1.framework Դ?码学?ѧϰ
2.Framework层的Binder(源码分析篇)
3.Android Framework源码面试——Activity启动流程
4.Android Framework底层原理——WMS机制
5.MASA Framework源码解读-01 MASAFacotry工厂设计(一个接口多个实现的最佳姿势)
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深入解析Android Framework源码,理解底层原理是码学Android开发者的关键。本文将带你快速入门Android Framework的码学层次架构,从上至下分为四层,码学掌握Android系统启动流程,码学了解Binder的码学表白 程序源码进程间通信机制,剖析Handler、码学AMS、码学WMS、码学Surface、码学SurfaceFlinger、码学PKMS、码学InputManagerService、码学DisplayManagerService等核心组件的码学工作原理。《Android Framework源码开发揭秘》学习手册,码学全面深入地讲解Android框架初始化过程及主要组件操作,适合有一定Android应用开发经验的开发者,旨在帮助开发者更好地理解Android应用程序设计与开发的核心概念和技术。通过本手册的学习,将能迅速掌握Android Framework的关键知识,为面试和实际项目提供有力支持。
系统启动流程分析覆盖了Android系统层次角度的三个阶段:Linux系统层、Android系统服务层、Zygote进程模型。理解这些阶段的关键知识,对于深入理解Android框架的启动过程至关重要。
Binder作为进程间通信的php python 源码安装重要机制,在Android中扮演着驱动的角色。它支持多种进程间通信场景,包括系统类的打电话、闹钟等,以及自己创建的WebView、视频播放、音频播放、大图浏览等应用功能。
Handler源码解析,揭示了Android中事件处理机制的核心。深入理解Handler,对于构建响应式且高效的Android应用至关重要。
AMS(Activity Manager Service)源码解析,探究Activity管理和生命周期控制的原理。掌握AMS的实现细节,有助于优化应用的用户体验和性能。
WMS(Window Manager Service)源码解析,了解窗口管理、布局和显示策略的实现。深入理解WMS,对于构建美观且高效的用户界面至关重要。
Surface源码解析,揭示了图形渲染和显示管理的核心。Surface是Android系统中进行图形渲染和显示的基础组件,掌握其原理对于开发高质量的图形应用至关重要。
基于Android.0的磁力解析api源码SurfaceFlinger源码解析,探索图形渲染引擎的实现细节。SurfaceFlinger是Android系统中的图形渲染核心组件,理解其工作原理对于性能优化有极大帮助。
PKMS(Power Manager Service)源码解析,深入理解电池管理策略。掌握PKMS的实现,对于开发节能且响应迅速的应用至关重要。
InputManagerService源码解析,揭示了触摸、键盘输入等事件处理的核心机制。深入理解InputManagerService,对于构建响应式且用户体验优秀的应用至关重要。
DisplayManagerService源码解析,探究显示设备管理策略。了解DisplayManagerService的工作原理,有助于优化应用的显示性能和用户体验。
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Framework层的Binder(源码分析篇)
本文以android-.0.0_r的AOSP分支为基础,解析framework层的Binder工作原理。
从ServiceManager的getService方法入手,其核心代码是通过getIServiceManager().getService(name)获取服务。首先,ServiceManager的实现与进程中的ProcessState密切相关,ProcessState是加拿大代源码单例,负责打开和映射Binder驱动。构造函数中,它会初始化驱动、验证版本并设置线程数,接着进行binder映射。
在ProcessState的getContextObject方法中,调用native函数android_util_Binder.cpp中的getContextObject()。这个函数通过handle 0(ServiceManager的handle)获取BpBinder对象,然后通过javaObjectForIBinder函数将其转换为Java中的类型。
进一步分析,BpBinder与java层的Binder之间存在对应关系,通过BinderProxy NativeData创建单例的BinderProxy。然后,每个服务的BinderProxy实例化和计数处理都在这个过程中完成。ServiceManagerNative.asInterface方法简化了getIServiceManager的调用,通过调用asInterface实例化ServiceManagerProxy。
IServiceManager接口通过AIDL生成,其代理类ServiceManagerProxy实际上是不必要的。aidl文件在编译时生成对应java代码,用于binder通信。通过aidl文件,我们可以看到如queryLocalInterface等方法的实现细节。
在Parcel的协助下,客户端与服务端进行数据传递,通过序列化和反序列化进行交互。在transact函数中,视频APP源码教学对Parcel大小进行检查,避免数据传输过大导致的问题。最后,客户端与binder驱动的通信过程涉及了Transaction数据的写入、等待响应、数据处理和内存回收等步骤。
总的来说,framework层的Binder工作涉及服务管理、数据转换、通信协议和内存管理等环节,理解这些有助于深入掌握Binder的工作机制。
Android Framework源码面试——Activity启动流程
面试官常问关于Activity启动模式的问题,但这涉及的知识点远不止四种模式。默认启动模式会因Intent Flag的设置而发生变化,面试时仅凭流程描述往往难以全面理解。
设置FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK在Service中启动Activity时,Activity的启动行为会有所不同。不同场景下,Activity的启动表现各不相同。以singleInstance属性为例,即使设置了,使用Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TASK启动时,并非完全遵循只复用实例的原则。
此外,不同Intent Flag的叠加使用也有各自的特性和表现。单一讨论启动模式的原理不易全面,理解需要结合实际项目、阅读源码或实验验证。
面试中,面试官可能会提出深入的、场景化的关于Activity启动的问题。例如,在Service中启动Activity时,FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK的作用是什么?设置singleInstance后,使用FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TASK启动时的行为如何?不同Intent Flag的组合使用又会产生哪些不同的结果?
理解这些知识点不仅需要对Android框架有深入的了解,还需要通过实践去验证和理解。比如,尝试在实际项目中使用不同的Intent Flag,观察Activity的启动行为,这样能更好地理解其背后的原理。
Android Framework底层原理——WMS机制
要深入理解Android Framework的底层运作,首先要探讨的是WMS机制。WMS,全称为Window Manager Service,它在Android系统中扮演着至关重要的角色,尤其是在视图管理和窗口调度方面。
WMS主要在用户界面的动态管理中发挥作用,比如应用程序的启动、界面切换、视图添加和移除等场景。它的核心职责是维护和控制屏幕上显示的所有窗口,确保用户体验的流畅和一致性。
在WMS框架中,Window是核心组件,每个应用程序的UI都会被封装在Window对象中。WMS通过管理这些Window,实现了窗口的创建、显示、隐藏和销毁。整体框架包括窗口的创建、配置、以及与系统资源的交互。
启动流程方面,当设备启动时,WMS会被初始化并启动。这个过程包括了系统启动时的预加载和资源准备,确保窗口管理服务的顺畅运行。具体来说,WMS的构造方法会初始化窗口管理相关的数据结构和设置,然后进入核心流程。
在addView源码分析中,我们能看到WMS如何接收应用程序的视图请求,将其添加到合适的窗口中,并调整布局和显示。而remove源码则展示了WMS在用户操作或应用更新时,如何移除不再需要的视图,释放系统资源。
要全面掌握Android Framework的底层原理,深入研究WMS机制是必不可少的。通过理解WMS的工作原理,开发者可以更好地优化应用性能,提升用户体验。进一步的源码探究,如qr.cn/AQpN4J所示,将帮助我们揭示WMS机制的更多细节。
MASA Framework源码解读- MASAFacotry工厂设计(一个接口多个实现的最佳姿势)
闲来无事,偶然接触到了MASA Framework,此框架是MASA Stack系列中专门用于构建web系统的开源框架。通过在几个小型项目中的应用,我发现它确实拥有诸多优点。为深入理解其内部结构和设计思路,我决定详细阅读MASA Framework的源代码,并记录整个阅读过程。如有任何错误或疑问,还请各位指正。
MASA Framework是一个功能全面且易于扩展的框架,主要由三个部分组成:BuildingBlocks(抽象层)、Contrib(BuildingBlocks的实现)以及Utils(工具库)。官方将BuildingBlocks称为构建块,实际上,这个层将日常开发中频繁使用到的功能抽象出来,如多租户、多语言、仓储、配置中心等,形成易于替换的接口,大大提高了框架的灵活性和可扩展性。
MASA Framework包含个主要模块,几乎涵盖了日常开发所需的所有组件,从基础服务到高级功能应有尽有。这些模块协同工作,共同构建了一个强大且功能丰富的框架。
让我们从MASA Framework的核心设计——构建工厂(MasaFactory)开始探讨。构建工厂在框架中起着至关重要的作用,它负责通过配置选项来创建不同实现的实例。在实际项目中,构建工厂设计用于解决接口具有多种实现时的依赖注入问题,比如在面对多实现的场景时,如何优雅地注入并使用特定的实现类。以下是构建工厂解决多实现问题的具体步骤:
首先,通过下载MASA Framework的源码(地址:github.com/masastack/MA...)进行研究。我们首先关注的是Masa.BuildingBlocks.Data.Contracts类库的设计。MASA Framework的构建工厂通过选项配置,允许为接口的每个实现类指定一个简短的名称。根据传入的不同名称,构建工厂类的Create方法能够创建对应的实例。
通过使用MASA Framework的构建工厂,我们能够轻松地创建与特定名称对应的面单消息转换类,而无需依赖于IEnumerable集合进行复杂的筛选。这种方法在实现多实现场景时明显更加直观且高效。
以物流面单申请为例,不同销售订单对应不同的商家店铺,而每个商家店铺可能选择不同的物流商。利用MASA Framework构建工厂实现不同物流商的面单申请,不仅简化了开发过程,而且在使用层面保持了无感的效果。
总结而言,MASA Framework提供了强大的构建工厂设计,以解决多实现接口的依赖注入问题,简化了开发流程。这个设计不仅限于构建工厂模块,其他模块同样采用了类似的设计理念,允许用户根据需要替换官方实现或结合自定义实现,以适应不同场景和需求。
MASA Framework的其他模块同样采用了构建工厂的设计,用户既可以替换官方实现,也可以在程序内同时共存官方实现和自定义实现。例如,Service Caller模块不仅支持使用dapr的服务调用,还提供了HTTP服务调用等选项。