【传奇 光柱 源码】【气压定高 源码】【wap彩票系统源码】源码隐藏key

时间:2024-12-28 16:55:27 来源:什么是源码安装 分类:焦点

1.api key是源码隐藏指什么意思
2.使用 JavaScript 隐藏网页的源代码
3.vue中key的原理

源码隐藏key

api key是指什么意思

       API Key,简单来说,源码隐藏就是源码隐藏一个特殊的密钥,它是源码隐藏应用程序编程接口(Application Programming Interface,API)的源码隐藏核心组成部分。API是源码隐藏传奇 光柱 源码软件系统间交流的桥梁,用来定义通信规则。源码隐藏API Key是源码隐藏访问这些接口的必要凭证,用于验证调用者身份,源码隐藏防止未经授权的源码隐藏访问。它通常表现为一个长字符串,源码隐藏有时隐含在URL或请求头中,源码隐藏与特定的源码隐藏应用程序绑定,可能包括公钥和私钥的源码隐藏区分,私钥仅在服务器间通信时使用以确保安全。源码隐藏

       在使用API Key时,有几点需要注意:首先,气压定高 源码API Key是敏感信息,切勿随意分享或赠予他人,以防止潜在的安全风险。其次,避免在源代码中直接存储API Key,以防泄露。定期更换API Key是增强安全性的有效手段。此外,wap彩票系统源码要强化服务器防护,防止病毒、黑客和恶意攻击。最后,API Key主要作为身份验证工具,而非授权机制,它类似用户名和密码,是智慧农业系统源码访问系统的关键。通常,它会被放置在授权标头、基本身份验证等位置。妥善保管API Key,以维护数据隐私和系统安全。

使用 JavaScript 隐藏网页的源代码

       欢迎来到这篇深入探索如何使用 JavaScript 技巧来增加网页神秘感的指南,让访客的探索之旅更加受限于你的设计意图。

       首先,邮箱收邮件源码让我们了解两个巧妙的策略,以防止用户轻易窥探你的代码宝藏。禁用右键菜单操作是第一步,它如同为访客设置一道无形的屏障。只需在网页头部插入以下代码片段,右键菜单中的查看源代码、检查元素和保存图像等选项将不再触手可及:

       document.addEventListener('contextmenu', function(e) { e.preventDefault(); });

       然而,别以为这就能完全隔绝代码世界。某些快捷键,如 Ctrl-U 和 F,仍然是通往源代码的暗号。为此,我们需要在脚本部分再加把力,确保这些关键的快捷键失效。将这段代码融入你的网页:

       document.addEventListener("keydown", function(e) { if (e.ctrlKey || (e.keyCode >= && e.keyCode <= )) { e.stopPropagation(); e.preventDefault(); } });

       现在,即使试图通过 Ctrl-U 或 F 窜入源代码,也会被这个隐形的守卫拒之门外。但请记住,完全隐藏源代码并非易事,因为它们依然以明文形式存储在用户设备上。这些方法主要是为那些对你的网页内容抱有不轨之心的访客增设一层障碍。

       尽管如此,通过巧妙地运用 JavaScript,你可以在一定程度上保护你的网站,使其内容更加难以轻易复制或篡改。这不仅增加了网站的安全性,也提升了用户体验,让访客的浏览体验更聚焦于内容本身。

       虽然无法完全阻止所有窥探,但你的努力无疑会让那些企图挖掘源码的访客知难而退。现在,你的网页代码就如同隐藏在宝石盒中的珍贵宝石,只有经过精心设计的密码才能触及。

vue中key的原理

       ä¸€ã€Key是什么

       å¼€å§‹ä¹‹å‰ï¼Œæˆ‘们先还原两个实际工作场景

       å½“我们在使用v-for时,需要给单元加上key

<ul><liv-for="iteminitems":key="item.id">...</li></ul>

       ç”¨+newDate()生成的时间戳作为key,手动强制触发重新渲染

<Comp:key="+newDate()"/>

       é‚£ä¹ˆè¿™èƒŒåŽçš„逻辑是什么,key的作用又是什么?一句话来讲key是给每一个vnode的唯一id,也是diff的一种优化策略,可以根据key,更准确,更快的找到对应的vnode节点

场景背后的逻辑

       å½“我们在使用v-for时,需要给单元加上key

       å¦‚果不用key,Vue会采用就地复地原则:最小化element的移动,并且会尝试尽最大程度在同适当的地方对相同类型的element,做patch或者reuse。

       å¦‚果使用了key,Vue会根据keys的顺序记录element,曾经拥有了key的element如果不再出现的话,会被直接remove或者destoryed用+newDate()生成的时间戳作为key,手动强制触发重新渲染

       å½“拥有新值的rerender作为key时,拥有了新key的Comp出现了,那么旧keyComp会被移除,新keyComp触发渲染

二、设置key与不设置key区别

       ä¸¾ä¸ªä¾‹å­ï¼šåˆ›å»ºä¸€ä¸ªå®žä¾‹ï¼Œ2秒后往items数组插入数据

<body><divid="demo"><pv-for="iteminitems":key="item">{ { item}}</p></div><scriptsrc="../../dist/vue.js"></script><script>//创建实例constapp=newVue({ el:'#demo',data:{ items:['a','b','c','d','e']},mounted(){ setTimeout(()=>{ this.items.splice(2,0,'f')//},);},});</script></body>

       åœ¨ä¸ä½¿ç”¨key的情况,vue会进行这样的操作:

       åˆ†æžä¸‹æ•´ä½“流程:

       æ¯”较A,A,相同类型的节点,进行patch,但数据相同,不发生dom操作

       æ¯”较B,B,相同类型的节点,进行patch,但数据相同,不发生dom操作

       æ¯”较C,F,相同类型的节点,进行patch,数据不同,发生dom操作

       æ¯”较D,C,相同类型的节点,进行patch,数据不同,发生dom操作

       æ¯”较E,D,相同类型的节点,进行patch,数据不同,发生dom操作

       å¾ªçŽ¯ç»“束,将E插入到DOM中一共发生了3次更新,1次插入操作

       åœ¨ä½¿ç”¨key的情况:vue会进行这样的操作:

       æ¯”较A,A,相同类型的节点,进行patch,但数据相同,不发生dom操作

       æ¯”较B,B,相同类型的节点,进行patch,但数据相同,不发生dom操作

       æ¯”较C,F,不相同类型的节点

       æ¯”较E、E,相同类型的节点,进行patch,但数据相同,不发生dom操作

       æ¯”较D、D,相同类型的节点,进行patch,但数据相同,不发生dom操作

       æ¯”较C、C,相同类型的节点,进行patch,但数据相同,不发生dom操作

       å¾ªçŽ¯ç»“束,将F插入到C之前一共发生了0次更新,1次插入操作通过上面两个小例子,可见设置key能够大大减少对页面的DOM操作,提高了diff效率

设置key值一定能提高diff效率吗?

       å…¶å®žä¸ç„¶ï¼Œæ–‡æ¡£ä¸­ä¹Ÿæ˜Žç¡®è¡¨ç¤ºå½“Vue.js用v-for正在更新已渲染过的元素列表时,它默认用“就地复用”策略。如果数据项的顺序被改变,Vue将不会移动DOM元素来匹配数据项的顺序,而是简单复用此处每个元素,并且确保它在特定索引下显示已被渲染过的每个元素这个默认的模式是高效的,但是只适用于不依赖子组件状态或临时DOM状态(例如:表单输入值)的列表渲染输出建议尽可能在使用?v-for?时提供?key,除非遍历输出的DOM内容非常简单,或者是刻意依赖默认行为以获取性能上的提升

三、原理分析

       æºç ä½ç½®ï¼šcore/vdom/patch.js里判断是否为同一个key,首先判断的是key值是否相等如果没有设置key,那么key为undefined,这时候undefined是恒等于undefined

functionsameVnode(a,b){ return(a.key===b.key&&((a.tag===b.tag&&a.isComment===b.isComment&&isDef(a.data)===isDef(b.data)&&sameInputType(a,b))||(isTrue(a.isAsyncPlaceholder)&&a.asyncFactory===b.asyncFactory&&isUndef(b.asyncFactory.error))))}

       updateChildren方法中会对新旧vnode进行diff,然后将比对出的结果用来更新真实的DOM

functionupdateChildren(parentElm,oldCh,newCh,insertedVnodeQueue,removeOnly){ ...while(oldStartIdx<=oldEndIdx&&newStartIdx<=newEndIdx){ if(isUndef(oldStartVnode)){ ...}elseif(isUndef(oldEndVnode)){ ...}elseif(sameVnode(oldStartVnode,newStartVnode)){ ...}elseif(sameVnode(oldEndVnode,newEndVnode)){ ...}elseif(sameVnode(oldStartVnode,newEndVnode)){ //Vnodemovedright...}elseif(sameVnode(oldEndVnode,newStartVnode)){ //Vnodemovedleft...}else{ if(isUndef(oldKeyToIdx))oldKeyToIdx=createKeyToOldIdx(oldCh,oldStartIdx,oldEndIdx)idxInOld=isDef(newStartVnode.key)?oldKeyToIdx[newStartVnode.key]:findIdxInOld(newStartVnode,oldCh,oldStartIdx,oldEndIdx)if(isUndef(idxInOld)){ //NewelementcreateElm(newStartVnode,insertedVnodeQueue,parentElm,oldStartVnode.elm,false,newCh,newStartIdx)}else{ vnodeToMove=oldCh[idxInOld]if(sameVnode(vnodeToMove,newStartVnode)){ patchVnode(vnodeToMove,newStartVnode,insertedVnodeQueue,newCh,newStartIdx)oldCh[idxInOld]=undefinedcanMove&&nodeOps.insertBefore(parentElm,vnodeToMove.elm,oldStartVnode.elm)}else{ //samekeybutdifferentelement.treatasnewelementcreateElm(newStartVnode,insertedVnodeQueue,parentElm,oldStartVnode.elm,false,newCh,newStartIdx)}}newStartVnode=newCh[++newStartIdx]}}...}原文:/post/