1.QT源码分析:QObject
2.从源码构建并安装Qt6
3.2 Qt+OpenGL环境搭建与基本理解
4.Windows下QT编译和使用MQTT
QT源码分析:QObject
在QT框架中,查看查元对象系统(Meta-Object System)的源码源码核心是信号与槽机制,它巧妙地利用C++语法实现,查看查涉及函数、源码源码函数指针和回调。查看查信号与槽机制的源码源码发行价源码一大亮点是自动代码生成,比如当我们声明信号时,查看查编译器会自动生成相应的源码源码槽函数实现,无需手动编写。查看查通过connect函数,源码源码信号与槽能在不同线程间安全地自动连接与触发,查看查确保线程同步,源码源码无需额外编码。查看查QObject类是源码源码实现元对象系统的关键,所有类继承自它,查看查ucore源码打印因此深入研究QObject对理解QT元对象机制极其重要。
QT的元对象系统通过宏Q_OBJECT实现,它在编译时会生成与类相关的元对象和信号实现。Q_PROPERTY宏用于定义属性,与变量类似,但支持只读、可读写和信号通知。Q_DECLARE_PRIVATE(QObject)宏则用于创建类的私有部分,存放私有变量和子对象,维护类的封装性。
构造函数中,首先创建QObjectPrivate指针并设置关联,然后初始化线程数据和处理 moveToThread 功能,确保对象在正确线程运行。查看netcore 源码connect函数是连接信号与槽的重要工具,它会进行参数检查和类型匹配,并在满足条件后通过QMetaObject的Connection功能实现回调。
总之,通过理解QObject及其相关机制,开发者可以更有效地利用QT框架的信号与槽系统,简化编程并提高代码的线程安全性和可维护性。
从源码构建并安装Qt6
在处理大作业时,我需要使用Qt,然而官方下载途径的不便和速度让我考虑了其他方式。从Qt 5.开始,官方已不再提供离线安装包,只能通过在线下载或源码构建。对于我这个初次接触项目构建的客源无忧源码初学者来说,这个过程充满挑战,但在大佬的帮助下,我成功安装了。
如果你对Qt的需求并不紧急,可以访问download.qt.io/archive/...,下载5.版本及以下的离线安装包。
对于想要从源码构建Qt6的用户,以下是具体步骤。注意,这个过程会安装全套工具,大约GB,但无法定制安装。以Qt6.5.0为例,首先从官方下载页或镜像站如清华大学、网页wifi源码中国互联网络信息中心或中国科学技术大学的 mirrors 获取qt-everywhere-src-6.5.0.zip。
确保你的环境中安装了CMake、Ninja(推荐,但可选)和Python3,并将它们的路径添加到系统PATH中。解压下载的代码包后,重命名或直接放在指定目录如D:\Qt\6.5.0,用~代替。找到VS编译器目录,例如C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\\Community\VC\Auxiliary\Build。
创建一个txt文件,内容如下(请根据实际路径替换):
bash
set PATH=%ProgramFiles%\Microsoft Visual Studio\\Community\VC\Tools\MSVC\..\bin\HostX\x;%PATH%
set PATH=%VSCOMNTOOLS%;%PATH%
将后缀改为.cmd,然后在cmd中运行配置命令,如%SystemRoot%\system\cmd.exe /E:ON /V:ON /k D:\Qt\6.5.0\qt6vars.cmd。接着,cd到源码目录并运行configure -prefix -debug(不写-prefix默认安装路径为C:\Program Files\Qt)。
开始构建过程,使用cmake --build . --parallel 或 ninja,这可能需要到分钟,具体时间取决于配置。最后,通过cmake --install . 完成安装,qmake.exe等可执行文件会出现在bin目录中。
2 Qt+OpenGL环境搭建与基本理解
前往Qt官网下载并安装Qt,选择包含Source选项以备查阅Qt源码。开始编写第一个Qt OpenGL程序,参考QOpenGL入门教程和Italink/QtOpenGL-Essential-Training中的经验总结。前置学习推荐LearnOpenGL CN。制作Hello World效果的OpenGL程序。若遇到找不到OpenGL相关头文件的问题,更新Qt版本至6,调整路径。使用CMake工程时,确保链接OpenGL包。顶点着色器找不到gl_Position变量的难题,通过在qmake工程中设置解决。对比glfw3.h提供的OpenGL接口与Qt自定义类继承QOpenGLFunctions或其子类QOpenGLExtraFunctions的封装,Qt的接口作为成员函数使用。Qt源码查看方法,首先在安装时选择Source选项或安装后使用Qt Maintenance Tool添加,配置定位器搜索到Qt源码路径并直接在主界面左下角搜索需要查看的源码文件。获取Qt中的OpenGL版本,通过C++方式实现。Qt对Shader的封装QOpenGLShaderProgram与OpenGL接口存在一定距离,推荐直接使用QOpenGLFunctions、QOpenGLExtraFunctions提供的接口进行Shader编程。下一节将移植LearnOpenGL中的Shader至Qt环境中。
Windows下QT编译和使用MQTT
前言:本文将介绍在Windows环境下使用QT进行MQTT服务器的连接。相较于其他库,QT自身并不提供MQTT库,因此需要从其官方网站下载并自行编译MQTT源码。
一.源码下载
前往QT的源码地址,切换分支下载适用于当前QT版本的MQTT源码。
二.源码编译
2. 编译目录配置
首先,找出自己的QT安装目录中的编译器路径,并将其填入配置文件中。具体步骤包括找到编译器路径和填入路径。
3. 编译QtMQTT准备
将`src/mqtt`(例如:`qtmqtt-5../src/mqtt`)目录下的所有头文件复制到QT安装目录中的`QT/Qt5_/5../mingw_/include/QtMqtt`。若不存在`QtMqtt`文件夹,则需自行创建。
4.点击构建
三.测试使用QtMQTT
3. 运行程序
确保正确配置后,执行程序进行测试。注意,可能需要对`#include`进行修改,将原始路径改为适用于当前环境的路径。
关注我,后台私信:MQTT测试账号
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后续还会分享MQTT的使用案例,包括在QT上的应用以及在微信小程序上的使用,欢迎与我交流。