1.2.1软件架构分析-新建工程
2.开关ccs是什么意思?
3.Code Composer Studio安装与使用
4.要怎样装扮百度空间
5.å建CCSå·¥ç¨å¯ä»¥ç¨C++ç¼åå
6.CCSä¸DebugåReleaseçåºå«
2.1软件架构分析-新建工程
为了深入理解BUCK电路的软件架构,本章节将专注于软件部分,同时穿插一些可能影响软件设计的硬件知识点。本小节将介绍所需的软件平台、新建工程,并对工程文件进行分析。c 连环夺宝源码
首先,你需要下载并安装两个软件,分别是TI官方提供的CCS软件和controlSUITE软件。我已经将CCS6.1版本上传至网盘,链接如下:pan.baidu.com/s/1v-T9Fr... 提取码:tc9b。请注意,遇到安装问题时,可以参考百度。TI官网也提供较新版本的CCS软件,供你下载。
接着,获取TI开源BUCK demo板中的FM软件。你可以通过TI官网下载最新安装包,有源码之后怎么搭建或者从网盘下载controlSUITE软件安装包。控制SUITE软件安装包链接如下:pan.baidu.com/s/1mWNNj7... 提取码:1nhi。之后,在安装目录找到BOOSTXL_BUCKCONV目录,最新的版本路径为:ti\controlSUITE\development_kits\BOOSTXL_BUCKCONV\v1___\Buck_VMC_FM。建议不要在该目录下直接打开工程,而是复制到个人工作文件夹进行编辑和修改。
接下来,在安装完软件平台后,使用CCS软件新建工程,探索神秘的源代码。首先,双击CCS软件图标,创建一个workspace目录,用于存放软件工程。然后,导入TI提供的代码工程,选择Project->Import CCS Projects,核心产区有溯源码确保勾选“Copy projects into workspace”,完成导入,查看弹出的工程。
在工程文件中,首先双击CCS软件图标,创建一个workspace目录,以存放软件工程。在导入TI提供的代码工程时,通过点击Project->Import CCS Projects,注意确保“Copy projects into workspace”选项被选中,点击Finish即可查看工程。此时,可以显示工程文件,后续章节将详细介绍文件内容。
完成工程文件导入后,点击Project->Build All,开始编译,确保生成OUT文件。建材材料管理系统源码对于CCS软件中的文件夹和文件,本小节将进行简要说明。在下一节,我们将深入分析整体软件框图和相关实验验证过程。
开关ccs是什么意思?
1. CCS(Code Composer Studio)是一种嵌入式软件开发工具,主要用于编写和调试嵌入式系统程序。
2. 开启CCS通常指在计算机上安装并运行该软件应用程序。
3. 关闭CCS意味着在使用完毕后退出软件,停止其运行。
4. 在嵌入式系统编程中,CCS不仅提供编程功能,还包括调试功能,帮助程序员进行代码调试和测试。
5. 使用CCS时,需连接目标设备并确保其启用,这样才能进行调试。
6. 调试完成后,程序员需要关闭CCS并断开与目标设备的主力监测副图源码连接。
7. CCS广泛应用于多种嵌入式系统开发,支持多种处理器和开发板。
8. 该软件提供代码编辑器、源代码版本控制、编译器、调试器等多种功能,提高嵌入式系统开发效率。
9. 通过CCS,程序员可以轻松调试代码和硬件组件,利用其可视化界面快速进行开发。
. 开关CCS不仅是启用或停用软件,更是开启或关闭开发端口,确保工作流程顺畅进行。
Code Composer Studio安装与使用
集成开发环境(IDE)Code Composer Studio(CCS)是由TI专为DSP、微处理器和应用处理器打造的工具套件。该软件具备全面的开发与调试工具,包含各种编译器、源码编辑器、项目构建工具、调试器、描述器、仿真器等。
最新版的Code Composer Studio .0在年月日发布,与TDA4 RTOS SDK兼容使用要求CCS版本为9.3及以上。本文以CCS .4版本为例进行介绍。
使用Linux版本的Code Composer Studio需事先安装必要的功能包,并根据不同Ubuntu版本与CCS版本进行配置。下载完成后需进行解压,并在Linux环境中安装。根据官方说明,作为普通用户进行安装,并选择正确的安装路径和组件,尤其是针对使用TDA4芯片的应用。完成安装后,需等待软件加载完毕。
使用Code Composer Studio加载二进制文件,首先启动DMSC_Cortex_M3_0核心对应的初始化脚本。之后调整launch.js文件中loadSciserverFlag参数,并确保已正确映射CPU名称到PSDK和CCS之间。
卸载Code Composer Studio时,可直接进入安装目录并运行uninstall_css.bin文件完成操作。为了辅助学习,提供Code Composer Studio用户手册和eclipse开发环境相关资料链接,帮助使用者更好地掌握其操作。
更新XDS固件库可通过访问存放实用工具的目录并执行相关命令。确保正确配置连接状态及确认固件版本,随后将XDS置于DFU模式,使用更新程序安装新固件,并完成后续复位探头操作。
要怎样装扮百度空间
百度空间教程---『查看别人的CCS代码』看见别人的空间做的很漂亮,是不是很羡慕啊?你也可以做一个和别人差不多的~方法如下:进入你想查看的空间,查看其源文件,然后"CTRL+F"查找link,查如下一句话:这是我空间的源代码,把兰色的内容复制到我空间的地址以后,就可以查看到我的CCS内容了!也就是/lvcha/css/item/ef1d3cdfa9ec9abc.css别人空间方法也是如此~此方法仅用于借鉴及参考,不得用于抄袭!百度空间教程---『更改空间的鼠标样式』body{ background:#FFFFF;CURSOR: url('/inc/mouse.cur')}a:hover{ CURSOR: url('/inc/mouse.ani')}你试着把这两行东西放在CSS编辑情况下 并替换掉第一 二行你要你的那个URL的鼠标 就把上面的地址替换掉一个第一个URL的代码是空间鼠标 第二个则是点击内容时变化的鼠标 、下面地址中收集了许多鼠标样式,只要用鼠标地址替换上面的地址即可:/.html百度空间教程---『让自己的空间下雨』许多好友问怎么制作下雨效特效的?其实很简单操作如下;首先打开(直接编辑CSS文件,实现个性化效果--开始自定义)按钮进入编辑CSS自定义模板找到下列代码modbox{ padding:px px 0 px;background: url(加入下面的地圵);}下列地址加入上面css代码最后面的()内
好友们如果感兴趣做一做自已的下雨特效!百度空间教程---『如何在百度空间里添加多首背景音乐』添加一首背景音乐想必大家都知道如何如何操作吧,就是在选中“背景音乐”模块并确定后,自己的空间 主页中将添加背景音乐。其可以支持以下媒体格式:MP3、WMA、WMV、MPG、MPEG、AVI、SWF、WAV。提示:背景音乐正常播放需操作系统中装有MS的Windows media player。点击“编辑内容”链接填入音乐地址,选择播放的形式即可。下面开始介绍添加多首背景音乐的方法:虽然看起来比较长,但其实很简单,只要一步步照做就是了。注意:此方法只支持mp3文件格式1,在网络上找到你要添加的背景音乐的网络地址;个人推荐使用百度的mp3搜索2,将找到的音乐地址保存在一个记事本中,如图:每一个音乐地址一行,音乐数量没有限制,但要保证音乐地址都有效啊,所以这些音乐地址首先还是在本地测试一下吧。3,保存修改过的记事本文件,比如保存为.txt ;4,修改刚才保存的记事本文件的文 件名,把文件的扩展名.txt 改成 .mp3 ,即把.txt 改成 .mp3 , 然后确定;5,把修改后的mp3文件 上传到网络中,并取得上传以后的网络地址,如:/.mp3 介绍一个不错的上传空 间:KB随便传,/ ,上传之后他会自动生成文件地址;6,,编辑背景音乐,把 上传后的网络地址输入到背景音乐设置中点击确定,大功告成。然后就去你的空间首页看看效果吧。在空 间首页的音乐播放器上点击快进键,看看是不是转到下一首歌曲了呢?百度空间教程---『设置透明背景图』1.进入你的空间----|设置|----|模板设置|-----自定义模版CSS可以让您: • 直接编辑CSS文件,实现个性化效果----|编辑|2.删除开头处的4句语句:body{ background-color:#FFFFFF}#header{ height:px;background:#CDF}#header div.lc{ }#header div.rc{ background:url(/hi/temp9/hdr.jpg) no-repeat top right}3.删除第行处的这条语句:.stage{ background:#DFFFB2}4.在开头位置复制并粘贴以下语句:body { background:url(
) repeat fixed!important}#m_pro{ background:transparent}#m_album{ background:transparent}#m_blog{ filter:alpha(opacity=);-moz-opacity:0.8;width:auto !important;width:%}#header{ height:px}#m_links{ filter:alpha(opacity=);-moz-opacity:0.8;width:auto !important;width:%}5.按|保存并应用|退出
å建CCSå·¥ç¨å¯ä»¥ç¨C++ç¼åå
å¿ é¡»å¯ä»¥ç¨C++ãå¯¼å ¥åä¸è½ç¨ï¼ä¸è¬æ¯å¤´æ件çå°ååçäºæ¹åã
建议ç¨CCSèªæåè½å»ºä¸ä¸ªæåºæ¬çC++çç¨åºï¼ç¶åä¸ä½ çå¯¼å ¥çæ件è¿è¡å¯¹æ¯ï¼å»æ¾é®é¢æå¨ã
CCSä¸DebugåReleaseçåºå«
Debug 为è°è¯çæ¬ï¼Release 为åå¸çæ¬ï¼ä»å¼åè åç¨æ·è§è§çï¼ä»ä»¬çåºå«å¦ä¸ï¼
ä¸ãä»å¼åè è§è§ï¼DebugåReleaseçåºå«ï¼ä¸»è¦æ¯ç¼è¯å¨çé项ä¸åï¼Debug å å«è°è¯ä¿¡æ¯ï¼å¹¶ä¸ä¸ä½ä»»ä½ä¼åï¼ä¾¿äºç¨åºåè°è¯ç¨åºãRelease å¾å¾æ¯è¿è¡äºåç§ä¼åï¼ä½¿å¾ç¨åºå¨ä»£ç 大å°åè¿è¡é度ä¸é½æ¯æä¼çï¼ä»¥ä¾¿ç¨æ·å¾å¥½å°ä½¿ç¨ã
Debug çæ¬ ç¸å ³åæ°è§£éï¼
åæ° å«ä¹
/MDd /MLd æ /MTd ä½¿ç¨ Debug runtime library(è°è¯çæ¬çè¿è¡æ¶å»å½æ°åº)
/Od å ³éä¼åå¼å ³
/D "_DEBUG" ç¸å½äº #define _DEBUG,æå¼ç¼è¯è°è¯ä»£ç å¼å ³(主è¦é对assertå½æ°)
/ZI
å建 Edit and continue(ç¼è¾ç»§ç»)æ°æ®åºï¼è¿æ ·å¨è°è¯è¿ç¨ä¸å¦æä¿®æ¹äºæºä»£ç ä¸ééæ°ç¼è¯
GZ å¯ä»¥å¸®å©æè·å åé误
Release çæ¬ åæ°å«ä¹
/MD /ML æ /MT 使ç¨åå¸çæ¬çè¿è¡æ¶å»å½æ°åº
/O1 æ /O2 ä¼åå¼å ³ï¼ä½¿ç¨åºæå°ææå¿«
/D "NDEBUG" å ³éæ¡ä»¶ç¼è¯è°è¯ä»£ç å¼å ³(å³ä¸ç¼è¯assertå½æ°)
/GF å并éå¤çå符串ï¼å¹¶å°å符串常éæ¾å°åªè¯»å åï¼é²æ¢è¢«ä¿®æ¹
äºã使ç¨è è§è§ï¼æ们ä¸è½½è½¯ä»¶çæ¶åï¼ä¸è¬åºè¯¥éæ©ReleaseçãDebugä¸è¬æ¯æµè¯çæ´ç²ï¼ä¸»è¦æä¾ç»é«çº§æµè¯è åé¦ä¿®æ¹æè§ã