1.ARToolkitARToolkit介绍
2.ARCore系列教程(1)---创建第一个原生AR应用
3.零基础学习WebVR/WebAR(05)-详细解读HelloWorld
4.Brilliant.xyz的网页网页可穿戴增强现实设备旨在提供随身AR体验
5.DAPP 阿尔比特 ARBT 挖矿模式系统开发源码搭建
6.安卓中的ARCore和Sceneform-在可变换节点上处理手势和碰撞
ARToolkitARToolkit介绍
ARToolKit是一个C/C++语言编写的库,用于简化增强现实应用程序的源码源码开发。增强现实技术将虚拟图像叠加在现实世界画面之上,网页网页具有广泛的源码源码应用潜力,尤其是网页网页在工业和理论研究领域。 开发AR程序的源码源码酷信源码上市难点在于实时地将虚拟图像与用户视野对齐,并与真实世界中的网页网页物体精确匹配。ARToolKit通过使用计算机图像技术计算摄像机与标记卡之间的源码源码相对位置,使得开发者能够将虚拟对象精确覆盖到标记卡上。网页网页该库提供了快速准确的源码源码标记跟踪功能,大大加速了AR程序的网页网页开发速度。 ARToolKit不仅提供跟踪库和完整源代码,源码源码还允许开发者根据不同的网页网页平台调整接口,甚至可以使用自己的源码源码跟踪算法。这意味着开发者可以根据需求灵活调整库的网页网页功能。 ARToolKit目前支持以下操作系统:SGI IRIX
PC Linux
Mac OS X
PC Windows(包括//NT//XP)
尽管当前版本的ARToolKit在不同操作系统上实现了不同的函数集,但所有版本都遵循相同的开发包框架,利用了相关平台上的硬件特性以实现高效运行。对于Video see-through AR(实时视频覆盖虚拟图像)和标准的see-through AR(需要配备头部现实设备的视图)两种模式,ARToolKit提供了全面的支持,满足不同应用场景的群视频源码需求。ARCore系列教程(1)---创建第一个原生AR应用
AIRX的全新教程系列专注于ARCore,帮助开发者掌握在Android平台上创建AR应用的技巧。ARCore是Google提供的增强现实开发平台,它利用API让手机感知环境并实现与现实世界的交互。
ARCore的核心功能包括设备兼容性(支持Android 7.0及以上版本),以及三项关键技术:运动跟踪、环境理解和光估测。运动跟踪通过摄像头识别特征点并结合惯性传感器,确定设备位置和方向;环境理解则通过检测平面和估计光照,增强虚拟内容与现实环境的融合;光估测则提供了现实光照信息,提升虚拟物体的真实感。
开发者可以利用这些功能在Android Studio中开发应用,如安装并配置Android Studio和SDK工具,包括ARCore SDK。步骤包括安装Android Studio,设置SDK,安装ARCore服务,以及构建和部署示例应用程序。在源代码中,例如HelloArActivity,华为smsproxy源码开发者可以深入理解代码逻辑,如加载ARCore表面的处理和UI更新的优化。
继续学习,下一章节将带领你使用Unity构建ARCore应用,进一步探索AR开发的无限可能。
零基础学习WebVR/WebAR()-详细解读HelloWorld
从HelloWorld的源码开始,我们深入了解A-Frame的代码规则,以此构建一个虚拟世界的场景。
打开examples\.HelloWorld\index.html,首先映入眼帘的是HTML元素语法,其中a-scene标签定义了一个场景。在A-Frame框架中,场景仅能在某一时刻显示于屏幕,所有子元素属于该场景,并拥有独立的世界坐标系。
A-Frame的原型是通过Custom Elements功能对HTML标签的扩展,包括a-box,a-sphere等。这些原型构成了A-Frame的构建基础,后续篇章将详细介绍。dnf 挂机源码
每个原型具有属性,这些属性定义了物体的形状、位置、旋转角度、颜色等信息。第行定义了一个长方体,第行定义了一个球形,第行定义了一个圆柱体,第行定义了一个平面,第行定义了一个天空。默认值为所有原型提供了基础设置,如长宽深等。
未在代码中显式定义摄像机参数,A-Frame框架会使用默认设置,如位置(0, 1.6, 0),视向Z轴负方向。这些默认设置模拟了人眼的平均高度为1.6米的视觉,从而在屏幕中形成虚拟三维世界的X、Y、Z轴。晚安影视源码
通过修改属性值,可以观察物体在三维世界中的变化,加深对A-Frame原型及其属性的理解。
Brilliant.xyz的可穿戴增强现实设备旨在提供随身AR体验
Brilliant.xyz,一家在线平台,汇集开源小工具与可穿戴增强现实(AR)设备,通过提供开源软件与社群协作,促进创新与个人创造力。Pre-Seed轮融资中,Brilliant Labs获得 Ventures支持,筹集,美元,用于探索技术潜力。
Brilliant Labs开发Monocle,一种紧凑型、可穿戴AR设备,为用户提供扩展视觉能力。Monocle重量轻、易于使用,蓝牙连接手机,集成应用程序。运行在开源软件上,支持MicroPython,提供倍“超级变焦”视觉、即时回放、慢动作模式与图像、视频捕捉功能。
Monocle的源代码在GitHub公开,MIT许可证下,促进社群贡献与项目发展。爱好者与开发者可通过Brilliant.xyz订购Monocle,参与Discord服务器讨论,每月的问答会议,获取知识,参与比赛与赠品活动,享受全球用户网络支持。
Brilliant Labs首席执行官Bobak Tavangar,前苹果项目负责人与Jellyfish联合创始人,将域名升级至Brilliant.xyz,旨在简化AR项目获取,建立社群驱动的创新生态系统。
关注Brilliant Labs在LinkedIn、Twitter与Instagram,加入Discord与访问Brilliant.xyz,了解更多关于Monocle与Brilliant Labs信息。XYZ注册局展示XYZ社群优秀网站案例,建议在使用产品或服务前进行评估。
DAPP 阿尔比特 ARBT 挖矿模式系统开发源码搭建
DApp,基于区块链技术的去中心化应用,通过智能合约实现自动执行和数据存储。以ARBT挖矿模式为例,初始价格和数量为0。当首个共识者投入U铸造,国库资金为U,每枚ARBT价格为1.U。随着更多共识者的加入,价格和总量会相应上升。DApp的优势显著,主要表现在以下几个方面:去中心化与透明性:无中心机构,数据和交易在区块链上公开且不可篡改,确保公正透明。
高度安全性:利用区块链技术的加密和共识机制,保护用户数据和资产,降低黑客攻击风险。
低交易成本:去除了中介机构,减少了跨境交易费用和时间,节省成本。
性能提升:DApp运行在分布式网络,可扩展性高,应对高并发和大规模用户需求。
去信任化:智能合约自动执行,用户无需信任第三方,直接基于预设代码进行交易和合作。
通过这些特性,DApp在提供高效服务的同时,保证了用户利益和系统的可靠性。安卓中的ARCore和Sceneform-在可变换节点上处理手势和碰撞
在智能手机交互方式革新中,增强现实(AR)扮演着重要角色,谷歌的ARCore和Sceneform便是推动这一变革的关键。ARCore自年发布以来,逐渐展示了其潜力,尤其是随着新功能的加入,如增强人脸和共享摄像头,它开始受到更多关注。
ARCore曾因依赖OpenGL的3D图形而面临采用难题,这使得开发者面临学习曲线陡峭的问题。为解决这一问题,谷歌推出了Sceneform,一个专为Android开发者设计的3D框架。Sceneform简化了3D模型的导入和使用,与ARCore无缝集成,让Java和Kotlin开发者能轻松构建高质量AR应用。
Sceneform的核心在于基于节点的图,它允许处理平面检测、节点设置,以及执行如命中测试等操作。命中测试是将用户屏幕点击转化为AR场景中三维位置的关键。通过MaterialFactory和ShapeFactory,开发者可以创建具有形状的可渲染对象,并在节点上放置它们。
在实际应用中,如在ArSceneView上添加可变换节点,用户点击平面时,可以添加一个可以移动的节点。ARCore和Sceneform的结合使得开发者能构建检测碰撞并计算节点间距离的应用。例如,通过OverlapTest函数检测两个可变换节点的重叠,并在必要时调整节点材质或计算距离。
谷歌的这些更新显示了ARCore的持续进步,跨平台支持和深度API的引入为沉浸式AR体验提供了更多可能。尽管起步稍晚,但ARCore正与竞争对手保持同步,为开发者创造更丰富的AR应用场景。以上是本文的主要内容,如需获取源代码,可以参考相关github或码云仓库。