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2024-12-29 21:40:29 来源:知识 分类:知识

1.5分钟掌握cmake(15): 使用Ninja替代MSBuild
2.如何编译 dotnet/runtime 源代码
3.理解C#项目构建配置文件——MSBuild csproj文件
4.msbuild是什么文件有什么用?能不能删除掉啊?
5.使用VS2015在win7 x64上编译调试FFmpeg(附源码和虚拟机下载)
6.msbuild文件夹是什么

msbuild源码

5分钟掌握cmake(15): 使用Ninja替代MSBuild

       掌握使用Ninja替代MSBuild在Windows上执行CMake构建

       本文将介绍在Windows环境下,如何使用Ninja替代MSBuild来执行CMake构建的基本方法,不涉及构建效率的对比分析。

       CMake在执行构建时,调用MSBuild来执行编译,而当调用Ninja时,东方财富资金趋势源码则会调用clang、gcc或cl.exe。Ninja与MSBuild在CMake构建流程中扮演着不同的角色,它们之间形成了一种间接关系。

       在Windows系统中,MSBuild作为CMake的一个生成器,用户可以通过指定生成器参数-cmake -G "Visual Studio " -A x来生成Visual Studio的工程文件(如.xxx.sln)。这里的“Visual Studio ”实际上指的是VS安装目录下名为msbuild.exe的可执行文件。

       在配置过程中,CMake会生成日志文件CMakeConfigureLog.yaml,在其中记录了用于执行构建的msbuild.exe路径。例如,在我的日志文件中,msbuild.exe路径为"C:/Program Files/Microsoft Visual Studio//Community/MSBuild/Current/Bin/amd/MSBuild.exe"。

       此外,msbuild是一个用C#编写的工具,其源代码开源在github上。对C/C++开发者而言,安装Visual Studio后会自动包含msbuild,gm游戏源码网无需单独安装。

       要实现CMake+Ninja在Windows上的C/C++工程构建,可以采用命令行方式。通过执行特定脚本,如build/vs-x-ninja.cmd,构建过程将不生成.sln或.vcxproj文件。

       在Visual Studio中集成Ninja构建,自年VS某个版本开始支持。用户只需在VS中打开包含CMakeLists.txt的目录,即可进行代码编写、构建和查看目标列表。

       总结而言,本文提供了在基于CMake构建的工程中,从使用MSBuild到使用Ninja作为生成器的基本方法。无论是命令行方式还是使用Visual Studio编辑代码,触发构建或查看目标列表,都可以实现这一转换。

       参考文献:待补充

如何编译 dotnet/runtime 源代码

       编译 dotnet/runtime 源代码,首先需要环境准备,参考官方文档《在Windows上构建dotnet/runtime的要求》。我的机器仅提前安装了 Visual Studio ,确保按需自行安装。

       初次尝试在命令行窗口进入代码所在目录,输入编译命令时,相亲软件app源码遇到的第一个问题是缺少 Python 3。安装 Python 3 后,发现新问题,下载文件任务中下载地址参数无法识别。查阅 dotnet/runtime 的 issue,找到解决方案,其中发帖者也是中国人,解答了这一疑惑。

       为了找到编译过程中的所有错误,运行命令生成日志。使用“MSBuild Structured Log Viewer”打开日志文件,能够清晰地查看到具体的下载地址。按照日志中的提示,下载文件,复制到指定位置解压,成功解决了下载错误。随后,再次编译,直至提示编译成功。

       然而,运行 dotnet/runtime 自带的测试用例时,发现找不到指定 dll,进一步发现对应的 dll 已经编译,但默认编译的源码宇宙大冒险是 net7.0-Debug 版本,而需要的是 net-Debug。通过使用 build.cmd -h 查看,发现可以指定编译框架版本。因此,再次编译,指定正确的框架版本,最终运行测试成功。

       总结,编译 dotnet/runtime 源代码过程中遇到的主要问题,主要是由于访问国外的网速较慢导致的下载问题。通过生成日志、使用“MSBuild Structured Log Viewer”查看下载地址,以及正确指定编译框架版本等方法,成功解决了编译和运行过程中遇到的问题。

理解C#项目构建配置文件——MSBuild csproj文件

       MSBuild 是一个构建应用程序的平台,使用 XML 格式的配置文件控制构建过程。CSProj 文件是 MSBuild 的项目文件,用于描述项目构建的设置。当使用 Visual Studio 创建 C# 项目时,会在 project folder 下生成一个 CSProj 文件,MSBuild 通过解析此文件来构建程序。

       CSProj 文件主要包含以下元素:

       1. Project 元素:文件的根元素,包含 Sdk 属性,定义了项目使用的网页游戏源码英文构建框架。

       2. PropertyGroup 元素和 Property 元素:用于定义自定义属性(键值对),这些属性可以用于构建过程中的条件判断或作为任务输入。

       3. ItemGroup元素和Item元素:用于引用文件,包含元数据如文件名、路径等。可以支持通配符来引用多个文件。

       4. Target 元素和 Task 元素:构建过程的核心元素,Target 是任务的组合,Task 是具体的构建任务,如编译源代码、复制文件等。Target 包含执行顺序的属性,如 AfterTargets、BeforeTargets、DependsOnTargets。

       CSProj 文件的解析和执行过程基于 Sdk 属性导入常见属性和任务,生成详细的 MSBuild 项目文件。通过 SDK 目录(如 C:\Program Files\dotnet\sdk\6.0.\Sdks\Microsoft.NET.Sdk\Sdk\ 或 sdk/src/Tasks/Microsoft.NET.Build.Tasks/sdk)可以查看导入的属性和任务。

       理解 CSProj 文件的关键在于掌握如何定义属性、引用文件和设置构建任务。通过扩展 Point(如新建 Directory.Build.targets 文件定义特定的 Target),可以进一步定制构建过程。MSBuild 的文档和相关 GitHub 仓库提供了丰富的资源,帮助深入学习和实践 MSBuild 构建系统。

msbuild是什么文件有什么用?能不能删除掉啊?

       MSBuild是Microsoft Build Engine的文件,用于编译和生成Windows平台上的应用程序。

       以下是关于MSBuild的

       MSBuild文件的作用

       1. 编译源代码:MSBuild负责编译源代码文件,将其转换为可执行的应用程序。

       2. 生成依赖项:它管理项目中的依赖关系,确保所有必要的库和组件都已正确包含。

       3. 配置管理:通过MSBuild文件,开发人员可以配置项目的构建过程,包括编译选项、平台设置和输出目录等。

       4. 支持多种语言和平台:无论是C#、VB.NET还是其他支持的语言,MSBuild都能处理,并且支持多种Windows平台。

       关于MSBuild文件是否可以删除的问题

       MSBuild文件包含了项目的构建配置和指令。这些文件对于开发过程至关重要,不应该随意删除。它们记录了项目的构建规则、依赖关系以及编译选项等信息。删除这些文件可能导致项目无法正确构建或运行。只有在明确知道其内容和影响的情况下,并且确实需要更改构建配置时,才应该对其进行修改。

       总的来说,MSBuild文件是Windows开发环境中不可或缺的一部分,用于管理和控制项目的构建过程。这些文件对于项目的成功构建和运行至关重要,因此不应该随意删除或修改。如果需要进行修改或更新,建议由熟悉开发环境的专业人员操作。

使用VS在win7 x上编译调试FFmpeg(附源码和虚拟机下载)

       在探索使用VS在win7 x系统上编译调试FFmpeg的过程中,我们面临了一系列挑战。基于先前在win+VS环境下的经验,ShiftMediaProject配置方法类似,但编译过程中会遇到更多问题。经过仔细排查,我们成功解决了这些问题,为源码调试铺平了道路。

       配置过程首先涉及下载ShiftMediaProject,这部分细节可参照先前的教程。通过直接复用已经下载好的源码包,进行安装操作,我们避免了重复劳动。

       接下来,我们面对的是编译错误的挑战。在win7上使用VS编译ShiftMedia时,我们遇到了未找到方法[MSBuild] NormalizePath、未定义标识符DXVA_PicParams_VP9以及未找到 stddef.h 等头文件的问题。针对这些错误,我们采取了一系列解决策略。对于[MSBuild] NormalizePath问题,我们通过修改ShiftMediaProject\source\VSNASM asm.targets文件,将不一致的MSBuild版本兼容性问题予以解决。面对未定义标识符DXVA_PicParams_VP9,我们采用宏关闭不使用的定义和引用,以适应win7系统特有的代码环境。最后,为了解决未找到 stddef.h 头文件的难题,我们确认并安装了对应的Windows SDK版本.0..0,确保开发环境的完整性。

       配置完成后,我们提供了一个可成功编译的FFmpeg源码包下载链接。关注公众号Qt未来工程师,通过后台回复获取下载地址。同时,我们还提供了可直接调试FFmpeg的虚拟机下载,同样关注该公众号并通过后台回复获取。

       至此,无论是win7还是win平台上的FFmpeg源码调试环境,都已经搭建完成。源码调试的准备工作至此全面完成,为后续深入探索FFmpeg的各项功能和特性提供了坚实的基础。

msbuild文件夹是什么

       MSBuild文件夹是什么?

       MSBuild文件夹是一个与Microsoft的编译构建工具MSBuild相关的目录。MSBuild是Microsoft Build Engine的缩写,是微软提供的一种编译工具,用于编译包括Visual C++、Visual Basic在内的多种编程语言的项目。MSBuild主要用于编译各种类型的软件项目,它是自动化和高度可配置的编译工具。下面是关于MSBuild文件夹的

       详细解释

       1. MSBuild的基本功能

       MSBuild是一个构建系统,它通过读取项目文件中的指令来管理软件的构建过程。它可以编译源代码文件,处理资源文件,生成库文件或可执行文件等。在软件开发过程中,开发人员可以通过编写MSBuild项目文件来自定义构建过程,满足项目的特定需求。此外,它还能与其他开发工具集成,如Visual Studio等。

       2. MSBuild文件夹的作用

       MSBuild文件夹通常包含了与特定项目相关的构建文件、配置信息以及中间生成的文件。这些文件可能是项目中的源代码文件、资源文件、编译生成的中间文件等。当开发人员使用MSBuild工具进行编译时,这些文件会被处理并生成最终的可执行文件或库文件。在持续集成和持续部署的环境中,MSBuild文件夹对于项目的构建和部署至关重要。开发人员可以定期执行构建任务,以验证代码变更的效果和性能,从而确保软件的稳定性。同时,根据项目的需求,MSBuild文件夹的配置和扩展也是灵活的,能够满足不同类型的开发项目和场景。

       总结:简而言之,MSBuild文件夹是与Microsoft的编译构建工具MSBuild相关的目录,它包含了项目的构建文件、配置信息以及中间生成的文件。通过MSBuild工具,开发人员可以自动化地编译和管理软件项目,从而提高开发效率和软件质量。

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