1.Xcode 15.3 (15E204a) - Apple 平台 IDE
2.xcode怎么拉取项目
3.一键自动修改和翻新OC源码,码复解决苹果审核4.3和马甲问题
4.[Dev] Xcode的码复记录
Xcode 15.3 (15E204a) - Apple 平台 IDE
Xcode .3 (Ea) - Apple 平台 IDE
访问原文链接:sysin.org/blog/apple-xc...,查看最新版。码复原创作品,码复转载请保留出处。码复
visonOS 支持已更新。码复环球体育源码
更新的码复Xcode .3提供了为iOS、iPadOS、码复macOS、码复watchOS、码复tvOS和visionOS开发、码复测试和分发应用程序的码复工具。新增功能包括增强的码复代码完成、交互式预览和实时动画,码复以及Git staging功能,码复无需离开代码即可进行提交。visonOS支持也得到了更新。
此版本的Xcode使用户能够更高效地进行应用程序开发,通过改进的代码完成功能和针对Apple芯片的多核架构优化的链接器,项目构建速度更快。代码组织方面,新书签导航器帮助用户跟踪代码地标,本地化资产简化在新的桌面erp源码String Catalog中操作,并且文档设计精美,提供实时预览功能。
Swift和SwiftUI在Xcode .3中协同工作,支持Swift宏,提供更易用的预览功能,交互式时间轴帮助开发者和设计者。直接在预览画布中选择平台和设备,确保视图在任何地方都表现出色。
调试功能得到增强,在源代码编辑器中使用宏,设置断点并进入生成代码。结构化控制台提供轻松访问调试输出。Xcode云集成使构建、实时状态监控和自动分发变得简单。
下载Xcode并利用这些资源为所有Apple平台构建应用程序。Xcode .3发布日期为5 Mar ,要求系统为macOS .0或更高版本。包含的SDKs有iOS .4、iPadOS .4、tvOS .4、watchOS .4、macOS Sonoma .4和visionOS 1.1。源码代理系统从iOS 、tvOS 、watchOS 4和visionOS起支持设备上的调试功能。需要运行macOS Sonoma 或更高版本的Mac设备。
更多下载资源:macOS下载汇总(系统、应用和教程)
xcode怎么拉取项目
xcode怎么拉取项目?
就我所知以前的vc6可以打开一个cpp文件点编译自动建立工程项目,然后就可以执行。但是vs之后的版本好像都需要建立工程文件,才能继续编译链接源码。 xcode也一样。你需要建立工程然后加入你写的cpp再编译连接。
一键自动修改和翻新OC源码,解决苹果审核4.3和马甲问题
自动修改/翻新/混淆/OC/iOS代码,自动替换类名,方法名
由来
网上有很多关于如何混淆iOS源码的方法,但是都不够智能,生成的方法类名要么千奇百怪,要么aaaabbbxxx这种完全毫无意义的名称,要么只能修改单个文件,多个文件根本无法关联,我就想有什么方法可以像真人一样去修改源码,符合语义,开放sdk源码不是胡编烂造的方法名,还可以自动修改相关联的文件, 还能自己自定义单词库,于是就有了这个工具。
演示视频
划重点
1. 该工具可以让你一键翻新代码,但是不是生成完整的xcode项目,需要你自己新建一个xcode项目,然后把翻新的文件拖入到新的项目中。
2. 该工具只要是ipa都可以,不限制OC,Swift,Flutter,React Native,H5类app。
3.目前免费使用,免费使用,免费使用,重要的事情说三遍
几个效果展示
使用说明
下载项目,官网下载:IpaGuard官网--IOS 应用程序ipa文件混淆加密保护工具注意:说明中提到的路径均为绝对路径,提到的逗号,都为英文逗号。使用工具运行成功后,需要自己新建OC项目再将修改后的代码与资源文件拖入新建的工程。功能说明:
未来可能添加的asp 源码版权功能:说明文档会不定期更新,如遇到问题先检查是否依照说明文档的定义进行配置。
1. 源文件路径/import_path(必选)
OC项目文件路径包含代码文件与资源文件
如下图
2. 导出路径/export_path(必选)
OC项目导出路径。
注意,本工具并不能帮你生成完整的OC项目,只会生成OC代码文件和复制修改项目内部的资源
3. 直接复制的路径/copy_only_pathes(可选)
直接复制,忽略的文件名,多个路径以,逗号隔开
4. 直接复制的文件名(不包含后缀)/copy_only_names(可选)
直接复制,忽略的文件名,不包含后缀
例:UISheetView.h 只需要输入UISheetView,多个文件用, 逗号隔开(注意全半角,逗号为英文逗号)
5. 不进行修改的文件或文件夹/no_change_pathes(可选)
深度读取,但是不会进行更改,如果引入了其他修改了的类,会相应的修改深度读取(说明):会读取文件内部的类比与项目内其他类进行关联例:xxxx/Classes/Models 不想修改,则输入这个文件夹的绝对路径, 如只输入Models,则所有包含名为Models的文件或文件夹都会标记为只读取不修改,多个文件和类用, 逗号隔开(注意全半角,逗号为英文逗号)
6. 不修改的文件或类的前缀名(区分大小写)/no_change_class_prefix_names(可选)
例:不想所有以MJ开头的类或文件,则输入MJ, 多个文件和类用,逗号隔开(注意全半角,逗号为英文逗号)
7. 不修改的文件后缀名(区分大小写)/no_change_class_prefix_names(可选)
如第六条。Model,Info -->不修改以Model,Info为结尾的文件或类
8. 只修改类名的文件名或类名/only_change_clsname_names(可选)
深度读取,只修改类名,不修改内部属性与方法,这个优先级最低,如果之前的条件包含了本参数中的路径,则不生效
9. 只修改类名的文件夹/文件路径/only_change_clsname_pathes(可选)
深度读取,只修改类名,不修改内部属性与方法的文件名,这个优先级最低,如果之前的条件包含了本参数中的路径 则不生效
. 动词词库路径/verbwords_path(可选)
提供单词数组json文件路径 修改的命名逻辑为ABAB型,A为动词,B为名词,例:getMessage
. 名词词库路径/nounwords_path(可选)
提供单词数组json文件路径 修改的命名逻辑为ABAB型,A为动词,B为名词,例:getMessage
. 类名前缀/class_prefix(可选)
给每个类添加的前缀例:MJExtension-> MJ 为前缀, SD_ScrollView-> SD_ 为前缀
. 属性名前缀/property_prefix(可选)
给每个属性添加的前缀例:property(nonatomic, strong) UIViewMJView-> MJ 为前缀, property(nonatomic, strong) UIView SD_View-> SD_ 为前缀
. 需要过滤的方法路径/filter_methods_path(可选)
把你需要过滤的方法写入一个文本文件,然后将该文本路径填入到此项输入框注意事项:其他说明:本工具已经过滤了大多数常用系统方法,大部分情况下不需要配置此项。
. 类名和属性名后缀路径/property_subfix_path(可选)
给每个属性添加的后缀,需要一个配置json文件路径json格式:注意:key一定要与上面一直,否则系统无法读取,工具会遍历数组,为对应的类匹配后缀,在配置改文件时,包含相同字符串的类,需要将类名更长的类放在前面,不然匹配结果会达不到预期。例如:UITableView与UIView,配置时需要将UITableView放在View之前,如上面的例子。
. 为方法名添加介词/add_preposition(可选)
工具内置了所有介词,可选择性添加例:getMessage添加介词后-> getAMessage or getTheMessage具体介词完全随机添加
. 修改分类/change_category(可选)
工具会自动识别分类,可选择是否修改
. 将原代码行作为注释写入/add_original_comments(可选)
由于本工具不保证修改后百分百不报错,将修改过原属性声明和方法名作为注释写入,方便在重建工程后报错与原工程进行对照,建议设置
. 修改方法内部局部变量名/change_local_property(可选)
定义在方法内部的局部变量,可选择是否修改
. 综合配置路径(可选)
json配置文件路径,内部必须为字典,key为说明条目标题后面的英文请注意:配置文件优先级高于输入框输入的规则,配置文件存在时, 输入框输入的配置不生效例:(可直接复制修改)
关于bug
虽然工具本身经过了完整的商业项目的考验,但由于每个人的代码风格不一样,工具不可避免会出现解析不了的情况,开发者建议过滤C语言的文件,与第三方库,减少出错的可能性,还是无法运行成功,你可以发isssue至客服邮箱或根据报错Log自行删减项目文件,其中利弊,自行斟酌。
[Dev] Xcode的记录
构建过程可以分为预处理(preprocess) -- 编译(build) -- 汇编(assemble) -- 连接(link)这几个大的过程。
LLVM(Low Level Virtual Machine)是强大的编译器开发工具套件,其核心思想是通过生成中间代码IR,分离前后端(前端编译器,后端目标机器码)。这样做的好处是,前端新增编译器,不用再单独去适配目标机器码,只需要生成中间代码,LLVM就可以生成对应的目标机器码。下面就是LLVM的架构。
预处理:头文件引入、宏替换、注释处理、条件编译等操作;
词法分析:读入源文件字符流,组成有意义的词素(lexeme)序列,生成词法单元(token)输出;
语法分析:Token流解析成一颗抽象语法树(AST);
CodeGen:遍历语法树,生成LLVM IR代码,这是前端的输出文件;
汇编:LLVM对IR进行优化,针对不同架构生成不同目标代码,以汇编代码格式输出;
汇编器生成.o文件:将汇编代码转换为机器代码,输出目标文件(object file);
连接器:将目标文件和(.dylib、.a、.tbd、.framework)进行连接,生成可执行mach-o文件。
dwarf:debugging with attribute record formats,一种源码调试信息的记录格式,用于源码级调试;
dSym:debug Symboles,调试符号,即符号表文件。符号对应着类、函数、变量等,是内存与符号如函数名、文件名、行号等的映射,崩溃日志解析非常重要。可以用dwarfdump 命令来查看dwarf调试信息。
DW_AT_low_pc表示函数的起始地址 DW_AT_high_pc表示函数的结束地址 DW_AT_frame_base表示函数的栈帧基址 DW_AT_object_pointer表示对象指针地址 DW_AT_name表示函数的名字 DW_AT_decl_file表示函数所在的文件 DW_AT_decl_line表示函数所在的文件中的行数 DW_AT_prototyped为一个 Bool 值, 为 true 时代表这是一个子程序/函数(subroutine) DW_AT_type表示函数的返回值类型 DW_AT_artificial为一个Bool值,为true时代表这是一个由编译器生成而不是源程序显式声明
使用symbolicatecrash命令行
使用dwarfdump和atos工具
xcode-project-file-format这里对xcodeproj文件格式进行了说明。
xcodeproj文件包含以下元素
总体说明
结合上面的说明,对project.phxproj文件结构进行说明
项目中setting有2处,project和target中都有,那么他们之间的关系是怎样的?
在Xcode中添加代码块步骤
1、选择代码,右键选择 create code snippet,或者在顶部导航,选择Editor-create code snippet;
2、编辑信息和代码即可,其中completion表示输入的快捷方式;
3、需要修改的参数用形式添加 ;
4、所在目录~/Library/Developer/Xcode/UserData/CodeSnippets 。
还需要注意xcshareddata目录下
参考
Xcode build过程中都做了什么 Xcode编译疾如风-3.浅谈 dwarf 和 dSYM iOS崩溃日志解析&原理 - 掘金 LLVM编译流程 & Clang插件开发 8. Xcode 工程文件解析 - 掘金 XCode工程文件结构及Xcodeproj框架的使用( 二 ) XCode: Target Settings和Project Settings的区别 Xcode-项目重命名
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