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【直播源码录屏】【全民精灵源码】【376规约源码】intvalue 源码

时间:2024-12-30 03:51:53 来源:autocomplete 源码

1.java:判断两个输入变量是源码否相等,如不相等则比较它们的源码大小。return可以放在三目运算式里吗?
2.public static <T> int binarySearch(List<?源码 extends T> list, T key, Comparator<? super T> c)
3.优雅的避坑不要轻易使用==比较两个Integer的值
4.《Lua5.4 源码剖析——基本数据类型 之 数字类型》
5.Java面试指南(一): int和Integer的区别

intvalue 源码

java:判断两个输入变量是否相等,如不相等则比较它们的源码大小。return可以放在三目运算式里吗?

       可以的源码‘

       具体可以如下操作:判断两个变量是否相等的方式有两种:利用运算符 ==

       利用equals方法

       (1)比较基本Java基本数据类型

       比较基本数据类型,只能用“==”,源码直播源码录屏不能用equals,源码这里比较的源码是两个变量的值;

       (2)比较包装类

       比较包装类,举个例子

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       9Integer i1 = new Integer();

       Integer i2 = new Integer();

       System.out.println(i1 == i2);

       System.out.println(i1.equals(i2));

       执行结果:

       false

       true

       如上例子可知,源码“==”比较的源码是两个变量的内存地址值,equals比较的源码是两个具体要看当前这个类的equals方法

       查看Integer的equals的源码1

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       6public boolean equals(Object obj) {

       if (obj instanceof Integer) {

       return value == ((Integer)obj).intValue();

       return false;

       可知比较的是两个变量的intValue;

       或者int a,b

       int max = a>b?a:b;

       System.out.println(max);

       ==是运算符,用于比较两个变量是否相等,对于基本类型而言比较的是变量的值,对于对象类型而言比较的是对象的地址.

       equals()是Object类的方法,用于比较两个对象内容是否相等.默认Object类的equals()实现如下:

       不难看出此时equals()是比较两个对象的地址,此时直接==比较的的结果一样.对于可能用于集合存储中的对象元素而言,通常需要重写其equals()方法.

public static <T> int binarySearch(List<? extends T> list, T key, Comparator<? super T> c)

       é—®é¢˜1,2其实可以一起讲,就是:你没完全理解==,equals和自动装箱(auto boxing)。仔细看你的comparator的实现return i<j?-1:(i==j?0:1);这句话,注意,你的参数是Integer类型,不是基本类型int,你对类的对象做==操作,是比较它们是否是同一个引用,而不是他们的值是否相等。所以,你用这个比较器做二叉搜索,结果肯定是不可预知的。当<判断失败的时候,后面的==基本不可能是true,这也是为什么if(integers.get(1)==new Integer(1)){ System.out.println("<3>");}这句话不能打印出<3>来。你后面那个实现是正确的,因为类的对象没有<操作和>操作,所以编译器会把Integer对象自动转成int再执行比较。

       é—®é¢˜3:api写的很清楚,当找不到的时候,会返回【-(插入值)-1】,在这个程序里,因为你的比较器写的不对,所以搜索失败,并且它认为插入值是1,这没有问题啊。其实,因为上面说的问题,他返回任何奇奇怪怪的数都有可能。

       å¦‚果你想对两个Integer类的对象比较值,你可以调用i.eqauls(j);或者i.intValue()==j.intValue();intValue方法返回的是Integer对象包装的基本类型的int值

       å¦å¤–,补充一点,不知道是你描述的不好,还是我理解的不对。你说的“根据API文档解释, Comparator只是在search之前对list进行排序。”不对,binarysearch不会排序,而是api要求你在调用binarySearch之前,必须保证传进去的list是已排序了的,你可以调用Collections.sort来实现,也可以自己写排序算法

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       comparator的作用就是比较器啊,告诉排序方法怎样比较两个值谁大谁小或相等,对于Integer,当然比较规则很直观,但是对别的类呢,比如你有一个一个Student类,你希望根据学号来排序,查找,你就需要定义自己的Comparator,当然你也可以让你的类实现Comparable接口,这样你就可以直接调用binarySearch的另外一个不需要比较器的版本

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       æœ‰ç‚¹ä¸æ˜Žç™½ï¼Œä½ æ–°è¡¥å……的问题是针对我哪句话讲的?你贴的API是没错啦,但理解不对。binarySearch不会排序,排序的是sort,binarySearch实现中不会调用sort,这点你自己看源代码就知道了,事实上api表达的也是这个意思(注意,原话是“在进行此调用之前”,意思是用户自己调用sort再调用binarysearch)。你知道pre-condition说法吗?列表已排序状态就是binarySearch方法成功的pre-condition(前置条件),你可以传一个乱序的list进去,没问题,编译器不会报错,但是你得不到自己想要的结果,这个你自己试就知道了。

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       æ±—。。你的意思难道不还是search会调用sort么?否则,如果你承认search不调用sort,那为什么还怀疑comparator会否参与搜索过程?如果search既不排序,又不使用comparator,那这个参数不就没有用了吗?

       æ‰€ä»¥ï¼Œsearch需要comparator,只用来搜索,和排序毫无关系。(你应该知道二叉搜索是怎么执行的吧,那就很清楚为什么需要一个comparator了)

优雅的避坑不要轻易使用==比较两个Integer的值

       直接进入主题,来看一段代码,源码让我们探索Integer比较的源码奥秘:

       许多人可能会理所当然地认为这段代码会打印出 j = ,但背后的源码原理却值得深入探讨。i作为Integer对象,源码而j为基本类型int,它们如何协同工作呢?这涉及到Java 5引入的自动装箱和拆箱机制。借助IDEA的jclasslib Bytecode viewer插件,我们可以看到程序运行的底层指令:

       这段程序的字节码指令揭示了自动装箱和拆箱的过程。第3行调用Integer的valueOf方法进行自动装箱,第8行则调用intValue方法进行自动拆箱,将Integer对象转换为int。

       进一步研究valueOf和intValue的全民精灵源码源码,我们发现Integer类中有一个IntegerCache机制,它在虚拟机初始化时预加载了(-,]范围内的整数。这解释了为什么i1 == i2为true,而i3 == i4为false:在缓存范围内,而超出了。

       为了避免这类陷阱,正确的比较两个Integer值的方法是使用equals()函数,而不是简单的==。equals会比较两个对象的整数值,不受类型影响。

       阿里Java开发手册推荐的策略是,当比较整型包装类对象的值时,始终使用equals()方法,以确保准确无误的比较。

《Lua5.4 源码剖析——基本数据类型 之 数字类型》

       数字类型在编程中分为整数和浮点数两种。在Lua语言的5.3版本之前,所有数字都被底层实现为浮点数,整数的概念并未独立出来,而是通过浮点数的IEEE表示法进行表示与数据存储。这样,在进行整数运算时,可能会在多次运算后累积产生出意外的376规约源码浮点误差。因此,从Lua5.3版本开始,Lua引入了对整数的支持,使其不再依赖于浮点数进行表示,并且支持位运算等整数运算操作符。

       在Lua语言中,每个基础对象需要存储其类型标识,这个标识在源码《lua.h》中定义为tt,数字类型的tt枚举值为LUA_TNUMBER(对应数字3)。由于数字类型分为整型和浮点型,它们通过类型变体来区分。在源码《lobject.h》中,类型变体LUA_VNUMINT表示整型,而LUA_VNUMFLT表示浮点型。

       数字类型在TValue中定义了Value字段,这个字段包含i和n两个字段,用于分别存储整型和浮点型的数值。在历史原因的影响下,lua_Number并不是指所有数字类型,而是专门指浮点类型;lua_Integer则专门指整型。因此,设置整数或浮点数时,kwa公式源码需要先设置Value字段中的n字段(整型)或i字段(浮点型),然后使用settt_宏设置type tag(tt)字段为对应值LUA_VNUMFLT或LUA_VNUMINT。

       在底层,数字类型的数据类型具体表现为lua_Integer和lua_Number。在源码《lua.h》中声明,lua_Number为LUA_NUMBER,lua_Integer为LUA_INTEGER。深入学习它们的定义,可以看到整型有int、long、long long三种类型,浮点型有float、double、long double三种类型。Lua5.4的默认配置中,整型使用long long类型,浮点型使用double类型。在Windows平台上,整型使用__int类型。

       至此,数字类型的讲解就告一段落。希望本文对理解Lua语言中的资料源码下载数字类型有所帮助。

Java面试指南(一): int和Integer的区别

       即将迎来跳槽的高峰期,也就是常说的“金三银四”。由于本人年前就已经开始了求职面试的征程,直到现在才算尘埃落定,所以应该不会再加入跳槽大军了。“Java面试指南”这个系列的文章,主要是记录我在面试中整理的知识点和扩展思考,希望能对你有所帮助。

       面试中的回答没有标准答案,只要能清楚表达关键点即可,所以文中的答案仅供参考。

       今天的问题是:int和Integer的区别是什么?在继续阅读之前,我希望你能停下来思考一下:如果面试时面试官问你这个问题,你会怎么回答?

       一、面试回答

       int是Java中的整型数字,是Java的8种原始数据类型之一,其他七种是:boolean、byte、short、char、float、long、double。尽管Java中一切都是对象,但这八种数据类型是一个例外。

       Integer是Java中int类型的包装类,有一个int类型的类变量value储存数据,并提供了基本的数学运算和类型转换。

       Java5引入了自动装箱/拆箱,编译阶段会根据上下文自动进行转换。装箱会调用Valueof(),拆箱会调用intValue。从Java9开始,Integer的构造器被标记为废弃,官方文档要求使用Integer的静态工厂类ValueOf方法。

       Integer类的ValueOf方法中有一个缓存机制,会先对数值进行判断,如果数值在默认的[-:]之间,则返回缓存的对象,否则返回一个新的Integer对象。上限可以通过JVM提供的配置(-XX:AutoBoxCacheMax)进行修改。

       二、深入理解

       一般来说,很少有面试官会在面试时问到int和Integer的区别,而有关缓存的考点更多会出现在笔试题中。但这并不代表我们不需要关注和理解。例如,在日常编码时,什么时候该用int,什么时候该用Integer,你是否真的清楚?

       (一)、缓存机制

       所谓的缓存机制,就是基本类型的包装类为了提升效率和节约内存而引入的机制。除了Integer类默认情况下缓存了[-:]之间的数值外,其他基本类型(除了Float和Double)都有缓存对象。

       (二)、自动装箱/拆箱

       谈及基本数据类型与包装类,自然会聊到自动装箱和拆箱。这两种行为是Java中提供的语法糖之一,即Java平台为了方便程序开发,而在底层进行的一些转换操作。这种语法对语言本身功能而言并不会产生什么影响,转换的工作发生在编译阶段。

       以int和Integer为例,在日常编码时我们更习惯于直接将整数赋值给变量,而不是使用Integer.Valueof()方法,但代码的运行结果是一致的。

       使用javac编译这两行代码后,再用javap查看编译后的class文件,就能看到:

       (三)、基本类型的线程安全

       由于JVM直接保证的原子性变量操作包括read、write、assign、store、load,大致可以认为基本数据类型的读写是具备原子性的(除了long和double,这两种基本类型的读写原子性依赖于虚拟机的具体实现,因为对于没有使用volatile修饰的位的数据结构,Java虚拟机规范是允许分两次来操作的)。

       除了读写操作外,对基本类型的变量操作都是非线程安全的,需要利用相关的并发技术来保证线程安全,比如加锁或者使用JUC下的Atomic开头的线程安全类。

       (四)、源码阅读

       Integer类从整体上来看,主要包括了用于表示最大值、最小值、位数等信息的常量,将各种其他类型转换为Integer对象的静态工厂方法valueOf()以及将整数转换为其他基本类型的方法,如byteValue()、shortValue()等等,还提供了进制转换的方法,如toBinaryString()用于将整数转换为二进制字符串。

       1. Integer源码

       Integer是不可变类,使用了final修饰class,表明Integer无法被继承,使用final修饰的value属性来保存数字,即一旦Integer对象创建后,数值就不会再改变。

       Integer的最大值为0x7fffffff,转换成十进制为2^-1,最小值为0x,转换成十进制是-2^。使用常量SIZE=来表示int的位数,即位。因为int是有符号数,需要一位来表示正负号,所以剩下的位用来表示实际的数值。

       2. Integer的缓存机制

       Integer缓存的对象保存在Integer的内部类IntegerCache中,static语句块中是缓存对象的生成逻辑。默认情况下,- ~ 范围内Integer对象保存在Integer数组中。

       static语句块会在初始化阶段,由虚拟机执行方法时执行。虚拟机会保证同一时间只会有一个线程执行方法,所以是线程安全的。而cache数组对象是单例,也就是说IntegerCache采用了单例模式。

       三、小结

       尽管面试中直接问到int和Integer的区别的几率并不大,而且也没有特别多可以展开细说的知识点,但关于Integer的源码,建议还是要去阅读了解。最后,祝君面试顺利,薪资翻倍!

       END

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