本站提供最佳xnu 源码下载服务,欢迎转载和分享。

【minecraft 树莓派 源码】【面试线程池源码】【响应式支付源码】tcplistener异步源码_tcplistener 异步

2024-12-28 18:50:14 来源:mmkv源码解析 分类:休闲

1.C#的异异步TCP异步通讯接受连接的线程的同步问题!WaitOne()方法
2.如何用visual studio2012来实现socket通信
3.深入浅出Rust异步编程之Tokio
4.如何用socket实现TcpListener.pending的功能

tcplistener异步源码_tcplistener 异步

C#的步源minecraft 树莓派 源码TCP异步通讯接受连接的线程的同步问题!WaitOne()方法

       楼主的异异步面试线程池源码isExit是个全局bool变量吗 这样的话一开始楼主一定已经赋给了false不然执行不下去 isExit==false是逻辑判断语句 结果是true 要不然不可能执行第一步骤的 你如果在循环体中没有再设置isExit取值为true 那么将会无限循环的 allDone.WaitOne();阻止当前线程,直到当前的步源响应式支付源码 WaitHandle 收到信号。

       回楼主提问:

       1.首先说明下 我没说清楚 是异异步boll传统版源码由于你没写清楚 所以才会答非所问 你异步编程当中的那个回调函数应该用到了 listener.EndAcceptTcpClient(iar);在它的前面或它的后面你必须有的是allDone.Set();释放信号,这样当回调函数的这个线程结束后,allDone.WaitOne();由于得到了信号就继续循环执行,步源好用的邮箱源码然后又由于allDone.Reset();将allDone.WaitOne()设置为等待状态 这样就形成了循环

       2.你这里的异异步allDone应该是一个全局字段 这样状态就可以得到保证 因此你在回调函数中发出信号 在主线程中仍然可以得到,因为allDone是步源相同的一个字段

       

【本文网址:http://abssuliao.net/news/34d485695109.html 欢迎转载】

copyright © 2016 powered by 皮皮网   sitemap