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2024-12-29 00:51:48 来源:星耀红色源码

1.如何调试跟踪AndroidFramework源代码
2.linux下关于adb命令的一些知识
3.安卓开发需要学习什么

ddms源码

如何调试跟踪AndroidFramework源代码

       为了在Eclipse中调试跟踪Android Framework的源码源代码,需要遵循一系列步骤。源码以下内容改写并优化了原文的源码条理和质量,确保语义不变,源码并保留了原文的源码条目编号。

       1. **环境配置**:

        - 确保安装了JDK、源码极品dmi源码Eclipse、源码Android SDK和ADT插件。源码

        - 针对跟踪调试Android源码,源码需要有可访问的源码Android源码编译环境,可以是源码虚拟机、网络共享或Linux本地环境。源码棋牌app源码1002棋牌app源码

        - 确保Android源码是源码编译过的Eng版本。

       2. **基本设置**:

        - 将Android源码路径下的源码`.classpath`文件复制到源码根目录。

        - 修改Eclipse的源码`eclipse.ini`文件以增加Java堆大小。

       3. **创建工程**:

        - 在Eclipse中创建一个新的Java项目。

        - 输入项目名称,选择Android源码路径作为项目位置。

        - 完成创建,并注意排除或添加项目中错误的配置包。

       4. **调试环境配置**:

        - 在Eclipse中设置远程Java应用程序的调试配置。

        - 填写名称、项目选择为Android源码项目、什么源码平台源码比较好端口填写正确的端口号。

        - 应用并保存配置。

       5. **调试过程**:

        - 启动模拟器或连接真机,确保设备在DDMS视图中可见。

        - 在目标代码处设置断点。

        - 在设备上触发调试进程(如锁屏解锁操作)。

        - 使用Eclipse的调试工具来控制程序执行和查看变量值。

       6. **错误处理**:

        - 如果导入的工程出现错误,可以通过以下方式处理:

        - 方法一:编译自己的SDK,替换默认SDK中的`android.jar`。

        - 方法二:将编译后的0元代付源码源码`framework`的`classes.jar`文件添加到Eclipse工程的`build path`中。

       7. **注意事项**:

        - 本文档适用于Windows、Mac OS和Linux系统。

        - 可以调试Java代码,但不能调试Framework中的C/C++代码。

        - 确保Android源码已编译,并且是Eng模式。

        - 调试前需在目标代码处设置断点,并知道其执行的进程。

       通过这些步骤,开发者可以在Eclipse中有效地调试Android Framework的源代码。

linux下关于adb命令的一些知识

       Android Debug Bridge,一般简称为adb,主要存放在sdk安装目录下的platform-tools文件夹中,它是一个非常强大的命令行工具,通过这个工具你能够与你的android设备进行交互。同时这是一个包含了以下三部分的cs模式的程序:

       1) adb client

       ã€€ã€€ä»Žå›¾ä¸­ï¼Œæˆ‘们知道client是运行在PC端的,每当我们发起一个adb命令的时候,就会开启一个client程序。当然,当我们开启DDMS或者ADT的时候,也会自动创建client。

       ã€€ã€€å½“我们开启一个client的时候,它首先会去检测后台是否已经有一个server程序在运行着,否则会开启一个adb-server进程。

       ã€€ã€€æ‰€æœ‰çš„client都是通过端口与adb-server进行通信的。

       2)adb daemon(adbd)

       ã€€ã€€ä»Žå›¾ä¸­ï¼Œæˆ‘们知道daemon是作为一个后台进程运行在模拟器/真实Android设备中的。

       ã€€ã€€daemon使用端口的范围是-,每个模拟器/设备连接到PC端时,总会开启这么一个后台进程,并且为其分配了两个连续的端口,比如:

       ã€€ã€€ã€€ã€€Emulator 1,动态源码与静态源码的区别 console:

       ã€€ã€€ã€€ã€€Emulator 1, adb:

       ã€€ã€€ä¹Ÿæ­£å› ä¸ºæ¯ä¸ªè®¾å¤‡éƒ½åˆ†ä¸€ç»„两个端口,也已adb连接手机的最大数量为。

       ã€€ã€€è¯´å›žç«¯å£çš„作用,在这两个端口中,其中偶数端口是用于server 与设备进行交互的,可以让server直接从设备中读取数据,而奇数端口是用来与设备的adbd进行连接通信的。

       2) adb server

       ã€€ã€€ä»Žå›¾ä¸­ï¼Œæˆ‘们同样可以知道,server也是作为一个后台的程序运行在PC端的,他负责管理client进程以及adb daemon之间的通信。

       ã€€ã€€å½“一个server开启的时候,他会自动绑定并且监听端口,接收client通过该端口发送过来的命令。同时server还会对-间的奇数端口进行扫描,进行对已连接设备的定位。

        1.2 常用的adb命令

       é¦–先我们先来介绍一下,adb命令的使用格式吧:

       adb [-d|-e|-s ]

       adb是必须的,接下来方括号[]里面的内容不是必须的,最后才是我们需要执行的命令操作,例如 adb -s emulator- install UCBrowser.apk (这是安装UC浏览器的意思)

       ä¸‹é¢å…ˆä»‹ç»ä¸‹ï¼Œå‰é¢å‡ ä¸ªå‚数的含义吧:

       ã€€ã€€-d: 让唯一连接到该PC端的真实安卓设备执行命令,如果发现USB中连接有多部设备,将会报错

       ã€€ã€€-e: 让唯一连接到该PC端的模拟器执行命令,如果发现开启了多个模拟器,将会报错

       ã€€ã€€-s:通过设备的序列号进行指定设备执行命令

       å¦‚果设备只连接有一个设备或者一个模拟器的时候,可以不用声明这三个参数,adb默认会让这部唯一连接到的设备进行命令执行。

       ok,下面开始讲解常用的命令吧:

       1) 查看当前PC端连接有多少设备:

       adb devices

       ç»ˆç«¯ä¸­çš„执行结果为:

       ä»Žä¸Šå›¾ä¸­ï¼Œæˆ‘们看到了设备有的两种状态,其实执行该命令,可能返回的状态有三种:

       ã€€ã€€I. device 设备已经成功连接到了adb-server

       ã€€ II. offline 设备并没有连接到adb或者没有响应

       ã€€ III. no device 并没有设备/模拟器连接

        2) 查看adb的版本

       adb version

       ç»ˆç«¯ä¸­çš„执行结果为:

       3) 给设备进行软件的安装

       adb -s install

       eg:

       adb -s eba9 install D://Test.apk

       ç»ˆç«¯ä¸­çš„执行结果为:

       é™¤äº†ä¸Šé¢è¿™ç§æ–¹æ³•ï¼Œæˆ‘们还有另外一个命令:

       adb -s shell pm install [options]

       å…¶ä¸­[options]中最常用的选项是-r,代表着本次安装是重新安装,会保留用户数据。

       4) 卸载设备中已经安装的软件

       adb -s uninstall

       eg:

       adb -s eba9 uninstall cn.uc.test

       ç»ˆç«¯ä¸­çš„执行结果为:

        除了上面这种方法,我们还有另外一个命令:

       adb -s uninstall [options]

       è¿™é‡Œçš„options是-k,加上该参数表明卸载软件后依旧保留用户数据

       5) 将数据从设备复制到PC中

       adb -s pull

       eg:

       adb -s eba9 pull /sdcard/stericson-ls D://

        终端的执行结果:

        在D://盘中我们也可以发现stericson-ls文件

       6) 讲数据从PC端复制到设备中

       adb -s push

       eg:

       adb -s eba9 push d://stericson-ls /sdcard/

       ç»ˆç«¯çš„执行结果:

       7) 获取连接到的手机的序列号

       adb get-serialno

       ç»ˆç«¯çš„执行结果:

       8)获取设备的连接状态

       adb -s get-state

       eg:

       adb -s eba9 get-stat

       ç»ˆç«¯çš„执行结果:

       9) 等待设备连接成功

       adb wait-for-device

       è¯¥å‘½ä»¤å°†ä¼šé˜»å¡žä¸€ç›´åˆ°é»˜è®¤è¿žæŽ¥çš„那部机器状态变为device,也就是连接成功。

       ) adb-server 的开启与关闭

       adb kill-server

       adb start-server

       ç»ˆç«¯çš„执行结果:

       æœ‰æ—¶å€™æˆ‘们开启server会失败,这是因为我们装了的手机助手,豌豆荚或者其他软件自带有自己的adb,导致端口冲突开启失败。主要关掉那些软件并且杀掉那些软件自带的adb进程重来即可。

       1.2 手机执行Shell命令

       ä¼—所周知,Android的内核本身就是Linux,所以Android本身也支持Linux命令,但是因为是手机系统,所以进行了一定的删减,部分命令不支持,而不支持的部分,我们可以通过安装busybox这个软件进行

       å¡«è¡¥ã€‚

       ä¸‹é¢æˆ‘们讲解下如何在手机中执行Shell命令:

        1) 每次都加上adb shell来进行命令的发送与执行

       adb shell

       2) 先通过adb shell进入手机Shell执行状态,然后直接输入Linux命令,如图:

       ã€€ã€€

       1.3 Activity Manager 常用命令与参数说明

        一般情况下,我们最常用它来进行app的开启,并且传递一定的参数过去,比如:

       adb shell am start -a android.intent.action.VIEW -n cn.uc.test/.MainActivity -d

       åœ¨è¿™é‡Œå°±ä¸åšå¤ªè¿‡è¯¦ç»†å’Œé‡å¤çš„说明了

       1.4 Package Manager 常用命令与参数说明

       1) 使一个apk处于禁用状态,相当于卸载了:

       disable

       å…¶ä¸­ PACKAGE_OR_COMPONENT的格式是 package/class, 如 com.UCMobile/.main.UCMobile

       eg:

       adb shell su disable com.UCMobile/.main.UCMobile

       ç»ˆç«¯æ‰§è¡Œç»“果:

       åŒæ—¶æˆ‘们在手机上发现,UC浏览器的图标不见了

       2) 让一个apk从禁用状态恢复过来

       enable

       å…¶ä¸­ PACKAGE_OR_COMPONENT的格式是 package/class, 如 com.UCMobile/.main.UCMobile

       eg:

       adb shell su enable com.UCMobile/.main.UCMobile

       ç»ˆç«¯æ‰§è¡Œç»“果:

       åŒæ—¶æˆ‘们从手机上发现,UC浏览器的图标又回来啦。

       3) 查看一个apk所在的路径

       pm path

       eg:

       adb shell pm path com.UCMobile

       ç»ˆç«¯æ‰§è¡Œç»“果:

       4) 查看手机中装的所有的包

       pm list packages

       å†æ¬¡ä¸åšè¿‡å¤šçš„说明

       1.5其他常用的adb命令

       1) 屏幕录像

       ä¾‹å¦‚,屏幕开始录像并且储存到/sdcard中,同时名字为demo.mp4

       adb shell screenrecord /sdcard/demo.mp4

       2) 关闭设备请求,开启设备

       adb shell stop

       adb shell start

       3)设备关机以及重启

       adb reboot

       adb shutdown

安卓开发需要学习什么

       学习分三个阶段:

       1,Android基础阶段:平台架构特性(JAVA/C) Market/应用程序组件 环境搭建与部署/打包与发布 AVD/DDMS/AAPT 调试与测试 相关资源访问/资源制作 Activity/Service/Broadcast Receiver/Content Provider/原理(生命周期)及深层实现

       2,Android进阶初级:组件Widget/ 菜单Menu/ 布局Layout 详解 Xml解析(Pull/Dom/Sax)/JNI 解析SQL数据库原理,。

       SQLite /SharedPreferences/File详解 多媒体Audio/Video/Camera 详解

       3,Android进阶高级:蓝牙/WIFI SMS/MMS 应用实现 深层次解析GPS原理。

       实现LocationManager/LocationProvider 进行定位/跟踪/查找/趋近警告以及Geocoder正逆向编解码等技术细节 2D图形库(Graphics/View)详解 SDCARD/传感器/手势 应用实现 

扩展资料:

       知识体系

       1、Unix/Linux平台技术:基本命令,Linux下的开发环境

       2、企业级数据库技术:SQL语言、SQL语句调优、Oracle数据库技术

       3、Java 语言核心技术:Java语言基础、Java面向对象编程、JDK核心API、Java集合框架、Java网络编 程、JavaI/O编程、Java多线程编程、Java异常机制、Java安全、JDBC、XML

       4、软件工程和设计模式:软件工程概述、配置管理及SVN、UML、基本设计模式

       5、Android应用开发基础:Android开发平台、Eclipse+ADT开发环境、AVD及传感模拟器调试、Android核心组件、Android常用组件、Android高级组件、文件及网络访问、SQLite数据库编程、后台服务编程

       6、互联网核心技术: HTML、CSS、JavaScript、JQuery、Ajax应用

       7、Android高级应用开发:音频\视频\摄像头、互联网应用、GPS和位置服务、Google Map、2D\3D绘制、传感器开发、游戏开发、电话及SMS服务、网络\Bluetooth\Wi-Fi等。

       8、Android系统级开发:移植、驱动、NDK(C方向)。

       9、JavaEE核心技术:Servlet核心技术、JSP核心技术、Struts、Spring、Hibernate框架。

参考资料:

百度百科---android开发