1.Դ?源码????????
2.RocketMQ—NameServer总结及核心源码剖析
3.PyTorch 源码分析(一):torch.nn.Module
4.Vuex2.0源码解析
5.html源代码包括哪两大部分?
6.Unlua源码解析(附二) 源码中的重要类及核心函数逐行解释
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Java开发中,JDK源码的核心重要性不言而喻。作为Java运行环境的类型基石,JDK涵盖了Java的源码全部运行环境和开发工具,没有它,核心程序编译都无从谈起。类型手机导航源码为此,源码本文将分享一份来自阿里的核心资深程序员整理的JDK源码学习指南。
这份指南详尽介绍了JDK源码的类型多个核心内容,包括多线程基础、源码Atomic类、核心Lock与Condition接口、类型同步工具类、源码并发容器、核心线程池与Future、类型ForkJoinPool分治算法、异步编程工具CompletableFuture等。需要这份资料的朋友,请点击此处获取完整版。
以下是学习指南的具体章节:
第1章 多线程基础
第2章 Atomic类
第3章 Lock与Condition
第4章 同步工具类
第5章 并发容器
第6章 线程池与Future
第7章 ForkJoinPool
第8章 CompletableFuture
以上就是这份JDK源码学习笔记的概述,感兴趣的朋友可以点击此处获取完整版资料。
RocketMQ—NameServer总结及核心源码剖析
一、NameServer介绍
NameServer 是为 RocketMQ 设计的轻量级名称服务,具备简单、集群横向扩展、无状态特性和节点间不通信的特点。RocketMQ集群架构主要包含四个部分:Broker、Producer、Consumer 和 NameServer,安卓手机游戏源码这些组件之间相互通信。
二、为什么要使用NameServer?
当前有多种服务发现组件,如etcd、consul、zookeeper、nacos等。然而,RocketMQ选择自研NameServer而非使用开源组件,原因在于特定需求和性能优化。
三、NameServer内部解密
NameServer主要功能在于管理路由数据,由Broker提供,并在内部进行处理。路由数据被Producer和Consumer使用。NameServer核心逻辑基于RouteInfoManager类,用于维护路由信息管理,提供注册/查询等核心功能。NameServer使用HashMap和ReentrantReadWriteLock读写锁来管理路由数据。
四、结论
作为RocketMQ的“大脑”,NameServer保存集群MQ路由信息,包括主题、Broker信息及监控Broker运行状态,为客户端提供路由能力。NameServer的核心代码围绕多个HashMap操作,包括Broker注册、客户端查询等。留言板源码下载
PyTorch 源码分析(一):torch.nn.Module
nn.Module是PyTorch中最核心和基础的结构,它是操作符/损失函数的基类,同时也是组成各种网络结构的基类(实际上是由多个module组合而成的一个module)。
在Python侧,2.1回调函数注册,2.2 module类定义中,有以下几个重点函数:
重点函数一:将模型的参数移动到CUDA上,内部会遍历其子module。
重点函数二:将模型的参数移动到CPU上,内部会遍历其子module。
重点函数三:将模型的参数转化为fp或者fp等,内部会遍历其子module。
重点函数四:forward函数调用。
重点函数五:返回该net的所有layer。
在类图中,PyTorch的算子都是module的子类,包括自定义算子和整网定义。
在C++侧,3.1 module.to("cuda")详细分析中,本质是将module的parameter&buffer等tensor移动到CUDA上,最终调用的是tensor.to(cuda)。
3.2 module.load/save逻辑中,PyTorch模型保存分为两种,一种是纯参数,一种是带模型结构(PyTorch中的模型结构,本质上是由module、sub-module构造的一个计算图)。
parameter、asp 验证码源码buffer是通过key-value的形式来存储和检索的,key为module的.name,value为存储具体数据的tensor。
InputArchive/OutputArchive的write和read逻辑。
通过Module,PyTorch将op/loss/opt等串联起来,类似于一个计算图。基于PyTorch构建的ResNet等模型,是逐个算子进行计算的,tensor在CPU和GPU之间来回流动,而不是整个计算都在GPU上完成(即中间计算结果不出GPU)。实际上,在进行推理时,可以构建一个计算图,让整个计算图的计算都在GPU上完成,不知道是否可行(如果GPU上有一个CPU就可以完成这个操作,不知道tensorrt是否是这样的操作)。
Vuex2.0源码解析
本文通过简洁流程图和文字说明,旨在以非源码深入方式理解Vuex原理,助力在实际使用和调试过程中更加得心应手。一、Vuex概览
Vuex是专为Vue.js应用设计的状态管理模式,集中式存储所有组件状态,并确保以可预测方式变化,简化组件间数据共享与修改。
二、核心概念解析
理解Vuex源码前,需熟悉其核心概念:Vuex用于管理应用状态,qq访客统计系统源码store是其核心内容,支持组件注册、状态调用和修改。
三、Vuex2.0源码结构
Vuex2.0源码包括五个部分,本文将聚焦关键部分。
四、核心源码解析
4.1、install
核心目的:注入Vue的store属性,实现应用初始化。
4.2、store
store管理状态,支持组件注册、方法调用和状态修改,构造函数内完成内部属性和方法初始化。
4.2.1、installModule
完成模块的state、mutations、actions和getters注册,涉及模块环境检测、状态更新和本地化操作。
4.2.2、resetStoreVM
处理state和getters的使用,通过Vue实例化和api实现状态访问。
五、API使用
commit和dispatch用于执行mutations和actions,_withCommit为核心提交状态修改方法。
六、辅助函数
提供语法糖:mapState、mapMutations、mapActions和mapGetters,简化状态和方法操作。
七、插件
devtool和logger插件接入开发者工具和输出状态变化日志,辅助调试。
八、总结
本文概述了Vuex2.0源码关键部分,通过非源码深入方式理解其原理,提供基础应用与调试指引。阅读完整源码有助于更全面理解Vuex设计和编码风格,为技术发展奠定基础。
html源代码包括哪两大部分?
HTML的源代码主要由两个核心部分组成:
1. 头部(Head):这一部分包含了文档的元数据,比如文档的标题、链接到外部资源的标签、样式表(CSS)和脚本(JavaScript)。头部信息对于浏览器来说是非常重要的,它们定义了如何呈现文档以及如何与其他资源交互。
2. 主体(Body):这个部分包含了用户实际看到和与之交互的网页内容,如文本内容、图像、表格、表单、动画和视频等。主体是网页的核心,它向用户展示网站的实际内容。
在这两个部分中,头部提供了文档的元信息,而主体则负责呈现具体的页面内容。两者共同构成了一个完整的HTML文档结构。
Unlua源码解析(附二) 源码中的重要类及核心函数逐行解释
源码解析:重要类及核心函数逐行解释 1. FClassDesc 该类用于描述一个类,包含类名、类大小和继承关系等信息。 2. FFunctionDesc 对应UE中的UFunction,存储更详细信息,如参数、元数据,允许FFunctionDesc调用方法。 3. FProporityDesc 描述参数,并提供参数在Lua和C++间转换的辅助方法。 4. FFieldDesc 用于描述字段的类。 5. FReflectionRegistry 用于注册反射信息,借助UE反射接口加载类。 6. FLuaContext 全局类,负责绑定Lua对象和实现Lua与C++间的交互。 7. LuaCore 包含很多关键方法,如注册类、注册方法,是Unlua的核心类。 8. UUnLuaManager 集成绑定Lua与C++的多种方法。FReflectionRegistry内重要方法
2.1 RegisterClass
-: 通过UE反射接口尝试加载指定类。 : 调用RegisterClass方法。2.2 RegisterClass
-: 若无参数,返回。 -: 获取并检查类的类型信息,仅当类型为Struct时继续。 -: 若已注册,使用注册信息;否则注册新信息,返回。2.3 RegisterClassInternal
存名称和Struct到FClassDesc字典,便于后续使用。 -: 创建FClassDesc并记录相关信息。 -: 遍历父类,记录父类名称和Struct。2.4 GetClassChain
获取类的继承链,OutChain表示类及其父类。LuaCore内重要方法
3.1 Global_RegisterClass
读取类型信息,注册类。3.2 RegisterClass
记录反射信息,创建元表,便于Lua与C++交互。3.3 RegisterClassInternal
创建元表,设置元方法,记录全局表中。3.4 RegisterClassCore
创建元表,设置元方法,记录元表信息。3.5 SetTableForClass
将类元表放入全局表。3.6 Class_Index
处理类索引方法。3.7 GetField
获取字段或方法。3.8 GetFunctionList
获取模块内所有方法。3.9 PushObjectCore
创建并绑定Lua对象。3. NewLuaObject
创建Lua表表示UObject。FLuaContext内重要方法
4.1 FindExportedReflectedClass
通过名称查找导出的反射类。4.2 NotifyUObjectCreated
: 存储新创建的Object。 : 尝试绑定Lua到Object。4.3 TryToBindLua
绑定Lua模块到UObject。UUnLuaManager内重要方法
5.1 Bind
新UObject实例创建时,创建Lua对象并绑定。5.2 BindInternal
实现Lua绑定UObject的关键函数。 方法涵盖模块名与C++对象关联、覆盖C++函数、处理动画覆盖等。Vue3核心源码解析 (一) : 源码目录结构
通过软件框架源码阅读,深入理解框架运行机制,API设计、原理及流程成为开发者进阶的关键。Vue 3源码相较于Vue 2版本的改进明显,采用Monorepo目录结构,引入TypeScript作为开发语言,新增特性和优化显著。
启动Vue3源码,最新版本为V3.3.0-alpha.5。下载后进入core文件夹,使用Yarn进行构建。安装依赖后,执行npm run dev启动调试模式,可直观查看完整的源代码目录结构。
核心模块包括compiler-core、compiler-dom、runtime-core、runtime-dom。compiler模块在编译阶段负责将.vue文件转译成浏览器可识别的.js文件,runtime模块则负责程序运行时的处理。reactivity目录内是响应式机制的源码,遵循Monorepo规范,每个子模块独立编译打包,通过require引入。
构建Vue 3版本可使用命令,构建结果保存在core\packages\vue\dist目录下。选择性构建可通过命令实现,具体参数配置在core/rollup.config.js中查看。对于客户端编译模板,需构建完整版本,而使用Webpack的vue-loader时,.vue文件中的模板在构建时预编译,无需额外编译器。浏览器直接打开页面时采用完整版本,构建工具如Webpack引入运行时版本。Vue的构建脚本源码位于core/scripts下。