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热门微信小程序demo源码汇总(17/12.1-7)
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django中demo是源码什么意思(django是做什么的)
本篇文章首席CTO笔记来给大家介绍有关django中demo是什么意思以及django是做什么的的相关内容,希望对大家有所帮助,源码一起来看看吧。源码本文目录一览:1、源码demo是什么意思?2、Django简单Demo——从0到HelloWorld3、demo是什么意思?4、程序员口中的demo是什么意思5、demo是什么意思6、demo指的是什么?demo是什么意思?EMO是"demonstration"的缩写。在音乐中是演示和最初版本(样本)的意思。demo是每首歌曲的必要环节,如同绘画中的草稿,但DEMO版本在大部分情况下不会选择公开发布。
样本唱片让音乐创作者能大略的将自己的构想,录制在唱片上,提供唱片公司、制作人或其他的歌手作为参考。音乐创作者也常使用样本唱片来和乐团的同伴或编曲家分享彼此的概念想法。
有时候作曲家也会将样本唱片(demo)提供给歌手,希望能够让歌曲被正式的仙境传说源码修改录音和发行;音乐出版商也常需要简易的录音版本以作为发行或版权的参考。
注意事项
一个DEMO团体通常包括:
⑴领队ORGANIZER:统筹策划带领团队。
⑵编程人员CODER:设计DEMO程序,他们是Demo的核心人物,优秀的coder可以写出强大而又精巧的demo引擎,一个优秀的coder+优秀的优化编译器+UPX加壳就足够能把任意的实时图形演算程序控制在kb内了。
⑶作曲家MUSICIAN:tracker/sound/music,制作音乐,不是简单的产生mp3文件那么简单,由于kb无法存储一个波形文件,此时的soundtrack都是通过程序实时波形演算合成而来。
基本上一个成熟的团队都会写一个自己的FM发音引擎,这和8位红白机的音乐一样,好的音效师,可以利用波形合成在简单的FC游戏中产生与mp3一样的音效,而完全不懂FM合成的音效师则可能只能让团队的FM引擎发出“嘀嘀”的正弦波形。
以上内容参考:百度百科-demo?
Django简单Demo——从0到HelloWorld
Django是一个开源的Web应用框架,由Python写成,采用了MTV的框架模式:
Model:模型,数据存取层,处理与数据相关的所有事务
View:视图,业务逻辑层,存取模型及调取恰当模板的相关逻辑
Template:模板,表现成,处理与表现相关的决定
内部是对Socket连接的强大封装。
**新建一个App我们需要将其在settings.py文件中的INSTALLED_APPS里进行注册
**demo是什么意思?demo课是示范课。
Demo课:所谓Demo就是演示,展示,顾名思义就是示范课。
培训时老师说过,Demo就像**的预告片。一般会找一个特别能说会道特别能聊特别hold得住场子的老师给学生演示。让孩子开口,以便你交钱报名。刺客最新引擎源码通常上差不多分钟,销售部的人就会把您叫出去,问您的报名意向,满意程度。
程序员口中的demo是什么意思程序员说的demo指的就是示例代码/完整的项目代码。
Demo是demonstration的缩写,其中文含意为“示范”、“展示”、“样片”、“样稿”,常被用来称呼具有示范或展示功能及意味的事物。
Demo源码可以理解为某种计算机语言的示例代码,是可以在相应的编译环境下直接运行的源代码,通常Demo的作用就是Demo源码开发者引导其他程序员进行二次开发所提供的模板程序代码。
DEMO程式的四个特性
⑴使用汇编语言:要产生一个简单的DEMO,用高级语言可以很轻松的写出来,但因为一些限制速度很不理想。运用汇编语言最优化,可以充分发挥与控制软硬件的威力。
⑵多声道的音乐。
⑶突破传统的绘图能力:在PC上标准VGA在×的解析度只能显示色,很少有记忆页,造成很多限制。而DEMO往往使用特殊的模式,通常称做XMODE,在这些模式下能达到×色多记忆页。
⑷即时运算:在这些DEMO里大多有3D向量空间,虚拟真实的部分,或是有许多的电脑上色效果,还有变形等。由于即时运算的源码精灵游戏介绍关系,尽管一个DEMO不大,也可以播-分钟。
demo是什么意思DEMO的意思如下:
“DEMO”就是那种自己创作或唱的歌曲在自己演唱中加入配乐,伴唱等,类似于很多歌手在出碟之前为测试效果而做的“小样”,不用像录制好的CD那样正式,可以只是征收格的一部分,但要有配器,还可以加上伴唱,要有一个完整的效果。
demo的定义:
DEMO是“demonstration”的缩写。DEMO的中文含意为“示范”、“展示”、“样片”、“样稿”、“原型”,常被用来称呼具有示范或展示功能及意味的事物。
以上内容参考?百度百科-demo
demo指的是什么?demo指的是如下意思:
1、在商业影视作品和广告片中,Demo字样通常是加在未制作完成的影视作品或广告视频中的,加上Demo字样的影视作品或广告片是只用来供商业客户审片用,不允许随意发布和传播的。中文说的就是预告片的意思!
2、Demo的意思是“demo”是指歌曲正式录制前试听的初步效果。能够反映歌手声音质量和音色,展示自己和音乐作品的短录音。通常由唱“demo”的音乐家来完成。
如果主唱不在或者很多词曲作者不会唱,就会找一些专业的歌手唱一段demo,有些歌手录音的什么是电话源码时候节奏感不好,不知道怎么读音乐。他们也需要先找人唱歌,带歌手来唱。
3、音乐demo的意思,指小样或者是片段。
音乐术语是指在音乐表演中用来指导表演者的专业术语。它不仅包括音乐的要素(如速度、表情、力度、调式、和声、旋律等。),还有音乐的时期和流派(如中世纪时期、巴洛克时期、古典时期、浪漫主义时期、民族乐派等。)
结语:以上就是首席CTO笔记为大家整理的关于django中demo是什么意思的全部内容了,感谢您花时间阅读本站内容,希望对您有所帮助,更多关于django是做什么的、django中demo是什么意思的相关内容别忘了在本站进行查找喔。
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面部表情识别3:Android实现表情识别(含源码,可实时检测)
本文为《面部表情识别》系列之《Android实现表情识别(含源码,可实时检测)》的分享,旨在将已训练好的面部表情识别模型移植到Android平台,开发一个实时运行的面部表情识别Android Demo。模型采用轻量级的mobilenet_v2,实现的准确率可达.%,基本满足业务性能需求。
项目详细指导如何将模型部署到Android中,包括模型的转换为ONNX、TNN等格式,并在Android上进行部署,实现一个表情识别的Android Demo APP。此APP在普通Android手机上能实现实时检测识别,CPU环境下约ms,GPU环境下约ms,基本满足业务性能要求。
以下为Android版本表情识别Demo效果展示:
Android面部表情识别APP Demo体验: download.csdn.net/downl...
或链接: pan.baidu.com/s/OOi-q... 提取码: cs5g
更多《面部表情识别》系列文章请参阅:
1.面部表情识别方法:采用基于人脸检测+面部表情分类识别方法。利用现有的人脸检测模型,无需重新训练,减少标注成本。易于采集人脸数据,分类模型针对性优化。
2.人脸检测方法:使用轻量化人脸检测模型,可在普通Android手机实时检测,模型体积仅1.7M左右。参考链接: /Linzaer/Ultra-Light-Fast-Generic-Face-Detector-1MB 。
3.面部表情识别模型训练:训练方法请参考另一篇博文《面部表情识别2:Pytorch实现表情识别(含表情识别数据集和训练代码)》。
4.面部表情识别模型Android部署:采用TNN进行Android部署。部署流程包括:模型转换为ONNX模型,ONNX模型转换为TNN模型,Android端上部署TNN模型。
具体部署步骤如下:
(1) 将Pytorch模型转换为ONNX模型。
(2) 将ONNX模型转换为TNN模型。
(3) 在Android端部署TNN模型。
5.运行效果:在普通手机CPU/GPU上实现实时检测和识别,CPU环境下约ms,GPU环境下约ms。
遇到的常见问题及解决方法:如果在运行APP时遇到闪退问题,可以参考解决方法:解决dlopen失败:找不到libomp.so库,请访问相关博客。
Android SDK和NDK相关版本信息请查阅相应文档。
项目源码下载地址: 面部表情识别3:Android实现表情识别(含源码,可实时检测)
项目包含内容:Android面部表情识别APP Demo体验链接。
基于vue实现Web视频聊天和屏幕分享(附源码,PC版+手机版)
实现网页文字聊天相对简单,但要实现视频聊天则较为复杂。本文将介绍一个纯网页版的视频聊天和桌面分享的Demo,可直接在浏览器中运行,无需安装插件。
一. 主要功能及支持平台
1. 本Demo的主要功能包括:
(1)一对一语音视频聊天。
(2)远程桌面观看。
(3)当客户端掉线时,会自动重连,网络恢复后重连成功。
2. 支持的平台包括:
(1)支持的操作系统有:Windows、信创国产Linux(银河麒麟、统信UOS)、Android、iOS、Mac、鸿蒙OS。
(2)支持的CPU架构有:X/X、ARM、MIPS、Loongarch。
(3)支持几乎所有主流浏览器:Chrome、Edge、Firefox、Safari、浏览器、QQ浏览器等。
(4)此外,使用APP套壳,在WebView控件中加载Demo页面,也能正常进行视频聊天。这可以在C/S架构的客户端或手机APP中嵌入WebView控件来引入视频聊天或桌面分享功能。
二. 开发环境
1. 服务端:
服务端开发环境是Visual Studio ,开发语言是C#。
2. Web端:
PC版Web开发环境是VS Code 1.,使用vue 3。
手机版Web开发环境是HBuilder 3.8.,uni-app(导出H5)。
三. 运行效果
此Demo的源码分为三个部分:服务端、PC端Web(横版)和手机端Web(竖版)。首先来看移动端Web的运行效果。
(1)登录界面有三个输入框:服务器IP、用户账号和用户密码,用户账号和用户密码均可随便填写。
(2)首页界面有一个已连接的提示框,表示目前与服务端是连接状态,因网络或其他原因断开时,会提示已断开连接。
(3)发起视频聊天:输入对方的账号,点击请求视频会话按钮即可向对方发起视频聊天请求,对方接受请求后即可聊天。
(4)手机端不支持分享自己的桌面,但可以观看PC端桌面。
(5)PC端运行效果:登录后主页界面,左上角是关于自己的一些信息,右边窗口显示连接对方的摄像头或桌面。
(6)输入对方的账号,点击请求远程桌面,对方同意后即可观看别人的屏幕。
四. 服务端源码说明
注意,由于浏览器限制,将Web端部署到公网需要使用HTTPS协议,否则无法访问摄像头。
服务端也需要使用WSS协议,因此需要准备SSL证书用于部署。若仅在本地运行,则无需准备。
若不部署,则将服务端初始化代码中的第六行注释掉,并将第七行中的MultimediaServerFactory.CreateMultimediaServer方法中的wssOption用null替换掉。
若部署在服务器上,则需要将第五行XCertificate2中的两个参数分别修改为证书路径和密码。
五. Web端源码说明
本Demo中的Web端包含两套代码,移动端Web采用uni-app开发,PC端Web采用Vue框架开发。关键点如下:
1. 消息定义:定义了个消息类型,用于Web端之间进行通信,定义放在Vuex或src目录下的omcs目录下。
2. 自定义消息处理器:在登录成功后,通过调用多媒体管理器上的SetCustomMessageReceivedCallback方法,向multimediaManager注册回调函数,接收消息类型和发起者用户名数据,根据消息类型完成业务操作。
3. 一对一语音视频:实现逻辑为用户A向用户B发送VideoRequest消息,用户B收到消息后选择同意与否,并将携带用户B意愿数据的VideoResult消息发送给用户A。
4. 桌面分享:实现逻辑与语音视频类似,请求消息类型为DesktopRequest,响应消息类型为DesktopResult。
5. 断网重连:网络断开时,每5秒进行与服务器的重新连接,注入ConnectionInterrupted和ConnectionRebuildSucceed回调,在断开和重新连接成功时进行操作。
六. 如何在本地部署运行Web端
Web端包含两套代码,移动端Web目录是H5MediaDemo_WebH5,PC端Web目录是H5MediaDemo_WebPC。
1. 移动端web:通过HBuilder X运行,打开运行→运行到浏览器,选择浏览器即可运行。
2. PC端web:需要NodeJS环境,安装成功后,在命令行窗口输入node -v和npm -v检查是否安装成功。
在项目根目录下输入npm run dev运行项目。
七. 源码下载
(1)PC版源码
(2)手机版源码
此外,已部署测试服务器方便测试。
(1)PC Web测试网址
(2)手机 Web测试网址
网页版视频聊天Demo实现介绍到此结束,感谢!