1.嵌入式界的嵌入顶流开源项目,RetroPie 是式游怎么设计的?
2.源码cpp是什么意思?
3.嵌入式Linux之uboot源码make配置编译正向分析(一)
4.使用Qt开发一个简单的嵌入式IDE
5.SEGGER 发布Embedded Studio 7附带库源代码
嵌入式界的顶流开源项目,RetroPie 是戏源怎么设计的?
RetroPie 是一款基于开源项目的树莓派游戏机解决方案,它让树莓派等板子能够运行复古游戏。嵌入其基于 Shell 开发,式游拥有 9.4K 星标,戏源blkid 源码下载凸显了其独特价值。嵌入RetroPie 的式游核心在于集成有能模拟运行复古游戏的模拟器,最流行的戏源是 RetroArch。RetroArch 负责基础功能,嵌入如音频、式游显示,戏源而各个模拟器核心则负责实际游戏模拟。嵌入Emulationstation 是式游一个常用的开源启动器,为用户选择启动游戏提供菜单界面。戏源
在树莓派上运行 Emulationstation 或者 Pegasus 启动器,可体验更丰富的游戏选择。对于嵌入式物联网学习者,可关注 C语言、Linux开发、数据结构等技术,以及软件开发、STM单片机、ARM硬件开发、物联网通信开发等实践内容。aspx跳转源码同时,了解 RetroPie 源码的优雅设计,可为项目开发提供宝贵灵感。
RetroPie 的核心设计包括定义一组函数集,分别对应获取源码、编译、安装、配置四个步骤,帮助软件包专注于核心功能,提高效率。核心层系统.sh、助手.sh、软件包管理.sh 等文件,以及注册模块的 rp_registerModule() 和编译安装模块的 rp_callModule() 等函数,构成了 RetroPie 的内部实现。
Shell 编程在 RetroPie 开发中扮演重要角色,提供灵活且强大的功能。在实际应用中,应注重代码的优雅和稳定性,以及对用户需求的细致考量。RetroPie 的成功展示了简单功能实现稳定性的价值,强调以用户为中心的产品设计理念。
总结而言,RetroPie 是威客站源码一个集复古游戏模拟与现代技术于一体的优秀开源项目。学习其设计和实现,不仅能提升个人技术能力,还能深入了解嵌入式物联网领域的先进实践。对于寻求知识和灵感的学习者而言,RetroPie 是一个宝贵资源。
源码cpp是什么意思?
源码cpp是一种编程语言,规范用于C ++编译器的代码。这种语言的基础架构建立在C++上,可扩展多个操作符和关键字,使得编程更加灵活和高效。源码cpp常用于面向对象编程,可以满足多种各样的编程需求,尤其适用于游戏开发、图形界面开发和嵌入式系统编程等领域。
由于C++语言本身的限制和一些指令的不同,编写源码cpp需要掌握一定的技巧和知识。例如,要遵循面向对象编程的原则,理解封装、继承和多态等概念,以及熟悉常用的数据结构和算法等。只有深刻了解源码cpp的本质和特点,才能写出更加高效、可靠的点击精灵源码代码。
编写源码cpp时,开发者通常使用集成开发环境(IDE)或文本编辑器等软件工具。这些工具会将源代码转化为可执行文件,从而将编写代码的过程变得简单高效。然而,在使用源码cpp进行编辑时,需要特别注意代码风格和规范,以确保代码能够被完美地解释和运行。此外,为了增加代码的可读性和可维护性,常常需要使用注释和命名规范等手段。
嵌入式Linux之uboot源码make配置编译正向分析(一)
嵌入式Linux系统由以下几部分组成:在Flash存储器中,它们的分布一般如下。Bootloader是操作系统运行之前执行的一段小程序,用于初始化硬件设备、建立内存空间映射表,为操作系统内核做准备。Bootloader依赖于CPU体系结构和嵌入式系统板级设备配置。u-boot支持多种架构,适用于上百种开发板。设计与实现包括工程简介、源码结构、编译过程、源码加载等。注册按键源码u-boot源码可以从ftp.denx.de/pub/u-boot/网站下载,DENX网站提供更多信息,u-boot git仓库位于gitlab.denx.de/u-boot/u...。u-boot编译分为配置和编译两步,需要指定交叉工具链、处理器架构。配置过程可以生成.config文件。源码加载使用Source Insight,安装、打开项目、共享文件夹、映射网络驱动器等步骤。
使用Qt开发一个简单的嵌入式IDE
开发了一个简单的嵌入式IDE,使用Qt实现,主要功能包括:下载安装、软件介绍、软件使用说明、项目创建、菜单栏功能、项目窗口、工程配置、设置、主界面和调试。下载地址:[阿里云盘]( alipan.com/s/qBGczbEQiK...)
源码地址:[Gitee]( gitee.com/collimator/cn...)
版本信息:目前仅支持Windows系统。
首次启动后,界面显示如下,IDE会自动设置为中文环境,如需更改,点击编辑->设置->环境->外观->语言,然后重启软件。
新建项目:通过项目->新建项目创建,仅支持STMFRC和Other STM Device,STMFRC用于测试,与CubeMX集成,使用CubeMX搭建工程。
导入工程:创建工程后,导入到IDE中,名称和文件夹与CubeMX配置保持一致,导入成功后,编译显示错误,需关闭CubeMX,重新编译。
菜单栏功能:文件、编辑、视图、代码、项目和调试菜单,包括文件编辑、项目管理、视图控制、代码编辑和调试工具。
项目窗口:展示文件、项目、函数和寄存器信息。
工程配置:目标、C/C++和调试设置,包括输出路径、编译参数、头文件路径、调试选项等。
设置:编辑器样式设置,如主题、字体、语言切换、代码样式等。
主界面:编辑界面用于查看和编辑代码,添加书签、断点,PDF文件查看和编辑,提供目录、放大缩小和文字提取功能。
测试例程编写:编写代码,添加自定义关键字,测试编译、下载和调试过程。
下载和调试:完成代码编写后,进行下载验证,连接目标设备,调试例程。
总结:当前版本为初版,功能尚不完善,存在一些问题,后续将持续改进和更新,欢迎参考源码,共同开发和优化。
SEGGER 发布Embedded Studio 7附带库源代码
SEGGER公司发布了最新版本的Embedded Studio,附带库源代码。此版本允许用户构建所需的C语言运行库emRun和C++库emRun++源代码。相比于以往版本,此更新显著减少了所需磁盘空间和安装下载量,节省时间超过%,典型下载范围从MB降至MB以下,具体取决于平台。
无需许可证密钥,Embedded Studio即可在Linux、macOS和Windows上轻松下载和安装。评估及非商业使用无需许可证密钥,开箱即用。新版本使项目的所有部分完全透明,开发者可审查、验证代码并协助认证。SEGGER公司创始人Rolf Segger表示,Embedded Studio会自动优化emRun和emRun++以满足大多数开发者需求。通过访问源代码,开发者现在可以配置库以适应特定硬件和项目需求,尤其是具有各种扩展的RISC-V架构。
SEGGER的emRun是一个专为嵌入式系统设计和优化的完整C语言运行库,包含emFloat浮点库。此库为Arm和RISC-V内核提供手工编码的汇编优化,适用于资源有限的嵌入式系统。新版本Embedded Studio与之前版本完全兼容。
源代码未注释提供,完整注释版本配有完整文档,并可授权给各个公司。SEGGER还为芯片供应商提供了许可emRun的选项,以便根据自己的条款向客户重新分配。Embedded Studio是SEGGER微控制器的一个多平台IDE,具备专业嵌入式C和C++编程所需的所有工具和功能。该IDE配备强大的项目管理器和源代码编辑器,编辑器启动迅速,构建过程快,节省宝贵时间。集成的优化emRun运行时、emFloat浮点库以及智能链接器专为资源受限的嵌入式系统开发设计。
结合基于Clang的高度优化的C/C++ SEGGER编译器,可生成极小且高效的程序,最大化利用每个字节。内置调试器与J-Link完全集成,提供出色性能和稳定性。Embedded Studio适用于无限评估,用于教育和非商业目的时没有代码大小、功能或使用时间限制。在SEGGER内部广泛使用并持续更新加强。
欲了解更多详情,请访问 SEGGER官网:segger.com/ 和 风标电子官网:windwaytech.com/。此文章版权属于德国SEGGER公司,由广州风标电子提供翻译。