUNICODESTRING)(

        IN OUT PUNICODE_STRING DestinationString,

        IN PCWSTR SourceString

        );

       RTLINITUNICODESTRING RtlInitUnicodeString;

       ZWOPENSECTION ZwOpenSection;

       HMODULE g_hNtDLL = NULL;

       PVOID g_pMapPhysicalMemory = NULL;

       HANDLE g_hMPM = NULL;

       OSVERSIONINFO g_osvi;

       //---------------------------------------------------------------------------

       //////////////////////////////////////////////////////////////////////

       // Construction/Destruction

       //////////////////////////////////////////////////////////////////////

       CHideProcss::CHideProcss()

       {

       }

       CHideProcss::~CHideProcss()

       {

       }

       BOOL CHideProcss::InitNTDLL()

       {

        g_hNtDLL = LoadLibrary("ntdll.dll");

        if (NULL == g_hNtDLL)

        return FALSE;

        RtlInitUnicodeString = (RTLINITUNICODESTRING)GetProcAddress( g_hNtDLL,

        "RtlInitUnicodeString");

        ZwOpenSection = (ZWOPENSECTION)GetProcAddress( g_hNtDLL, "ZwOpenSection");

        return TRUE;

       }

       //---------------------------------------------------------------------------

       VOID CHideProcss::CloseNTDLL()

       {

        if(NULL != g_hNtDLL)

        FreeLibrary(g_hNtDLL);

        g_hNtDLL = NULL;

       }

       //---------------------------------------------------------------------------

       VOID CHideProcss::SetPhyscialMemorySectionCanBeWrited(HANDLE hSection)

       {

        PACL pDacl = NULL;

        PSECURITY_DESCRIPTOR pSD = NULL;

        PACL pNewDacl = NULL;

        DWORD dwRes = GetSecurityInfo(hSection, SE_KERNEL_OBJECT, DACL_SECURITY_INFORMATION, NULL,

        NULL, &pDacl, NULL, &pSD);

        if(ERROR_SUCCESS != dwRes)

        {

        if(pSD)

        LocalFree(pSD);

        if(pNewDacl)

        LocalFree(pNewDacl);

        }

        EXPLICIT_ACCESS ea;

        RtlZeroMemory(&ea, sizeof(EXPLICIT_ACCESS));

        ea.grfAccessPermissions = SECTION_MAP_WRITE;

        ea.grfAccessMode = GRANT_ACCESS;

        ea.grfInheritance= NO_INHERITANCE;

        ea.Trustee.TrusteeForm = TRUSTEE_IS_NAME;

        ea.Trustee.TrusteeType = TRUSTEE_IS_USER;

        ea.Trustee.ptstrName = "CURRENT_USER";

        dwRes = SetEntriesInAcl(1,&ea,pDacl,&pNewDacl);

        if(ERROR_SUCCESS != dwRes)

        {

        if(pSD)

        LocalFree(pSD);

        if(pNewDacl)

        LocalFree(pNewDacl);

        }

        dwRes = SetSecurityInfo

        (hSection,SE_KERNEL_OBJECT,DACL_SECURITY_INFORMATION,NULL,NULL,pNewDacl,NULL);

        if(ERROR_SUCCESS != dwRes)

        {

        if(pSD)

        LocalFree(pSD);

        if(pNewDacl)

        LocalFree(pNewDacl);

        }

       }

       //---------------------------------------------------------------------------

       HANDLE CHideProcss::OpenPhysicalMemory()

       {

        NTSTATUS status;

        UNICODE_STRING physmemString;

        OBJECT_ATTRIBUTES attributes;

        ULONG PhyDirectory;

        g_osvi.dwOSVersionInfoSize = sizeof(OSVERSIONINFO);

        GetVersionEx (&g_osvi);

        if (5 != g_osvi.dwMajorVersion)

        return NULL;

        switch(g_osvi.dwMinorVersion)

        {

        case 0:

        PhyDirectory = 0x;

        break; //2k

        case 1:

        PhyDirectory = 0x;

        break; //xp

        default:

        return NULL;

        }

        RtlInitUnicodeString(&physmemString, L"\\Device\\PhysicalMemory");

        attributes.Length = sizeof(OBJECT_ATTRIBUTES);

        attributes.RootDirectory = NULL;

        attributes.ObjectName = &physmemString;

        attributes.Attributes = 0;

        attributes.SecurityDescriptor = NULL;

        attributes.SecurityQualityOfService = NULL;

        status = ZwOpenSection(&g_hMPM, SECTION_MAP_READ|SECTION_MAP_WRITE, &attributes);

        if(status == STATUS_ACCESS_DENIED)

        {

        status = ZwOpenSection(&g_hMPM, READ_CONTROL|WRITE_DAC, &attributes);

        SetPhyscialMemorySectionCanBeWrited(g_hMPM);

        CloseHandle(g_hMPM);

        status = ZwOpenSection(&g_hMPM, SECTION_MAP_READ|SECTION_MAP_WRITE, &attributes);

        }

        if(!NT_SUCCESS(status))

        return NULL;

        g_pMapPhysicalMemory = MapViewOfFile(g_hMPM, FILE_MAP_READ|FILE_MAP_WRITE, 0, PhyDirectory,

        0x);

        if( g_pMapPhysicalMemory == NULL )

        return NULL;

        return g_hMPM;

       }

       //---------------------------------------------------------------------------

       PVOID CHideProcss::LinearToPhys(PULONG BaseAddress, PVOID addr)

       {

        ULONG VAddr = (ULONG)addr,PGDE,PTE,PAddr;

        PGDE = BaseAddress[VAddr>>];

        if (0 == (PGDE&1))

        return 0;

        ULONG tmp = PGDE & 0x;

        if (0 != tmp)

        {

        PAddr = (PGDE & 0xFFC) + (VAddr & 0xFFFFF);

        }

        else

        {

        PGDE = (ULONG)MapViewOfFile(g_hMPM, 4, 0, PGDE & 0xfffff, 0x);

        PTE = ((PULONG)PGDE)[(VAddr&0xFF)>>];

        if (0 == (PTE&1))

        return 0;

        PAddr=(PTE&0xFFFFF)+(VAddr&0xFFF);

        UnmapViewOfFile((PVOID)PGDE);

        }

        return (PVOID)PAddr;

       }

       //---------------------------------------------------------------------------

       ULONG CHideProcss::GetData(PVOID addr)

       {

        ULONG phys = (ULONG)LinearToPhys((PULONG)g_pMapPhysicalMemory, (PVOID)addr);

        PULONG tmp = (PULONG)MapViewOfFile(g_hMPM, FILE_MAP_READ|FILE_MAP_WRITE, 0, phys &

        0xfffff, 0x);

        if (0 == tmp)

        return 0;

        ULONG ret = tmp[(phys & 0xFFF)>>2];

        UnmapViewOfFile(tmp);

        return ret;

       }

       //---------------------------------------------------------------------------

       BOOL CHideProcss::SetData(PVOID addr,ULONG data)

       {

        ULONG phys = (ULONG)LinearToPhys((PULONG)g_pMapPhysicalMemory, (PVOID)addr);

        PULONG tmp = (PULONG)MapViewOfFile(g_hMPM, FILE_MAP_WRITE, 0, phys & 0xfffff, 0x);

        if (0 == tmp)

        return FALSE;

        tmp[(phys & 0xFFF)>>2] = data;

        UnmapViewOfFile(tmp);

        return TRUE;

       }

       //---------------------------------------------------------------------------

       long __stdcall CHideProcss::exeception(struct _EXCEPTION_POINTERS *tmp)

       {

        ExitProcess(0);

        return 1 ;

       }

       //---------------------------------------------------------------------------

       BOOL CHideProcss::YHideProcess()

       {

       // SetUnhandledExceptionFilter(exeception);

        if (FALSE == InitNTDLL())

        return FALSE;

        if (0 == OpenPhysicalMemory())

        return FALSE;

        ULONG thread = GetData((PVOID)0xFFDFF); //kteb

        ULONG process = GetData(PVOID(thread + 0x)); //kpeb

        ULONG fw, bw;

        if (0 == g_osvi.dwMinorVersion)

        {

        fw = GetData(PVOID(process + 0xa0));

        bw = GetData(PVOID(process + 0xa4));

        }

        if (1 == g_osvi.dwMinorVersion)

        {

        fw = GetData(PVOID(process + 0x));

        bw = GetData(PVOID(process + 0x8c));

        }

        SetData(PVOID(fw + 4), bw);

        SetData(PVOID(bw), fw);

        CloseHandle(g_hMPM);

        CloseNTDLL();

        return TRUE;

       }

       // 隐藏进程的显示

       BOOL CHideProcss::HideProcess()

       {

        static BOOL b_hide = false;

        if (!b_hide)

        {

        b_hide = true;

        YHideProcess();

        return true;

        }

        return true;

       }

       其实隐藏程序就行了,它只会在进程中出现,其他地方找不到的.也不会影响星际.前题是你的电脑够牛.

Flutter 地图在携程的最佳实践

       随着技术的快速发展,项目设计从单一的 Native 应用扩展到 Native+RN,再到如今的 Native+RN+Flutter。在携程,我们的bch 源码业务主要基于 Flutter,这就需要在 Flutter 项目中嵌套使用地图。目前,实现这一目标的主要方法有两种:

       1. 采用官方 Flutter 地图插件,但可能面临维护成本和定制需求的权衡。为了更好地定制 API 和快速修复问题,我们选择源码集成,主要在 flutter-boost 的混合工程中实践,以单引擎模式接入插件。

       源码集成主要分为两个步骤:首先,从官方 demo 中获取插件源码,然后分别在 Flutter 和 Native(iOS/Android)端进行导入。Flutter 端执行 `flutter pub get`,导入插件源码,iOS 与 Android 则导入对应目录的网游源码大全代码。

       地图插件的实现基础是 PlatformView,它允许原生组件嵌入 Flutter 页面。插件通过 MethodChannel 与 Native 通信,以 Map 为例,平台View 将 Native 地图嵌入 Flutter,并通过指定 viewId 初始化 BMFMapViewController,处理地图操作和事件传递。

       在混合项目中,集成 PlatformView 需要处理不同平台的生命周期同步问题。例如,IOS 页面切换时可能会出现白屏,这是由于 Flutter A 页面跳转到 B 页面时,平台View 的生命周期与预期不符。为解决这个问题,可以在适当的地方调用 `surfaceUpdated` 方法,以确保同步。

       Android 地图使用中也遇到过卡死和内存溢出问题。这些通常是由于生命周期管理不当导致的,如 context 对象回收。wp卖源码通过设置 `shouldAttachEngineToActivity` 为 `false`,使 Flutter 引擎独立于 Activity,避免了这些问题。

       自定义地图中的 BitMap Marker 时,推荐利用地图插件提供的 iconData 参数,将文本和绘制后传递给 Native。在 Flutter 3 中,要注意 toImage 方法可能在 debug 环境下因为弱引用指针检查而被终止,但在 release 环境下正常工作。

       在展示 Marker 时,可能需要调整地图的可见范围,这涉及 iOS 和 Android 的不同计算方式。随着业务需求的迭代,还需考虑地图大小与列表的配合,确保动画流畅。

       总的来说,Flutter 地图插件在携程的最佳实践主要围绕如何在混合项目中集成、处理 PlatformView 的生命周期问题、自定义 Marker 和优化地图显示效果展开。趣模板源码通过解决这些问题,我们实现了高效、稳定的地图功能集成。

如何制作api地图如何制作api地图模板

       求助,如何用百度地图的API写地图?

最新百度地图使用注意事项(使用中出现引擎故障首页错误,以下为注意事项)

       第一步是介绍BaiduMapAPI.framework

       第二步是引入所需的系统库。

       将CoreLocation.framework和QuartzCore.framework引入Xcode项目,

       OpenGLES.framework、SystemConfiguration.framework、CoreGraphics.framework、

       安全.框架.添加方法:在Xcode的项目中->:活动目标->;体格

       阶段->;链接二进制和库,只需添加这些框架。

       步骤3:环境配置

       在目标->:构建设置->;将-ObjC添加到其他链接器标志中。

       第四步,引入mapapi.bundle资源文件。

       如果使用基础地图功能,需要添加该资源,否则地图无法正常显示。

       Mapapi.bundle存储了定位的源码有乱码资源、默认的pin标记视图和路线的关键点,以及矢量地图绘制所必需的资源文件。如果你不需要使用

       内置图像显示功能,可以删除捆绑文件中的图像文件夹。您还可以根据自己的具体需要,任意替换或删除该包中image文件夹中的图像。

       一块。

       方法:选择项目名称,然后在右键菜单中选择“添加文件到”。

       “项目名称”?,从baidumapapi.frameworkresources文件中选择mapapi.bundle文件,并选中“复制”

       项”复选框,并单击“添加”按钮将资源文件添加到项目中。

       步骤5:引入头文件。

       使用SDK在类中引入头文件:

       #导入

       以上均引自百度地图文档。这里要注意第四条。有这些在。框架,但是它们仍然需要单独添加到项目中。

       还需要在info.plist中添加(下面两个选一个,两个都用默认的NSLocationWheninuseUsagedescription添加):

       NSLocationWhenNinuseUsagedescription,允许您在前台使用GPS时获取其描述。

       NSLocationAlwaysusageDescription,允许永久使用GPS的描述

       使用时,由于第四步没有操作,发动机初始化失败。百度的文档真的不方便。写这篇文章,希望能给将要使用百度地图的朋友提供一些帮助。

       一、使用百度地图的注意事项

       1.静态库是由ObjectC实现的,因此您需要确保至少有一个带有。mm后缀(您可以用。m后缀为。mm),或者在项目属性中指定编译方式,也就是Xcode的project->;编辑活动目标-构建->;GCC4.2-语言->;编译设置为"的源代码。objective-c

       2.如果只在Xib文件中使用BMKMapView,而不在代码中使用,那么链接时编译器不会链接相应的符号。需要在项目属性中明确设置:在Xcode的项目中->:编辑活动目标->;构建->;链接-将-ObjC添加到其他链接器标志中。

       3.申请授权密钥:新密钥和旧密钥不能通用,即新密钥只能在v2.0.2及以后版本的SDK中使用,旧密钥只能在v2.0.1及以前版本的SDK中使用;如果您还没有授权密钥,请申请它。

       4.管理地图的生命周期:从2.0.0开始,BMKMapView增加了ViewwillApparel和ViewwillApparel方法来控制BMKMapView的生命周期,一次只能有一个BMKMapView接收回调消息。因此,在使用BMKMapView的viewController中,需要调用viewWillAppear和viewWillAppear方法中BMKMapView的对应方法,并处理delegate,代码如下:

       -(void)viewWillAppear:(BOOL)animated{ [_mapViewviewWillAppear];_mapView.delegate=self//这里记住nil需要在不使用的时候设置,否则会影响内存的释放}-(void)viewwill消失:

       -(BOOL)动画{ [_mapView视图将消失];_mapView.delegate=nil//不使用时,设置nil}

       5.从iOSSDKv2.5.0开始,为了兼容iOS8的定位能力,做了相应的修改。开发者在使用过程中的注意事项如下:需要在info.plist中添加(下面两个选一个,两个都添加默认使用nslocationwhenninuseusagedescription):nslocationwhenninuseusagedescription,可以让你在前台使用GPS时获得对它的描述,并且可以让你永久使用GPS的描述。

       6.在使用Xcode6开发SDK的过程中,需要在info.plist中添加:Bundledisplayname,其值不能为空(Xcode6新建项目没有这个配置,如果没有,管理器启动会失败)

       7.从百度地图iOSSDKv2.5.0开始,支持和适配了arm,开发包的体积增大。但根据开发者在R//在应用程序即将后台时调用,停止所有与调用opengl相关的操作}-(void)applicationdidcombeactive:(uiApplication*)Application{ [bmkmapviewdiground];//应用程序返回前台状态时调用,回复地图的渲染和opengl相关操作}

       二、使用百度地图需要介绍的库

       (1)引入头文件

       首先,复制头文件和静态库(。a)百度MapAPI提供的文件到你的项目目录,在Xcode中添加一个新的文件组,引入百度MapAPI提供的头文件(请使用Xcode4。x或以上平台)。添加以下代码#import

       第二种方法:使用lipo命令合并。把一个设备和模拟器变成一个通用的。一个文件,并拖动合并的通用。项目中的一个文件。具体命令如下:lipo-createrelease-iphoneOS/libbaidumapapi.arelease-iphonesimulator/libbaidumapapi.a-outputlibbaidumapapi.a

       第三种方式:

       1.将API的libs文件夹复制到应用程序项目的根目录。

       2.Xcode中的项目->:编辑活动目标->;构建->;链接-将-ObjC添加到其他链接器标志中。

       3.在Xcode的项目中设置静态库的链接路径->:编辑活动目标->;构建->;搜索路径-将静态库目录添加到库路径中,例如"$(SRCROOT)/../libs/Release$(有效平台名称)编辑活动目标-构建->;GCC4.2-语言->;编译设置为"的源代码。objective-c

       (3)介绍系统框架

       百度地图SDK提供定位功能和动画效果,v2.0.0版本开始使用OpenGL渲染,所以你需要在你的Xcode项目中引入CoreLocation.framework和QuartzCore.framework,OpenGLES.framework,SystemConfiguration.framework,CoreGraphics.framework和Security.framework。添加方法:在Xcode的项目中->:活动目标->;构建阶段->;用库连接二进制,只需添加这些框架。

       (4)介绍mapapi.bundle资源文件

       Mapapi.bundle存储了定位的资源、默认的pin标记视图和路线的关键点,以及矢量地图绘制所必需的资源文件。如果不需要使用内置的图像显示功能,可以删除捆绑文件中的图像文件夹。您还可以根据您的具体需要,任意替换或删除该包中图像文件夹的图像文件。

       添加方法:将mapapi.bundle复制到你的项目目录下,将bundle文件直接拖拽到Xcode项目左侧的Groups

       gc.getLocation(pointAdd,function(rs){ varaddComp=rs.addressComponents;varadr="车辆:"+chepai+"rr"+"位于:"+addComp.province+","+addComp.city+","+addComp.district+","+addComp.street+","+addComp.streetNumber;//创建信息窗口,点击标注时显示标注对应的车牌号码以及当前地址varinfoWindow1=newBMap.InfoWindow(adr);marker.addEventListener("click",function(){ this.openInfoWindow(infoWindow1);});});